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Bastion

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Tout ce qui a été posté par Bastion

  1. Bonjour, qu'en pensez vous de ma liste contre du soeur de bataille et de l'eldar noir ? Des avis , des changements ? Que mettrez vous à la place ? L'armée est entiérement et uniquement du sept sa'cea ! Le trait de seigneur de guerre est précision du chasseur ! Les broadsides sont équipées de l'arme prototype Fusil à magna rail ! T'au Empire : 2000 Détachement : Avant-garde QG Commander in XV85 Enforcer Battlesuit : 190 pts - Traqueur de vélocité (autres unités), 3 Nacelle de missiles, Frappe Manta, Maître de Guerre, Pour le bien suprême - 4 MV1 Gun Drone TROUPES Strike Team (10) : 90 pts - 9 Fusil à impulsion, 9 Grenades à photons , Pistolet à impulsions, Pour le bien suprême, Unis par le Couteau Rituel - Fire Warrior Shas'ui : Fusil à impulsion, Grenades à photons Strike Team (10) : 90 pts - 9 Fusil à impulsion, 9 Grenades à photons , Pistolet à impulsions, Pour le bien suprême, Unis par le Couteau Rituel - Fire Warrior Shas'ui : Fusil à impulsion, Grenades à photons ELITE Krootox Riders (3) : 84 pts - 3 Canon Kroot, 3 Poings de Krootox, Brute Agile XV104 Riptide Battlesuit : 304 pts - Système de ciblage avancé (Ghost, Riptide, Storm, FW), Traqueur de vélocité (Ghostkeel, Riptide et Stormsurge), 2 Système de missiles autodirecteurs , Canon à induction lourd, Générateur de Bouclier Riptide, Pour le bien suprême, Réacteur Nova XV8 Crisis Battlesuits (6) : 340 pts - 5 Système de ciblage avancé, 12 Lanceur de charges à dispersion, Frappe Manta, Pour le bien suprême, Unis par le Couteau Rituel - Crisis Shas'vre : Système de ciblage avancé, 3 Lanceur de charges à dispersion - 4 MV7 Marker Drone XV8 Crisis Battlesuits (4) : 340 pts - 3 Traqueur de vélocité (autres unités), 9 Eclateur à fusion, Frappe Manta, Pour le bien suprême, Unis par le Couteau Rituel - Crisis Shas'vre : Traqueur de vélocité (autres unités), 3 Eclateur à fusion - 4 MV7 Marker Drone ATTAQUE RAPIDE Tactical Drones : 90 pts - Drones de Soutien , Pour le bien suprême, Protocoles Salvateurs - 6 MV4 Shield Drone : Générateur de bouclier TX4 Piranha : 63 pts - Canon à induction, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D3 BM) - 2 MV1 Gun Drone : 2 Carabine à impulsion, Désarrimage, Pour le bien suprême, Protocole d'Identification des Menaces, Protocoles Salvateurs SOUTIEN XV88 Broadside Battlesuits (3) : 295 pts - 3 Traqueur de vélocité (autres unités), 6 Système de missiles autodirecteurs , 3 Fusil-rail lourd, Pour le bien suprême, Unis par le Couteau Rituel - 4 MV1 Gun Drone TRANSPORT TY7 Devilfish : 110 pts - Canon à induction, 2 Système de missiles autodirecteurs , Char Glisseur, Drone de Tourelle, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D3 BM) - 2 MV1 Gun Drone : Désarrimage, Pour le bien suprême, Protocole d'Identification des Menaces, Protocoles Salvateurs Total : 1996 points - 66 figurines - 11 unités url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-867462-2000.html Merci d'avance pour les réponses !
  2. Bonjour , je voulez demander se que vous pensez des Fléaux ? Ils peuvent faire une frappe en profondeur , mais touche sur du 4+ avec arme lourde . Peut être avec des disloqueurs ?
  3. Bastion

    Drukhari Equipement Talos

    Que pouvez vous, me conseillez , j'hésite pour les armes de tir de talos , entre la lance de feu : portée 18, force 8 , pa -4 d6+2 lourde 1 ou canon éclateur : portée 36 , lourde 3 , force 3 , pa -1 , 2 dommage . ( arme empoissonné )
  4. Bastion

    Drukhari Equipement Talos

    Dac merci Enfaite j'hésite entre une coterie personnalisé pour obession dark technomancers ou la coterie de prophètes charnel ? Que pouvez vous me dire ou me conseillez ?
  5. Bonjour, Je commence les Drukhari et je suis en train de monter 3 talos . Ma question est simple comment les équipés ? Je voudrai avoir des talos anti élite et anti char ( et anti primaris ) . Je pense les équipés de 2 lances de feux , d'un gantelet de talos , ( étant donné qu'ils ont 4 armes ) , je ne sais pas quoi lui donner en 4 éme arme , soit le laissé avec un macro scapel ou soit , pourquoi pas , lui donner un liquefactor jumelé ( une sorte de lance flamme pour la contre charge ) ? Bref , comment équipé les talos ?
  6. Bastion

    Tau et v9

    Oui , mais c'est une façon de jouer , comme les autres , et se que l'on nous a donné , donc je fais avec . En plus les autres joueurs ne se privent pas , de poutrer les autres de la manière la plus violente ! Ou de chercher le combo le plus fort et le plus facile à réaliser ! Alors pourquoi les joueurs tau feraient exception ?
  7. Bastion

    Tau et v9

    Je joue tau pour me faire plaisir , pas pour gagner , mais il faut être réaliste , en attendant le codex , les taus sont les plus mal loties sur la v9 . Je me sens pas visé , puisque je jouerai toujours tau , peu importe si je perd ou gagne . ( Mais a un moment donné a force de perdre , et de faire tout moins bien que les autres , tu te sens pas frusté ? c'est une réaction normal , toi aussi tu as envie de d'amuser en faisant des trucs bien , pas forcément obligé que se soit que ton adversaire qui s'amuse, surtout que généralement je tombe sur des joueurs qui veulent juste gagner et prennent les pires combo ) . Cela veut dire que le joueur tau n'a pas le droit d'avoir lui aussi des trucs forts dans son codex ? et pourquoi ? Pourquoi les autres factions, ont le droit de poutrer et pas nous ? On a un codex qui est tout le contraire de la v9 , le codex v8 nous poussent à jouer castle ! Mais dit moi , si tu voulais jouer avec se qu'on te donne , pourquoi tu n'apprécie pas le castle et poutrer, c'est aussi se que tu dis , une façon de jouer . Ben oui, c'est aussi des personnes qui ont réfléchis , réaliser des tricks, des combos pour poutrer ! C'est un combo comme les autres , une façon de jouer comme les autres ! Si tu ne voulais pas jouer castle et poutrer , pourquoi jouer tau ? C'est l'essence même des taus ? Je te signale quand dans le lore, les taus sont là pour poutrer au tir au maximum ! Ils s'en fichent de capturer les objectifs . Je ne parle même pas de leurs technique de combat qui consiste à faire des castle et à poutrer ! Et puis franchement , en tant que joueurs et même adversaire , qu'est que tu t'en fiche de savoir si facile ou difficile , en vrai dans mon club, se qui compte c'est gagner , alors le reste on s'en fichent ! Les autres joueurs des autres factions , s'en fichent de savoir si c'est facile ou difficile , tant que c'est fort et gagne , ils les utilisent . Ne prend pas les autres de haut , tout le monde essaye de gagner et de prendre des trucs forts , cela fait partie du jeux ! Tu crois vraiment qu'un joueurs va réfléchir à prendre une armée faible pour perdre et ne pas s'amuser , pour que l'autre s'amuse ! Non , quand tu joue , tu cherche à t'amuser toi , personnellement !
  8. Bastion

    Tau et v9

    Je suis d'accord, mais je garde espoir qu'il y aura des mises à jours de nos armes dans le codex ! Si il y a pas au minimum ça , je ne vois pas comment faire . En tout cas , je garde espoir ! Pitié GW , j'adore les taus , je veux les jouer ! mdr Après je pense , que comme le codex eldar noir , les mises à jour des armes se feront à la sortie du codex .
  9. Si je peux aborder un dernier conseil , avant de partir au taff , attend le codex tau , qui sortira en 2021 , et lis bien le codex ! Il va surement changer beaucoup de chose ! sur youtube , il y a french wargaming studio qui font des vidéos sur les codex , tu pourrai les suivres et écouter quand le codex sortira ! On a un codex v8 , sauf qu'on est en v9 ! Actuellement le codex n'est pas adapté à la nouvelle version ! Donc tu dois retenir , si je peux conseiller , attend le codex tau qui va sortir en 2021 ! ( après le reste , joue se qui te plait et amuse toi , se qui est important ! )
  10. Alors cela me dérange pas d'aider un camarade du bien suprême ! Mais je dois prévenir , que je suis pas toujours là et disponible , par exemple , je vais être absent à partir d'aujourd'hui ( je crois , selon mon planning ) Pour cela que je pense que pour les points des figurines et les couts en points , avec anl 40k tu dois d'en sortir , et tu pourras faire une liste tout seul . C'est pas que je ne veux pas d'aider , mais je ne serai pas toujours présent ! Par exemple cette semaine à partir d'aujourd'hui je serai surement absent . Pour cela que je te conseille de commencer à te débrouiller tout seul ( essayer ) au moins avec les coûts en points etc .... Cordialement Pour le bien suprême !
  11. Cela me dérange pas . Le verrouillage de cible servaint avant ( avant !! ) à ne pas avoir de malus quand on se déplace et tir avec une battlesuit en V8 , sauf !!!! que les armes lourdes ont changé ! maintenant que l'infanterie a un malus en v9 , sauf que la riptide n'est pas une infanterie . Donc le verrouillage de cible ne sert plus à rien sur la riptide ! Alors le devilfish avev systèmes de missiles auto directeur à la place des armes secondaires ( à la place des carabines à impulsion sur les drones ) coutent 113 points . Alors là , oui les kroots sont bien pour les cordons , mais je ne pourrai pas t"en dire plus , j'ai encore du mal avec les cordons ( mais oui bonne idées , mais si il y a possibilité de choisir quelque de plus gros , alors on peut sacrifié les kroots . Cela ne coute pas de points pour embarquer des strikes ou quelque soit l'infanterie dans un transport comme le devilfish .
  12. Sur ta liste , alors je donne mon avis : Puisque les monstres n'ont plus de malus pour se déplacer et tirer , le verrouillage de cible sur la riptide ne sert pas à grand chose , tu pourrai mettre à la place le traqueur de vélocité ( +1 au tir contre les unités ennemis ayant vol ) Puis j'équiperai le devilfish avec des systémes de missiles autodirecteurs même force , même stats , mais tir plus loin et ignore les lignes de vues ! Sinon le reste , ..... les kroots sont des troupes discutable ...... , pas les meilleurs , plutot fragile , mais si tu as envie de les jouer , joue les . Sur les broadsides mets des systèmes de ciblage avancé , pour améliorer la pénétration d'armure des armes , sera plus puissant pour détruire l'ennemis ayant des armures . ( il y en a pas mal !) si tu es en manque de points , tu peux retirer les kroots . Les strikes , attention ils ont bien au tir , mais plutot fragile , jouable , je ne dis pas le contraire , mais avec plus de prudence , je pense . ( en tout cas , ils partent vite , attend toi que les strikes meurt vite ! ) Voila , voila , je ne suis pas un expert , mais je pense que c'est pas mal .
  13. Les armes à déflagrations , qui sont conçus pour détruire la masse , en clair les groupes de 10 ou + . Ils ont des bonus de tir , si l'unité visé est de 10 ou plus . ( donc pour éviter cette arme , on prend des unités de moins de 10 )
  14. Moi perso oui , après si j'en avais plus je mettrai plus , tant que c'est en dessous de 10 , pour éviter les armes blast . Après je te conseille vraiment d'aller voir le forum tau pour des conseils plus experts .
  15. J'aimerai d'aider , mais je suis débutant aussi , je te conseille le forum tau : tau'va Tsua'm forum . il y a des joueurs expérimenté là bas , j'ai eu beaucoup de conseils . Je vais dire ma configuration personnel , moi je place avec mes riptides et mes broadsides toujours 6 drones , moins de 10 pour éviter les armes à blast , 6 pour le coup et suffisamment nombreux pour tanker , mais ne fonctionne pas longtemps , une saturation assez efficace pourrait la laver en 1 tours . ( voila j'ai partagé ma configuration au niveau des drones . ) J'espère que je t'ai aidé , un peu au moins . Je débute , mais tu peux me poser des questions si tu le souhaite , toujours un plaisir de partager avec un frére du bien suprême . Pour le bien suprême !
  16. Bastion

    2 Listes Tau de 2000ptns

    Salut, je debute aussi les taus, je pense qu il Faut des systeme de ciblage avancer sur des broadsides. Pour la deuxieme, serai je pense mieux que deux riptide possede canon a induction lourde, et 1avec accelerateur. Sinon verifie les points avec anl 40k. Systeme ciblage avancer pour ameliorer la penetration d armure. Les points ont charger depuis peu. Verrouillage de cible ne sert pas à grand chose sur la riptide maintenant qu'elle n'a plus de malus .
  17. Bastion

    Tau et v9

    En tant que joueur tau , j'attend pour rejouer tau , le codex tau v9 . J'ai hâte et à la fois un peu peur de voir comment sera le codex tau. Se que j'espère c'est de pouvoir jouer autre chose que riptide . Et vous , vous attendez quoi du codex ?
  18. Bastion

    Liste débutant drukhari

    Drukhari : 2000 Détachement : Patrouille QG Archon : 65 pts - Pistolet éclateur , Lame dessicante , Chef suprème, Générateur d'Ombre, La Puissance par la Souffrance TROUPES Kabalite Warriors (9) : 101 pts - 8 Fusil éclateur , Disloqueur , La Puissance par la Souffrance - Sybarite : Pistolet disloqueur SOUTIEN Ravager : 145 pts - 3 Lance de Ténèbres (véhicules), Ailerons acérés , Antigrav, Bouclier Nocturne, Explosion Ravager : 145 pts - 3 Lance de Ténèbres (véhicules), Ailerons acérés , Antigrav, Bouclier Nocturne, Explosion VOLANTS Razorwing Jetfighter : 170 pts - 2 Canon désintégrateur , Fusil éclateur jumelé, Missiles de Razorwing, Aéroporté, Bouclier Nocturne, Cible Floue, Descendu en flammes, Supersonique Voidraven : 185 pts - 2 Lance antimatière , Missiles de Voidraven, Aéroporté, Bouclier Nocturne, Cible Floue, Descendu en flammes, Mine Antimatière, Supersonique TRANSPORT Raider : 90 pts - Lance de Ténèbres (véhicules), Ailerons acérés , Antigrav, Bouclier Nocturne, Découvert, Explosion Venom : 75 pts - Canon éclateur (véhicules), Fusil éclateur jumelé, Ailerons acérés , Bouclier Nocturne, Champ Eclipsant, Découvert, Explosion Détachement : Patrouille QG Haemonculus : 80 pts - Pistolet hypodermique, Outils d'Haemonculus, Insensible à la Douleur , La Puissance par la Souffrance, Maître de la douleur TROUPES Wracks (9) : 113 pts - Ossefactor , 8 Outils d'Haemonculus, Insensible à la Douleur , La Puissance par la Souffrance - Acothyst : Outils d'Haemonculus ELITE Grotesques (7) : 315 pts - 7 Gantelet de chair , 7 Hachoir monstrueux, Insensible à la Douleur , La Puissance par la Souffrance SOUTIEN Talos (3) : 345 pts - 6 Fusil disrupteur , 6 Macro-scalpel, Explosion, Insensible à la Douleur , La Puissance par la Souffrance Détachement : Patrouille QG Lelith Hesperax : 85 pts - 2 Lame Pénétrante, Crinière de crochets et barbelés, Epouses de la mort, Esquive foudroyante, Hors catégorie , La Puissance par la Souffrance, Pas d'echappatoire, Perfection Naturelle TROUPES Wyches (5) : 60 pts - 4 Grenades à plasma, 4 Pistolet éclateur , 4 Lame d'Hekatarii, Drogues de combat, Esquive , La Puissance par la Souffrance, Pas d'echappatoire - Hekatrix : Grenades à plasma, Pistolet éclateur , Epée énergétique Total : 1974 points - 42 figurines - 14 unités url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-769664-2000.html
  19. Bastion

    Liste débutant drukhari

    Pour les ravager, quels es le mieux contre les chars ? Les canon désintégrateur ou la lance des ténébres ?
  20. Bastion

    Liste débutant drukhari

    Je ne connais pas le personnage Lelith, , elle est comment ? Elle est efficace ? quels sont ses stats ? Comment elle se joue ? Elle a quoi de bien ?
  21. Bastion

    Liste débutant drukhari

    Merci pour les conseils, je jouer dans un club qui joue plutot dur.
  22. Bastion

    Liste débutant drukhari

    Drukhari : 2000 Détachement : Patrouille QG Archon : 65 pts - Pistolet éclateur , Lame dessicante , Chef suprème, Générateur d'Ombre, La Puissance par la Souffrance TROUPES Kabalite Warriors (10) : 110 pts - 9 Fusil éclateur , Disloqueur , La Puissance par la Souffrance - Sybarite : Pistolet disloqueur Kabalite Warriors (10) : 110 pts - 9 Fusil éclateur , Disloqueur , La Puissance par la Souffrance - Sybarite : Pistolet disloqueur SOUTIEN Ravager : 160 pts - 3 Canon désintégrateur , Ailerons acérés , Antigrav, Bouclier Nocturne, Explosion Ravager : 160 pts - 3 Canon désintégrateur , Ailerons acérés , Antigrav, Bouclier Nocturne, Explosion VOLANTS Razorwing Jetfighter : 170 pts - 2 Canon désintégrateur , Fusil éclateur jumelé, Missiles de Razorwing, Aéroporté, Bouclier Nocturne, Cible Floue, Descendu en flammes, Supersonique Voidraven : 185 pts - 2 Lance antimatière , Missiles de Voidraven, Aéroporté, Bouclier Nocturne, Cible Floue, Descendu en flammes, Mine Antimatière, Supersonique TRANSPORT Raider : 90 pts - Lance de Ténèbres (véhicules), Ailerons acérés , Antigrav, Bouclier Nocturne, Découvert, Explosion Raider : 90 pts - Lance de Ténèbres (véhicules), Ailerons acérés , Antigrav, Bouclier Nocturne, Découvert, Explosion Détachement : Patrouille QG Haemonculus : 80 pts - Pistolet hypodermique, Outils d'Haemonculus, Insensible à la Douleur , La Puissance par la Souffrance, Maître de la douleur TROUPES Wracks (9) : 113 pts - Ossefactor , 8 Outils d'Haemonculus, Insensible à la Douleur , La Puissance par la Souffrance - Acothyst : Outils d'Haemonculus ELITE Grotesques (7) : 315 pts - 7 Gantelet de chair , 7 Hachoir monstrueux, Insensible à la Douleur , La Puissance par la Souffrance SOUTIEN Talos (3) : 345 pts - 6 Fusil disrupteur , 6 Macro-scalpel, Explosion, Insensible à la Douleur , La Puissance par la Souffrance Total : 1993 points - 47 figurines - 13 unités url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-769664-2000.html Voila se que je pense faire comme liste . Quand pensez vous ?
  23. Bastion

    Liste débutant drukhari

    Pardon, je ne savais pas .
  24. Bastion

    Liste débutant drukhari

    [ARTICLE 15 DE LA CHARTE]
  25. Bastion

    Liste débutant drukhari

    Désolé je vais un peu vite , non j'ai pas le codex , je pensais attendre le codex v9 . Je comptais jouer kabales et coteries . J'aimerai une armée de tir, mobile , avec un peu de tanky au cac . principalement anti chars , anti élite . J'aime beaucoup aussi l'aviation .
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