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koopa

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Tout ce qui a été posté par koopa

  1. koopa

    [Chaos] Analyse et retex

    Double griffe est tres bien, le Dégats 2 par rapport au degats 3 de l'épée est vite oublier avec les 3 attaques supp. Pour force diabolique c'est pas mal mais par contre cela ne fonctionne que sur les endu 6 max et passe facilement sur les endu 4.
  2. koopa

    [Chaos] Analyse et retex

    Jouant red corsairs je confirme que pour son prix huron est plus que bon, par contre malheureusement on ne peux pas choisir son trait de seigneur de guerre et celui qu'il possède ne fonctionne que sur l'impérium.
  3. salut, perso j'adore khorne et les berzerk mais pour le moment je les joues dans un détachement renegats. Je trouve que le traits de chapitre est plus balaize pour eux ( avancé + charge ) tout en pouvant bénéficier d'un psyker ( précience et warptime sont fort utile sur eux ). Pour les synérgie avec les démons je pense qu'il faut vraiment attendre le codex démon, comme dit plus haut malheureusement les sanguinaires sans invocations c'est pas terrible ( mais pourquoi on leurs a supprimer leur FEP de la V7 ) Pour les WE malheureusement je trouve que leurs CaC ne compense pas le manque de psy ( que je trouve juste balaize en V8 et surtout les sort SMC ).
  4. koopa

    [SMC] Codex focus: World Eaters

    Bien vu merci je n'avais pas vu cette FAQ. Perso je vais faire un autre détachements car marre de jouer sans psy ( je joue khorne et mechanicus). Quelle légions pourrais bien s'associer au WE ?
  5. koopa

    [SMC] Codex focus: World Eaters

    Salut et merci a toi pour ton analyse. Pour ce qui est des pouvoir psy est ce qu'il y a une règle qui interdit de mettre un sorcier en WE ? ( apart le fluff biensur ) Car perso je joue WE et vu les pouvoir psy du codex je compte pas mettre une croix dessus. Le fluff c'est bien mais 6 pouvoir psy qui te change une game....le dieux du sang ne nous en voudra pas trop d'en user pour exterminer les perso adverse ^^
  6. Salut, les grey knight vont t'apporter ce que l'ADmech n'a pas, c'est a dire du bon Cac, du psy et du mouv avec les FEP donc je trouve ce choix très bon. Par contre avec 500 points tu risques d'être vite limité car c'est une armée d'élite et tout coûtent chères, je pense que tu devrai plus faire du 750/750. Pour les tournois je pense que ceux-ci tourneront souvent autour des 2000 points dans ce cas tu seras plus flexibles.
  7. j'ai penser aux gargouilles mais pour la différence de prix je mets des flesh supplémentaire.
  8. Je ne suis pas fan de l' eradication beamer sur l'onager, je trouve le laser a neutron ou la matrice plus fort
  9. C'est un risque mais si il passe de 9 a plus de 12 c'est que les tirs ont bien marcher ^^
  10. salut, n'oublie pas qu'une fois que tu as TP les infiltrators tu peux tirer puis charger. Si tu les joues par 10 avec les éclateurs a flèchettes cela te fait 50 tir touche 3+ Force 3 cela élimine pas mal de tir de contre-charge ensuit si tu réussi ta charge, c'est eux qui tapent premier. Choisi bien ta cible et elle ne survivera pas.
  11. koopa

    [daemons] Invocations démoniaques

    J'aurais aussi une petite questions concernant les invocations, Si je fais par exemple une jet total de 15 points, puis-je invoqué une unité de 10 PP et une de 5 PP ou on ne peux invoqué qu"une seul unité par invocations ?
  12. Salut a toi et bienvenu dans le chaos Premier petit conseille que je peux te donner c'est de garder tes bloodletters en réserve et de les invoqués. Si tu les joues directement sur la table tu as de forte chance de ne jamais les voir arrivés au CàC. Si non ta liste est sympas pour jouer entre amis, de toute facons pour 750 points en full khorne tu ne seras pas faire grand chose d'autre. N'oublie pas qu'il y a un starting collecting pour khorne avec 10 sanguinaire, 3 bloddcrushers et un heralds sur chariots ou skull canon. Si tu colle le skull canon plutots que l'heralds tu peux toujours coller le herald sur un autres socles si quelques fois tu voudrais le jouer un jour. Voila bonne continuation
  13. koopa

    Démon de khorne 2000 pts.

    Justement ma partie de cette après-midi a été contre de la death guard et démon nurgle. Petite défaite pour moi ( 9-11 et vraiment pas de chance du tout pour les objos maelstrom ) Voici ma liste : Dtchmnt éclaireurs QG : PD QG Bloodthirster wrath of khorne ATQ : 5 flesh hounds ATQ : 5 flesh hounds ATQ : 5 flesh hounds ATQ : 5 flesh hounds Elite 1*3 bloodcrusher St skull canon St soul grinder J'ai invoqué un herald et 5 flesh hounds. Effectivement, je ne prendrai plus le soul grinder et les skull canon = ils n'ont rien fait de wow pour les points qu'ils prennent. Le bubu a fait le taf, mais je savais qu'il n'y aurais pas beaucoup de tir en face. Sur une armée de tir, si il est pris pour cible il ne ferra pas long feu, mais comme dit plus haut il prends des tirs que d'autres unités ne prennent pas En ce qui concerne ma liste au dessus je pense donc supprimer le fer-de-lance pour ajouter un etat-major suprême. Avec les point récupérer, il pourra contenir facilement 3 PD ou 2 et un QG low cost pour peut-être rajouter une unité de flesh hounds ou en gonfler une.
  14. koopa

    Démon de khorne 2000 pts.

    Tu joues quoi comme liste en nurgle ?
  15. koopa

    Démon de khorne 2000 pts.

    pour ma part je n'ai joué qu'une partie avec du full khorne contre un spacewolf, il a abandonner T4. donc victoire. Je dois normalement jouer ce week-end contre de l'ork je posterai ma liste et le resultat.
  16. koopa

    Démon de khorne 2000 pts.

    Ha voir pour skarband. Samedi je fais une part, je vais tester le buveurs ( contre de l'ork ) Et bien si possible T1, avoir le déploiment adverse mais perso si je jouerais contre une tel liste je me colle a mon bord de table ^^
  17. koopa

    Démon de khorne 2000 pts.

    Bha.... oui je sais pas ou j'ai été trouver ce 80 pts faut dire que les index sont mal foutu pour les points... Cela ne change rien pour la liste vu qu'il manquais 300 pts, c'est juste qu'on aura 2 bloofletters en invo au lieu de 3.
  18. koopa

    Démon de khorne 2000 pts.

    Et bien si tu vire le soul grinder et les skull canons tu peux faire le détachements Etat major suprême avec 3 PD. sans bouger au reste de ma liste et cela te fais toujours 6 PC + réserve d'invocations.
  19. koopa

    Démon de khorne 2000 pts.

    Merci de ta réponse et content de t'avoir donner envie de jouer ^^. Pour skarbrand c'est effectivement ce qui me fait hésiter a le mettre, il peut être pris pour cible donc je ne le voix pas faire plus de 3 tour, c'est pour cela que je prends des QG a moin de 10 pv ( donc pareille pour le bubu malheureusement, dommage j'adore cette fig' ) Je t'avoue que pour les canon je suis hésitant, mais c'est le seul soutien khorne, je vais voir samedi. Idem pour le soul grinder a tester samedi. Tu ferais quoi comme détachement a la place du fer-de-lance ?
  20. koopa

    Démon de khorne 2000 pts.

    C'est sur, suffit pas de balancer un saut de dé, il faut la jouer stratège pour arriver au cac Oui mais je prèfere garder les PC pour les charges, ou test de moral. Effectivement, c'est une possibilité aussi. Les chiens sont essentiels pour tout ^^ pas tout de suite car je n'ai pas encore tout les fig' mais je joue samedi contre de l'ork a 1700 pts et je compte aligner une partie de cette liste. C'est sur, vivement le codex. Que pense tu de Be'lakore ? et skarbrand ? je suis assez mitiger sur les deux.
  21. koopa

    [V8][Chao] Karanak V8

    ok merci de ta réponse.
  22. Bonjour, voila karanak a une CC de 2+ et la possibilité de choisir un QG adverse et d'avoir un +1 au toucher et blesser Cela lui donne donc touche automatique ou alors c'est une 2+ qui le restera si l'adversaire a une malus ?
  23. Salut a tous, ayant envie de sortir ma petite armée rouge j'ai fais une liste pure khorne. Détachements avant-garde QG : Herald sur juggernaute 100 pts Elite : Bloodcrushers 141 pts Elite : Bloodcrushers 141 pts Elite : Bloodcrushers 141 pts Détachement éclaireur QG: karanak 116 pts ATQ rapide : 5 flesh hounds 80 pts ATQ rapide : 5 flesh hounds 80 pts ATQ rapide : 5 flesh hounds 80 pts ATQ rapide : 5 flesh hounds 80 pts Détachement fer-de-lance QG : prince démon ailé, épée et serre 212 pts Soutien : soul grinder 237 pts Soutien : Skull canon 147 Soutien : Skull canon 147 total : 1702 pts. 6 PC Cela me laisse de la marge pour invoqué 3*10 bloodletters, ou 2*10 bloodletters + herald ou skulltakers C'est donc une armée rush avec le herald jugg et les bloodcrushers, karanak et le PD avec les flesh hounds, le but étant de foncé au CaC et d'invoqué du bloodletters Les soutiens sont la pour les véhicules et autres fig' multi-pv et grosse endu. Pas de psy mais on peux abjurer 6 sorts ennemis avec les flesh hounds et karanak. Je trouve le bloodthrone pas mal du tout sauf que son mouv de 6" ne correspond pas avec le reste de l'armée J’hésite aussi a jouer Be'lakor a la place d'un QG pour ces auras et son psy mais alors j'ai moins d’invocation. Pour les bloodletters ils seront a poil, je trouve l'icone trop chère pour le peux de chance de faire un 1. et l'instruments pas mal si j'ai assez de points de renforts. Voila, que pensez-vous de cette liste ?
  24. Effectivement ils ne compte pas dans ton détachement. Mais n'oublie pas que tu as les détachements "fer-de-lance", "avant-garde", et "éclaireur" qui ne demande aucune troupes.
  25. koopa

    Proxy pour les gargouilles

    merci a vous pour vos réponses, ceux d'avatar of war son très cool.
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