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Yenos

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Messages posté(e)s par Yenos

  1. Jamais joué mais tous les retours sont bons. Beaucoup de PV, invu 4++, fly, masse dégâts mortels et pour couronner le tout 20 tirs tesla (bonus sur 6+) F7 D1 le point noir c'est pas de PA mais ça peut s'arranger en Mephrit.

    Le problème c'est son prix 120 euros ....

    Autant une unité "normal" tu peux faire un proxy ou bien en acheter quelques fig pour tester mais une bête comme ça te fais lâcher un bon billet !

     

    Cerise sur le gâteau : le stratagème nécron qui pour 1 CP te fait utiliser toujours le profil le plus haut des véhicules ....

     

    Cerise sur le gâteau 2 : quand il explose sur un 4+ il fait D6 DM à 2D6 de distance .... kamikaze !!!!!

     

    Perso j'en cherche un a prix honnête (un vient de me passer sur sous le nez chez lbc :( )

  2. Pour les troupes c'est bon, l'overlord aussi. Il te faut un cryptek pour avoir le 2eme QG.

    Après il te faut les 2 unites fortes du codex les spectres et destroyer par 5-6 pour le PR.

    Les lychguards sont très jolies mais coutent chères  et avancent pas vite. Tu peux essayer avec un night scythe pour les transporter. J'ai pas trouvé de bonne solution avec eux.

  3. Il y a 5 heures, farfa34 a dit :

    je prends la deuxième sans hésitation pour le C-TAN et son redéploiement, tu en aura besoin pour te mettre hors de portée de certaines unités ou placer en face des spectres les bonnes unités ennemies.

     

     

    Désolé mais non, le C'tan et les spectres ça fait 2, les unités qui se redéploient avec le C'tan ne peuvent pas charger le tour suivant alors qu'avec du spectre tout seul en nephrek tu peux charger T1 (12" + 8" = 20" de déplacement et 1 CP tu peux charger).

     

    Vire le C'tan, après en priorité fait 3 troupes (3x5 immo c'est le moins chère) pour avoir +3 CP (5 si faq) car tu vas en avoir besoin pour advance et surtout 2CP pour donner le PR à tes spectres. Si il te reste des points complète à 6 une unité de spectre que tu veras charger T1

  4. Oui c'est possible, c'est l'un des seul combo qui permet plus ou moins de FEP T1, je comprend pas toutes tes questions mais l'ordre pour charge T1 c'est :

    - tu poses ton mono,  ton deceiver et tes 20 flayed

    - avant le début du premier tour tu redéploies le deceiver qui utilise son pouvoir sur le mono pour mettre à 12 pouces d'une unité

    - au T1 tu fais arriver via le stratagème qui coute 1CP les 20 flayer à 3" du mono, ils peuvent bouger et donc charger

    - si tu veux faire la total tu mets aussi 20 flayed à côté d'un overlord avec la cape de voile et tu les fais arriver en mm temps à 9". Ils ne peuvent pas bouger mais charger.

     

    Il y a pas mal de combo monolithe+deceiver mais c'est +600pts le combo

  5. Je pense que dans la limite que vous vous êtes mis, cad aucune, met mini 3x6 spectre et autant de scrab 3x9. Avec du destroyer lord et c'tan.

    Il aura l'avantage sur les tir et de loin, donc tu rush comme un porc tout en Nephrek.

    Pour moi la plus fun c'est la 2ème mais vire les Canoptek Spyders  qui servent a rien et met à la place 6 spectres et 3x5 immo pour choper le bataillons, tu as que 4 CP tu vas pas faire grand chose. Pareil le Deceiver  il te sert pas, sa force c'est le redéploiement mais tu peux pas charger après ce qui est pas l'optique de l'armée.

  6. Hello, en attendant mon codex SW je me demande si je vais pas commencer une petite armée tyty. J'ai absolument rien. Je suis plutôt orienté cac, vous me conseillez quoi pour faire une première armée à 1500 points ? partir sur le nouveau starter ? puis après ?

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