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Archarantus

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Messages posté(e)s par Archarantus

  1. De quelle nation?  Les nécrons est dans 86% des rosters d'équipe.  (Je regarde la vidéo de FWS et je ne suis pas encore à la liste nécron mais tu pourras la retrouver dedans je suppose)

     

    Edit: à 1h45 et 50 secondes si tu ne veux pas chercher dans toute la vidéo 😛 

    Liste très surprenante, j'avoue...  Pas de Roi Silencieux.

  2. Je te confirme qu'il y a bien des objo en Crusade.  Il y a aussi l'équivalent de secondaires, appelés "intentions", mais qui consiste essentiellement à faire gagner de l'expérience aux unités au lieu de points de victoire (ce qui a peut d'intérêt pour les cryptoserfs).

     

    Avec toutes les modifications la liste ressemble à ceci maintenant:

     

    Liste: Détachement Bataillon - Dynastie Mephrit:

     

    QG

     

    Console de Commandement: 9 Points de Puissance

    • Fauchard
    • Canon Gauss
    • Relique: Orbe d'éternité (Point de Réquisition: 1)
    • Trait de Seigneur de Guerre: Tyran sans Merci (Point de Réquisition: 1)
    • Renfort Spécialisé: Stratagème: Main du Pharaon (Point de Réquisition: 1)

    Cryptek - Technomancien4 Points de Puissance  *Reste avec les Maraudeurs Canoptek*

    • Bâton de Lumière
    • Nodule de contrôle Canoptek
    • Arkane de Cryptek: Surchargeur d'Urgence (Point de Réquisition: 1 + Points de Puissance: 2)

     

    Garde Royal4 Points de Puissance  *Permet à mes guerriers de désengager et tirer*

    • Conduit stellaire
    • Relique: Conduit Stellaire (Point de Réquisition: 1)

     

    Troupes:

     

    Guerriers Nécrons x2012 Points de Puissance

    • Faucheuse Gauss

     

    Guerriers Nécrons x20: 12 Points de Puissance

    • Faucheuse Gauss

     

    Immortels x5: 4 Points de Puissance

    • Eclateur Gauss

     

    Elites:

     

    Arachnyde Canoptek4 Points de Puissance

    • Faisceaux de particule x2
    • Prisme de Noirceur

     

    Attaques Rapides:

     

    Spectres Canopteks x6: 10 Points de Puissance

    • Projecteur de particules
    • Griffes Acérées

     

    Soutiens:

     

    Maraudeur Canoptek7 Points de Puissance

    • Eclateur du Jugement Dernier
    • Ecorcheur Gauss Jumelé

     

    Maraudeur Canoptek7 Points de Puissance

    • Eclateur du Jugement Dernier
    • Ecorcheur Gauss Jumelé

     

     

  3. Merci pour toutes ces explications @flyloki

     

     

    Je vais suivre tes conseils et moduler ma première liste afin de tester cela.

     

    En supprimant le Technomancien [4PP] (+Arkana [2P]) et les scarabés [4PP] je récupère 10 pts (Tu indiques 11 mais je ne vois pas d'où vient le dernier)

     

    Je vais dépenser 6 points pour passer à un effectif de 20 sur le deuxième groupe de guerrier

     

    il me restera donc 4 points: Avec je peux soit prendre:

     

    5 immortels en plus pour passer à une unité de 10 ou 2 unités de 5.

    ou

    1 Plasmancien (mais sans le Gaz Tesla car l'Arkana coûte 1 PP supplémentaire)

     

    Sinon je peux toujours supprimer les Cryptoserfs pour récupérer 2 points, ce qui me permet d'en utiliser 1 pour le gaz mais je reste avec 1PP Gaspillé...

  4. Je vais lire tout ça attentivement et répondrai plus en détail après ma journée de boulot ^^  (Et oui je suis un total débutant n'ayant que 3 parties à mon actif en 500 et 1000pts donc cela ne me vexe pas du tout que tu me considères comme tel ;) Et je ne demande qu'à apprendre :) )

     

  5. Voila j'ai modifié la seconde liste.

     

    J'ai remplacé l'unité de Scarabés excédentaire par une unité de 5 immortels avec Tesla.

     

    @Diosp ca te parait judicieux? 

     

    J'avais aussi la possibilité de supprimer l'unité de scarabés et l'Arche pour mettre une unité de 5 factionnaires avec Fauchard et bouclier et une unité comprenant un destroyer Lokhust + un destroyer Lokhust Lourd.  Mais autant les factionnaires m'ont l'air intéressant, autant les destroyers ne m'ont pas convaincu pour le moment...  

  6. En Crusade on joue avec des intentions plutôt que des secondaires.  Pour le moment j'ai toujours joué avec "Faucheur" qui donne des xp à mon unité qui a tué le plus d'unités adverses durant le match (Les spectres à l'avant dernière partie et les guerriers qui ont sorti le dread, le capitaine et le chapelain à la dernière partie) et l'autre intention que je prenais c'était celle d'avoir une unité désignée en début de partie toujours en vie à la fin (La barge de commandement dans mon cas à chaque fois, elle n'a survécu qu'à la dernière partie mais sa mort à la partie d'avant était due à une erreur de ma part:  Charger le dread et ne pas utiliser un point de commandement pour passer en svg invu à 4+ c'était une erreur qui ne pardonne pas).

     

    Concernant l'armée de mon adversaire je ne la connais pas encore.  Comme il a un peu pitié de moi il m'a dit qu'il ne jouerait plus son dread mais je ne suis pas d'accord avec ça, c'est en affrontant des listes homogènes que je progresserai. 

     

    Clairement la seconde liste va être plus en projection sur la table et beaucoup plus agressive.  A part la barge qui peut rester en arrière, tout le reste va avancer.  Les scarabs me serviront en cordon pour empêcher une charge trop rapide sur le reste des unités, la barge ciblera les blindés et je le C'tan distribuera des la BM à volonté.  Les spectres, grâce à leur mobilité iront soit chercher des unités isolées, soit des personnages (ils sont résistant, peuvent se désengager, tirer, recharger... et avec le technomancien ca fait 5 attaques par spectres donc 30 attaques en full).  Maintenant, je verrai bien face à quoi je tombe mais le SW ca va vite, ca tape fort et ca tire fort...  ^^

     

    En tout les cas merci pour ta réponse

  7. Bonjour à tous,

     

    Mon apprentissage de W40K en nécrons avance tout doucement.  Après une partie en 25 Points de Puissance et deux en 50 Puissance de Puissance (3 défaites mais je m'améliore à chaque partie) je me lance dans une liste en 75 PP.

     

    J'ai préparé deux listes et j'aimerai avoir votre avis?  J'affronte toujours du SpaceWolf.  La compo de 6 spectres accompagnés d'un technomancien avec Surchargeur d'urgence et cape canoptek fonctionne bien, donc je l'ai mise dans les deux listes.  

     

    1ère Liste: Détachement Bataillon - Dynastie Mephrit:

     

    QG

     

    Console de Commandement: 9 Points de Puissance

    • Bâton de Lumière
    • Canon Tesla
    • Relique: Orbe d'éternité (Point de Réquisition: 1)
    • Trait de Seigneur de Guerre: Servant du Roi Silencieux (Point de Réquisition: 1)
    • Renfort Spécialisé: Stratagème: Main du Pharaon (Point de Réquisition: 1)

     

    Cryptek - Technomancien: 4 Points de Puissance   *Accompagne les Spectres*

    • Bâton de Lumière
    • Cape Canoptek
    • Arkane de Cryptek: Surchargeur d'Urgence (Point de Réquisition: 1 + Points de Puissance: 2)

     

    Cryptek - Technomancien4 Points de Puissance  *Reste avec les Maraudeurs Canoptek*

    • Bâton de Lumière
    • Nodule de contrôle Canoptek

     

    Garde Royal4 Points de Puissance  *Permet à mes guerriers de désengager et tirer*

    • Conduit stellaire
    • Relique: Conduit Stellaire (Point de Réquisition: 1)

     

    Troupes:

     

    Guerriers Nécrons x2012 Points de Puissance

    • Ecorcheur Gauss

     

    Guerriers Nécrons x10: 6 Points de Puissance

    • Ecorcheur Gauss

     

    Immortels x5: 4 Points de Puissance

    • Carabine Tesla

     

    Elites:

     

    Cryptoserfs x2: 2 Points de Puissance

    • Oeil Destructeur
    • Faux Corporelles

     

    Attaques Rapides:

     

    Spectres Canopteks x6: 10 Points de Puissance

    • Faisceau transdimensionnel
    • Griffes Acérées

     

    Scarabés Canopteks x54 Points de Puissance

    • Mandibules

     

    Soutiens:

     

    Maraudeur Canoptek7 Points de Puissance

    • Eclateur du Jugement Dernier
    • Ecorcheur Gauss Jumelé

     

    Maraudeur Canoptek7 Points de Puissance

    • Eclateur du Jugement Dernier
    • Ecorcheur Gauss Jumelé

     

    ************************************************************************************************************************

     

    2ème Liste: Détachement Patrouille - Dynastie Novokh: *Liste faite parce que j'avais envie de jouer un C'tan Transcendant et de varier un peu de la dynastie Mephrit*

     

    QG

     

    Console de Commandement: 9 Points de Puissance

    • Faux de Sang
    • Canon Tesla
    • Orbe de Résurrection
    • Relique: Faux de Sang (Point de Réquisition: 1)
    • Trait de Seigneur de Guerre: Volonté Immuable (Point de Réquisition: 1)
    • Artifice Mystique: Surcapaciteur Electromagnétique (Point de Réquisition: 1)

     

    Cryptek - Technomancien: 4 Points de Puissance   *Accompagne les Spectres*

    • Bâton Voltaïque
    • Cape Canoptek
    • Arkane de Cryptek: Surchargeur d'Urgence (Point de Réquisition: 1 + Points de Puissance: 2)
    • Relique: Bâton Voltaïque (Point de Réquisition: 1)

     

    Troupes:

     

    Guerriers Nécrons x2012 Points de Puissance

    • Ecorcheur Gauss

     

    Guerriers Nécrons x10: 6 Points de Puissance

    • Faucheuse Gauss

     

    Immortels x5: 4 Points de Puissance

    • Carabine Tesla

     

    Elites:

     

    C'tan Transcendant: 14 Points de Puissance

    • Vrilles Crépitantes
    • Personnalité Fracturée: Tyran Cosmique

     

    Attaques Rapides:

     

    Spectres Canopteks x6: 10 Points de Puissance

    • Faisceau transdimensionnel
    • Griffes Acérées

     

    Scarabés Canopteks x54 Points de Puissance

    • Mandibules

     

    Scarabés Canopteks x54 Points de Puissance

    • Mandibules

     

    Soutiens:

     

    Arche du Jugement Dernier10 Points de Puissance

    • Canon du Jugement Dernier
    • Bordée Gauss

     

    **********************************************************************************************************************************

     

    Voila, je suis preneur de tous vos avis, corrections, conseils, etc...

     

    Merci d'avance.

  8. Je viens de vérifier dans le bouquin de règles, sauf errata, il n'est pas indiqué que tu ne puisses pas aligner 2 reliques à une bataille tant que:

     

    -Tu prends la Réquisition adéquate,

    -Que ce soit à un personnage

    -Que le personnage n'ait pas déjà une arme améliorée ou une relique

    -Qu'il n'y ait pas deux fois la même relique dans l'armée.

     

    Je suis d'accord avec vous qu'avoir moins de petites unités et à fortiori donc de plus gros packs va me permettre de les faire durer plus longtemps et de mieux tenir le choc.  Cela donnera moins de points à mon adversaire et me permettra d'avoir plus de chance de lancer des protocoles de réanimation.

  9. Donc ca ferait:

     

    Dynastie: Mephrit

    Détachement: Patrouille

     

    QG: Console de Commandement [9PP]

    -Faux du Néant + Orbe de résurrection + Canon Tesla

    -Points de réquisition: Trait de Seigneur de Guerre (Servant du Roi Silencieux), Relique (Orbe d'éternité), Stratagème (Phaeron)  

     

    QG: Technomancien (4PP)

    -Baton lumineux, Cape Canoptek, Ruche Phylactérine (1PP)

    -Point de réquisition: Relique (Bâton Voltaïque)

     

    Troupe: 20xGuerriers Nécrons (12PP)

    -Ecorcheur Gauss

     

    Troupe: 10xGuerriers Nécrons (6PP)

    -Ecorcheur Gauss

     

    Attaque Rapide: 6xNuées de scarabées canopteks (4PP)

     

    Attaque Rapide: 6 Spectres canopteks (10PP)

    -Projecteur de Particules, Griffes acérées

     

    Soutien: Destroyer Lourd Lokhust (4PP)

    -Destructeur Gauss

     

     

  10. Donc si je comprends bien, il va me falloir repenser ma liste de base et partir

     

    soit:

     

    -Avec les Mécanoptères, des scarabées et un Chronomancer,

     

    Soit

     

    -Avec des Scarabées, des Spectres et un technomancer.

     

    En gonflant l'unité de scarabées et l'autre unité d'attaque rapide avec les points récupérés.  Ainsi que fournir un Arcana au cryptek choisis.

  11. Hello Diosp et merci pour tes réponses.

     

    Le soucis des Arkana à mon avis dans un partie à 50PP c'est qu'ils coûte 1 point de réquisition mais surtout 1 à 2 points de PP par Arkana et cela devient vite difficile de les trouver ces points ^^

     

    Par contre en éditant ma liste pour remplacer les Skorpekhs par des spectres je me rend compte qu'il y a un soucis:  Spectres + Mecanoptère + Scarabés = 3 Assauts Rapides.  Hors je suis en détachement Patrouille, je suis limité à deux.

    Cela voudrait dire enlever les 3 scarabés et récupérer 2 PP.  

     

    Plusieurs idées mais sont elles pertinentes/bonnes?

     

    1°  J'utilise ces 2 PP pour mettre des Arkanas sur mes cryptek?

     

    2° J'utilise ces 2PP pour ajouter 2 Cryptoserfs

     

    3° Je remplace le destroyer lourd lokhust par un destroyer lokhust et je récupère donc 1PP en plus.  Avec ces 3PP:

    • J'ajoute 5 dépeceurs?
    • J'ajoute 2 cryptoserfs et 1 Arcana?

     

    Des avis?

     

     

  12. Merci beaucoup pour ces conseils. (et ton soutien :D )

    A la base j'avais mis le Chronomanceur pour suivre les Skorpekhs (Même mouvement, offre une svg invu 5+ que je n'ai au final quasi utilisé que sur les guerriers, aide à la charge).  Est-ce qu'il se justifie encore dans l'armée?  (Beaucoup moins de possibilités de suivre les spectres) ou est-ce qu'il vaut mieux prendre autre chose?

  13. Hello,

     

    Alors, non, j'avais mis la console en Gauss, vu l'endu des SMs je m'étais dis que c'était mieux...

     

    Concernant les Skorpekh, j'essayais d'avoir une force de contre-charge mais elle a été totalement insuffisante.

     

    Pour l'armée, je ne me souviens pas de tout mais j'ai un screenshot de son armée sur la table tabletop.  Je me souviens d'un capitaine SM bien costaud au CàC, d'un chapelain sur moto, d'un Dreadgnout, d'un tank de transport, d'aggressor et d'intercessor et de trois autres SM avec des espèces de fuseurs.

     

    Par contre je cherche comment ajouter le screen ici. ( https://ibb.co/L92gpPd )

     

     

     

     

  14. Le Roi Silencieux a réordonné le retour en stase des Nécrons et l'on ne m'a pas informé?  ^^

     

    Bon plus sérieusement, je me suis fait roulé dessus par les SpaceWolf... 

     

    J'avais modifié ma liste en mettant la barge de commandement plutôt que le tétrarque à pied et enlevé le Destroyer Lokhust pour ce faire.

     

    C'était la mission Sabotage et je me suis retrouvé attaquant (avec une toute petite zone de déploiement et une grosse ruine occultante au milieu).

    Résultat, je n'ai pas réussi à sortir de ma zone de déploiement, pas moyen d'utiliser correctement ma puissance de feu à cause de la ruine en milieu de table et les SpaceWolf m'ont close très rapidement, anéantissant mon armée sans que je ne puisse rien faire. (même si les guerriers sont beaucoup revenus grâce au protocole de réanimation mais il y avait trop de puissance en face aussi bien à la phase de tir que de càc).

     

    Est-ce que j'ai mal joué?  (Surement et je suis encore en apprentissage)
    Est-ce que la carte était à mon désavantage?  (Je pense qu'effectivement elle ne m'a pas facilité la tache mais en V9 les gros décors occultants il me semble que c'est fréquent)

    Sur ces points là vous ne savez pas m'aider mais je pense pouvoir progresser avec le temps.

     

    Par contre:

    Est-ce que j'ai une liste correcte?  (mon adverse joue quand même relativement dur j'ai l'impression).  C'est ici que j'ai besoin de votre aide...

    Alors s'il y a des nécrons qui ne sont pas encore en stase dans les environs? ^^

     

     

  15. Bonjour à tous,

     

    Ayant suivi les conseils reçu ici, j'avais totalement modifié ma première liste à 25PP et ma première partie d'initiation a été un vrai plaisir.  Mon adversaire a fini "tablerasé" mais avec une égalité des scores (et beaucoup d'amusement pour les deux joueurs.  Je précise que nous jouons via Tabletop en attendant de pouvoir à nouveau faire s'affronter nos armées en vrai).

    Voici une liste à 50PP que j'ai imaginé pour commencer réellement ma Crusade maintenant que la première partie d'apprentissage est faite.  Comme toujours je suis preneur de vos conseils.

     

    Dynastie: Mephrit

    Détachement: Patrouille

     

    QG: Tetrarque [6PP]

    -Faux du Néant + Orbe de résurrection

    -Points de réquisition: Trait de Seigneur de Guerre (Servant du Roi Silencieux), Relique (Orbe d'éternité), Stratagème (Phaeron)  

     

    QG: Technomancien (4PP)

    -Baton lumineux, Cape Canoptek

    -Point de réquisition: Relique (Bâton Voltaïque)

     

    QG: Chronomancien (4PP)

    -Lance d'Enthropie, Chronovrilles

     

    Troupe: 20xGuerriers Nécrons (12PP)

    -Ecorcheur Gauss

     

    Troupe: 10xGuerriers Nécrons (6PP)

    -Ecorcheur Gauss

     

    Attaque Rapide: 3xNuées de scarabées canopteks (2PP)

     

    Attaque Rapide: 3xMécanoptères (4PP)

    -Ailerons renforcés, Tisse-Ombre

     

    Soutien: Destroyer Lokhust (3PP)

     

    Soutien: Destroyer Lourd Lokhust (4PP)

    -Destructeur Gauss

     

    Elite: Destroyers Skorpekh (5PP)

    -2xFauchon d'hyperphase

    -1xFaux d'hyperphase

     

     

    Je vais affronter du SpaceWolf.  En 25PP il m'avait déjà sorti un capitaine bien solide qui m'a nettoyé un côté de table avant de se retrouver face à 20 tirs d'Ecorcheur Gauss PA-2 et un Garde Royal avec sa relique Mephrit qui l'ont envoyé rejoindre ses ancêtres.

    J'imagine jouer la liste en envoyant toutes mes petites unités à gauche et à droite sur la carte pour harceler.  Les scarabés pour bloquer un tour ou deux (mais ca tape fort au close les spacewolfs...) une unité trop entreprenante.  Les Destroyers Skorpekhs avec le chronomancien et les 2 unités de guerriers nécrons qui avancent à leur rythme avec le Tétrarque (et ses 2 "Que ma volonté soit faites) ainsi que le Technomancien.  Ce dernier et l'orbe d'éternité devant donner une assez bonne survivabilité à mes troupes

    Si vous avez des conseils, des avis, je suis toujours preneur.

  16. Hello.  25PP, c'est parce que c'est une première partie d'apprentissage, on passera vite à 50PP.

     

    Comme dit le Lokhust solitaire c'est pour avoir un peu d'antichar.

     

    Les immortels à 8PP ou le pack de 20 guerriers, c'est un peu difficile à caser en 25 PP effectivement.

     

    L'orbe était prévue pour le Tetrarque.

     

    Je note pour le stratagème et "Conquérant Eternel".

     

    Merci pour tes réponses.

  17. Bonjour à tous,

     

    Je me lance dans les nécrons et je vais tenter ma première partie en mode narratif à 25PP (via tabletop tant que l'on ne peut pas se voir en vrai pour jouer).

     

    Etant totalement novice j'aurai aimé avoir vos conseils.

     

    Pour mon armée je pars sur:

     

    1°  QG: Tétrarque (6PP)

     

    2°  Troupe 1: 10 guerriers nécrons avec Ecorcheurs Gauss (6PP)

     

    3°  Troupe 2: 10 guerriers nécrons avec Faucheuses Gauss (6PP)

     

    4°  Elite: Destroyer Lourd Lokhust avec Exterminateur d'hostiles (4PP)

     

    5°  Attaque Rapide: 3 Scarabés Canoptek (2PP)

     

    Total: 24PP

     

    Niveau Dynastie, je suis partie sur une dynastie Custom avec "Conquérant éternels" (Objectif sécurisé pour toutes les unités) et "Saine Paranoïa" (Augmentation 3'' portée armes de tir excepté pistolet)

     

    Sur mes 5 Points de Réquisition j'en ai employé 1 pour ajouter une relique à mon seigneur de guerre et un autre pour lui ajouter un trait de seigneur de guerre.

    Relique: Bâton Voltaïque

    Trait de Seigneur de Guerre:  Serviteur du Roi Silencieux.

     

    Je suis preneur de tous vos conseils...  Ici je vais vraiment jouer pour tester une première fois les nécrons, voir comment cela tourne, etc...

  18. Voici un essai de liste:

    Armée:  IK + Adeptus Mechanicus

     

    Détachement Super-Lourd, Imperial Knights, Questor Mechanicus - Taranis (6 PC)

     

    Knight Crusader (285pts):  Trait de Seigneur de guerre = Rempart Ionique

    • Obusier à tir Rapide (100pts),
    • Canon Gatling Avenger (75pts), [Remplacé par Leg: Fureur Infinie]
    • Mitrailleuse x2 (2x2pts),
    • Lance-Flamme Lourd (14pts),
    • Pieds Titanesques (0pt)
    • Nacelle lance-missiles IronStorm (16pts)
    • TOTAL: 494 pts

    2° Knight Crusader (285pts): 

    • Obusier à tir Rapide (100),
    • Canon Gatling Avenger (75pts), 
    • Mitrailleuse x2 (2x2pts),
    • Lance-Flamme Lourd (14 pts),
    • Pieds Titanesques (0 pt),
    • Nacelle lance-missiles IronStorm (16pts),
    • TOTAL: 494 pts

    Knight Gallant (305pts):

    • Tronçonneuse Reaper (30pts),
    • Gantelet Thunderstrike (35pts),
    • Fuseur (14pts),
    • TOTAL: 384pts

    Détachement ??? (Auxiliaire?), Imperial Knights, Questor Mechanicus - Taranis (0 PC)

     

    Arminger Warglaives (145pts):

    • Bitronçonneur Reaper (0pt),
    • Lance Thermique (0pt),
    • Mitrailleuse (2pt)
    • TOTAL: 147pts

    Arminger Warglaives (145pts):

    • Bitronçonneur Reaper (0pt),
    • Lance Thermique (0pt),
    • Mitrailleuse (2pt),
    • TOTAL: 147pts

    Arminger Helverin (155pts):

    • Autocanons Arminger x2 (0pt),
    • Mitrailleuse (2pts),
    • TOTAL: 157pts

    Détachement Bataillon Adeptus Mechanicus - Graïa (5 PC)

     

    1° Tech-Priest Enginseer (30pts)

    2° Tech-Priest Enginseer (30 pts)

    3° Skitarii Rangers x4 + 1 Alpha (35pts)

    4° Skitarii Rangers x4 + 1 Alpha (35 pts)

    5° SKitarii Rangers x5 + 1 Alpha (42 pts)

     

     

     

    Total de l'armée: 1995 pts

    Total PCs: 14 pts

     

    Ai-je fait des erreurs?

     

    Avez vous des conseils pour améliorer la liste? Pour dépenser des points de commandement avant la partie pour ajouter des Legs ou des traits de seigneur de guerre?

  19. Bonjour à vous,

     

    Après une première partie d'initiation afin de découvrir mes IKs (1000 pt, pas de points de commandement, pas de stratagèmes) je vais enfin faire une vrai partie à 2000 pts ce WE.

     

    Maintenant j'avoue que je me retrouve un peu perdu au niveau de la compréhension des bataillons et de la rédaction de ma liste.

     

    Voici ce dont je dispose:

     

    En IK: 1 Castellan, 1 Valiant, 1 Gallant, 1 Crusader, 1 Modèle pas encore finalisé (qui peut donc devenir n'importe quel Questoris), 2 Warglaive, 2 Helverin

     

    En Mechanicus, je comptais partir sur un détachement bataillon "Graia" (histoire de contrer un peu le psy en face) avec 2 tech-priest Enginseer et 3x5 Skitarii Rangers.

     

    J'étais parti au niveau IK sur 2 Crusaders avec Canon Thermique et Nacelle Ironstorm, 1 gallant, 2 Warglaive et 2 Helverin le tout en Taranis mais ca ne me semble pas le plus opti au niveau PC.

     

    Si certains d'entre vous avaient l'amabilité de me conseiller une liste en m'expliquant pourquoi il fait tel ou tel choix (afin d'apprendre) j'en serai très reconnaissant.

     

    Merci d'avance.

  20. Voici ce que j'avais posté après la partie à 1000 pts.

     

    Citation

     

    Prince démon ailé de khorne avec "Immense pouvoir" et "Donne la mort"

    1 Bloodsecrator

    1 Slaughterpriest avec Bénédiction de sang: Frénésie de meurtre

    5 Bloodwarriors

    20 Bloodreavers

    10 Bloodletters

    1 Skullcannon

     

    Mon adversaire avait en face:

     

    Horticulous Slimux (en général)

    2 unités de 3 plague Drones of Nurgle

    1unité de 6 Pack de Nurglings

    1 unité de 20 Plague Bearer.

     

    En résumé avec le déluge de blessures mortelles des Drones, la capacité "Résistance écœurante" (annule une blessure mortelle ou non sur 5+) des 3/4 de son armée et les porte-bannières des Plague Bearer et des drones qui ont regarni ses rangs plusieurs fois je n'ai rien pu faire. 

     

    Je pensais arriver à tuer en un tour son général avec mon prince démon mais sa save et la résistance écœurante lui on sauvé la mise.  Cela a valu à mon prince de de se faire engluer par les nurglings et de se prendre 1d3 mortelles quand Horticulous s'est désengagé.

     

    Je me suis effectivement rendu compte de l'efficacité du portail du bloodsecrator même si je suis un peu déçu au final du manque d'efficacité de mes troupes de Khorne (De mémoire en fin de partie il avait perdu son unité de Nurgling, 1 drone dans une des deux unité et 5-6 plague bearer alors qu'il me restait 1 bloodletters, le priest et le bloodsecrator).

     

    De même je n'ai pas trouvé la dime de sang ultime.  Quand je suis arrivé à 3 pt de sang (le pouvoir qui me semblait intéressant:  Une unité peut charger ou courir comme à sa phase de mouvement/charge) toutes les unités étaient déjà engagées au corps à corps...  Alors qu'en face mon adversaire avec la capacité d'allégeance avec le disque qui fait changer l'effet chaque tour et qui a un impact monstrueux (1er tour, une blessure mortelle à toutes les unités à 3'' d'un élément de décor; 2éme tour, relance de mes jets de blessure faisant 6; xème tour, 1d3 blessure mortelle à toute les unités à 12" de son général, etc...  ).

     

    Ma malchance aux dés n'a pas aidé je l'avoue mais bon j'ai quand même pris du plaisir à cette partie.

     

     

    Dans la partie que j'ai fais avec l'armée évolutive, les cartes m'ont donné droit à 1300 pts, j'ai donc rajouté à la liste de base une unité de 10 bloodwarrior et 1 slaugtherpriest.  

     

    Comme j'ai gagné le 1er tour, j'ai forcé l'unité de 20 plaguebearer du joueur Nurgle a courir vers mes 30 sanguinaires grâce à la prière de sang chaud, ensuite durant mon mouvement de charge je l'ai entouré avec 19 démons.  Après ça, j'ai volontairement calmé le jeu car effectivement un pack de 30 sanguinaires boosté par un bloodsecrator et un héros démon dans les parages ca fait extrêmement mal.

     

    Maintenant ses 3 mouches m'ont atomisé en 1 seul round l'autre pack de 10 sanguinaires sans le moindre soucis.

  21. Bonjour à vous,

    Dans le cadre d'une campagne que je commence avec trois amis à AoS je dois réaliser une liste d'armée de 1000 pts minimum qui sera amenée à évoluer (en fonction des cartes jouées) jusqu'à un maximum de 2000 pts.

     

    Pour la base de mon armée je suis parti sur une configuration vue sur le forum qui me plaisait bien.  En sachant que mes adversaires sont des Orcs (joueur Fun), des démons de Nurgle (joueur fun mais ayant beaucoup de chance aux dés) et des stormcasts (joueur mi-dur).  Perso je cherche surtout à m'amuser, pas spécialement à gagner.

     

    Voici la liste de 1000 pts sur laquelle je pars:

     

    1    Wrath of Khorne Bloodthirster (Général):  330 pts  (Trait de commandement:  Coup dévastateur.  Don démoniaque:  Marque du Tueur)

    30    Bloodletters: 270 pts
    10    Bloodletters: 110 pts
    1    Bloodsecrator: 120 pts
    1    Bloodstoker:  80 pts
    1    Khorgorath:  80 pts

     

    Voici les autres figurines que j'ai en stock:

    QG :

    Mighty Lord of Khorne                                                                      

    Exalted Deathbringer                                                                           

    Exalted Deathbringer avec lance empaleuse                             

    Aspiring Deathbringer                                                                       

    Slaugtherpriest                                                                                     

    Slaugtherpriest avec Empaleur et Marteau de colère                              

     

    Troupes/Ligne :

    Migthy SkullCrushers :  3          

    Bloodwarriors : 18       

    Bloodreavers : 25       

    Chaos Warriors: 10       

     

    Artillerie :

    Skull Cannons                                                                                       

     

    Behemoth :

    Prince démon ailé de Khorne                  

     

    Et voici comment je voyais l'évolution de mon armée en fonction des cartes jouées:

     

    Max 1100 points: + 5 bloodwarriors (Total Actuel Armée: 1090)

     

    Max 1200 points : + 5 bloodwarriors (TAA: 1190)

     

    Max 1300 points : +1 slaugtherpriest avec Empaleur et Marteau colère (TAA: 1290) (Béné :Peau de bronze)

     

    Max 1400 points: +1 slaughterpriest (TAA: 1390) (Béné :  Peau de bronze)

     

    Max 1500 points: + 10 bloodreavers (TAA: 1460)

     

    Max 1600 points: + 10 bloodreavers (TAA:  1530)

     

    Max 1700 points: + 3 Migthy SkullCrushers (TAA: 1670)

     

    Max 1800 points: -3 Migthy SkullCrushers (TAA: 1530)

                                    +1 Gore Pilgrim (TAA 1710) (+Bannière de sang sur Bloodsecrator suite au bataillon supplémentaire)

                                    +1 exalthed Deathbringer (TAA 1790)

     

    Max 1900 points: -1 exalthed Deathbringer (TAA 1710)

                                   +1 Prince démon (TAA 1870)

     

    Je précise que je suis novice à AoS n'ayant encore qu'une bataille à 1000 pts derrière moi (où je me suis fait rouler dessus par Nurgle).  Si vous avez des conseils?  Des commentaires?  Des améliorations?   Des stratégies?  Je suis preneur de tout aide.

     

    En vous remerciant d'avance :)                                    

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