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Chipatola

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Messages posté(e)s par Chipatola

  1. Je te conseillerais de prendre ton codex ( et ton psychic awakening, et ton vigilus...) 

     

    Et de lister TOUS les strat que tu PEUX utiliser dans ta liste.

    Puis de faire une sorte de "plan" qui détaille quelle utilisation tu vas avoir de la plupart de tes strat.

     

    Quote

     

    Par exemple, Pour mon armée Full infanterie (1 brigade+2 battaillons+Creed en seigneur de guerre) = 27 PC 

    Je prends un inquisiteur avec trait de seigneur de guerre (-1) 

    1 relique en plus (-1)
    1 assassin (-2)
    Je me garde 5 CP pour utiliser les stratagemes de l'assassin (-5)
    Je comptes utiliser au moins 2 fois le strat pour vétérans de PA (-2)
    Au moins 4 fois le strat pour equipes d'arme lourde de PA (-4)
    3 fois le strat du Master of Ordnance de PA (-3)
    4 fois le strat de 1d3 au test de moral (-4)
    4 fois le strat pour avoir 1 ordre en plus (-4)

     

    Total de 26CP à utiliser, sans compter les CP que je recupererais pendant la partie grace à l'Aquilla de Kurov/Strat des assassins/Strat de l'inquisition...
     

     

     

  2. J'arrive en plein milieu de la conversation, mais quid d'ajouter Karamazov dans vos listes pour ajouter de l'anti psy, un boost non négligeable au morla (Ld 11 à toutes les unités à 12") 
    Et un bon body pour faire de la contre charge.

    (Je joue astra militarum full infanterie, donc on aura surement une lecture differente de cette datasheet ^^ ) 

  3. 18 hours ago, boris_von_berg said:

    À méditer la dessus je vais...

    Ok mais pas sur que ca interesse beaucoup de faire des parties avec 750 ou 500pts par joueurs, ou alors faut commencer a réduire la taille des tables et/ou adapter les scenarios

  4. On ‎6‎/‎25‎/‎2019 at 9:40 AM, infirmier_house said:

    Un adversaire a mis plus de 20 minutes pour poser 2 escouades en FeP ... 

    Je mettrai ma main à couper que c'était un joueur cult genestealer ^^
    Le placement est super important pour cette faction.

    3 hours ago, DaarKouador said:

    genre 750pts max.

    Comme dit plus haut le budget ne rentre pas vraiment en compte dans les parties 2v2, ce qui prends le plus de temps en 2v2 c'est la phase de tir et de cac, ou les interactions entre les joueurs "bouchonnent" (on ne peut pas tirer ensemble sur 2 unités différentes d'un meme joueurs, meme avec toute la bonne volonté du monde, ca ralentit considérablement les parties)

     

  5. 37 minutes ago, BoB l'éponge said:

    Si on défini des règles de base pour tout le monde, faut que ça puisse être suivi par tous.

    Salut, ben tu vois je suis pas vraiment d'accord avec ce que tu dis, le fait que certaines armées puissent "plier" les regles, c'est ce qui donne de la saveur à cette armée, effectivement le jeu serait beaucoup plus equilibré si toute les armées pouvaient avoir accés aux mêmes ressources, mais on perdrait enormément à faire ca selon moi.

    Cependant, il faut reconnaître que certaines règles qui permettent de casser les regles de base sont juste trop fortes.


     

  6. On ‎1‎/‎24‎/‎2019 at 1:51 AM, Glorius Tancred said:

    Tier 1 Infanterie          Tier 1 QG                           Tier 1 Véhicule                          Tier 1 Moto/jet

     

    Boyz                              Weirdboyz                         Chariot de Guerre rouleau       Kopter

    Kommandos                Big Boss                            Megatrakk Skrapjet

    Stormboyz                    Big Mekk SAG vigilus*    Mek Gunz

    Grot

    Lootas*

     

    Tier 2 infanterie            Tier 2 QG                    Tier 2 véhicule                             Tier 2 Moto/jet

     

    Bannière                       Deffkilla Wartrike*     Morkanaut                                     Warbikers       

    Nobz                             Big Mek CFK               Gorkanaut

    Tankbustas*                Big Mek SAG*              Truck

    Flash Gitz                     Ghazghkull*                Deff Dreads   

    Painboy                                                              Shokkjump Dragstas

    méganobz


    Peux-tu expliquer le tier 1 du kopter comparé aux warbikers s'il te plait ? apres lecture du codex, je trouve que ces 2 unités sont tres similaires

  7. Je trouve que le probleme de ta brigade c'est que tu va un peu dans tous les sens, sans avoir de but précis pour chaque unités, dommage d'avoir 2 tempestor prime mais pas d'escouade de com tempestus, dommage de ne mettre que 4 ou 5 bullgryn (n'en met pas ou met en 9), les escouades d'infanterie dans ordres ne servent a rien tout equipés, autant les prendre toutes nues, le devil dog est inutile, si tu veux de l'anti tank prends une 2eme manticore a la limite.

    En enlevant tous les équipements de tes infantry squad (et en reduisant l'escouade de conscripts à 10 infantry squad), tu économise 130 pts environs, en enlevant les bullgryn et en le remplacant par un 2eme commissar ou astropath, tu économise encore 100 pts environ. 60 pts pour transformer ton devil dog en armored sentinel canon plasma, tu te retrouve avec environ 300 pts à dépenser pour re équilibrer ta liste.

    Pose toi les bonnes questions, que fait ma liste sans la brigade ( shield captain anti masse et engluement au cac), eversor fep dans le cul de l'adversaire, vindicare sniping, il te manque un 3eme assassin, puis il te reste 220 pts pour combler tes lacunes, une 2eme manticore te permet de gérer les blindés adverses, tes scions sont la pour ajouter de la puissance de feu portée courte, tu peux peu etre jouer des escouades d'arme lourde autocanon avec des ordres pour proc le stratageme cadien et gérer les tanks avec des manticores CT3+, ou la masse avec ta wyvern CT3+.



     

  8. 2 hours ago, Salem said:

    Les munitions, ça posait problème au Vietnam

    Au vietnam, il n'y avait pas des milliars de gaunt et de rippers qui chargaient ta position juste pour te faire gaspiller ces précieuses munitions.

    Quoi que la le corps à corps aidera pas non plus ^^ Mais tu as saisi l'idée, l'échelle des combats de 40k est telle que tout vient à manquer, sauf la vie humaine.

  9. Ca a été dit plus haut, mais il faut compter dans l'équation le nombre de soldats à équiper et les chaines d'approvisionnement des innombrables fronts de l'Imperium, effectivement les gardes impériaux seraient plus efficaces si ils avaient acces à des chars antigrav de série, tous équipés des armures les plus modernes et tous équipés de fusils à plasma.

    Sauf que il y a tellements de gardes impériaux en activité que meme le Ministorum n'a pas de compte précis du nombre de soldats qu'ils ont à disposition ( seulement une vague estimation). Certaines sources du lore indiquent que l'astra militarum recrute environ 1 milliard de milliards de soldats par AN.

    Un autre ordre d'idée est que le fusil laser d'un garde imperial (une arme pourtant peu efficace et assez rudimentaire), est considéré comme ayant plus de valeur que le garde qui la porte, car la seule ressources quasiment infinie de l'Imperium, c'est bien la vie humaine, l'équipement étant rare et presque considéré comme des reliques pour la plupart.

  10. Pareil que Lloth13, tu as le choix de la brigade AM, d'un battaillon AdMech, ou de battaillons d'armée "élite" type SM/DW/SW.

    Sinon tu peux te tourner vers les sistas, il faudra que tu attende un peu pour leur sortie, mais elles font de bons battaillons ^^

    En fait ton gros soucis c'est que tu n'as que 4 PC pour l'instant ( 3 de base+1 du supreme command)

    Et tes entrées, notamment les assassins, sont tres consommateurs de PC.

    D'un point de vue totalement subjectif ( j'adore la garde), je mettrait une brigade AM, ca te donne au moins 60 gardes, des mortiers pour garder les objo, des sentinelles/hellhound pour un peu de puissance de feu supplementaire, des ordres, et surtout 12 PC !

  11. 32 minutes ago, dragonetoile said:

    Attention également avec l’infanterie (p89 je crois) qui eux sont limités à n'utiliser qu'une seule arme par phase de tir ? sinon je colle des pistolets à mes breacher et ça va piquer lol 


    Je crois que la "vraie" regle, c'est qu'on peut tirer avec tous ses pistolets OU toute ses armes (lourdes/tir rapide/assaut)

    A vérifier en tout cas

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