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5 minutes ago, alt-f4 said:
Je ne comprends pas trop l'histoire de la faiblesse des GK dans le domaine de l'anti-char : ils ont pourtant accès à une bonne partie de ce qui est efficace en Astartes à ce niveau, non ?
En quoi un Razorback ou un Stormraven est-il moins intéressant en GK qu'en SM ? Et, au corps-à-corps, il y a des marteaux aussi (moins chers que ceux des SM, d'ailleurs) ...
Le probleme du marteau, c'est qu'il faut arriver au CAC, tu fais comment quand y'a des cordons et que les tanks jouent fond de table pour pas que tu les tue ?
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3 hours ago, Kaldorinho said:
Par contre il me semble qu'il existe un stratagème pour passer les expurgateurs de l'unité à F5 Pa-1 pendant une phase ? Qu'en pensez-vous ?
En jouant full GK tu n'aura pas beaucoup de CP à utiliser dans les stratagèmes, et meme en F5 si tu veux jouer sur de l'antichar, tu blessera quand meme sur du 5+, tu ne t'améliorera que sur le E8 où tu blessera sur du 5+ au lieu du 6+.
Et la PA-1 améliorera pas des masses les dégâts d'une unité de purgation
3 hours ago, Theo4016 said:Sauf limitation, ce sera toujours intéressant de prendre deux escouades de 5 à mon avis.
Les seuls avantages a prendre par 10 c'est le poing d'acier qui a un meilleur impact, la possibilité de faire un plus gros cordon pour profiter des bulles de relances, et avoir un meilleur impact sur les stratagèmes de F+1 / PA-1 des stormbolter
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7 hours ago, Corex45 said:
C'est LA raison pour laquelle je n'admire pas la Purgation, en milieu compétitif, ce n'est pas rentable d'entrée de jeu. A moins comme je le disais, de les faire FeP grâce au stratagème... Mais t'as le droit qu'à une.
Apres quelque tests et un peu de réflexion, j'ai décidé de lacher les purgation squad aussi, je sais pas si c'est moi qui ai pasde chance aux des mais les expurgateurs n'ont jamais fait énormément de dégats, au mieux les purgations m'ont servi d'appat pour se bouffer une phase de tir à la place du gros de mon armée, car les gens en ont peur malgré tout.
Je compte jouer en alliance avec de l'astra militarum, du coup j'ai pu utiliser les points économisés sur les purgation squad pour m'acheter un beau détachement Fer de lance rempli de mortiers, meilleure portée, meilleure saturation, on a les régiments qui vont bien etc...
Apres pour du monodex je n'ai rien testé en remplacement des purgation, a voir si un dreadnought serait pas mieux (plus resistant, meilleures armes de tirs, peut faire le taf au CAC, acces a de meilleures armes, acces aux variantes FW...)
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Surement moins sale que vos combo, mais un détachement cadian avec :
Company commander3x Heavy weapon squad : Canon laser
Trait de seigneur de guerre vieille rancune, tu tire sur un monstre/tank ennemi avec une escouade de canon laser ( ou une autre unité cadianne de ta liste), puis tu utilise le stratageme qui va bien, plus l'ordre de relance.
Ca fait au mieux ( les 3 HWS qui tirent) : 9 tirs CT2+ relance tout / F9 relance tout / PA-3 / D 1d6
2 HWS qui tirent sous strategeme : 6 tirs CT2+ relance tout / F9 relance tout / PA-3 / D 1d6
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Super, merci beaucoup, je cherche des moyens de gérer l'infanterie adverse avec des infanteries, je vais surement me tourner vers les mortiers alors.
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Salut a tous, je cherche a savoir quelles options sont disponibles pour gerer les masses adverses en garde impériale, je cherche à gérer du GEQ (T3, Sv 5+)
Merci -
J'avais oublié la barge, autant pour moi
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Ah mais je joue des packs de 20, c est juste que on a tellement de mal a avancer, du coup on se retrouve tres peu a courte portée pour saturer un peu plus, sans compter nos pertes etc...
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Les spectres accompagnés d un destroyer lord avec orbe aussi
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Perso c'est pas que la masse m'ouvre, c'est qu'on sature pas assez pour éliminer la masse des objos/éviter de se faire tarpit par la masse etc...
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Tu rève je pense, ca sera 6 pouces tout au plus, par contre on peut imaginer que les canoptek spiders donneront un bonus au PR, fluffiquement ca fait sens, vu qu'ils sont la pour réparer des trucs
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19 minutes ago, Darklord said:
Et pour dire quelques chose :
Pouvoir évaluer les figurines et leurs règles (note /5 et 10-15 mots de commentaire)
Ca serait très intéressant, mais imagine le volume de wishlist/ plaintes pas vraiment fondées qu'ils se prendraient dans la gueule à chaque FAQ/sortie de codex, je pense que l'écoute de la communauté c'est une bonne chose, mais laisser trop d'implication de la communauté donnerait trop d'importance aux râleurs professionnels.
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Effectivement j'avais pas pensé à un equilibrage par le haut, mais de toute facon on verra à la sortie du codex ^^
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Yep, ca présage rien de bon pour le codex ca...
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On 10/31/2017 at 7:52 PM, Jeace said:
je suis aussi de cet avis... je ne comprends pas les gens qui se plaignent de la sortie des codex qui rendent la majorité des index "inutiles" alors que GW a toujours été clair là dessus : les index servaient juste à ce que tout le monde puisse passer de la V7 à la V8... il n'y a aucune arnaque, là... ils l'avaient dit...
Moi je ne comprends pas que des gens se plaignent que l'index est déjà obsolète, et qui se plaignent à coté que leur codex ne soit pas encore sorti xDDD
Vous savez pas ce que vous voulez vraiment -
C'est quand que ca se passe ?
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1 hour ago, Kozokus said:
Pour reprendre les commentaires de Ben Curry, Ben Jhonson & compagnie, les joueurs le prennent en compte dans leur stratégie et jouent avec (comme le double tour), ajoutant une dimension stratégique dans le positionnement et le choix du board, recherchant parfois même certains effets. C'est comme une alpha strike, c'est gramebreaker uniquement si l'autre joueur ne sais pas s'adapter (on attaque pas une unité d’exécuteurs sous +1, on a prévu le coup et on l'évite/attendrie/debuff/occupe).
+1, cependant je reste sur mon avis, l'organisateur a le dernier mot quoi qu'il arrive
On 11/6/2017 at 5:19 PM, Yume95 said:Moi le seul soucis que je vois sur les decors et leur regles, c'est qu'il va falloir définir quel décors fait quoi vu qu'on utilise aucun décors GW, et que nous installons la veille cela représente trop de travail a faire entre 23h00 (fin installation) et le tournoi a 7-8h00.
Si c'est pour que vous vous preniez la tete et que ca devienne une usine à gaz, autant faire sans et rester simple pour cette premiere edition.
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Si je peux me permettre, si il viens juste de commencer , c'est peu etre pas la meilleure chose de lui faire peindre 120 brimstone, niveau fun pour la peinture on a connu mieux ^^
Si jamais tu hésites, et que ton copain a de quoi assembler et peindre deja, offre lui du matériel annexe, c'est tres utile et on pense pas toujours a en acheter une fois en magasin.
Le mieux selon moi c'est d'aller dans un Games Workshop et de se faire conseiller par le manager du magasin.Si tu lui explique l'armée que ton copain joue, et ce qu'il a déjà dans son armée, il pourra te conseiller sur quelle peinture lui acheter, ou quelle nouvelle figurine lui prendre.
Ta derniere option peut aussi etre de lui acheter un bon d'achat Games Workshop, c'est moins original, mais tu sera sure qu'il pourra s'acheter ce dont il a vraiment besoin.
Hésite pas a poser tes questions si tu en a encore =)
Ps: Je salue aussi l'initiative !
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Je trouve l'icebrow hunter trop cher pour ce qu'il fait dans ta liste, je le prendrai uniquement en taxe dans une skal, pour permettre a mes frostsabre de frapper en profondeur.
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Je vous posterai une conversion de boucher avec chaudron sur ce post
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La seule unite que je verrai bien en troupe ca serait les flayed ones, sinon a part faire un truc completement irrealisable genre sortir un qg canoptek, et debloquer les scarabs en troupe si c est ton general, tu aura pas de scarabs en troupe ^^
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On 9/28/2017 at 1:22 AM, karezeg said:
Par contre, concernant l'usage de Shade, cela n'a rien à voir avec le niveau mais surtout de ce qui est traité.
Je me suis mal exprimé, l'usage de shade excessif est un raccourcis pour les gens qui n'ont pas l'envie de s'embeter.
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Apres je veux bien qu ils sortent un codex avant 2018 mais sans infos confirmée je veux pas m avancer ^^
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J attends la sortie du codex pour avoir toute les cartes en main. Mais je pense que c est possible de faire au moins 2 detachements qui fassent une armee equilibree
[GK] 1000 points
dans Imperium : Les Astartes
Posté(e)
Garde impériale, ca te donne de quoi tenir tes objos, faire des cordons, de l'anti char courte et longue portée. Et en meme temps les GK apportent de la saturation F4 et du bon CAC qui manque à la Garde.
Sinon les Sœurs de bataille surement, les assassins font le taf aussi