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Citizen Khaine

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Messages posté(e)s par Citizen Khaine

  1. Il y a 21 heures, Kaya a dit :

    Je suis très curieux de voir si il a une quelconque interaction avec les Deathmarks, vu son fluff.

     

    Peut-être. Lors du live ils auraient annoncé que ses armes seraient des pistolets F6 avec AP (pas de précision sur l'AP), qu'il relancerait les 1 pour toucher et pourrait faire des tirs supplémentaires quand il tue en plus de pouvoir Frappe en profondeur comme les Deathmark.

  2. Les tyranides.

     

    Le retour de Szarekh et de tous ses plans/machinations n'a que pour unique bute de préparer l'empire nécrons à affronter les tyranides qui arrivent. Szarekh étant le seul personnage de 40k ayant vu de ses propres "yeux" l'envergure de la menace tyranide dans le vide galactique.

     

    Maintenant le problème c'est que le père Szarekh n'avait pas prévu que la galaxie soit autant en bazar, entre l'immaterium qui a gagné du terrain sur la galaxie, les nécrons qui ne se sont pas tous réveillés et sont complètement désorganisés hors quelques dynasties. Et bien il a dû relancer le "pariah nexus" que les nécrons avaient commencé pendant la guerre céleste pour couper définitivement l'immaterium du materium. Donc de façon indirecte le chaos/imperium/eldars sont les antagonistes des nécrons sur le court terme mais la vraie cible c'est les tyranides.

     

    Bien sûre ça c'est la théorie sur le papier, en vrai ont sait tous que ça sera les primaris. ?

  3. Il y a 2 heures, SexyTartiflette a dit :

     

    Pour la petite histoire c'est la dynastie Maynarkh introduite par Forgeworld qui a détruit ce C'tan ( Llandu'gor the Flayer merci internet) qui a donné ce virus au nécron en cadeau d'adieu. 

    Il s'agissait de la dynastie la plus puissante, et surtout celle du Roi Silencieux (réalisant Sa volonté pendant son voyage). Ils sont en bronze

    Avant qu'on ne nous révèle les premières photos nécrons et avec les rumeurs de la sortie du roi Silencieux et du nouveau schéma en Bronze des nécrons j'étais sur qu'ils allaient venir sur le devant de la scène. 

     

    Sauf qu'en fait non (je dis non parce que les Maynarkh ont une énergie orange, et pas verte comme on l'a vu sur les photos. 

     

    DONC, un retcon sur les Dépeceurs est possible. Tout comme il est possible que ce soit bien les Maynarkh qui reviennent (il ne me semble pas que GW ait annoncé le nom de la dynastie des nouvelles figs) avec juste leurs énergies changeant d'orange à vert. 

     

    GW lors du live reveal avait juste dit que le nouveau schéma était une nouvelle dynastie, Donc wait and see.

     

    Sinon GW vient de poster des guerriers dans différents schémas. C'est marrant mais je suis beaucoup moins fan du schéma classique depuis que j'ai vu le nouveau.

     

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    Tiré du live d'aujourd'hui, bon ça confirme ce que je pensais le nouveau schéma est bel est bien celui de Szarekh aka la Szarekhan dynastie (confirmé lors du live).

  4. J'ai trouvé un résumé du live en vo sur le reddit Necrontyr. (je ne sais pas si c'est le même que @SexyTartiflette du coup dans le doute je le poste aussi même si certaines infos sont identiques)

     

    La traduction grosso modo du bousin.

     

    - Gros rework du PR, il faudra attendre le codex pour de plus ample détail.

    - Le reanimator peut soit améliorer le PR soit faire des dégâts à l'ennemie, l'ont choisis pendant la phase de commandement.

    - Les guerriers peuvent avoir un mix de gauss flayers/reapers dans l'escouade.

    - Le codex nécrons va avoir certaines règles d'armée proactive en plus du PR typé plus défensif.

    - Le rework de la gamme nécrons donne un avant-goût de comment GW veut que les nécrons soient jouées en terme de force et faiblesse.

    - GW veut jouer la carte de l'esthétique horreur avec les nouveaux nécrons.

    - Actuellement il y pleins de façons de réduire le PR. GW veut que faire revenir des unités soit constant et consistant.

    - Le nouveau codex nécrons est très accentué sur le fait d'être détruit et de se relever.

    - Un gameplay d'avancée implacable qui détruit tout avec une portée moyenne.

    - La phase de commandement sera la phase ou le joueur décidera de qu'elle façons ses unités se relève. le joueur sera plus responsable dans les choix, ils sont l'overlord.

    - L'esthétique court de noble existera toujours via les unités du triach.

    - Alors que les nécrons ont des unités rapides, ils veulent que les nécrons soit lent et méthodiques avec un grosse puissance de feu.

    - 100% plus de gun.

    - Les nécrons vont avoir d'autres règles d'armées hors le PR.

  5. Il y a 2 heures, SexyTartiflette a dit :

     

    Retranscription résumé du live du jour.

     

    NECRONS : 

    - La conception de la nouvelle ligne nécron a débuté il y a 2 ans par la visite d'une armurerie et l'étude d'éléments en métaux de tout âge. 

    - L'équipe Eavy metal a marqué l'arrêt sur un casque grecque en bronze ancien et usé, avec une patine et une texture particulière pour dire : Les nécrons ressembleront à ça. Egalement pas mal de travail de recherche sur des pièces usées qui, bien qu'elles ne soient fait que d'un même métal, on différente teinte de couleurs réparties de façon inhomogène avec l'oxydation. Ces différentes teintes permettant également de donner un côté "organique" au métal en éloignant l'aspect "sort juste de l'usine". 

       - Les nécrons sont donc désormais plutot sur une couleur bronze et surtout d'un fer usé par le temps (NdlA : En contraction avec le fluff actuel qui veut que le métal nécron soit inaltérable malgré les éons)

    - Le but est donc de s'éloigner du nécron en acier gris "tout propre", dans l'optique également d'avoir un schéma de couleur particulier (j'imagine particulier par rapport aux IW et chevaliers gris) qui fasse Alien, voir même Horreur Cosmique (il y a la queue sur ce côté là avec le Chaos et les Tyranides). 

     

    - Autre changement : (mais dans la même logique) désormais les nécrons ne sont plus monocouleur (en vrai une couleur pour l'infanterie et une pour le métal vivant des structures principalement). Ils ont désormais le squelette en noir et les plaques par dessus en couleur. Le but est de les rendre plus "humanoïde" en faisant ressortir le squelette, et donc plus creepy (s'éloigner de la machine pour se rapprocher de "l'humain fait machine"). 

    - De plus le squelette d'une couleur différente permet de faire mieux ressortir les battles dommages de l'armure : désormais on voit le squelette en dessous qui est noir, donc ressort mieux. 

     

    - 3ème changement : les épaulières et le visage sont de couleur plus clair (bronze clair pour le visage et argent pour les épaulières) pour la gestion globale de la lumière (plus lumineux en haut) et avoir un schéma de couleur plus complet. 

    On est donc passé pour l'infanterie de base d'une monocouleur pour le corps (sans compter l'arme) à 3 couleurs : la couleur du squelette, la couleur des plaques d'armure et la couleur du visage et des épaulières.  (Note : Malheureusement pas d'indice pour savoir si/comment seront adapté les schémas de couleur des dynasties existantes)*. 

     

    - L'énergie nécron en vert a été gardé pour maintenir le lien avec l'imagerie nécron passé (En contradiction avec la dynastie du Roi silencieux forgeworld)

     

    Les unités nécrons auront également des élements en Pierre noire (Blackstone). La pierre noire est un minerai du lore warhammer qui réagit différemment en fonction des énergies qui la traverse. Quand elle est utilisée par les nécrons leurs fameuses énergies vertesfluo vont donner cet aspect vert foncé/turquoise à la pierre qu'on voit bien sur les monolithes ou le nouveau Szeras. Ce qui veut dire que si on peint une dynastie avec l’énergie d'une autre couleur, je pense par exemple au Méphrit, il faudrait en théorie changer également la couleur de la blackstone. 

    (Le live sous entend également une potentielle utilisation futur par d'autres factions, avec donc d'autres couleurs. 

     

    Merci pour le résumé, j'irais voir ça plus tard tiens. Cette histoire de plaque et de squelette en dessous me fait vraiment imaginer un délire du genre rois des tombes. Avec les plaques et les masques pour cacher l'horreur du corps décrépi en dessous, du coup je m'imagine bien un nécron sans ses plaques qui ressemble à une espèce d’abomination mécanique frêle qui reflète la véritable horreur de la biotransférence (hors la perte d'âme).

     

    J'aime beaucoup aussi ces petits clins d’œil aux premiers concepts art des nécrons v2 de Jess Goodwin, l'espèce de collier pour certains perso ou alors carrément le nouveau destroyer.

     

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  6. il y a une heure, FreDrich_00 a dit :

     

     

    Quelques infos de plus sur les véhicules Sista.

    Tom Walton en ce moment il fait un boulot de dingue.

     

    Rho... merci pr l'info le détail de nerd de malade... le pilote de l'exorciste qui a les mains positionnées pour jouer le thème de l'exorciste xD j'adore!

  7. Au moins on a le droit à un volant de "l'imperium" qui ne ressemble pas à une brique, et avec ces ailes et ces pattes ont dirait une mini wyvern toute choupie. Par contre je le trouve petit pour un transport de troupes à moins que la version transport rajoute un bloc derrière pour agrandir le véhicule j'ai du mal à visualiser le truc pour l'instant. Mais sinon je le trouve sympathique ce volant.

  8. il y a 26 minutes, Damrok a dit :

    j'y ai pensé aussi, mais la pièce centrale, au vu de l'usure, semble en pierre. Je ne crois pas que les necron sont fan de ce materiaux?

     

    Si, la blackstone (dsl je connais pas le nom vf) et leurs structures sont faites en "pierres". Sinon je pense aussi à du nécrons, surtout qu'il y a l'iconographie nécrons sur ladite pierre. Dans tous les cas si c'est de la blackstone c'est probablement la réponse des nécrons concernant tout ce qui est psychique, genre une machine qui fait une bulle anti warp/psychique fuckery. Où tout simplement la nouvelle fig de Szeras comme dit au-dessus. ^^

  9. Il y a 1 heure, Kikasstou a dit :

    Ils parlent aussi de Genestealers en camouflage. Ca peut etre vraiment sympa comme customisation.

     

    Petite correction, ils parlent de guerriers tyranides camouflés.

     

    il y a 33 minutes, Darwhine a dit :

    Je vois mal les Tyranides chercher un objet.

    Ce serait tellement classe s'ils venaient chercher un génome unique présent chez les blood angel .. un individu en particulier avec de gros pouvoir psy ..

     

    Probablement quelque chose qui émet une grosse résonance psychique. Vu que les tyranides ont été attirés par Pharos, puis maintenant l'Astronomican.

  10. Alors faite gaffe la chaîne a été hacker il y a quelques jours, et il me semble pas que le problème soit réglé c'est peut-être du bullshit.

     

    Edit: Je viens de vérifier la chaîne est bel et bien toujours hacker.

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