Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Ortimore

Membres
  • Compteur de contenus

    654
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Ortimore

  1. Ça faisait un petit moment que j'étais pas passé par là ! Le travail que tu as abattu sur tes dernières réalisations est superbe. Tes cultistes & mutants divers rendent drôlement bien, notamment avec leur effet de groupe, et bravo à toi pour tes récentes photo "étapes par étapes" Gros coup de cœur pour tes chars avec leurs conversions chaotiques, leurs servants et les mangifiques free-hands que tu fais dessus ! Vivement la suite
  2. Ortimore

    Bienvenue sur Agrimunda

    Cela fait un petit moment que je suis l'avancement de ta table ... Il faut bien dire que le rendu final est impressionnant ! Félicitations ! Chaque container regorge de petits détails, et la vue d'ensemble rend compte de tout le boulot que tu as mis dessus. Tout ça est très cohérent avec le fluff que tu présentes (et que j'aime beaucoup, soit dit en passant), notamment au niveau du sol et de toute la végétation que tu as rajouté. Ça mixe très bien "l'industriel" et "l'agrimonde" ensemble. Que dire de plus ... On en veut plus ? ? Ah, et totalement d'accord Mâhar : ça manque d'un mega mecatracteur gothique ! ^^'
  3. Très chouette présentation sur ce rapport de bataille ! La quantité de photos et de lignes de texte permet de bien suivre le déroulement de la partie Je ne sais pas si les règles de magie étaient trop compliquées ou si le prêtre a voulu faire une imitation de Merlin (en parlant d'Astier), mais effectivement ça avait pas l'air simple ! ^^'
  4. Plop ! Petites avancées sur la conversion de ce ... truc ... avant le passage à la peinture Avec son petit fluff : Et à bientôt pour la suite, Ortimore.
  5. Merci à toi ! Ouais, les Chevaliers d'Eleusium commencent sérieusement à se dépeupler ^^' Heureusement que ce ne sont que des Armingers !
  6. Alors autant pour moi, je pensais que tu jouais contre un Space Wolf qui vient de se mettre à 40k ! Pardon ^^
  7. Si ton adversaire débute et que vous jouez pour le fun, envisagez peut-être de jouer des listes variées, non ? C'est vrai que la vue d'une douzaine de blindés sur le champs de bataille peut être particulièrement séduisante ... mais il y a de grandes chances pour que les 3/4 de l'armée de ton adversaire débutant ne soient pas des unités antichar, et que celles-ci ne pourront donc rien faire contre ton armée. C'est le genre de liste qui peut-être sympa dans un cadre plus compétitif ou pour prendre à dépourvu un adversaire qu'on a l'habitude d'affronter ... mais pas forcément pour faire découvrir le jeu à quelqu'un, j'en ai bien peur. Le risque principal étant sa frustration de ne rien pouvoir faire contre tes blindés alors que lui va se faire ratiboiser ses astartes à bonne vitesse (vu l'arsenal que tu trimballes), et qu'il se dégoute du jeu/de ces armées sur ce genre de mauvaise experience. A l'inverse, sortir une liste variée (mixte d'infanterie & de blindés) contre une autre liste variée est une excellente façon d'apprendre à jouer (notamment d'apprendre à sélectionner ses cibles)
  8. - Chapitre 13 - Salutations ! Comme expliqué plus tôt, nous nous sommes réunis tous les 3 cet été pour ouvrir un nouvel arc narratif de la campagne d'Eleusium. Les parties ont été jouées avec les règles & les points de la V8 ... mais dans un tout nouveau format (pour nous) de 500 points. On a aussi changé de localisation, sur le vaste continent d'Eleusium Secundus ! Et tant qu'on parle de changement, j'ai essayé de renouveler un peu la forme de ces rapports de bataille avec celui-ci. L'idée est d'en renforcer un peu l'immersion ... et il est écrit pratiquement exclusivement d'un point de vue fluff. En gros, tout ce qui est en italique concerne le fluff de la campagne. Et vous trouverez les détails en mode "révélation" : comme des points de régles, les points, la composition des listes, ... uniquement pour ceux que ça intéresse, du coup ! En plus de ça on a pris quelques photos qui pourront servir d'illustrations à ce rapport ... en gardant en tête que c'est la première fois qu'on fait ça et que toutes nos armées n'étaient pas forcément WYSIWYG ni même entièrement peintes. Cela dit, entre temps, j'ai terminé la peinture de certaines figurines et j'ai donc pu refaire les photos de présentation de mon armée hahaha ^^' Aller, je vous embête pas plus longtemps, et bonne lecture ! - Introduction - Accueillant autrefois une gigantesque mégalopole industrielle, la région de Palras n'est désormais rien de plus qu'une crevasse dévastée et polluée, encore parsemée de ruines pas tout à fait abandonnées. Bien loin de tous les événements qui agitent la cité d'Aurélion et les chaines de montagnes d'Eleusium, c'est pourtant là que quelque chose semble soudain s'éveiller depuis les profondeurs. Des organismes xenos, des Tyranides jusqu'alors endormis et enfouis sous la surface, se réveillent mystérieusement et montrent une activité inhabituelle. Visibles même en plein jour, en grand nombre et accompagnés de massives créatures moissonneuses, ils collectent toute la biomasse qui tombe entre leurs griffes afin de l'acheminer vers le Nord du continent ... où plus rien ne vit pourtant depuis bien des années. - Les Forces en Présence - Le Mouvement Aurora Afin d'enquêter sur ces étranges phénomènes, un petit groupe de fidéles est envoyé sur place. Combattants d'élite, bien entrainés et lourdement armés, ils ont été modifiés par certaines des technologies les plus avancées des Héritiers. Leur foi est inébranlable. A leur tête se trouve un leader redoutable. Véritable fanatique du Mouvement, maniant une immense arme de corps à corps, il a prouvé maintes fois sa valeur sur le champs de bataille ... Se rapprochant ainsi des Héritiers qui le gratifièrent de nombreuses augmentations et d'un rang de commandant. Un bien curieux individu masqué marche avec les forces du Mouvement Aurora. Il n'est pas originaire d'Eleusium, mais semble pourtant jouir d'une position privilégiée auprès des Héritiers et de leurs hommes ... Il semble d'ailleurs lui aussi capable de s'adresser aux machines, et de communiquer avec elles. Qui sait ce que cache son masque d'or. Enfin, pour assurer la protection de cette expédition, le vénérable « Engine of Stride » leur a fais l'immense honneur de les accompagner dans cette quête. Nul doute que ses armes sauront tenir à distance les ennemis du Mouvement. Les Chevaliers Gris Après s'être entretenu personnellement avec la nouvelle représentante de l'Ordo Malleus à bord de le barge de bataille de la Confrérie, le Frère-Capitaine Fraïus est immédiatement envoyé sur place. Il cherche non seulement à enquêter sur les activités xenos inhabituelles ... mais aussi et surtout à découvrir l'identité de ce mystérieux allié masqué qui accompagne les fidèles du Mouvement Aurora ! Le Frère Abalistus est envoyé pour l'épauler. Cet héroïque Purificator s'est distingué dès les premières interventions de la Confrérie sur Eleusium Secundus lorsque, par sa maîtrise psychique et sa pureté spirituelle, il est parvenu à mettre à terre le titanesque Chevalier Impérial corrompu connu sous le nom de « Tyrant Unrepentant ». Guerrier exceptionnel, il est un exemple de pureté et de dévotion à lui seul. Pour mener à bien leur mission, ils sont accompagnés d'une poignée de Frères de Bataille, répartis en 3 escouades de combat. Devant les ennemis qu'ils auraient à affronter, certains d'entre eux se sont vu remettre des Marteaux Nemesis à l'occasion de cette opération. Le reste des Frères de Bataille est équipé de l'armement habituel de la Confrérie, une paire de Glaives Nemesis et et leur habituel Fulgurant. - La Mise en Place - Alors qu'ils progressaient parmi les ruines délabrées et les débris industriels, au rythme sourd des pas du « Engine of Stride », les troupes du Mouvement Aurora s'immobilisent soudainement lorsqu'une curieuse odeur d'ozone se fait sentir. Pressentant visiblement une mauvaise augure, les fidèles courent alors se mettre en position. Grimper en hauteur, à couvert derrière un mur partiellement effondré, ... Laissant les rennes à l'étrange individu masqué, le commandant du Mouvement s'empresse d'aller se dissimuler dans les environs avec ses hommes et femmes les mieux équipés. Une bonne partie d'entre eux sont originaires de la région et la connaissent donc comme leur poche. Ils n'auront donc aucun mal à se fondre dans le paysage désolé, pour prendre à revers leurs assaillants et leur tendre une embuscade. La première vague des forces de la Confrérie arrive alors dans une série de brefs flash lumineux. Directement téléportés depuis leur barge, placée en orbite, Frère Abalistus et deux des escouades de combat font irruption dans les ruines de Palras. Ils repèrent sans mal les hérétiques qui fourmillent entre les gravats ... ainsi que la colossale machine de guerre qui les accompagne. Les Chevaliers Gris commencent alors à se mettre en position, avec pour objectif d'engager le premier contact avec l'ennemi jusqu'à ce que le Frère-Capitaine Fraïus, resté en orbite dans sa chambre de Teleportarium avec la dernière escouade de combat, intervienne au moment le plus opportun. - Le Déroulé de la Bataille - - Tour 1 - - Tour 2 - - Tour 3 - - Tour 4 - - Conclusion - La poussière retombe et le calme revient peu à peu, parmi les ruines de Palras. Une épaisse fumée noire se dégage de la carcasse du « Engine of Stride » qui n'aura pas survécu à ses adversaires ... et autour duquel se rassemblent déjà les fidèles survivants, endeuillés. Il en est un, en revanche, qui n'avait pas succombé à ses blessures. Réajustant son masque d'or et se redressant tandis que son armure s'activait de toute part. Une multitude de pistons et de mécanismes s'affairaient à réparer son corps endommagé et à injecter dans son système circulatoire un sérum iridescent bleuté qui forcerait son métabolisme et son esprit à surpasser ses blessures. Le prix de cette victoire avait été élevé ... mais cette position était toujours à eux, et leur plan pouvait désormais reprendre. Résultat : Victoire du Mouvement Aurora !! Et voila pour aujourd'hui ! Merci d'avoir lu jusque là ! La suite est déjà en chemin. C'était très interessant de sortir de ce qu'on fait d'habitude en changeant de format pour ce rapport ... je suis curieux de savoir s'il est plus interessant ou plus facile à lire ? Ou au contraire si le fluff rajoute en lourdeur ? Après coup, je me rend compte qu'on perd beaucoup de la dimension "jeu" (notamment dans le déroulé des tours) mais, ma foi, il faut bien faire des choix ! Dans tous les cas, je suis curieux d'avoir vos avis (et vos idées d'améliorations !) pour ce rapport ... et pour les prochains A très bientôt, Ortimore.
  9. Il faut bien admettre que c'est très très tentant ... J'avoue hésiter à revenir sur ma décision ^^' En plus il y a une poignée de figurines sur mes étagères qui pourraient complétement faire office de pirates de l'espace !
  10. Salutations tout le monde Une page qui se tourne, après ce CdA ... mais c'est pas pour autant qu'on laisse tomber ce sujet (et cette armée) ! Je suis sur quelques projets en lien avec les Iron Hearts, en ce moment, et voici l'un d'eux : (je dois encore me re-habituer à un nouvel appareil photo ... donc beaucoup de photos sont pour le moment encore floues et/ou sombres ?) Je ne dirais pas encore ce qu'est sensé représenter cette figurine (si jamais quelqu'un a une idée et devine ? ) mais disons que j'ai gardé mon envie de jouer des codex "Imperium" avec des conversions chaotiques comme proxy ^^' Et un petit bout de fluff pour l'accompagner : Merci à tous ceux qui suivent ce sujet, et à bientôt pour d'autres nouveautés Ortimore.
  11. Première partie en V9 pour ma part, en format 500 points. On a voulu suivre les recommandations : taille de la table réduite + très chargée en bloquants ... La densité de décors a cassé la létalité de nos listes, nous forçant à jouer sur le mouvement, les couverts, la prise d'objectifs, etc ... Impossible de jouer "optimisé" en fonçant pour impacter tour 1 ou en prenant une position définitive qu'on pourra garder toute la partie. Au final, vraiment une superbe partie !
  12. Punaise, le sujet est top et super inspirant (et la présence de @tueur nain aux commandes donne envie de se lancer, les yeux fermés !) ... mais, pour ma part, trop d'inconnues sur cette année. Je pense pas pouvoir m'engager sur 6 mois, mais je suivrais vos bandes de pirates avec attention
  13. Transition un peu sèche, en effet hahaha Les noms sont passés en français, depuis quelques chapitres ... c'est déjà ça Mais je suis d'accord avec toi, et ça vaudra le coup d'essayer sur le(s) prochain(s) chapitre(s) ... ... d'ailleurs, tant qu'on en parle, voici un petit teasing de la suite : Cet été, on s'est retrouvé tous les 3 sur quelques jours pour jouer un cycle de parties qui devrait constituer un nouvel arc narratif (le dernier ?) de notre campagne sur Eleusium. Bon, c'était encore de la V8 ... mais le côté positif c'est qu'on a essayé de prendre quelques photos (de qualité assez variable, en fonction de qui tenait l'appareil hahaha). Je vais voir pour essayer de valoriser ça dans les prochains RdB
  14. Merciii pour ton retour ! Pertinent et ponctuel, comme toujours ? Alors ouais, je suis conscient que mes rapports de bataille ont un peu le c** entre deux chaises. D'un côté le fluff qui met en avant des hérétiques corrompus par le Chaos fiers & valeureux renégats ... et de l'autre côté les rapports de bataille qui mettent en avant de l'Imperium, à travers plusieurs codex qui changent un peu d'une partie à l'autre ... Ouais, c'est un peu le ... le bazar, ouais xD Cela dit, je pense que mon "choix" (entre le fluff ou le RdB) est relativement clair puisque je n'affiche volontairement que les passages de fluff ... et que le RdB lui-même est masqué. L'idée principale, je pense, est de présenter l'évolution du fluff de cette campagne (avec l'intention qu'il soit au moins lisible et compréhensible par quelqu'un qui ne connait ni l'armée, ni les codex, ni les 11 chapitres précédents, etc ...) tout en donnant, pour celui qui veut se renseigner et en savoir un petit peu plus, les détails sur "comment s'est déroulé la partie elle-même". Effectivement, présenter les listes d'armées et le déroulement de la partie sous les appellations fluff de mes figurines permettrait d'intégrer un peu plus le RdB dans le fluff. J'ai juste un peu peur que ça devienne très lourd à lire ... et que ça devienne un peu tordu à comprendre : Si tu lis "le leader du culte avec deux escouades de cultistes avancent jusqu'au centre de table pour reformer un cordon autour du Oath of Souls pour blablabla ..." j'ai peur que tu te demandes sans cesse "attend, le Oath of Souls c'est quoi comme Chevalier, déjà ? Et le leader du culte c'est quoi ? Un prêtre ? Un commandeur ? Un perso nommé ? Arg !" Dans les passages de fluff, on se fiche de savoir si le Oath of Souls est un Warglaive, un Helverin ou que sais-je ... mais dans le RdB il vaut mieux que ça doit un poil clair. Non ? ^^' Cela dit, je m'essayerais à l'exercice, prochainement ! Pour finir, oui, assurément, sans aucun doute, le plus simple serait d'avoir des photos pour tout clarifier et présenter les unités. Pour l'instant, on en a pas/on en prends pas ... mais qui sais ... un jour, peut-être, peut-on rêver ? ^^' En tout cas, merci encore pour tes commentaires qui aident à remettre tout ça en perspective, et qui donnent envie de poursuivre et de se renouveler
  15. - Chapitre 12 - Salut tout le monde ! De retour ... avec le rapport d'une bataille que nous avions joué pour notre campagne, avant l'été. Je précise donc que la V9 n'était pas encore d'actualité ... et cette partie a donc été jouée avec les règles, les points, etc ... de la V8 ? Introduction (fluff) La dernière fois qu’il avait traversé ces montagnes, le « Oath of Souls » avait tout perdu. Ses frères d'armes, son honneur, ... Il ne savait plus vraiment qui il était, ni qui il allait devenir. Aujourd'hui, tout était bien différent. Sa route avait en effet croisé celle des Héritiers et de leurs nombreux adeptes. Ensemble, ils avaient subis les assauts acharnés des bourreaux scintillants de l'Imperium. Ensemble, ils étaient parvenu à les repousser et ils avaient mené l'assaut contre la cité d'Aurélion pour en chasser la vermine impériale ... et y retrouver le cœur qui leur avait autrefois été arraché. La nouvelle s’était alors vite répandu au sein des adeptes du Mouvement Aurora : le « Tyrant Unrepentant » était encore en vie ! Son corps avait été mis en pièces, mais son âme avait survécu ... conservée tant bien que mal dans son Trône Mechanicum. Par leur savoir et leur technologie, les Héritiers étaient parvenu à apaiser ses souffrances, à réveiller son esprit et à converser avec lui. Il leur fallait rapporter son cœur jusqu'au lieu même où il était tombé, voila plusieurs mois, par-delà les montagnes. Alors, il pourrait renaitre de ses cendres et sa destinée pourrait s'accomplir. Telle était sa volonté. Telle était leur nouvelle quête. Alors, un Chevalier volontaire se proposa. Le « Unyielding Strider ». Son désir de se venger de l'Imperium, pour tous ses frères tombés, l'avait poussé à commettre d'abominables actes ... et il désirait désormais expier ses fautes. Il se porta volontaire pour porter le cœur et effectuer ce pèlerinage ... en pleine connaissance des risques que cela impliquait pour lui-même. Les Héritiers branchèrent alors son Heaume au Trône Mechancium du « Tyrant Unrepentant », et s'isolèrent avec eux durant dix jours et onze nuits. Lorsqu'ils refirent surface, le « Tyrant Unrepentant » marchait à nouveau. Dans une bien fragile et éphémère enveloppe, mais il marchait. Une expédition s’était constitué en vitesse, pour l'escorter dans sa quête, rassemblant une poignée de Chevaliers encore capable de parcourir de grandes distances rapidement et de fidèles servants du Mouvement pour couvrir leur progression. L’honneur de mener cette expédition était revenue au « Oath of Souls » en personne. Et c'est au beau milieu de ces montagnes escarpées que tout bascula. La route de l’expédition croisa celle d’un contingent d'organismes tyranides. Ils étaient occupés à digérer toute la biomasse de la zone, pour l'acheminer vers une destination inconnue. Ces créatures éveillèrent de bien mauvais souvenirs chez le « Oath of Souls » et, malgré les réticences des siens qui cherchaient à le dissuader de se détourner de leur objectif, il ordonna à la procession de stopper son avancée et de se mettre en formation de combat. Ces monstruosités ne resteraient pas impunies un seul jours de plus. Les armées La mise en place Le déroulement de la partie Résultat : Victoire des Tyranides ! Quelle violence, cette partie aura été sacrément expéditive. Il s'est rapidement débarrassé de mes menaces, et celles-ci n'ont même pas eu le temps d'amocher ses unités les plus violentes / les plus tanky ... et je me suis rapidement retrouvé avec de l'infanterie à poils et des IK à 1 PV pour gérer des packs de Guerriers et des créatures monstrueuses encore en pleine santé ! Pô évident ! Sans compter le manque de chance de mes FeP qui ont loupé tous leurs tirs, leurs charges, ... C'était pas fameux ^^' Conclusion (fluff) Aveuglé par sa haine et par son orgueil, le « Oath of Souls » avait sous-estimé l’ennemi xenos. De colossales créatures s'extirpèrent aussitôt du sol, d'autres de ces monstruosités tombèrent du ciel ... et, en un rien de temps, la zone entière était emplie de hurlements, de gargouillis et de nuages de spores toxiques. Les Chevaliers furent mis en pièce, les uns après les autres, tandis que leurs troupes étaient décimées et dévorées. Le « Bringer of Misery », qui avait eu l'immense honneur de les accompagner dans ce pèlerinage, fut le premier à tomber. Il avait cherché à pourfendre une immense créature ophidienne aux pattes fouisseuses, mais celle-ci déchiqueta sans difficulté sa carapace ... lacérant ses systèmes internes et réduisant définitivement au silence ses générateurs énergétiques. Le « Oath of Souls » ne fut pas épargné, cette fois-ci. Il ne parvient ni à fuir, ni à tenir à distance la multitude de monstres qui s'abattait sur leurs positions. Il paya très cher sa rage et son imprudence ... et il tomba. Il tomba, lorsque ses boucliers ioniques furent saturés et qu'une pluie d'échardes acides vint arracher ses bras et sa tête. Il tomba, dans ces montagnes où bien d'autres avant lui étaient tombés. Combien étaient tombés ? Combien étaient tombés par sa faute ? Tout cela en valait-il la peine ? Portant désormais en lui la conscience du mythique « Tyrant Unrepentant », le « Unyielding Strider » se défendait comme il le pouvait. Sa mission était trop importante, il ne pouvait céder, tout reposait sur ... Trop tard. Il s'effondra finalement, vaincu, tandis que les épaves de ses frères se consumaient et que ses fidèles étaient pourchassés, déchiquetés et digérés vivant pour alimenter encore un peu plus l’appétit vorace des Tyranides. Mais alors que les xenos se désintéressaient peu à peu de leurs carcasses calcinées - et dépourvues d'une quelconque biomasse - une sombre énérgie s'activa au coeur du Trône Mechancium du Chevalier. Le coeur du « Tyrant Unrepentant » ... qui battait soudain, en rythme, avec un phénomène qui avait lieu dans le même temps, en un tout autre point de l'espace. Un écho ? Alors, le sol de la montagne se mit à frémir ... ... puis à trembler. Et, dans un bruit de tonerre, la montagne se fissura.
  16. Pas de rouge à peindre ... ( Mais j'attendrais patiemment le CdA "50 nuances de bleu" ) Par contre, un CdA 40k me brancherait pas mal ! J'ai justement une ou deux grosses pièces qui attendent leur heure ...
  17. Merci beaucoup à toi ! Le prochain chapitre est en cours de rédaction. Un vrai rapport de bataille, cette fois ! Pas juste des petits paragraphes de fluff ^^'
  18. Salutations tout le monde ! Et voila une photo finale de ce fameux CdA. On y voit l'ensemble des figouz' peintes durant les 3 premières sessions ... ainsi que le monolithe réalisé en 4° session. Les Iron Hearts parviennent enfin à mettre la main sur l'ultime clef menant à l'ascension de leur maître. Le rituel est mené jusqu'à son terme mais, alors que Tzeentch s'apprêtait à accorder son étincelle démoniaque au Warpsmith Delectus Steelhart pour récompenser ses services, le temps lui-même semble s'arrêter. Le sol tremble, l'air vacille ... et une colossale explosion multicolore vient soudainement percer le tissu de la réalité. Lorsque l'explosion s'estompe et que le calme retombe, la matière environnante se retrouve condensée en un structure illogique, crépitante et tressautant. Un amas informe, en changement perpétuel, qui défie les lois physiques et sur lequel le temps n'a pas d'emprise. Plus aucune trace du Champion, en revanche. Aurait-il réussis sa quête en accédant au rang de démon pour parachever son œuvre ? Aurait-il disparu quelque part dans les limbes de l'Immaterium ? Aurait-il été propulsé à travers l'espace et le temps ? Aurait-il simplement été soufflé par l'explosion et consumé par les flammes du Changement ? L'été m'a forcé à prendre une petite pause dans la peinture et le modélisme ... Je devrais reprendre tout ça d'ici peu ! A bientôt, donc Ortimore EDIT : Avec le petit tableau d'avancement global de ce CdA ... qui aura presque été un sans-faute ! ^^'
  19. - Entracte #2 - De tous, le « Tyrant Unrepentant » avait été le premier à s’éveiller. Alors que les Chevaliers d'Eleusium avaient perdu leur honneur et leur gloire, abandonnés depuis longtemps par ceux qu'ils avaient pourtant juré de défendre, il avait été le premier à réaliser la funeste vérité. Ils se croyaient nobles, mais ils n'étaient que des esclaves. Les instruments d'une empire monstrueux et décadent, qui masquait sa corruption derrière des oripeaux de richesse et de pureté. De pâles façades, et des mensonges. Alors, il avait brisé ses chaînes. Il s'était débarrassé de son pilote horrifié et désespéré que soient tombés les masques ... puis il s'était mis en route. Propageant la vérité dans son sillage, et rassemblant autant des siens que possible autour de sa cause et de son mouvement. Car le « Tyrant Unrepentant » était l'un des Chevaliers majeurs d'Eleusium. Il avait fais partie des premiers d'entre eux à avoir foulé le sol de ce monde autrefois florissant ... mais aujourd'hui triste et désolé. Son Trône Mechanicum disposait d'une influence considérable sur les nombreux autres Chevaliers qui arpentaient ces terres, et la plupart d'entre eux étaient de toute manière liés à lui par des vœux d'allégeance et de succession. Ainsi, beaucoup d'entre eux entendirent son appel et se joignirent à sa quête. Mais la sauvagerie et la folie de l'Imperium ne connaissaient visiblement aucune limite. Aussitôt, celui-ci envoya s'abattre sur les Chevaliers ses plus féroces guerriers. D'imposants bouchers crachant la foudre et les flammes, enfermés dans de scintillantes armures recouvertes de runes et de parchemins. Une façade de pureté pour dissimuler un visage horrible et corrompu, une fois de plus. Les Chevaliers d'Eleusium étaient rouillés, poussiéreux et épuisés ... ils ne purent lutter contre un tel déchainement de violence. Beaucoup d'entre eux furent massacrés et mis en pièces, quand seulement quelques uns parvinrent à survivre en prenant la fuite vers des contrées plus reculées encore. Le « Tyrant Unrepentant » fut également vaincu. Ses armes lui furent arrachées, ses plaques de blindage découpées les unes après les autres jusqu'à ce que son réacteur à plasma ne soit consumé par une énergie crépitante issue de quelque sorcellerie. Et comme si cela ne suffisait pas, les odieux bouchers de l'Imperium commirent un ultime affront. Ils plongèrent jusqu'au plus profond de la carcasse embrasée et calcinée du majestueux Chevalier pour en arracher le coeur, son Trône Mechanicum, et l'emporter avec eux ... pour le dissimuler quelque part et mener sur lui leurs sombres expérimentations. Des mois plus tard, dans l'obscurité de gigantesques chambres d'assemblage abandonnées, les Héritiers avaient retrouvé ce cœur meurtri. Par delà la réalité, ils avaient perçu son lointain appel et ses hurlements de douleur. Ils s'étaient mis en quête de le retrouver et de le libérer ... et pour cela ils avaient rassemblé tous ceux qui voudraient se joindre à eux, machines esseulées comme humains désespérés par la vie sur ce monde ravagé. Ainsi avaient afflué des adeptes de tout le continent, et ainsi était né le Mouvement Aurora. Voila qu'ils se tenaient devant celui qui leur avait été enlevé, et qui venait de leur être rendu. Après avoir apaisé son esprit torturé et pansé ses profondes et cruelles blessures, ils entreprirent de converser avec lui. Oui, il était toujours bel et bien vivant, et bel et bien déterminé à mener sa mission à terme. Libérer Eleusium de la décadence et de la sauvagerie de cet Imperium barbare.
  20. Ortimore

    Le Hall de la Gloire

    Salut à tous ! Voila un bien beau (et mouvementé) CdA qui s'achève là. Premier CdA pour ma part, qui m'aura donné beaucoup de motivation et d'inspiration. Encore bravo et merci à tous ! Le sujet central du CdA : https://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/275406-multi-16-sujet-central-chaos-les-chemins-de-la-gloire/#comments Mon propre sujet : https://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/275436-multi-16-un-chant-de-chair-et-dacier/#comments Et une petite photo globale :
  21. Petite photo de la 3° session du CdA (avec un peu de retard, oupsi !) Malheureusement, je n'aurais pas eu le temps de faire la 3° version de mon champion au cours de cette session (ni au cours du CdA, d'ailleurs ...) Mais ça n'est que partie remise, et je prendrais le temps de lui faire une belle figurine digne de son ascension ! A la recherche d'un curieux artefact, qui devrait servir de dernière étape à l'ascension de leur maître, les forces des Iron Hearts s'attaquent désormais au monde désolé d'Eleusium Secundus. Ils y partagent leur technologie ésotérique pour gonfler leurs rangs et s'attirer la dévotion d’innombrables cultistes prêts à se sacrifier pour accomplir leur quête. Cette planète opposera cependant une résistance inattendue, et les Iron Hearts devront recevoir l'aide de nouveaux alliés. Chapitre 3.1. Chapitre 3.2. Chapitre 3.3. La 4° session est désormais terminée. Je mettrais une photo de groupe dè que j'en aurais eu (et pris) le temps A très bientôt !
  22. Ortimore

    Monolithes du chaos

    Voila ma petite contribution à ce sujet, issue du CdA qui vient de s'achever ! Pour ma défense, je l'ai réalisé avec pas mal de contraintes techniques et de contraintes de temps ... mais l'idée est là Comme son aspect tordu et sa géométrie improbable le laissent entendre ... c'est un monolithe dédié à Tzeentch ^^'
  23. Coucou ! Merci à vous pour vos petits messages finaux, ça fait chaud au cœur Effectivement, on se croisera peut-être sur un futur CdA ... @Ronron : rien de très compliqué pour obtenir ça ... car j'avais pratiquement rien sous la main ^^' C'est juste une sous-couche blanche + ou - appuyée par endroits pour creuser le polystyrène ... puis des passages de lavis bleu (Drakenov N.) ou violet (Druchi V.) assez dilués (parce que ça coute cher, bordel). J'ai aussi repassé une seconde couche avec du violet sur les zones bleues (et inversement) là où la peinture avait moins accrochée. Concernant cette dernière étape, j'ai pas trop su où m'arrêter et certaines zones sont vraiment trop appuyées. Et c'est pas très très beau ^^' Je me rends compte que je n'avais même pas mis de tableau d'avancement final à jour !! Quelle tristesse, il ne manque qu'une figurine (mais pas des moindres...) Je mettrais une photo de groupe la semaine prochaine ... quand j'aurais accès à l'intégralité des figurines de mon CdA. C'est encore un peu compliqué pour l'instant ^^'
  24. Magnifiques, ces dernières figurines ! J'aime beauuuucoup ta gargouille Et ton monolithe est très beau également. Une fois de plus, tu t'es éclaté sur le free-hands Bravo pour ta session et pour l'ensemble de ton CdA. De très belles choses tout au long de ces derniers mois, tu nous en a mis plein les yeux avec tes free-hands, ton aéro, tes conversions ... Félicitations !! Et on recroisera peut-être sur un autre CdA, qui sait ?
  25. Voila ce décors terminé, et on peut dire qu'il rend très très bien ... et encore plus avec l'intégralité de ta bande dessus Bravo pour tout ton CdA !! Je suis d'accord avec ce qui a été dis au dessus : ne te tracasse pas pour les figurines qu'il manque, on a tous eu nos lots de galère ... Et dans ton cas, ta bande dans son ensemble donne un très bel effet de groupe avec sa dose de rubric entourés de mutants et de cultistes fédérés autour d'un splendide sorcier sur disque Bref, félicitations à toi, camarade du Changement !
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.