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Manulhumain

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Messages posté(e)s par Manulhumain

  1. Voici la version remaniée, j'ai mis 3*2 Ironstriders pour splitter les Sicariens en 4*5.

     

    Dominus artisan cartoprogrammatiste

    Maréchal avec retraite programmée

     

    2x4 Brécheurs pince

    5 Destructeurs Graviton

    18 Patrouilleurs

     

    2x5 Corrodeurs

    2X5 Infiltrateurs

    10 Corpuscari

     

    2*2 Dragons

    2 Balistarii

     

    2 Onagres canon neutron

    1 Skorpius canon ferrunite

     

    Le Maréchal ira avec les Patrouilleurs

     

  2. Salut !

    Merci pour ton intérêt, tes remarques sont judicieuses au niveau du map contrôle.

    - 5 Dragons c'est trop en effet, je peux faire 3 Dragons et 3 Balistarii, je me souviens que déjà avec 3 ça peut être casse tête à déplacer, en plus nos tables sont chargées.

    - Les Serberys je n'en ai pas.

    - l'Archéoloque est intéressant en effet.

    - Mes amis ne jouent pas de SM mais j'ai hésité avec le Graviton.

    - L'armement des Onagres j'hésite.

    - Cawl j'aimerais bien le sortir mais je le trouve toujours assez cher pour gagner 6 tirs sur les Destroyers.
    - Que penses-tu des 2*5 Rangers en MSU pour faire gardien de but ou des actions ? Je peux gagner des points là-dessus.

    Qqs trucs sympas dans ma liste :

    - le trait de SdG mechanicus pour TP les Corpuscarii, avec Colère de Mars c'est 6BM assurées + saturation, en fin de partie quand la table se vide ça m'a souvent permis de vider un objo.

    - les infiltrators : si tu as le T1 et que tu réussi ta charge, c'est un massacre, sinon la relique qui fait taper une unité adverse en dernier ça peut surprendre.

    - les Rustalkers avec le trait pour avoir une save 2+

    - et surtout vu ta liste le Maréchal avec Eternité du Parangon pour tes 3*2 Balistari, mais peut limiter les Ligne de vue.

     

    Je pense que je vais faire un mix des deux listes ;), je vois surtout que tu as plus d'unités et plus flexibles au niveau du placement (souvent par 5) : les Rustalkers ou les Infiltrators par 5 ont-ils assez d'impact ?

     

  3. Ah oui, bien le troisième secondaire et le premier selon la liste adverse.

    Voici la liste à laquelle je suis en train de réfléchir, en Mars :
     

    Adeptus Mechanicus : AdMech post buff

        --- QG ---

    Maréchal Skitarii   : 50 pts
    - Suppléant de l'Adeptus Mechanicus (-1 PC), [Skit] 4. Archives d'Engagements

    Technoprêtre Dominus   : 110 pts
    - Trait de Seigneur (-1 PC), [Cult] 5. Cartogrammatiste
    - Logi

        --- Troupes ---

    Brècheurs Kataphron (5) : 175 pts
    - 5 Pince hydraulique

    Destroyeurs Kataphron (5) : 225 pts
    - 5 Couleuvrine à plasma, 5 Lance-flammes Cognis

    Patrouilleurs Skitarii (15) : 145 pts
    - Datacâble Amélioré, Omnispex
    - Vanguard Alpha 

    Rangers Skitarii (5) : 45 pts
    - Ranger Alpha

    Rangers Skitarii (5) : 45 pts
    - Ranger Alpha

        --- Elite ---

    Corrôdeurs Sicariens (10) : 160 pts
    - 9 Epées transsoniques
    - Ruststalker Princeps  :  Epées transsoniques, Hôte Intermédiaire (-1 PC), [Skit] 5. Cache de Télémétrie

    Electroprêtres Corpuscarii (10) : 120 pts

    Infiltrateurs Sicariens (10) : 170 pts
    - 9 Eclateur à fléchettes, 9 Matraque taser
    - Infiltrator Princeps  :  Eclateur à fléchettes, Matraque taser, Artefactotum (-1 PC), Temporcopia

        --- Attaque rapide ---

    Dragons Sydoniens (5) : 300 pts
    - 5 Serpentine à phosphore, 5 Lance taser

        --- Soutien ---

    Désintégrateur Skorpius  : 125 pts
    - Canon Ferrunite

    Désintégrateur Skorpius  : 125 pts
    - Canon Ferrunite

    Onagre des Dunes  : 100 pts
    - Mitrailleuse Cognis

    Onagre des Dunes  : 100 pts
    - Mitrailleuse Cognis

    Total : 1995 points - 76 figurines - 15 unités
    url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-1291648-admech_post_buff.html

    Merci de me dire ce que vous en pensez, je suis un peu rouillé (sic). Quelle arme choisiriez-vous pour les Onagres ? Avant je prenais toujours la matrice Icarus.

     


     

  4. Le Manipulus pour utiliser la relique, la transhuman (trait SdG) et un ordre saint Logi (ignore PA -1, PA -2) ou Artisans (battre en retraite et tirer/charger).

    Par 5 c'est peut-être mieux en effet !

    Je voulais tester le TP des Castelans mais maintenant ils sont en compétition avec les Breachers même si c'est une moins grosse menace. De toute façon je pense partir sur Mars pour ma première nouvelle partie, avec 10 Infiltrators, 10 Rustalkers et 6 Dragons j'aurai de la projection.

  5. Salut !

    Aaah, je vais dépoussiérer mon AdMech ! 
    J'ai étudié rapidement les baisses de points, autour de 10% sur de nombreuses entrées, toujours bon à prendre sur des unités qui étaient déjà jouées (Rustalkers, Manipulus, Maréchal...).
    Baisse en points les plus importantes sur : les Dragons en lance taser et serpentine à phosphore qui passent de 75 à 55 pts (-27%), l'Onagre avec  mitrailleuse 120 > 100 (-17%), le Skorpius 145 > 120 (-17%).

    Ce que j'aimerais tester :

    - Cawl + Destroyers,

    - 6 ou 2*3 Dragons,

    - en Lucius, TP 6 Breachers buffés pour résister avec un Manipulus...
    Mes interrogations :
    - les Destroyers en Couleuvrine ou Canons à gravitons ? Si je calcule bien ça me fait 2BM en moyenne par surcharge sur un pack de 6 (6 X 3,5 tirs = 21 tirs, relance de 10,5 tirs -> 1.75 1),

    - les Dragons : par 6 ça maximise le stratagème mais c'est overkill, en 2*3 ça fait deux menaces à ne pas négliger (j'en ai 6 d'où ce nombre),

    - la baisse de 5 points des robots est anecdotique, en Lucius je préfère tenter de balancer 6 Kataphrons + Manipulus au lieu des robots + Datasmith.

    Qu'en pensez-vous ?
     

  6. Il y a 4 heures, Bob le Vorace a dit :

    Le maleceptor ne peut pas faire le rituel, il faut être personnage.

    Par contre, rien ne t'empêche d'aller au centre de la table avec ton tyran T1, de faire ritual ou interro mentale, puis de repartir en fep via le stratagème.

    Merci pour la précision, j'allais me tromper. Du coup je peux balancer le trait synaptique du Maleceptor sur le Neurothrope. C'est la première armée avec du psy que je joue...

     

    Il y a 3 heures, iron lords a dit :

    Je pense qu'ils parlaient de l'action Spy du maleceptor

    C'était bien une erreur de ma part.

  7. Super ! Merci beaucoup d'avoir pris le temps de détailler tout ça, je vais relire ça attentivement. Je n'avais pas pensé à projeter autant mon Malceptor alors qu'il est fait pour encaisser. Tu joues quand-même les Venomthropes ?

  8. Salut !

     

    J'ai testé la bulle Neurothrope/Malceptor/Venomthropes/Zoanthropes et je me suis bien emmêlé les pinceaux. J'ai bien lu le guide de Stormfox mais malgré ça je me retrouve avec trop de psy et de nombreux pouvoir inutiles, surtout avec les deux Tyrans. Je vais retirer les Zoanthropes ou le Malceptor, j'hésite entre les deux. J'aimerais garder les Zoanthropes pour leur impératif ou le Malceptor pour le scoring des actions psychiques. Quelle unité vous paraît la plus utile ?

     

    Merci

  9. En lisant vos questions sur les traits de terrains je me rend compte que ce n'est pas clair pour moi non plus :

    - couvert dense : zone définie horizontalement mais infinie verticalement, ligne de vue entre le socle ou la coque (les ailes du tyran peuvent dépasser dans tous les sens etc...).

    - occultant : la zone est définie horizontalement mais est-elle aussi infinie verticalement ("without it passing trough or over any part of this terrain feature") ?  Ligne de vue entre n'importe quelles parties des figs. Du coup ce n'est pas non plus de la ligne de vue "réelle" et il faut bien délimiter la zone au sol et tracer les lignes de vues au sol (mais pas forcément socle à socle), si les ailes de ton Tyran dépassent en hauteur il n'y a pas de ligne de tir, mais il n'y a pas non plus de "coucou je te vois" par-dessus les ruines pour les figurines hautes qui vont tirer sur des figurines derrière l'occultant ? Pour l'occultant je jouais en ligne de vue réelle verticalement (par exemple une figurine haute va pouvoir tirer derrière un bâtiment sur des figurines assez éloignées et réciproquement). 

    Merci

  10. il y a 13 minutes, Naädhü a dit :

     

    C'est là l'essence du problème. 

     

    Tu ne peux pas utiliser un même Stratagème plusieurs fois lors d'une même phase. Hors, tu peux utiliser les Stratagèmes qui sont hors-phase plusieurs fois... En l'occurrence, "Encercler la proie" (et celui pour le Lictor) s'utilise en fin de tour... Donc après que la phase de Moral soit terminée... Donc il est hors-phase.

     

     

    Merci pour la précision !

  11. Il y a 11 heures, stormfox a dit :

     

    En fait pendant son tour on peut se permettre de les exposer un max (au moins deux fois dans la partie)

    Puisqu'à la fin de son tour, avec leurs petites ailes façon colibri (et surtout le mot clé "vol") ils vont se ........barrer ("encercler la proie" 1 PC)

    Pour revenir en FEP le tour suivant (là, pas de décollage le tour où ils se sont posés)

    Faut donc attendre le tour d'après pour rebelotte .

    Donc T1 / T3   ou T2 / T4 ils sont peinards....même en gigotant juste sous le nez de l'adversaire.

    Oui mais je fais déjà ça sur 1 ou 2 harpies et 1 ou 2 tyrans. Je ne savais pas qu'on pouvait utiliser le strat plusieurs fois par tour.

  12. Bonsoir à tous,

    J'ai fait deux parties avec un Neurothrope et 3 Zoanthropes et je ne suis pas sûr de bien les jouer : le Neuro je le planque toute la partie pour faire des actions psy en plus de son soutien psy, d'ailleurs le Neuro peut-il se cibler lui-même avec Syphon Warp ?
    Les Zoanthropes sont très bons pour l'impératif mais ensuite je dois les exposer pour Châtiment qui cible souvent des unités écran. 

     


     

  13. Salut ! J'ai peu d'expérience avec le nouveau Codex mais il me semble que le Tyran (fais la version à pieds et aimante les bras/ailes), les guerriers et les Carnifex seront un bon début. Tu peux aussi ajouter une Harpie, un pack de Gargouilles, un Neurothrope...

    Dans les 935 points : Tyran ailé, 5 + 4 guerriers, 10 Gargouilles, 2 Carnifex, 1 Harpie... A voir si la Harpie et les Gargouilles sont utiles sur une petite table mais ça sera utile en 2000 pts, tout comme le Neurothrope.

  14. Bonsoir à tous !

    Voici ma liste Léviathan 2000 pts :
    QG : Neurothrope et 2 X Tyran ailé CàC
    Troupes : 3 X 5 guerriers polyvalents, 1X3 guerriers, 2X10 gargouilles dont 1 en FEP

    1X3 Zoanthrope,

    3 Carnifex Canon Venin lourd et pinces,
    2 X Harpie Canons Venin
    Rôles théoriques scoring : Neurothrope : actions psy ; guerriers : actions, gargouilles : Nachmund et 1/4 de table, Harpies : 1/4 de table

     

    J'aime bien cette liste car elle est simple et efficace mais j'hésite sur le deuxième Tyran et la deuxième Harpie, pour l'instant j'ai joué avec un exemplaire de chaque avec les options pour tanker et retour en fep. Ces doublons seront moins résistants et plus exposés et j'hésite avec du plus tanky (Maleceptor, Exocrine, Tyrannofex, Venomthropes...), le deuxième Tyran coûte des CP, à voir si c'est rentable. Des Venomthropes derrière un bloquant et deux gros monstres plutôt statiques ça peut aussi être sympa.

     

    Merci pour vos avis !

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