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Don34

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Tout ce qui a été posté par Don34

  1. @Nekhro on est d'accord hein, bien sûr que le mieux est de faire ses propres batailles, monter son histoire. @Inquisiteur Thorstein on s'est mal compris, je parlais d'un état de fait, foncièrement le monde n'avançait réellement pas, et je ne veux pas parler de grosses avancées. La campagne d'albion imite était bien sympathique mais dans les derniers temps il y avait quasiment pas d'évènement. Ils ont même pas sorti de LA skaven et bretonnie, le flulff dans les livres d'armées était quasiment copié collé. (tiens donc ça rappelle autre chose...) Le côté de choc des personnages, ce côté comics dont tu parles évidemment que ce n'est pas la panacée, ce qui faisait la force de battle comparé au début d'AOS, c'est de s'intégrer dans un monde complexe et dans lequel on peut s'identifier et pas la bouillie mythologique des départs d'AOS qui a laissé tout le monde perplexe. Foncièrement quand je parlais d'équilibre, c'est dans le sens ou il est toujours agréable d'enrichir ses connaissances sur du nouveau fluff, et même si c'est un fluff qui me raconte juste l'histoire de 3 plagues marines sur une planète déserte, ça relance l'intérêt et l'imagination pour justement repartir sur du frais (même à petite échelle).
  2. C'est intéressant ce que tu dis mais ce n'est pas valable dans tout les cas. Le mieux est d'avoir un équilibre entre bases cohérentes et avancement de l'action et comme tu l'as dit ce n'est pas facile. L'exemple de base c'est feu warhammer fantasy. Il ne se passait absolument rien, tout tournait en rond car si on modifiait une chose, tout s'écroulait (et bien évidemment la seule avancée notoire a été la fin des temps). Ce n'est pas la seule raison mais c'est aussi pour ça que beaucoup avaient laissé tomber, ils jouaient des batailles déjà passées. A un moment donné tout est très bien, mais un renouveau (pas forcément l'armaggedon) est pas mal aussi. Enfin, je ne jette pas la pierre sur les fans du vieux monde, j'en suis aussi un mais c'est une idéalisation, de manière objective une fois qu'on en a fait le tour, maintenant ou il y a 10 ans, c'est fini.
  3. Super merci beaucoup pour ces informations ! Concernant l'arachnarock je suppose qu'elle est inclue dans une bataille de défi ou l'équivalent avec un scénario particulier ?
  4. @BBLeodium et bien un grand merci pour ces précisions ! C'est précisément pour cela que je voulais avoir une liste exhaustive des monstres afn de pouvoir adapter ceux que l'on trouve à ma killzone. Typiquement, il s'agit de marais je vais donc piquer les monstres qui iraient bien ou adapter les règles de ceux qui s'en rapprocheraient le plus mais au moins je sais où chercher c'est exactement ce qu'il me fallait ! Franchement merci beaucoup !! finalement il me faudrait le tome of champions et un livre de faction. Au niveau des créatures, les chiens du chaos et razorghors passent, les spawns aussi, les chimères j'utilise des araignées de chevaucheurs de gobelins, en monstre gargantuesque il me faudrait utiliser une arachnarock qui serait le mieux pour des marais et éventuellement un cave squig Par contre les cartes monstres / créatures errantes etc on les trouve où ?
  5. Ah mince voilà qui est embêtant. Ca fait un sacré budget pour jouer des monstres variés...
  6. Ah du coup même dans le manuel monstre et mercenaires il y a pas grand chose ?
  7. Bonjour à tous, Je suis en train de modifier ma killzone deathworld forest afin de pouvoir aussi l'utiliser à warcry (avec les plans de bataille de base). Outre le fait qu'il me faudra à terme le plateau forestier de la nouvelle zone wyldwood forest pour mieux coller à l'univers fantasy (il y a des bidons de l'imperium dans le plateau marécage de la killzone), je souhaite aussi adapter les monstres errants jouables à warcry. Je ne possède que le livre de base, je prévois d'acheter en fin de mois le tome of champions dans lequel les règles de monstres semblent présentes mais en attendant, ==>j'aimerai si possible avoir une liste de tous les monstres jouables à warcry svp pour débuter leur conversion ! (juste la liste pour avoir une idée de ce qui est possible) (pas en tant qu'alliés, en tant que monstre errant contre lequel on peut faire des batailles solo, de quête ou pve). Je voudrais aussi savoir si l'ensemble des monstres errants jouables contre sont présents dans le dernier tome of champions et -sinon- quel autre manuel me faudrait-il svp ? Je recherche à les jouer en majorité pour du solo/pve/ batailles de défi en pvp Merci d'avance à vous, je pourrai commencer leurs conversions comme ça !
  8. @JR7-LR7 merci beaucoup pour le descriptif très détaillé, ça permet de mieux se rendre compte du processus et franchement c'est du boulot qui paye !
  9. J'aime beaucoup le choix des couleurs !! Si ce n'est pas indiscret, pourrais tu indiquer les couleurs employées s'il te plait ? Les conversions sont efficaces, on reconnait bien les différents personnages c'est une belle bande !
  10. Pourtant c'est un problème récurrent à un moment donné sans les démons, le codex est bien vide. Quitte à les mettre autant les rendre jouables, les invocations sont aux fraises, leur présence casse les détachements, en l'état ils servent juste à donner de la consistance en terme de papier au codex. Si on ne peux pas les inclure, en particulier avec le nouveau système de détachement encore moins pratique pour les aligner en parallèle autant qu'ils mettent de beaux artworks à la place.
  11. Don34

    Arret AoS, jeu générique

    Après là c'est un autre soucis, les derniers posts tournent pas mal autour de la compétition, c'est un autre état d'esprit et forcément il y aura toujours des gens qui sont meilleurs ou qui passent plus de temps/argent/entrainement et de fait sont meilleurs. Dans ce cadre, soi accepter des sacrifices comme c'est le cas pour les sportifs de haut niveau et s'y consacrer dévotement comme cela a l'air d'être ton cas jusqu'à présent, soi faire comme 90% des gens se baser sur le gros des règles et faire la suite à sa sauce car après tout c'est juste un jeu (jeu égal + warscrolls, éventuellement battletome et en avant). Tu as bien résumé ce qu'impliquent les contraintes professionnelles sans en plus s'en encombrer dans ses moments de loisirs.
  12. Don34

    Avis et retours sur Catacombes

    Merci oui je pensais justement au plan en 2d ! De cartes ? tu veux dire d'extension du terrain ?
  13. Don34

    Avis et retours sur Catacombes

    Bonsoir à tous, j'ai une question bête, le type de plateau serait utilisable à necromunda ? ou totalement hors propos/ dimensions ?
  14. Don34

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Sans passer dans le sujet politique gw post battle, c'est pas nouveau que GW fait payer des "frais de change" complètement pétés n'ayant aucun rapport avec la réalité, l'échelle est bonne
  15. Dacc merci pour vos réponses ! @azoxystrobin, ça synergise mieux dans le BT, et pas besoin de nouveaux warscrolls en plus c'est pour cela !
  16. Salut, il te faut un prince démon pour ce que tu dis, en plus ça rentrerait largement dans ton fluff, voire des enfants du chaos
  17. Bonjour à tous, Une question me travaille depuis longtemps. Je joue blades of khorne. Je dispose de 10 BW, ainsi que d'un certain nombre de guerriers du chaos. A votre avis, cela poserait-il problème que je joue des chaos warriors (en double hache) comme des blood warriors (en double hache ?) Si oui je les mixe ? ou je fais des unités max de chaque ? Je vous remercie de votre réponse, Cordialement
  18. si vous lisez les malign portens entre autres ou les derniers gotrek et felix, il reste beaucoup d'humains, que ce soit dans des villes ou de petits villages, dans la plupart des royaumes. * En gros il y en a un peu partout comme avant, c'est juste que games fait un peu de la merde avec leurs nouveaux spaces marines, pour attirer des nouveaux joueurs mais on est d'accord il leur faudrait reconsidérer la faction des cities of sigmar.
  19. Don34

    [Death Guard V8] Stratégie

    je ne pense pas qu'il les prenne par 5, en 1000 points ça me semble trop peu, il doivent être un peu plus au vu de sa suggestion de liste. Après c'est la seule option d'infanterie polyvalente, même sans combo de la mort, c'est toujours mieux ça en 1000 points que de jouer masse pox ou cultiste pour un contrôle de map hasardeux et encore moins de létalité je suppose. Après à voir aussi, c'est sûr qu'il y a peut être un coup à jouer autrement sur ce genre de liste.
  20. Don34

    [Death Guard V8] Stratégie

    Il y a pas un compromis entre un drone et un mymy ? Car pour le coup ça sera pas plus mal
  21. Je te remercie pour cette précision et cette clarification !!
  22. Merci à toi pour ce boulot ! Qu'en est i finalement, en introduction tu indiques que les inquisiteurs ne peuvent plus réquisitionner de véhicules, par la suite tu indiques qu'ils ont accès à une quarantaine. Dans notre détachement d'avant garde, avec "autorité de l'inquisition" il est donc toujours possible de réquisitionner n'importe quel transport de l’Imperium sauf restrictions spéciales ?
  23. @Nekhro un grand merci pour ces précisions ! Dommage en effet qu'ils aient laissé tomber l'ancien système de mots clés généraux. Par contre dernière question, si je crée un bataillon StD avec la marque de khorne pour encore mieux synergiser les unités sTd qui vont avec mes bataillons BoK, ce bataillon va compter comme allié malgré la marque de khorne ?
  24. Le mot clé "khorne" viendrai uniquement grâce à l'autre mot clé "marque du chaos", mais dans les bataillons règlementaires des Blades of khorne, il n'y a aucune place pour eux car les mots clés sont plus spécifiques cf "bloodwarriors". Mais du coup ça revient au même non sauf que exit la limite attribuée au alliés dans ce cas, ça reste des unités dans la pampa hors bataillon qui se font booster par des auras ? Genre en liste d'amrée ça donnerait : bataillon Festin noir 110 points :- - 1 slaughter priest - bloodstocker - 3 bloodreavers Bataillon groechsosen ; xxxpoints -xxx (vrac ?) - 1 cavaliers maraudeurs
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