Aller au contenu

Marduck

Membres
  • Compteur de contenus

    1 116
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Marduck

  1. Tiens d'ailleurs j'ai retrouvé le début de trad c'est ici : http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=15173.msg192596;topicseen#msg192596
  2. C'est beau, c'est propre Kornak il a la classe.
  3. Pas à ma connaissance. On reste sur Anglais / Espagnol seulement. On peut imaginer que les règles seront p.e traduites par les fan, mais nécessairement pas les cartes, ou alors faudra tout imprimer ...
  4. Bon dans l'actu #51 reçue aujourd'hui on nous montre les tuiles de jeu pour quand on sera chez les aliens, et ils annoncent que le pledge manager débutera le 18 février, et restera ouvert pendant un mois. Leur équipe technique a trop de taff pour mettre en place un pledge manager et donc ils ont finalement sous traité le truc, d'où le retard d'après eux. WIP
  5. Je pense que déjà avec Jeor Mormont nouvelle version qui rajoute +2 au moral et ses cartes ou tu auto passe un test + le héros Thorne et son ordre tuer un garde pour réussir un test y'a moyen de mieux tenir face aux bombe de moral des Lanisters. Sinon le scorpion aussi est immunisé aux test de moral. Tu l'avance bien calé entre deux pavé de sorte qu'il peut pas être chargé et t'arrose le centre. Sinon y'a la catapulte aussi. Des idées en vrac ...
  6. Sympa le visuel ! Y'a juste le flingue qui me fait un peu une impression bizarre ... et est-ce que la visière / les lunettes ne pourrait pas être une micro poil moins haute ? Sur les visuels elle est plus large que haute et là on dirait presque l'inverse. Mais hâte de voir les suivants !
  7. Super intéressant et bon courage. Voilà un sujet que j'ai envie de suivre ! PS : Un petit conseil sur le cadrage, mets la camera au niveau de ton visage ou baisse le regard. Sinon là on te vois en contre plonger. En formation communication on me l'avait déconseiller.
  8. La suite avec des chevaucheurs poney et arc. J'ai songé à leur mettre une corde comme aux elfes, mais vu comme ils sont sculptés ça aurait vraiment fait très bizarre (corde tordu, ou passant du mauvais coté du bras etc ...). Je pense que je ferai aussi un trait blanc sur le museau des chevaux comme j'ai vu que c'est souvent le cas avec les chevaux Roux. Et l'animal de compagnie de Jon, qui n'est pas rancunier vu ce que tous les gardes portent sur le dos :
  9. Y'a Pipar bien sûr, mais j'ai entendu une interview d'un gros joueur NW qui les associe à Thorne le maitre d'arme pour plus de punch. Y'a moyen de sortir des pavés entier en deux tirs avec ça (ce qui doit être possible en allant chercher les épées ou en faisant un tir de contre charge).
  10. Ce qui est bien avec ces jeux agnostiques en terme de figurines c'est que tu peux parfaitement utiliser les figurines que tu vas imprimer pour jouer à l'un ou l'autre sans soucis. La seule différence sera le nombre de figs nécessaires pour jouer.
  11. Avant la N3, il y avait les livres suivants existant : Livre de Regle, Human Sphere, Campagne Paradiso. Le bouquin N3 et son supplément Human Sphere ont repris tout le background qui était sorti dans leurs équivalents V2. Ils ne reprennent pas ce qui était sorti dans campagne paradiso (la partie du fluff la plus intéressante d'après moi). Depuis tu as 3 livres de BG qui sont sortis : Uprising, 3rd Offensive, Daedalus Fall (ce dernier reprend largement campagne Paradiso de ce que j'ai compris) Je ne sais pas ce qu'il y aura dans la N4. Mais je serai toi j'attendrai qu'elle sorte avant d'acquérir les livres N3 pour le BG. Ils nous promettent que la trame va avancer dans le temps et qu'il y aura du BG différent (la trame à déjà avancé d'une dizaine d'année entre le début du jeu et maintenant je crois). Si tu veux un bouquin sympa et qui ne changera pas achète le manga Outrage (en anglais seulement). Il est franchement pas mal et donne vie à l'univers.
  12. Pour les voeux ce que j'en comprend c'est : 1- tu joue la carte dans le timing prévu par la carte 2- tu "peux" attacher le voeu à l'unité ciblée par la carte (immédiatement) 3- l'effet du vœu se déclenche aussi pour peu que le timing ne soit pas déjà passé (exemple prévu par la FAQ : le bouclier du royaume tu bloque 1D3 touche après le jet de dés de l'attaquant, l'effet du voeu c'est bloquer 1D3 touche quand on t'attaque => c'est trop tard pour déclencher le deuxième effet Kisskool, tu bloque PAS 2D3 touche) Moi j'ai la boite de base des NW, je sens que les prochaines acquisitions seront les persos NW et les arbalétriers (ils ont l'air balaise). Tu vois où les listes pour les tournois sinon ?
  13. Les histoires des "Meilleurs ennemis" ou Dires Foes sont sur une durée étalée dans le temps et n'ont a ma connaissance pas trop de lien avec Flamestrike qui était la première campagne en ligne de Infinity. Par contre le lien entre les dires foes est expliqué dans Uprising qui est un supplément livre pas gratuit (toutes ces histoires sont liées de loin au soulèvement des Japonais).
  14. Merci, oui j'aime bien explorer différents jeux et système, surtout quand c'est pas trop cher. Et ces gardes me serviront pour d'autres systèmes (SAGA Age de la Magie, p.e Frostgrave et Ranger of shadow deep, p.e du AoS, etc ...). Le gars avec le corbeau c'est un Mormont, le général de la garde qui accueil Jon Snow au mur au début de la série. J'ai fait la même dans le square ou joue mes filles, idem choux blanc. J'aurai du mieux écouter en SVT quand j'étais gamin pour reconnaitre ça Aller, on lache rien pour être prêt ce WE pour le tournoi. La garde continue de se renforcer avec mes petits vétérans. Toujours un peu en speed avec 30 min par bonhomme pour avoir un joli effet de groupe. J'aime bien ce que ça rend avec le socle régimentaire. Reste pour qu'a trouver comment déplacer le socle régimentaire sans trop l'abimer.
  15. Marduck

    [GALERIE] Claustrophobia

    Gros lol pour le pion, et le cutter est ouf aussi !
  16. Merci pour le lien d'explication Merci aussi pour les liens. Oui comme le dit le titre du poste je fais du amateur pour jouer surtout. Du coup je passe plus de temps sur les figurines d'escarmouche et j'essaie des trucs mais quand faut faire un régiment pas le temps de niaiser. bientot la suite de la garde de la nuit.
  17. Moi je me rappelle d'une partie V3 sur le scénario patrouille (une seule unité sur la table au début, le reste arrive au fur et à mesure). Je déploie mon Landraider, l'autre déploie 5 marine tactique et un canon laser. Il tire, touche puis 6 sur le jet de blindage, 6 sur le jet de dégat mineur (j'étais à couvert), plus de Land Raider. Syndrome de la figurine fraichement peinte
  18. Maintenant que tu le dis j'ai toujours eu le souvenir de jouer en centimètre (j'ai arrêté au milieu de la V4) ... Cela dit je crois que depuis la V3 on avait à nouveau les distance en pouces et on utilisait les réglette plastique rouge ou bleu.
  19. Ha punaise et maintenant je me rappel aussi que les véhicule pouvait pas tourner comme ils voulaient, y'avait 3 vitesses pour accélérer / ralentir. Tu pouvais aussi te cacher dans les ruines, balancer des grenades sur les gars qui se cachent. Les antigrav pouvait s'élever dans les airs. Ha oui pour du narratif c'est top ama.
  20. Je cite pas tout le pavé mais c'est drôle tu as plutôt bien retranscris mon ressenti. Je rajouterai mes souvenir de V2, ayant commencé à jouer à 7 ou 8 ans en V2. Enfin joué est un bien grand mot. Mais vers mes 10 ans on faisait assez souvent des parties de GI vs Orks ou Eldars. A l'époque mon armée c'était 20 GI (200F les 10 en métal à l'époque), 5 cavaliers, avec deux tanks, un assassin eversor et le commissaire Yarrick. Le Codex (150F de mémoire je crois) avait plein de fluff, de jolies photos c'était mon partenaire de récréer avec les potes on regardait les photos tout le temps. Et y'avait 3 livres dans la boite de base, le livre de règles, l'arsenal et le code imperialis avec pleiiiiiiiiiiiiiin de fluff et les profils de toutes les troupes. Qu'est-ce que j'ai passé de temps à lire ce truc ! Beaucoup plus que mes leçons. Chaque véhicule avait sa fiche avec tableau de dégat par localisation et c'était aléatoire avec genre une moto qui dévie et explose au milieu de tes troupes faisant un gros gabarit de F10 parce-que le réservoir d'essence explose. Des trucs improbables dans tous les sens mais qu'est-ce qu'on s'amusait. Autant parce qu'on était gamin et qu'on découvrait le truc que du fait des "qualité du jeu". Mais si vous êtes "lassé" du jeu façon V8 et voulez un truc frais, nouveau mais toujours du 40k faites un tour sur Taran, téléchargez le bouzin et essayez. Sans optimisation surtout, en petit format (genre 20 space marines, un héro et des véhicules) et en jouant un truc des trucs peu fluff et à la cool, avec un scénario maison / narratif. Vous découvrirez le jeu à l'ancienne a mi chemin avec le jeu de rôle. https://taran.pagesperso-orange.fr/
  21. New 49 https://www.kickstarter.com/projects/corvusbelli/infinity-defiance/posts/2741715 Salutations Chers bailleurs de fonds ! Nous savons que vous êtes impatients que nous lancions le gestionnaire de promesses et nous savons que nous avons fixé à janvier la date de sa sortie. Malheureusement, nous ne pourrons pas le lancer cette semaine car il a besoin de quelques jours supplémentaires pour régler les derniers détails (comme il s'agit de notre propre gestionnaire de promesses, nous n'utilisons pas de tiers). Nous vous informerons par tous les canaux disponibles dès que nous aurons une date de lancement définitive. Néanmoins, ce petit contretemps avec le gestionnaire de promesses n'affecte en rien le reste du projet. Le développement et la production d'Infinity Defiance sont en plein essor, avec 90% des figurines du Core et environ 20% des figurines de la Collector's Box déjà fabriquées. C'est l'état actuel du projet : CORE Sculptures & Print 3D - 100% Art - 90% Moules - 100% Fabrication des figurines - 90% Dev du Jeu - 90% Traduction (l'anglais uniquement, il n'y a pas de S à traduction) - 70% Design & Mise en page - 40% COLLECTORS Sculptures & Print 3D - 100% Moules - 100% Fabrication des figurines - 20% Nous continuerons à travailler dur pour respecter les délais promis. D'autre part, nous pouvons vous montrer les dernières cartes pour certaines armes du jeu. Nous espérons qu'elles vous plairont ! Content de voir que ça avance bien
  22. Pour la suite j'ai craqué sur une boite Nightwatch en promo la semaine dernière chez Uchronie et me suis déjà inscrit à un tournoi pour la semaine prochaine, alors on "paint it black" Ans so my watch begins
  23. Les shass en général sont une belle réussite en termes de sculpture.
  24. C'est vrai qu'on peut se demander si le modèle de 1 nation = 1 équipe est pertinent dans le jeu de figurines (et dans d'autres domaines aussi, mais c'est pas le sujet). J'ai lu que certains parlent du monde du jeu vidéo. Je suis pas un expert mais justement, on y parle plutôt d'écurie et de team composées de gens souvent de nationalités différentes non ?
  25. Les vidéos sorties pour les deux derniers gros tournois Satellites : On y apprend pas mal de choses, notamment que : Code one : - Pas de gestion d'armées sectorielles en Code One, uniquement en N4. N4 : - Les crits changent. Il a été mentionné qu'ils auraient un impact direct sur le profil de l'unité. - Le piratage sera "plus significatif contre les unités non piratables". Il y aura moins de types de dispositifs de piratage et moins de programmes de piratage, mais ils seront tous plus efficaces. - Les compétences seront consolidées. Par exemple, "Mimétisme" et "ODD" deviennent "Mimétisme -3" et "Mimétisme -6". "Hyper-dynamique N1" devient "Esquive +3". - Les armes ne seront pas consolidées. - La N4 ne sera pas un changement radical. Le passage de la N2 à la N3 a été un changement beaucoup plus important. L'objectif est de rationaliser et d'optimiser les règles tout en les rendant accessibles à de nouveaux joueurs. - L'infanterie moyenne ne recevra pas le déploiement avancé en N4 comme un "patch", mais elle sera modifiée. - Toutes les armées seront mises à jour en même temps lorsque la N4 tombera. Vous n'aurez plus à attendre que d'autres livres sortent pour obtenir des mises à jour.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.