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Marduck

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Tout ce qui a été posté par Marduck

  1. Les sorties de mai. Essentiellement du reboitage sauf les Morats, et deux énormes bundle (j'imagine édition limité) pour l'O-12 et les Shasvastii.
  2. Très belles photos de très belles tables ! Le coté décors en 2d en carton dans la boite a toute sa raison d'être dans l'optique : - d'un jeu ouvre la boite et joue (plug and play) - d'un jeu accessible au non hobbyiste - d'un jeu carré et facilement jouable (les jeux de régiments utilisent souvent de genre de décors en tournoi, cf 9th age, KoW) ... mais c'est clair qu'en terme d'immersion c'est moins bien que de beaux décors. Je vais essayer de convaincre les copains de faire nos prochaines parties sur ce genre de table. J'ai des champs, des forets etc. Ca peut être super sympa !
  3. Marduck

    Count as hauts elfes

    Ils ont un espèce de personnage sur kangourou. Je ne sais pas s'il vole dans les règles mais ça me semble pas mal. Quant au char à ma connaissance y'a rien. Mais tu peux le jouer en char stormcast allié.
  4. Marduck

    Count as hauts elfes

    Ben justement joue les en proxy de lumineth. Enfin c'est ce que je ferai perso. Surtout que y'a presque tout ce que tu as cité.
  5. Celui des figurines de la boîte de base est moyen. Certains sortent des choses jolies avec. Ils se sont énormément amélioré sur les figurines des extensions qui sont plutôt cool. Perso j'ai les 3 première extensions et celles de la boîte 3 avec les 4 nana est plutôt bien. Pas au niveau du métal mais pas mal. Au passage ils ne sont jamais passé au métal pour les figurines de aristeia. Juste certains skins de perso. Et c'est plus lié au volume de production (ils font le métal a la maisons dans leur bureau, donc mieux pour les petits tirages). Édit : exemple de figurine plastique aristeia peinture pas studio pour se rendre compte https://images.app.goo.gl/BWR56xX5ewXhtDGq5 https://images.app.goo.gl/AEGAAGXSA25Dt9MQ7 https://images.app.goo.gl/4bJM91eroRHTqjfs8
  6. Marduck

    Count as hauts elfes

    Mais en fait pourquoi tu ne joue pas juste les lumineth ?
  7. Marduck

    Count as hauts elfes

    Perso jamais eu de soucis avec les proxy en tournoi tant que y'a pas confusion et qu'un lancier est un lancier, un archer est un ... Etc. Pour l'allégeance si tu veux jouer de la magie pour reprendre le côté très magie des haut elfes t'as Hallowearth.
  8. Mes deux sous de réflexion sur ce post intéressant : - Narratif ama ne veut pas dire forcément asymétrique. On peut jouer en jeu dit "égal" mais avec un contexte, un background etc ... (cf. mes battrep AoS avec Elsa et Anna. Corvus Belli sort pleins de scénario pour Infinty symétriques mais avec un contexte narratif genre récupérer le journaliste X, ou évacuer les civils etc ...). A l'inverse on peut jouer un scénario asymétrique prévu dans un bouquin sans mettre en place d'histoire derrière (le livre V3 de 40K avait pleins de scénarios cool). - On peut faire un tournoi où on ne récompense pas particulièrement les gagnants mais tous les participants (Perso je fais plutôt ça. Tout le monde à un goodies ou un truc a peu près équivalent, sauf p.e le premier. Je trouve ça moyen comme expérience quand les perdants financent les lots des gagnants).
  9. Salut à tous. J'ouvre ce sujet pour tenir au courant des avancées sur le (je devrai dire les) futur jeu Corvus Belli dans un univers Med-Fan, à savoir Warcrow. On a pas énormément d'infos sur le sujet mais en gros il y aura un Dungeon Crawler qui sera lancé sur KS fin novembre 2022 et un wargame à venir en mars 2023. J'ai fait une petite vidéo récap avec le trailer de base : Et depuis on a eu une vidéo avec plus d'explications en anglais. Ce que j'en retiens : Confirmation que fantaisie "classique" avec nain, elfes, orc + des races originales - La magie (ou en tout cas le "brouillard") arrive et les autochtones sont pas trop familier avec. Je me dit que ça sera plus mystère et enquête que baston épic avec des dieux vivants de part et d'autres Pour le KS : - y'aura un phase mystère, rencontre de PNJ hors baston - plastique chinois de qualité comparable aux dernières figurines de Aristeia Pour le wargame : - autour de 20 figurines par armée - y'aura des dés avec symbole mais aussi des cartes. Aucune idée de à quoi elles serviront. Voila ... et j'espère bientôt plus d'infos sur le BG.
  10. Le premier antagoniste présent dans le fluff et les figurines dès Rogue trader c'était les ork. Le chaos n'est venu qu'après. Et même au début de la V2 le chaos c'est autant les démons, que les hommes bêtes / cultistes que les SMC. L'orientation SMC ne vient qu'avec le codex V2 qui apparaît genre milieu de V2.
  11. Très sympa. Toujours bien aimé ce qu'on voyait des squats dans les livres V2. En plus ça permet d'utiliser les forge father de Mantic ou les figurines de Wargame Atlantic. Et j'aime bien ce côté plus SF et moins dark gothic. Ça apporte de la variété au style humain. Me demande s'ils vont reprendre des véhicules légers type moto ou partir sur autre chose.
  12. Salut a tous ! Troisième et dernière vidéo de la semaine pour Infinity avec une présentation et une tuto peinture du nouveau starter / action pack Morat. Enjoy !
  13. Marduck

    [GW] Politique Post-Aos

    Perso mon conseil à un débutant, ou vétéran, qui veut avoir une armée sans faire exploser la facture : - Va voir du côté de la concurrence niveau figurines A ce propos j'ai récemment sorti ça :
  14. Pleins de news lors du séminaire à la gencon.
  15. Salut a tous ! Je vous propose un rapport de bataille narratif pour Warhammer Age of Sigmar, où mes Eternels de l'Orage viennent prêter main forte à Elsa et Anna pour protéger leur royaume des hordes de peaux vertes (Petite ambiance Warcraft II). Il s'agit du troisième épisode de leurs aventures que vous découvrirez en intro et outro. ?
  16. Hahaha trop drôle le quiproquo. Désolé pour le " troll" du coup. Mais le conseil reste valable. ?
  17. Salut. Je sais pas que quels jeux vous allez parler mais votre teaser montre que vous gérez de ouf niveau hobby ! Au plaisir de voir ce que vous allez proposer. My 2 cents de youtuber, comme disent les anglais, prend même pas la peine de lire en détail ou répondre aux gros trolls comme ceux au dessus. Concentre toi sur le positif que ça t'apporte et ce que t'a envie de faire. ??
  18. les vidéos promotionnelles sur les nouvelles sorties Morat s'enchainent. Ici un unboxing pour ceux qui aiment ce format : Ici une discussion sur les concepts designs et le fluff :
  19. Trailer de la nouvelle boîte Morat et du nouveau livre pour Infinity ! Ça envoie du lourd ! ?
  20. Jolie table et bon courage pour ton congé paternité ?? 70 grains de riz, c'est le poid d'une couche bien remplie non ?
  21. Salut a tous. Cette semaine première partie en opposition du dernier jeu d'escarmouche de chez Osprey, à savoir "The Silver Bayonet" (la baïonnette d'argent), par Joseph McMullough (auteur notamment de Frostgrave). Français et Autrichiens se battent autour d'une ferme abandonnée pour récupérer un précieux artefact, mais il semble que les anciens occupants ne soient pas d'accord. Zoooombiiiie !
  22. J'ai encore récemment peint du métal infinity, sous couché à la bombe noire de chez action. Pas de soucis particulier.
  23. Marduck

    Kill team ou Infinity

    Typiquement dans Infinity tu résouts des jets en opposition. Les figurines du joueur dont c'est le tour et de l'autre se tirent dessus mutuellement. Les deux joueurs jettent des D20 et il faut faire égal ou moins que la valeur de tir (entre 10 et 15) de la figurine modifiée par : - la portée (entre +6 et -6) - le couvert (-3) - les compétences comme le mimétisme (qui donne -3 ou -6), lui même éventuellement annulé si l'attaquant a Viseur multispectraux (VMS). Donc un gars très fort avec un tir de 15, mais qui tire a la mauvaise portée de son arme (disons une mitrailleuse lourde entre 0 et 20 cm) sur un gars a couvert va tirer a 9. Le dit gars en face qui est pas très bon avec son tir de 11, mais qui tire a la bonne portée de son arme (disons un fusil combi a la même porté donc) sur une cible a découvert va tirer a 14. Un sniper si fort soit il sera dans la panade si un gars avec un fusil a pompe se rapporte très près, et inversement. Un mec fort ne peut pas être fort dans toutes les situations selon son armement. Et les figurines ont aussi un arc de vu de 180 degré. Donc si tu prends un figurine de dos par exemple parce que tu as réussi à la contourner et que tu tire sans que l'autre ne puisse réagir c'est en général un carton assuré. Après les gros robots appelé TAG ont aussi une bonne armure et plusieurs PV et vont donc pouvoir encaisser un peu. Mais pas la plupart des troupes. Perso je viens aussi du JDR mais justement je trouve que ça renforce l'immersion.
  24. Marduck

    Kill team ou Infinity

    Perso je suis complètement partial en faveur de infinity, mais je pense que le plus "important" c'est de voir ce que veut faire ton groupe de joueurs habituels. Et si tu n'as pas de groupe de jeu habituel si tu auras des joueurs infinity (aucun souci dans une grande ville, plus discutable sinon). Après niveau système de jeu j'ai fait plein de tuto sur ma chaîne (cf description) si tu veux te rendre compte. Avantages et désavantages de chacun : - Infinity : + tactique (c'est vraiment le positionnement et pas ta figurine qui compte), + équilibré, - cher (règles gratuites notamment) - Kill team : + de joueurs, probablement un peu plus intuitif à appréhender au départ, possibilité de passer sur 40k après.
  25. Salut a tous. Cette semaine match retour pour Malifaux en 50 soulstones qui opposera mes Viktoria à la Pandora de Wulfkrieg. Pandora, forcée d'abandonner précocement à la dernière partie parviendra-t-elle à prendre sa vengeance sur les soeurs ? Une partie serrée jusqu'au bout. ?
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