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Custo54

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Tout ce qui a été posté par Custo54

  1. J'ai eu l'initiative oui. Phase Psy catastrophique chez les tyranides ^^ Les Genestealers ont détruit un pack de 20 sanguinaires 1er tour. Les Hormas ont fait la même chose ou presque sur un deuxième pack de 20 sanguinaires (15 tués, le reste décédera en phase de moral) Le reste de l'armée c'est déployé un peu partout sur la carte, sur les objos etc A son premier tour, il arrive à retirer quelques PV au tir sur le swarmlord. Quelques mort chez les genestealers mais rien de méchant. Les hormas partent en paqué contre deux princes démons. Mon seigneur de guerre meurt très vite après une charge d'un buveur de sang qui aura eu besoin de taper 2 fois. Pour le reste de la partie, c'est les genestealers et le swarmlord qui feront le plus gros du boulot en grignotant ses unités petit à petit. Le trygon réussira sa charge contre le buveur après sa FEP et réussira à le tuer. Le broodlord achevera un prince demon de khorne en phase Psy. Fin de partie il doit me rester le broodlord, environ 15 genestealers, les termagants (fond de map sur objo) et un trygon presque full pv.
  2. Bonjour à tous, Une liste Custodes est elle viable en tournoi plutôt "dur" avec les restrictions habituelles (pas de FW, pas de doublette etc) ? Si oui, quelle genre de liste conseillez vous ? Merci
  3. Retour sur la partie d'hier soir contre Khorne/DG: Victoire tyranides avec une table rase... Liste qui tourne plutôt bien, au cac au 1er tour. (Les Genestealers sont vraiment très fort)
  4. Je joue contre du démon khorne/Death guard demain. Je test la liste et je ferais un retour.
  5. Merci pour ta réponse shooter. Pourquoi pas de scarab ? Parce que je n'aimais déjà pas trop cette unité avant, mais avec la Big Faq et les TP ... Je trouve qu'ils coutent trop chere en points pour ce qu'ils font. (Après c'est mon opinion perso) Plus de Tzaangors ? En remplacement d'une escouade de rubrics du coup ?
  6. Je suis d'accord pour les rubrics bolter... Mais 9 D6 touche auto F4 PA-2 c'est tellement violant quand ca tire (et avec un petit vétéran de la longue guerre...) lol
  7. Salut la commu, Juste un petit poste pour avoir vos avis sur ma liste TS pour jouer en milieu mi-dur voir dur. J'ai déjà des listes qui tournes pas trop mal en partie cool avec des amis, mais je n'ai jamais testé cette liste avec mes potes... Du coup je prend tout les conseils possible. DETACHMENT : Bataillon HQ1 : [Seigneur de Guerre] Ahriman sur Disc of Tzeentch(1*166), [Changement] Manipulation Temporelle, [Changement] Prestige de Tzeentch, Châtiment, [DH] Prescience, [Codex] Prescience d'Outre-Monde [166] HQ2 : Daemon Prince of Tzeentch ailé(1*170), Cristal de Matière Noire, [DH] Distorsion Warp, [DH] Regard Infernal [180] Troup1 : 10 Rubric Marines(90 + 5*18), 9 Lance-flammes Warp(135), Aspiring Sorcerer(0), Lance-flammes Warp léger(7), [Changement] Prestige de Tzeentch [330] Troup2 : 10 Rubric Marines(90 + 5*18), 9 Lance-flammes Warp(135), Aspiring Sorcerer(0), Lance-flammes Warp léger(7), [Changement] Manipulation Temporelle [330] Troup3 : 30 Tzaangors(70 + 20*7), 29 Lame de Tzaangor, Braillecorne(10), Twistbray(0) [220] HS1 : Chaos Predator(1*90), 2 Canon laser(50), Canon laser jumelé(50) [190] Transport1 : Rhino du Chaos(1*70) [72] Transport2 : Rhino du Chaos(1*70) [72] Total detachment : 1560 DETACHMENT : Auxiliaire Super-Lourd Lord of War1 : Magnus the Red(1*445), [Changement] Tisseur de Destins, [DH] Distorsion Warp, [DH] Maléfice Fatal [445] Total detachment : 445 ARMY TOTAL [2005] les 2 rhinos pour les rubrics lance flammes évidement ! Merci
  8. Il y a quand même un prince ailé et des gargouilles qui peuvent passer outre les cordons. Il y a les Genestealers (ou même horma) qui peuvent arriver sur cordon tour 1, détruire assé facilement le cordon, et utiliser stratagème qui va bien pour refaire phase de mouvement après un cac etc.. Enfin, je trouve justement qu'avec le codex tyranides, il y à pas mal de petite choses sympa à faire avec un full cac et surtout en Kraken
  9. Qu'entend tu par gros bêbêtes ? Carnifex ? Par contre, je ne suis pas sûr que ne pas avoir le 1er tour soit catastrophique sauf contre une gun line mais ca c'est le même soucis avec toutes les armées ou presque non ? Il y a quand même possibilité de mettre pas mal d'unitées en FEP (Prince ailé, trygon + 1 troupe, gargouilles)
  10. Bonsoir, je commence une armée tyranides kraken, et j'aimerais avoir des avis sur cette liste que j'ai préparé pour jouer entre amis. DETACHMENT : Bataillon Kraken + 5PC HQ1 : [Seigneur de Guerre] Hive Tyrant ailé(1*190), Glandes surrénales (monstres)(5), Sacs toxines (Carnifex, Genestealer, Hive Tyrant, Tyranid Prime, Tyranid Shrike, Tyranid Warrior)(4), Griffes tranchantes monstrueuses (Hive Tyrant)(15), 2 Dévoreur à neuro-sangsues(14), Mutation Caméléonique, [Codex] Physiologie Adaptative [228] HQ2 : Swarmlord(1*300) [300] HQ3 : BroodLord(1*162) [162] Troup1 : 20 Genestealers(50 + 15*10), 20 Serres perforantes(40), 20 Griffes tranchantes, 5 Gueule acide [240] Troup2 : 20 Genestealers(50 + 15*10), 20 Serres perforantes(40), 20 Griffes tranchantes, 5 Gueule acide [240] Troup3 : 12 Hormagaunts(50 + 2*5), 12 Glandes surrénales (autres unités)(12), 12 Griffes tranchantes [72] Troup4 : 12 Hormagaunts(50 + 2*5), 12 Glandes surrénales (autres unités)(12), 12 Griffes tranchantes [72] Troup5 : 24 Termagants(40 + 14*4), 24 Ecorcheur [96] FA1 : 20 Gargoyles(60 + 10*6), 20 Venin aveuglant, 20 Ecorcheur [120] HS1 : Trygon(1*108), Glandes surrénales (monstres)(5), Sacs à toxines (Trygons & Trygons Pryme)(8), Crépitement biostatique [181] Total detachment : 1711 ARMY TOTAL [1711] Le but étant d'être agressif et d'aller au close le plus vite possible. Merci
  11. J'ai depuis, fait pas mal de partie avec. Il est vraiment très bon, grosse resistance, il attire tous les tires ennemis lol (Du coup le reste de l'armée peut progresser tranquillement, et là je pense surtout aux motos) En double iliastus accelerator pour 310 pts.... c'est vraiment sympa aussi, il fait le ménage.
  12. Petit retour sur ma première partie avec le Telemon. (Telemon Caestus (single)/Twin plasma ejector + Iliastus accelerator culverin) Partie au format 1700 points (sans doublette) Custodes VS Death Guard Le Telemon avance vite vers les lignes ennemis et tir pas mal. C'est un vrai aiment à Tir, et vu qu'il tank énormément et bien il tient très bien et le reste de l'armée peut avancer tranquillement) Au cac il n'est pas dégueu non plus et le contre close est gore Très content de cette unitée pour cette première partie avec et du coup une victoire à la clé.
  13. Je vais tester d'ici peut, le telemon et l'achillus dans mes listes. Je reviendrais pour donner mon sentiment sur les deux gaillard là.
  14. Après je pense qu'un telemon en mix tir/cac peut être sympa tout de même en FEP... Car le twin plasma en contre charge (touche auto) c'est violent et du coup, personne n'aura envie de charger une bête pareille... Enfin je sais pas, je vais tester.
  15. Bonsoir, Petite question pour ceux qui ont déjà testé différents Dread, Que pensez vous (en terme de gameplay) du Dread Telemon et du Dread Achillus de chez FW pour les custodes ? Sont ils sympa/fort, dans une armée d'environ 2k points ? Les caractéristiques donnent envie, mais le coût en point freine un peu ... Merci d'avance.
  16. D'accord. Merci pour cette réponse rapide.
  17. Bonjour, Tout d'abord, désolé si la question a déjà été posé, personnellement, je n'ai pas trouvé. Ma question concerne une relique Custodes: Le Sceau du Castellan. Cette règle dit: " S'il est sur le champ de bataille, au début de la partie mais avant le premier tour, vous pouvez retirer le porteur, ainsi que jusqu'à une unité adeptus custodes amie à 6" de lui, du champ de bataille et les placez à nouveau en respectant les règles de la mission. Vous devez les replacer sur le champ de bataille." Donc ma question est la suivante: Peut t'on placer ces 2 unités en dehors de notre zone de déploiement ? Sinon, quelle est l'utilité de cette relique si c'est pour redéployer dans sa propre zone ... ? Merci
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