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Xahr

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Messages posté(e)s par Xahr

  1. il y a 33 minutes, Goul a dit :

    Je rajoute mon grain de sel.

    Personnellement je ne veux pas que mon adversaire joue avec une application.

    Le comptage et la joie ou la tristesse de voir son lancer de dés ou celui de l'adversaire fait partie du jeu. réduire ça à une consultation d'un écran est très frustrant.

    Avec une appli il est très facile de recliquer discrètement sur le bouton si le résultat n'est pas satisfaisant avant de montrer à son adversaire.

    Sans compter la possibilité de faire sa propre application clone modifiée.

     

    [...]

     

    Ce qui prend le plus de temps ce n'est pas les lancers de dés. Un joueur qui mets bcp de temps à réfléchir ou qui a 200 figurines sur la table, l'application ne règlera rien et la frustration sera toujours là.

    A chacun de faire des listes qu'ils peut gérer dans son temps de jeu : 1h30.

     

     

    Complètement d'accord, je rajouterais même qu'être capable de prendre la meilleure décision en temps limité fait partie intégrante du jeu et du format.

     

    il y a 14 minutes, khalyst a dit :

     

    Il faudrait dans ce cas là faire une cloak au tour pour etre sur de faire les 5 tours

     

    Pas d'accord, si un joueur ne peut pas aller à SON tour 5 parce qu'il a déjà consommé tout son temps, tant pis pour lui.

    Par contre, il n'est pas normal quand la clock est commune et juste pour "la partie" qu'il empêche son adversaire de le faire si ce dernier est dans les clous.

  2. Il y a 1 heure, Legrosbatbat a dit :

    Bonsoir Xahr. 

    Oui ce n est pas habituel mais nous avons penser que ce système pourrait être assez intéressant. 

    Nous ne l avons pas interdit car comme tu le dis c est en général un accord tacite. Mais il s avère que si certains souhaitent jouer deux fois la même armée et bien rien dans notre règlement ne l interdit. 

     

     

    Hello, effectivement il va falloir réfléchir à tout ça, merci ! 

     

    Dernière question : Nos effets, sorts, aptitudes ne peuvent pas être lancés sur mon allié.

    Par contre, est-on d'accord que les malus que j'applique à mon adversaire sont communs ?

    Par exemple lorsque je mets un -1 à la touche à une unité adverse, celle-ci aura bien -1 pour tous ses jets de touches quelque soit sa cible (à savoir moi comme mon binôme qui en profitera donc indirectement).

     

    Merci !

  3. Il y a 3 heures, Legrosbatbat a dit :

    Alors pour le nombre de pose tu as bien compris. 

    Et pour les réserves on ne peut en avoir que la moitié de son armée par joueur. Chaque joueur doit donc avoir la moitié de son armée au déploiement 

     

    Salut, c'est un système de pose étonnant mais nous referons nos listes en conséquence.

     

    Question annexe, je n'ai vu aucune restriction explicite concernant la possibilité de jouer deux fois la même allégeance dans le binôme même si c'est en général tacite.

    Pouvez-vous dire ce qu'il en est ?

     

    Merci !

     

  4. Bon courage pour contenter tout le monde @CaptainTotor et bravo pour tout ce que vous faites et ce que ça implique en terme d'organisation.

     

    Il serait quand même bon que certains modèrent un peu leurs ardeurs et certains de leurs sous-entendus qui n'ont pas leur place quand on a la chance d'avoir à faire à des passionnés qui font le le "sale boulot" pour que nous passions un bon événement.

    J'ai ma préférence également sur le format mais peu importe, un vote (des capitaines ?) sera sûrement la meilleure solution.

     

    Merci encore à vous ;) 

     

  5. Il y a 2 heures, Une Pizza a dit :

    Autre question pendant que j'y pense:

    Les effets des royaumes sont-ils joués (comme écrit dans le mdg 2019)?

    Si oui, est-ce que les sorts des royaumes du livre de base sont acceptés ?

    Et les sorts et artéfact des royaumes du livre malign sorceries?

     

    Merci d'avance!

    Une pizza! ?

     

    Hello,

    Tu as la réponse en page précédente :

     

    "Nous jouerons sans les règles de royaume, ni les triomphes. 

    Cependant nous joueront bien avec les artefacts."

  6. il y a 16 minutes, Legrosbatbat a dit :

    Bonsoir

    Nous nous sommes mal compris concernant le positionnement des décors. Nous pensions qu il etait question des décors de faction lorsque nous parlions du placement des décors. 

    Mais les tables seront bien faites par l orga. 

    Et pour ce qui est des poses, le déploiement ce fera celons les règles gw en considerant un binôme comme etant le même joueur. 

     

    Bonjour,

    Top pour les décors.

     

    Pour être tout à fait clair sur ce qui se fait usuellement dans les tournois.

    Si les joueurs 1 et 2 de la même équipe ont respectivement quatre poses et six poses, on est d'accord que l'équipe aura six poses au total ?

     

    Dans le détail :

    Pose 1 : Joueur 1 et 2 posent

    Pose 2 : Joueur 1 et 2 posent

    Pose 3 : Joueur 1 et 2 posent

    Pose 4 : Joueur 1 et 2 posent

    Pose 5 Joueur 2 pose seul

    Pose 6 : Joueur 2 pose seul

     

    Est-ce bien ça ?

  7. Il y a 7 heures, Legrosbatbat a dit :

    -  Prenons l'exemple de la Mortis Engine qui affecte (indifféremment du keyword allié ou ennemi) positivement les sorciers Death et négativement les autres.
        Si je suis le règlement, cela signifie-t-il que ma Mortis donne +1 aux sorts aux sorciers death ennemis mais que mon binôme en sorcier death ne bénéficierait pas de ce +1 aux sorts ?
    Symétriquement, mon allié ne bénéficie donc pas du -1 aux sorts s'il a un sorcier non death dans l'aura de ma Mortis alors que mon adversaire si ?

       A la relecture de la règle de la mortis engine, pour moi elle donne son effet en bulle sans de soucier de l'appartenance du sorcier ( qu'ils soient alliés ou ennemies) car c'est dès qu'un sorcier est dans sa zone d'effet. Donc pour moi, tous les sorciers Death ( amie ou ennemie) dans sa zone d'effet gagne +1, tous les sorciers non-death dans la zone d'effets prendront -1.

     - De la même façon en Death on peut utiliser indifféremment nos fosses communes ou celles des adversaires.
        On arriverait sur un truc un peu étrange mais cela signifie-t-il donc aussi que je peux utiliser celles des adversaires à mon avantage mais pas celles de mon binôme si celui-ci en a ?


    Alors pour cette question, les fosses restent par joueur

     

    Salut et merci pour la réponse.

     

    Je ne comprends pas ce qui différencie les fosses de la Mortis Engine dans le wording.

    Les deux peuvent être indifféremment utilisées par tous les joueurs (soi ou l'adversaire en l'occurrence), pourquoi avoir donc deux logiques différentes ?

     

    De manière générale et pour éviter les questions récurrentes sur toutes les capacités du jeu, qu'est ce qui fait la différence selon votre règlement pour que l'un concerne tout le monde (la Mortis) alors que l'autre est restreint (les fosses) alors que le wording est le même, à savoir indifférent du mot clé allié ou ennemi ?

     

    Merci d'avance ;) 

     

    PS : Désolé des questions mais elles sont nécessaires pour la création de listes cohérentes et sont posées sans aucune animosité !

  8. Bonsoir,
    Quelques questions en vrac :

    1. Prenons l'exemple de la Mortis Engine qui affecte (indifféremment du keyword allié ou ennemi) positivement les sorciers Death et négativement les autres.

    Si je suis le règlement, cela signifie-t-il que ma Mortis donne +1 aux sorts aux sorciers death ennemis mais que mon binôme en sorcier death ne bénéficierait pas de ce +1 aux sorts ?
    Symétriquement, mon allié ne bénéficie donc pas du -1 aux sorts s'il a un sorcier non death dans l'aura de ma Mortis alors que mon adversaire si ?

    2. De la même façon en Death on peut utiliser indifféremment nos fosses communes ou celles des adversaires.
    On arriverait sur un truc un peu étrange mais cela signifie-t-il donc aussi que je peux utiliser celles des adversaires à mon avantage mais pas celles de mon binôme si celui-ci en a ?

    3. On est d'accord qu'une égalité ne s'obtient qu'en cas d'égalité aux points de victoire ET aux KP ?

    Merci d'avance ;) 
     

  9. Il y a 3 heures, Blooop a dit :

    Non pas d'effets sur le copain ? 


    Bonjour,

     

    C'est étrange pour les effets neutres.

    Que se passe-t-il dans ce genre de cas ? 

    "You can add 1 to the casting rolls for any Death Wizards within 12" of any Mortis Engines.

    You and your opponent must subtract 1 from the casting rolls of all other Wizards that are within 12" of any Mortis Engines."

    - Dans le cas d'un partenaire jouant un sorcier death ?

    - Dans le cas d'un partenaire jouant un sorcier non death ?

    - Dans le cas d'un adversaire jouant un sorcier death ?

     

    Merci !

  10. @Accelerator En effet je pense que sans Scuttleboss c'est la meilleure liste que tu puisses sortir.

     

    Comme l'a dit @Valfiro c'est une faction sympathique mais qui n'est pas très forte puisque totalement glass cannon. Il faut que tu puisses impacter en premier, mais jamais sans au minimum un des deux buffs, soit les BM doublées soit les BM sur 5+ quitte à temporiser un tour de plus s'il faut. Le déplacement de la Bad Moon décidera de la façon dont tu devras jouer et placer ton Arachnarok, à savoir si elle devra absolument rester en vie plus longtemps pour son aura ou si ce n'est pas nécessaire tout en sachant que de toute façon tu peux compter sur le fait que quoi qu'il arrive tu n'auras plus grand chose sur la table au mieux à la fin du T3. 

     

    Tu es particulièrement sensible à deux choses :

    - La masse

    - Le dispell du Venom of the Spider God 

     

    C'est pour ça que l'armée est plus fun que forte, même si les petits formats sont ceux où elle peut quand même faire quelque chose sur un malentendu !

  11. Salut !

     

    J'ai eu l'occasion de jouer pas mal Spiderfang pour ma première armée et voici les quelques conseils que je te donnerais par rapport à ta liste.

     

    Il me semble déjà que pour prendre les artefacts et traits de commandement que tu as pris, tu joues en allégeance destruction et que tu choisis donc de te passer des capacités propres à l'allégeance Gloomspite, à savoir les deux lunes, les spells et artefacts qui leur sont propres.

     

    Je te conseillerais déjà donc de jouer en allégeance Gloomspite Gitz afin de profiter de la Bad Moon qui offre divers bonus dont le fait de disposer des BM sur du 5+ pour toutes les figurines Spiderfang en-dessous ainsi que du décor qui t'immune à la bravoure dans 12" wholly within.

     

    Ensuite pour la liste en elle-même, je pense que quoi qu'il arrive le chaman sur Arachnarok est indispensable en général (et donc même si tu rajoutes un Scuttleboss) car il offre un +2 de bravoure à 24" à tous les Spiderfang s'il est général. Son sort Venom of the Spider God est indispensable.

     

    Ensuite pour l'artefact je te conseille fortement le Totem de la déesse arraignée qui te permettra d'avoir les mêmes effets que la lune pour les Spiderfang dans une aura de 12", pratique si ta lune fait des bêtises sur des lancers à 1 ou 6 et te permet de t'assurer de lâcher des BM sur du 5+ en cas de besoin voire potentiellement doublées.

     

    Concernant le sort et après les avoir tous écumés, je te conseille fortement Venomous Spiderlings car il te permet de gérer de la masse alors que c'est le point faible de l'armée.

    En effet elle est forte contre les armées d'élite avec des sauvegardes scandaleuses de type Sylvaneth ou Stormcast car elle lâche des sacs à BM mais se trouve souvent dépassée par une masse de skavens ou troupes chair à canon. J'ai joué le Scuttling Terrors un bon moment avant de me rendre compte que l'Arachnarok a souvent du mal à suivre les petites et encore plus lorsqu'elle se doit de rester proches d'elles avec le Totem de la déesse araignée.

     

    Avec ça, tu perds par contre ton trait de commandement car le seul héros d'une liste Spiderfang pouvant en disposer est le Scuttleboss et pas le chaman sur Arachnarok.

     

    Dernier point, l'armée reposant uniquement sur les BM, il est indispensable que tes Spider Riders soient à 1 pouce des unités qu'elles tapent, ce qui est très compliqué lorsque tu dépasses les 10 figurines au sein de la même unité. Si tu n'as pas le choix reste comme ça mais il me semble qu'échanger 5 araignées du pack de 15 contre un Scuttleboss est un bon choix, en particulier pour la prise d'objectifs ou pour aller chercher des héros adverses un peu égarés.

  12. Hello !

     

    Comme indiqué dans le titre je recherche quelques personnes adultes saines de corps et d'esprit qui seraient intéressées pour pousser de la figurine sur Paris et former pourquoi pas un petit groupe de joueurs réguliers. On pourrait aussi à l'avenir voir à organiser quelques séances de peintures ou autre si ça se passe bien.

    Cela pourrait avoir lieu chez moi lorsque j'aurai une table de jeu digne de ce nom ou bien à la Waaagh Taverne.

    En ce qui me concerne je ne suis pas encore motorisé, ce qui réduit fortement mon champ d'action concernant les clubs en IDF.

     

    Je suis débutant et n'ai pas d'autre d'ambition que de rencontrer des gens sympas afin de passer un bon moment le soir en semaine ou le weekend sans prise de tête et dans la bonne humeur.. une figurine non peinte ou quelques socles carrés n'ont à priori jamais tué personne.

     

    N'hésitez pas à me contacter si intéressé !

  13. Merci beaucoup pour vos commentaires, ça fait très plaisir.

    J'ai l'impression que les derniers visages sont un peu mieux traités que ceux du début, ça fait plaisir.

     

    Par contre ils ne sont pas passionnants à peindre, je pense faire un petit régiment d'archers avec eux mais il faudra ensuite partir sur un schéma un peu plus sympa :)

     

    A bientôt !

  14. Hello !

     

    Merci pour le feedback :)

     

    Pour les squelettes sous-couche blanche brossage sandri dust, lavis agrax, brossage ushabti bone, brossage screaming skull et encore un coup d'agrax.

    Je voulais essayer de travailler un peu plus les drapés rouges dessus mais ça ne se voit pas trop !

     

    J'en profite pour mettre une petite photo de mon tout premier régiment terminé.

     

    ZvYUwsa.jpg

     

    A bientôt !

  15. Hello !

     

    Des news après n'avoir quasiment pas pu avancer le mois dernier malheureusement. Je vous propose des photos d'une qualité toujours aussi mauvaise en attendant de pouvoir dégoter un appareil photo qui fasse autre chose que des horreurs. Vous constaterez avec effroi que j'ai craqué pour les anciens rois des tombes, sur lesquels j'ai pour la première fois décidé d'entreprendre des trucs sympas pour le socle.

     

    J'ai aussi pu faire un peu mumuse à l'aéro sur les araignées avec quelques teintes sympathiques.

     

    En espérant quelques retours !

     

    sBiw6XT.jpgS1Pebm9.jpg

    B02e2wV.jpgM7BZHRR.jpg

     

    A bientôt !

  16. Hello,

     

    Désolé de ne pas avoir répondu avant, je n'avais pas vu !

     

    J'ai eu l'occase de suivre une petite formation d'une journée à l'aérographe, qui aura entre autres servi à utiliser l'outil d'un point de vue mécanique, c'est-à-dire savoir le démonter, nettoyer, remonter. Après il faut avouer que c'est particulièrement jouissif car c'est très gratifiant comme outil, tu arriveras à tirer des dégradés que tu aurais pris un temps fou à maitriser au pinceau. En ce qui me concerne j'ai vraiment des problèmes dans la gestion de la dilution de mes couleurs à l'aérographe, et c'est souvent trop liquide !

     

    Je vais poster quelques photos de mon avancement bientôt, t'auras l'occasion de voir qu'on peut tout en étant complètement débutant avoir des effets très sympas sur des surfaces suffisamment grandes comme des montures ou des capes.

     

    A bientôt !

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