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Warhammer Forum

Olivio

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Tout ce qui a été posté par Olivio

  1. Ha oui c'est bien marqué "utiliser X pouvoirs de C'Tan différents". Car oui ça aurait été dans l'optique d'envoyer un tesseract ou un transcendant avec tyran cosmique dans les lignes ennemies T1 et faire 2, voir 3 fois avec de la chance, Feu Cosmique... mais du coup ça tombe à l'eau. Bon à savoir.
  2. Voilà le stratagème: Voilà la règle: Apparemment rien n'empêche d'utiliser le stratagème pour avoir 2, 3 ou 4 fois le même pouvoir vu qu'il est stipulé, pour le coup des doublons, que c'est avant la bataille. Valide selon vous?
  3. Comment ça marche lorsqu'on a plusieurs sauvegardes différentes au sein d'une même unité? Dans une unité de death watch avec un termi on peut allouer toutes les blessures au terminator et s'il meurt, les blessures restantes sont perdues me semble-t-il. Est-ce dû à la sauvegarde qui est différente ou est-ce parce que c'est un modèle différent? Les Tomb Blades peuvent avoir 4 profils de sauvegarde différents au sein d'une même unité: 3+,4+, 3+/5++,4+/5++ Je choisis 9 tomb blades de cette façon 7 qui ont une 3+ 1 qui a une 4+ et 1 qui a une 5++ Phase de tirs de mon adversaire je me prend une salve de 100 blessures, je peux tout mettre sur celle qui a la 5++ --> elle meurt et les blessures restantes sont perdues une autre salve de 100 blessures, sur celle qui a la 4+ --> elle meurt et les blessures restantes sont perdues Les 7 tomb blades restantes sont bien contentes d'avoir éviter près de 200 blessures et mon adversaire rage un peu ou est-ce que mes TB meurent lamentablement dès la première salve?
  4. Parfait, encore merci pour tes lumières. J'adore tes réponses claires, précises avec exemples et citations des règles, ne changes rien! Oui je confond encore Round et Tour mais ça va rentrer ?
  5. La capacité d'Obyron à se redéployer à 6" de Zahndrekh: Ghostwalk Mantle: At the end of any of your Movement phases, you can remove Vargard Obyron and a friendly SAUTEKH INFANTRY unit within 6" of Vargard Obyron (other than Nemesor Zahndrekh) from the battlefield and set them up so that all models are within 6" of Nemesor Zahndrekh and more than 1" from any enemy models. Si Zahndrekh est dans un transport (Ghost Ark) est ce que cela fonctionne toujours? C'est certainement non, mais je n'ai rien trouvé indiquant le contraire... "Embark: If all models in a unit end their move within 3" of a friendly transport, they can embark within it. Remove the unit from the battlefield and place it to one side – it is now embarked inside the transport. Embarked units cannot normally do anything or be affected in any way whilst they are embarked. Unless specifically stated, abilities that affect other units within a certain range have no effect whilst the unit that has the ability is embarked." Zahndrekh, l'unité embarquée, ne fait rien, n'est affecté en rien et ce n'est pas sa capa mais celle d'Obyron qui utilise juste la position de Zahndrekh: celle du transport.
  6. Ok, merci pour cette réponse claire. Juste, du coup, -entre le début du premier tour et avant que le premier round ne commence - vu que ce n'est pas une phase, je peux spam le stratagème de relance de dé sur le jet de dé de la capa du Deceiver alors non?
  7. Mise en situation: Je joue nécron avec un Deceiver, j'ai l'initiative et décide de commencer. Au début du premier tour, mais avant que le premier round ne commence: J'ai le choix de redéployer des unités grâce au Deceiver et mon adversaire à le choix d'utiliser le nouveau stratagème pour mettre toute son armée à couvert. Qui agit en premier? Ca se tire aux dés ou vu que j'ai décidé de commencer, je doit agir en premier? La question se pose aussi entre 2 joueurs Nécrons qui ont chacun un Deceiver et veulent redéployer des troupes... De plus, est-ce que ce moment -entre le début du premier tour et avant que le premier round ne commence - est considéré comme une phase? Hajime!
  8. Nuée de nanoscarabées : relance des jets de touche de 1 des flayed ones .... Flayed ones ne me parait pas la bonne unité, ni fluffement parlant ni gameplayment parlant... Toujours rien à ce sujet?
  9. OK, merci pour ces réponses claires et précises
  10. Est-ce qu'un véhicule supersonique peut rester sur place,statique, et ne pas se déplacer? On m'a assuré qu'il devait se déplacer à chaque tour mais rien ne le précise dans le phrasé...
  11. Olivio

    Autodestruction

    Juste pour être certain de son utilisation: C'est quand l'unité de scarab engage un ennemi, c'est à dire après un "pile-in" des scarabs ou un mouvement de consolidation qui engagerait une unité... et impossible de le faire quand un ennemi engage les scarabs? le texte : "Utilisez ce stratagème après qu'une unité de canoptek scarabs de votre armée engage, mais avant d'effectuer les attaques de corps à corps. Choisissez une figurine..." et Pouf D3 sur 2+ Qu'en dites-vous?
  12. Bonjour, petite question de curieux: Si je prends l'exemple de la Ghost Ark on a: 8-14+ blabla 4-7 blabla 1-3 blabla que signifie le "+" dans "8-14+"? On peu aller au délà des Pv max? Dans quels cas?
  13. Olivio

    jouer une unité à poil

    bé ouais ce serait cool
  14. Bonjour, Est-il possible de jouer une unité sans arme ni équipement? Genre 4 servitors qui coûtent 2 chacun mais dans les armes varient de 10 à ... Est ce que je peut les jouer sans armes pour 8pts?
  15. Petit rebondissement dans cette affaire! Anrakyr est un personnage et n'a pas de dynastie. Du coup on ne peut pas: - lui mettre le Voile des Ténèbre car c'est un personnage qui a déjà son stuff - être la cible d'un Voile des Ténèbres car il n'a pas de dynastie - le faire apparaître par un rayon d'invasion car ça ne marche que sur de l' "infanterie <Dynastie>" - le faire FeP par le stratagème Nephrek car le Mr n'a pas de dynastie - le mettre dans une Ghost Ark car c'est spécifique à la Dynastie encore une fois Il doit donc, actuellement, aller au corps à corps à coup de 5"... ou être rapproché par un Deceiver sans qu'il puisse charger... Le seul moyen que je vois pour le jouer en FeP c'est de le faire arriver par un Night Scythe sans dynastie qui ne peut TP que des infanteries sans dynastie ou un voile des ténèbres porté par un gars sans dynastie. Ça voudrait dire: pouvoir ne pas mettre de dynastie sur une unité qui à le mot clé <Dynastie> et je ne suis pas certain que ce soit légal. Des avis?
  16. Et question con au passage: Anrakyr peut-il faire MWBD sur ses Flayed Ones au début du tour, alors qu'ils sont tous dans leur monde nécropole? Je n'ai rien trouvé qu'il ne l'interdise mais rien non plus pour l'autoriser En fouillant un peu le forum je suis tombé là dessus : [V8][Regles] Personnage Transports Lithran : [Regles p.183 - encarts Transports - Embarquer - 2 §] "Unless specifically stated, abilities that affect other (traduit par aura en VF) unitswithin a certain range have no effect whilst the unit that has the ability is embarked." Donc non si on considère les nécrons dans leur nécropole comme "embarqués"
  17. Bon, après relecture un Named Nécron ne peut pas avoir de Relique, donc pas de voile des ténèbres. Mais j'ai tjrs un doute sur sa bulle de SdG.
  18. Fait! Du coup, selon toi, Anrakyr pourrait téléporter avec le voile des ténèbres ou donner sa bulle Combattant implacable de SdG à n'importe quelle unité <Dynastie> mais il ne pourrait pas bénéficier du bonus de son trait de SdG et, du coup, toute unité sans dynastie (comme les triarch preato) ne pourraient ni se faire téléporter ni recevoir la bulle?
  19. Bonjour à tous! Après 15 ans d'absence et fait don de toutes mes figs je me remet à 40K avec 3 autres personnes... qui ont chacun une armée dépasssant les 4000pts La v8 semble intéressante et bien dynamique. Je compte me lancer dans les Nécrons pour montrer à mes amis Ad Mec, Eldars et Blood Angels à qui appartient la galaxie!
  20. Après fouille du codex... il est stipulé d'une part que "vous devez décider de quelle dynastie est issue" une unité avec <Dynastie> mais même si ça ressemble à une erreur ou une coquille de la part de Games qui n'aurait pas pensé ou oublié ce cas de figure en l'état actuel des règles on est obligé de donner une dynastie aux unités qui ont ce mot clé. :/
  21. Petit rebondissement pour Anrakyr: il est marqué dans les traits de seigneur de guerre: "Si Anrakyr est votre seigneur de guerre, il doit avoir le trait Conquérant implacable" Conquérant implacable c'est "Vous pouvez relancer les jets de charges ratés pour les unités <Dynastie> amies tant qu'elles sont à 6" ou moins de votre SdG" Si le <Dynastie> disparaît car le perso n'en a pas ça n'a pas de sens, il ne pourrait même pas en profiter lui-même. Du coup pourquoi lui mettre ce trait alors que d'autres n'ont pas le code <Dynastie>? J'interprète ça de 2 façons: - soit ça marche comme son "Que ma volonté s'accomplisse" particulier qui s'applique à toutes les infanteries Nécrons (au lieu de infanterie <Dynastie> chez les autres QG) - soit ça s'applique aux unités amies nécron sans dynastie Ce qui m'amène à une autre question: Est-ce qu'on est obligé de choisir une dynastie? J'ai détachement réglo avec Anrakyr comme QG et SdG, j'ai pas envie de mettre de dynastie à ce détachement pour que les unités intéressées puissent jouir du Conquérant implacable et du Voile des ténèbres de leur leader. En contrepartie je perd un code dynastique pour ce détachement. C'est jouable?
  22. Du coup pour la relique voile des ténèbres (et pas du néant) j'imagine qu'on doit le considérer comme une FeP de figurines déjà présentent sur la table donc, au final, "déplacées". En tout cas ça m'éclaire déjà bien, merci.
  23. Salut à tous! 2 petites questions de mec qui débute: - Anrakyr the traveller n'a pas de dynastie. Du coup un trait de seigneur de guerre comme combattant implacable (relancer les jets de charge ratés pour les unités <dynastie> amies à 6") ça devient quoi? La bulle ne fonctionne que sur des unités sans dynastie ou elle fonctionne sur toutes les unités nécrons? Si on prend son aptitude "que ma volonté s'accomplisse", qui est sur infantrie <dynastie> chez les autres QG, chez lui c'est infantrie nécron car il n'a pas de dynastie... Ça laisse penser que les traits de seigneur de guerre qui s'appliquent normalement à une dynastie s'appliquent, chez lui, à tous les nécrons nan? - Ensuite j'ai un peu de mal avec le code dynastique Nihilak "relance des jets de touches de 1 [...] si pas déplacé ni débarqué d'un transport à la phase de mouvement" --> Quand on utilise un voile du néant pour se téléporter sur le terrain ou qu'un monolith descend des nuages en fin de tour. Est-ce qu'on compte ça comme un déplacement? Si ce n'est pas le cas, alors c'est compatible avec le code Nihilak non? --> les monolith et night scythes ne sont pas des transports (ils n'ont pas le mot clé contrairement à la ghost ark) et les unités n'en débarquent pas mais sont transférées --> relance des jets de touches de 1 pour les troupes Nihilak fraîchement transférées? Merci d'avance pour vos réponses
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