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John-Pipou

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Tout ce qui a été posté par John-Pipou

  1. Conversions ok, pour peu que le visuel se rapproche de l'original concernant les armes. Ou dit autrement, que çà ne ressemble pas à autre chose que ce que c'est censé représenter. Pour être complet, en tournoi concernant les socles customs, il faut que la taille soit la même que celui de la boite d'origine ; çà risque d'être "normalisé" à moyen terme, voyant que gw est en train de crée en fichier qui recense les tailles de socles "légales" pour AoS).
  2. C'est en remplacement d'une autre arme lourde , c'est un point différent (l'autre étant bien d'avoir le sergent d'unité sans arme spéciale/combi, option anti-synergique, et de fait, couteux en point pour l'utilisation) . La combo grosso modo, c'est avec un bolter lourd : utiliser le +1 du sergent avec le stratagème hellfire (feu d'enfer en fr ?) avec le chérubin (possibilité de tirer une seconde fois) dans le même tour. Tu feras 2D3 blessures mortelles. C'est évidement pas obligatoire, mais çà permet d'économiser quelques points sur une arme lourde et faire de la blessure mortelle, pour peu d'avoir des PC à dépenser . Perso, j'inclus souvent un lance-missiles ou un bolter lourd dans une tactical de 5 (que j'inclus tout le temps), pour me permettre de continuer à utiliser ce stratagème (ou celui du lance missiles) quand ma devastator a été détruite. Pour le dreadnought, je n'avais pas pensé aux options de boite ... Le vénérable est souvent joué en double armes lourdes pour profiter [entre autre] de son flat 2+ pour toucher : à mon avis pas intéressant de le jouer autrement, même en amical. Là à part trouver le lance missiles de la boite du dreadnought de base ou se faire une petite conversion ...
  3. L' "urgence", c'est ré-équipé tes : - captain : marteau bouclier - le dread vet : las can + lance missiles - ta dévastator : virer le combi graviton à minima, inclure un bolter lourd si possible pour le stratagème. Et trouver de quoi faire la figurine du chérubin. Tu as déjà pas mal d'entrées "habituelles" : - 2 squad de 5 intercessor (pro-tip pour 2x1pts, essaye de trouver des lance grenades de garde impérial pour convertir en lance-gre auxiliaire. Au pire tu prends aussi un petit easy to build d'intercessor à 12 balles si tu ne veux pas modifier ceux déjà peints). - une petite troupe de tactical (part sur 5, complète s'il te reste 13 pts au final) - les hellblaster (dans toutes les listes) - les inceptor (un must have pour moi) - lieutenant (joué en non primaris, en ce qui me concerne, pour grater 15pts) - l'ancient (relativement fréquent, placé en fond de cour avec les devastators) Pour monter en point, il va te manquer un predator (full las can, inclus dans quasi toutes les listes), et une grosse unité de saturation genre stormraven ou + d'inceptor/aggressor. En jouant avec les options et grater un peu de point, je plussois infirmier, chronus à envisager.
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