Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

guldûr

Membres
  • Compteur de contenus

    673
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par guldûr

  1. On est d'accord que tout le monde peu jouer ses spaces marines comme il l'entend ? de mémoire gw avait expliquer que les règles étaient juste une base, mais que le jeu narratif est la justement pour combler les attentes de tout les joueurs ...
  2. la big faq n'est pas encore passé ? je croyais qu'on attendais l'errata des valeurs en points ...
  3. Qui n'a pas rêver de gagné sa vie sur une chaîne de sushis thaïlandaise ? Assembler, démonter, remonter, préparer, colorier, tant d'actions qui suivant le bon model, peuvent avoir des résultats plus que différents. Fordisme vs Toyotisme (la revanche, sur votre chaine de podcast Drop Podcast disponible des maintenant). Mais avant, retrouvons toutes les news Games Workshop. https://djpod.com/droppodcast/s2-e7-le-fordisme-de-la-peinture-normande Disponible aussi sur YouTube : Les précommandes reçus le jours de la sortie en boutique, coïncidence ? Nouvelle gestion de GW ? Ou simple erreur ? La résine est elle si cool que ça ? Son austérité grisâtre, son côté cassant dès qu'on la maltraite, la préparation plus longue que pour du plastique, puis cette terrible odeur… Nous en discuterons peut être, ou pas ... Dans un objectif d'amélioration constante, et surtout de partage, n'hésitez surtout pas à donner des retours, ou à en laisser dans des espaces prévus à cet effet. Vous pouvez envoyer vos insultes a dropodcast@gmail.com Le lien vers notre hébergeur : https://djpod.com/droppodcast Et notre page Facebook : https://www.facebook.com/droppodcast/ Nous sommes aussi trouvables sur ITunes et sur vos applications de podcast.
  4. Bah, j'ai juste regarder vite les cartes ne les ayant reçus qu'aujourd'hui, mais en gros, la bande contrairement a beaucoup d'autres, n'a pas d'orientation précise, ce qui permet d'en faire un peu ce que tu veux / les capacités d'exaltations ne sont, pour l'ensemble, pas tres compliqué a mettre en œuvre sans forcément aller défoncer l'adversaire ou rester chez soi. Pour l'horreur un peu déçus qu'il ne soit pas ''exaltable'', après sinon, oui si elle se fait tuer l'ennemis gagne 1 point de gloire, fin j'attends d'avoir ma boite de Nightvault qui est retard, mais sauf si y a une règle sur les ''invocations'', tout combattant éliminer par un adverse rapporte a cet adversaire un point de gloire /
  5. Du tout, je faisais références aux ''titans'', qui sont issus de mythic battle pantéon, qui a eu son reprint y a pas si longtemps avec pour ajout ''dyonissos'' et ''ymir'' qui introdtuit leurs futur univers Ragnarok/viking Concernant le dragon et le diable, c'est surtout juste pour les avoir dans une vitrine, sur une étagère ou en presse papier / le diable a de bonne possibilité, etl e dragon … bah pour le prix c'est juste une occas d'avoir une superbe pièce décorative /
  6. Je n'aime pas la choucroute ! Oups mauvais topic, Plus sérieusement, les primaris, de mon point de vue, sont sympa - mieux proportionner - plus de possibilité sur la sculpture - a contre pied des dernières figs gw trop détailler Apres en négatif on a quand même - début de gamme manquant d'options d'armes/de spé (du coup on se retrouve avec beaucoup trop de limitation sur le montage et la pose) - un fluff d'intro tirer par la main d'un manchot - un coter peut être trop épuré comparé a ce qui sort a coter Apres je n'introduirai pas l'argument ''ça coute chers'', ceci étant un passe temps, chacun est libre de mettre ce qui lui semble juste pour se divertir, puis coter primaris on a quand même plein de boite économique pour commencer une armée et agrandir son cercle de jeu par la même occasion. P.s d'ailleurs coter ''limitation des poses de la figurines'', faut être honnête, ce n'est pas un problème primaris par un problème gw; beaucoup de figs sont très limités, voir mono pose, les primaris ont au moins la possibilité d'orienté la tête et certains bras ;D
  7. Surtout que c'est pas comme si le reprint avait déjà eu lieu y a quelques mois (pour mythic), perso je suis arriver en retard et juste prit le diable et le dragon, qui me suffiront amplement je pense.
  8. @Golemag Jamais eu de soucis de mon coter avec eux, apres j'ai un pote qui a passé 2 commandes, la seconde est arrivé tres vite, mais la première faite quelques jours avant est partie, puis ''est revenue'' chez eux, du coup, en ce moment il l'est spam de mail, mais ça a l'air d'avancer, ils sont plutôt réactif sur l'après vente/mail.
  9. @Albrecht de Nuln Ca ne demande qu'un peu de pratique, mais les squelettes ce gèrent assez vite (faut juste laisser ton chef en fond de cours ;D); pour les gobelins à voir, je viens de les recevoir, ils ont beaucoup plus de mobilité que la gardé sépulcrale (qui vue d'ici ressemblait a un test, car du coup c'est la - mobile des bandes populeuses), ça risque de devoir gérer les placements, mais je pense qu'ils seront très sensible aux dégâts bruts et de zone, car pour le coup avec 2-3 subterfuges + de bonnes torgnolles y a moyen de vider le board assez vite.
  10. ah ah ! Encore que pas eu l'occasion de voir le dragon en vrai a coter d'autres figurines de référence, (au pel y avait du Solomon et un peu de joa mais pas de dragon)
  11. guldûr

    Ks Astrahys

    Peut être pas le bon endroit, Pour faire court, Medfan a commencer a livré son premier Ks, qualité au rendez et délai de livraison respecté / Du coup ils ont prévue une vague 2 pour compléter la gamme d'astrahys le 22/10/2018. Au programme toujours plus d'elfe, de barbare, de pirate, de kobold et de nain, avec en plus une grosse boite pour 2 joueurs avec un tapis papier, une bande de spectres, une autre avec des anges et plein de matériel. Plus d'info sur leurs facebook ou sur leurs forum.
  12. guldûr

    [GW] The Rumor Engine

    yep, je m'orienterais vers du necromunda voir kill team /
  13. Bah comme dit plus haut, les 3 bandes stormcast restent des valeurs surs, elles ont chacune leurs éléments ''au dessus de la moyenne'' et chacune un petit style de jeu polyvalent bien propre a eux, après pour les farstriders, la team est plutôt bonne sur le harcèlement, la seule difficulté étant de s'exalté sans risque ;D Perso j'attends tjrs le retours de ma boite Nightvault, et la préco des 2 bandes, mais ça s'annonce bien /
  14. guldûr

    Open de Paris ?

    Idem, trop occuper du Week end, peut être une autre fois sur la waag ou autre /
  15. Comme vous l'avez peut être remarquer, la semaine dernière a été marquer par l'absence de votre Podcast du lundi matin, (petit soucis techniques). On se retrouve donc ce lundi matin sur Drop Podcast, au menu beaucoup de news. Entre les news de la semaine passé, celles de la semaine présente, les sorties Orktober pour que les orcs puissent fêter halloween en toute légalité, kill team, les news forgeworld, toujours plus de figurines exclu à 25e et un peu de littérature pour occuper ses soirée au coin du feu. Une petite discussion légère et sans sucre autours du metagame. P.s pensez à arroser et entretenir régulièrement votre cercle de jeu local pour qu'il prospère à l'ombre de votre jeu préféré. https://djpod.com/droppodcast/s2-e6-metagame-ou-tu-va-prendre-froid Disponible aussi sur YouTube : Et Nightvault dans tout ça ? Bah ça à l'air génial ! (si vous avez des joueurs/euses réguliers dans votre voisindage). Dans un objectif d'amélioration constante, et surtout de partage, n'hésitez surtout pas à donner des retours, ou à en laisser dans des espaces prévus à cet effet. Vous pouvez envoyer vos insultes a dropodcast@gmail.com Le lien vers notre hébergeur : https://djpod.com/droppodcast Et notre page Facebook : https://www.facebook.com/droppodcast/ Nous sommes aussi trouvables sur ITunes et sur vos applications de podcast.
  16. Bah la seule différence avec la v1 étant la perte de jetons, car les améliorations restaient attacher au combattant dans la mort, du coup la perte de jeton va redynamiser la garde sépulc voir les skavens… fin je vois surtout le rez du champion/faucheur exalté qui peut retaper a l'activation d'apres ;D
  17. Pour la règle de retour c'est cool pour la garde sépulcrale / J'aurais appris un truc, que du coup les subterfuges qui permettent de déclencher des attaques peuvent s'utiliser sur des combattants ayant déjà charger/mouvement… du coup se souvenir de action et activation sont différents /
  18. De mémoire lorsque le combattant revient sur le plateau c'est avec ses améliorations, par contre tu ne peux pas équipé un combattant hors du plateau / Pour le skaven si tu utilises la carte pour le faire revenir sur le plateau, vue que la carte est un subterfuge, tu exaltes ton skaven. (coter Nighthaunt c'est a confirmer, mais pour l'instant je n'ai pas la carte dans les mains, mais pour en avoir duscuter au gw paris 12, selon eux la carte ne permetait que de cibler un Nighthaunt sur le plateau et par hors jeu, pour moi on peut cibler hors du plateau MAIS mon interprétation n'est due qu'a l'absence de précision sur la carte, qui ne te dis que ; "choisissez un combattant, placez sur n'importe quelle case de départ'') Fin pour le moment ''d'officiel'' il ni a que la carte garde sépulcrale, et la carte skaven, qui permettent de faire revenir des combattants hors de combat /
  19. effectivement, apres eu la carte sous les yeux, Piege ; réaction donc Magore subit le dégat des qu'on annonce qu'il va se faire pousser, donc il peut faire dernier répit et son attaque / @Kenozan euh a voir, mais je n'ai pas souvenir d'une règle restreignant les subterfuge réaction a 1 par activation … (surtout si on prends en compte les réactions des personnages comme dans l'équipe de Magore, après c'est peut être une règle de tournoi) mais en tout cas, dans l'exemple Magore ne pourra pas être prioritaire pour faire sa réaction dernier répit, si le subterfuge réaction piège ne lui met pas les 1 dégâts avant … vus que sinon ça voudrait dire que tu fais ton attaques, tu annonces que tu pousses Magore, tu annonces que tu joues Pieges, mais du coup Magore utilises dernier répit avant de prendre le piège, et le piège serait annulé ? ce qui voudrait dire que dernier répit a été activer sans remplir les pré requis? A moins qu'il y est une subtilité que je ne saisis pas ...
  20. Yep réaction autant pour moi, Pour le coup si ce n'est pas une réaction, la carte est joué après l'action, je dirais donc, que lorsqu'elle est joué Magore est hors corps a corps et ne peut pas riposter ... Fin ça mériterait sa place dans la faq ;D
  21. En gros, si ta carte Piege, tu l'utilise après (et pas en même temps avec une répercutions), et bien Magore sera éliminé après avoir été repoussé = Tu tapes Magore, tu lui alloues les blessures, il ne lui reste qu'un pv, tu décides de le poussé, paf tu joues ta carte, du coup il meurt loin du corps a corps, vue que ta carte ne se déclenche que si le combattant est repoussé … ça semble indiquer que c'est un effet en répercussion après avoir été poussé et non taper… donc dans ce cas la Magore ne pourra pas te taper a sa mort. Je vais voir si je trouve ta carte histoire d'être sur.
  22. La question étant plutôt, subit il les 1 dégât avant ou après avoir été repoussé ? Car le subterfuge dit bien ''subit 1 dégât, si une action d'attaque le repousse'', donc j'aurais dit que les 1 dégâts sont subit des qu'on annonce qu'il se fait repousser, du coup Magore meurt au cac et déclenche son ''Aucun Répit'' Apres je retire ce que j'ai dit, si la carte piège est ''joué immédiatement'' ou ''répercussion''...
  23. guldûr

    A propos de la magie

    bah la future faq va déjà devoir confirmer si Varclav fait bien déplacer les 5 Nigththaunt de 2 cases sans malus (#je-te-pousse), même si j'irais bien leurs demander si la carte qui permet de choisir un nighthaunt pour le mettre sur une case de départ peut être utiliser pour ressuscité ou si ça ne concerne que ceux sur le plateau /
  24. Par contre, comme dit bien plus tot, dommage pour les 3 archers au profil copier/coller Même si la mécanique de déplacement du chef permet de mieux géré sa team / au final combiner a l'éleveur de squigg ça doit beaucoup bouger. L'éleveur de squigg fait peur … entre ses stats plustot bonne et les 2 squigg qui l'accompagne sa sent le burst qui va faire mal /
  25. guldûr

    A propos de la magie

    Hum, perso je part du principe que tu peux lancer le sort, même si il n'aura aucun effet, tant que tu remplie les conditions (soit avoir une figurine adjacente et réussite sur ton lancé de dés). Apres à voir, mais de souvenir rien ne précise sur cette carte qu'il te faut obligatoirement être blesser pour la lancer / Sinon c 'est sur qu'en terme de cohérence/fluidité, la compté ça casse un peu le jeu… vus que c'est de l'exploitation pur et dur des mécaniques; le mieux étant de s'accorder avec son/ses adversaire comme tu as fait, pour convenir des choix de règles lorsque vous avez un doutes. Ce n'était pas LE point décisif ?
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.