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Dallideng

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Tout ce qui a été posté par Dallideng

  1. Vu que nos bonus sont principalement orientés CaC, ça sera le cas pour à peu près tout ce qui tire ? Non, le seul qui peut lancer plusieurs prières chez les BA c'est Astorath. Par contre Lemartes donne de base à tout ce qui à le mot-clef "death company" à 6" de lui: la reroll des charges, la full reroll des touches au CaC, et son commandement. Avec ça il est livré avec son réacteur dorsal et la petite 4++ standard des chapelains. Il ne peut choisir qu'une seule litanie, soit un boost pour la DC qu'il accompagnera ( celle qui améliore la portée de charge/engagement/conso est la plus appréciée ), soit le transformer en bourrin de poche avec le mantra de force ( 8A F7 PA-2 D3+1 en charge sans prendre en compte la doctrine, ça commence à piquer ). Et le tout pour juste 100 pts, son seul défaut sera d'être un perso nommé, et donc de ne pas pouvoir prendre de reliques, mais bon vu ce qu'il fait déjà sans Je dirais le dread, il encaissera mieux ( moins bonne armure, mais endu 7 et il peut claquer le stratagème pour réduire les dégats ), sera plus fiable au CaC ( moins d'attaques, mais dégâts 3 ), et surtout il peut prendre une relique qui apporte un truc qui manque cruellement sur Mephiston, de quoi fiabiliser son psy. Par contre c'est pas de la gamme primaris, on est pas à l'abri de voir débarquer un de ces quatre un "librarian redemptor dreadnought".
  2. Ce sont les transcription des visions qu'a eu Sanguinius, ça pourrait coller, dans cette vision il est entouré de custodiens, il meurt, et son statut de régent du nihilus est à peu près raccord avec de la royauté. Par contre jusque-là on a pas vraiment eu l'impression que les BA auraient un rôle central ou de premier plan dans l'histoire à suivre ( et on a déjà eu un notre demi-tome ), ils sont déjà bien occupés à faire de la désinfection dans leurs systèmes. Pour la théorie sur Constantin, je n'y crois pas trop, c'est probablement car je n'ai pas lut de livres sur lui, mais je ne vois pas trop ce qui pourrait l'assimiler à un roi.
  3. Dans le cartouche sous ses stats: Un sanguinary ancient est une figurine individuelle armée.... blabla. Vous ne pouvez inclure cette figurine dans votre armée qu'en un seul exemplaire. Cette seconde ligne tu ne la retrouve que chez le sanguinary, les ancient à pied et le totor eux sont multipliables.
  4. Je viens de relire sa fiche dans le codex, et il a bien la ligne signifiant qu'on ne peut en avoir qu'un seul dans l'armée ( contrairement aux autres bizarrement ).
  5. Chuis content de voir les incursors dans une liste compétitive tu aurais des détails sur l'équipement des DC et SG ? Par contre il y a un problème, le sanguinary ancient est unique.
  6. Dallideng

    choix blood angels

    Salut Je ne conseillerais plus le start collecting BA pour débuter, les tactical sont doucement poussés vers la sortie et le capitaine ne tient pas la comparaison avec sa version à réacteurs, et surtout tu n'a aucune des deux principales unités chapitrale ( la garde sanguinienne et la death company ). Maintenant, pour débuter tu pourrais essayer de compléter un bataillon ( 2 QG et 3 troupes ), donc rajouter une escouade d'intercessors ou d'incursors/infiltrators, et un second QG comme par exemple un librarian dreadnought, Mephiston, un capitaine à réacteurs dorsaux ( avec une boite de vétérans d'assaut tu peux te faire plusieurs versions du capi ). Et si tu veux rajouter ce qui fait la spécificité des BA, tu peux chercher à prendre un chapelain à réacteurs/Lemartes avec une death company, ou une garde sanguinienne. C'est classe mais tu va te rendre compte que c'est très très cher ^^ avec l'augmentation du nombres d'attaques tu peux te contenter de 2 à 3 marteaux suivant si t'a de l'endurance 8 en face ou pas ce qui te laisse des points pour prendre d'autres truc rigolos ?
  7. Merci, bon par contre ça fait mentir le codex ( ou peut-être une mauvaise traduction, je n'ai pas la version anglaise ) Je n'arrive pas à trouver de dates dans le PA, logiquement ça se déroule peu après la bataille de Baal, ça doit probablement pas être assez pour lui faire passer les 2000 ans ?
  8. Je viens de ressortir le codex pour voir, ils ne donnent pas de chiffre, juste que sa légende couvre plusieurs millénaires, donc au moins 2000 ans. Bjorn c'est un dread, même si il a connut l'HH il passe la majeure partie du temps en stase, c'est pour ça que j'ai préciser hors dread et warp ( lysander, draigo, ptet le sanguinor aussi,... ) ?
  9. Ça à bien changé, à ce jour le doyen des SM ( qui ne soit pas un dread, ou ayant fait un passage par le warp ) c'est Dante avec entre 1200 ~ 1500 voire plus ( son âge n'est pas très bien défini ), et malgré tout il reste opérationnel au combat, même si ça commence à être difficile avec son arthroses.
  10. Comme le repulsor qui reprend les grandes lignes du land raider ? ou l'impulsor qui recycle la moitié d'un rhino ? ? attention je ne dit pas que la photo est vraie, juste que vu la ligne de design des primaris ça ne serait pas invraisemblable. Ne pas trop espérer, vu ce qu'on a eu comme unité chapitrale dans le précédent tome attend toi plutôt à voir des règles pour des aggressors deathwing ou un truc du genre. Ça pourrait représenter la période juste après la bataille de Baal, Guilli et sa croisade sont un peu restés histoire de faire du ménage dans le système de Baal ça serait un peu triste de rester encore la dessus, 2/3 du fluff de PA3 c’était déjà une synthèse du bouquin.
  11. Non du tout, les scouts n’existent pas chez les primaris ( même si j'aurais bien aimé voir les phobos remplacer les scouts ), les reavers sont des unités d'appui rapproché, et si tu lit ensuite le codex ( P15 ) tu peux voir que tu retrouve cette catégorie dans la 2, 3, 4, 5 et 8 ( 8 ème qui d'ailleurs n'est composée que de ça ).
  12. Ca irait bien avec leur charge broyeuse ? C'est vrai que les aggressors sont plus difficiles à manier qu'en WS, faut pas se louper sur les placements, mais de l'autre côté ça me fait mal de craquer 2 CP pour envoyer un patron fiabiliser une unité avec peu d'intérêt au CaC. J'aime beaucoup les inceptors, mais je préfère les garder pour faire une FEP sous la doctrine tactique avec un capi voire Dante pour faire de gros trous.
  13. Nos slots de QG sont déjà très chargés, je ne suis pas sur qu'il soit très rentable d'en mobiliser un pour booster les infiltrators ( je les trouve trop chers, et préfère la carabine des incursors ). Tu les joue en ratata ? Ou en plasma pour profiter du +1 touche en surcharge ?
  14. J'ai pu faire une petite partie avec un IF old school ( très poissard aux dés, ça fausse un peu ? ). Mon ressenti c'est qu'Astorath est indispensable, il permet de compenser en partie notre absence de bonus au tir tout en gardant un bon patron de close, mobile et capable de donner des buffs de CaC, accompagné de quelques aggressors ça fait du café. Derrière une triplette de scouts ou d'incursors pour mettre la pression voire engluer quelques trucs afin de limiter la puissance de feu adverse, peut peut-être une ou deux escouades d'eliminator pour les persos. Et pour compléter c'est un peu au goût du jour, un prêtre a réacteurs et une SG, une DC avec Lemartes, Dante et des inceptors, des invictors, ... Bon le seul défaut c'est qu'on a l'impression de jouer sans vraiment s'appuyer sur notre doctrine.
  15. C'est sur qu'avec le codex SM tout le monde va chercher à avoir de quoi sécher du primaris, par contre je pense plutôt que la différence entre les deux tient à sur quoi tu va l'envoyer, pour éventrer un blindé la DC sera plus intéressante ( la F8 et le flat 3 du marteau est très appréciable, et sa réduction de pts la rend encore plus rentable pour ça), par contre pour le reste je pense que la SG sera mieux, ses armes à PA compense la saturation des épées tronçonneuse de la DC, et son strata pour lisser les dégâts à de quoi faire peur aux unités à multi-pv
  16. C'est une aura centrée sur le personnage, et comme rien n'indique une perte de bonus en cas de redéploiement via le stratagème, je pense que ça fonctionne.
  17. Dallideng

    Forgeworld

    J'ai du mal avec le jetpack de 30k, par contre le reste des figurines sont superbes, une lance et ce petit double canon sur le bras j'adore
  18. Attention, faut au moins tuer une fig pour que l'effet marche. On a cet effet là à chaque update liée aux SM, avec de grosses déceptions à chaque fois ( soit on en est exclus, soit comme les doctrines c'est pensé pour du tir )
  19. Ça serait une énorme évolution du fluff BA ( et un sacré nerf du bonhomme ) encore plus grande que l'arrivée des primaris DC, sa fiche dans le codex BA ne laisse pas de place au doute, même si il garde la maîtrise de lui-même il est bel et bien atteint par la rage noire.
  20. Ben comme les unités de tir qui cumulent couche sur couche les rendant très létales ( le tir rapide des intercessor, le strata des IF,... ). Je ne cherche pas forcément à avoir une unité qui roule sur tout ( surtout si c'est pour se la faire passer au hachoir 3 semaines plus tard ), surtout que je ne fait pas de tournoi et que je tient à garder mes potes de jeux, juste qu'elle soit cohérente et me permette de jouer la spécificité de mon chapitre. Je ne suis pas d'accord, le primaris se joue en fusillade/tir avec éventuellement du CaC pour finir/engluer, la ou pour les SW, BA et BT c'est plutôt l'inverse, le CaC est la force de frappe principale avec du tir pour finir/attendrir avant l'Impact. Après je ne m'attend pas non plus à avoir tout immédiatement, mais dans tout ce qui est sortit, c'est dommage de ne pas avoir eu une petite unité de CaC ( le marcheur joue sur les deux tableau, et ce n'est pas de la pietaille ? , mais oui son poing ne fait pas trop rigoler).
  21. Pour moi une unité de CaC c'est une unité qui à été conçue pour, à savoir un armement adapté, une meilleure mobilité, de la projection, des règles/strata/... permettant d'appuyer sur leur point fort, et suivant le statut de l'armée, être capable d'affronter autre chose que du cordon/troupailles. Les reivers pourraient y prétendre, mais tu n affrontera pas grand chose d'autre que du cordon/MEQ ( en BA avec le +1 pour blesser ça améliore un peu, mais tu à de meilleurs concurrents ). Et oui c'est à peu près certains, ils en ont pour plus de 10 ans de primaris, ils vont bien réussir à pondre un truc cohérent pour le CaC, c'est juste que pour le moment tu va préfèrer les options du SM standard.
  22. Non, mes primaris ne sont pas des troupes de CaC et oui tes scorpions en sont, qu'il soit inefficaces pour ça ne change pas le fait que ça soit des troupes de CaC. Les aggressors ont le même soucis que les totors d'assaut, leur mobilité ( et leurs transports à disposition ), rendant la charge compliquée, sans compter que c'est surtout pour leur saturation de tirs qu'ils sont appréciés. Le SMA sont mauvais, pas dur de les égalés, par contre le vanguard lui pourra aller fritter de la grosse endu, des avions, ..., car eux sont spécialisés dans le CaC avec l'accès à un panel d'armes spé et leurs réacteurs pour aller chercher leurs cibles. Je n'ai pas dit que c'était nul, juste limité et qu'il n'existe pas de vrai troupes de CaC.
  23. *tousse* on compare le contenu de la boîte d'intercessor avec la liste des options du sergent ? ? L'invictor n'est pas un dread, et non une troupe de CaC ce n'est pas qu'un moyen de projection intégré, c'est aussi l'accès à un armement de CaC autre que le couteau sans PA, être éligible à des strata dédié au CaC, avoir des règles dans ce sens, la les troupes que tu cite sont toutes deux orientées fusillade de part leur fusil.
  24. Pas forcément, avant tu avais des figurines faites par une seule personne, maintenant ils répartissent les tâches dans des équipes pour éviter les réclamations de propriété dessus. De même que pour les noms, ça reste juste une histoire de copyrights et pouvoir porter plaintes contre les copies.
  25. J'ajouterais un dernier point concernant la choix de créer une nouvelle gamme plutôt que de mettre à jour les profils/figurines, ils cherchent à créer/protéger leurs copyrights. Certains noms étaient impossible à protéger, genre le space marine au hasard ^^ , et ce genre de choses ( ainsi que la gestion des droits des sculpteur qui était un peu fait à l'arrache ) leur à valu quelques ratés juridiques.
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