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Maouw

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Tout ce qui a été posté par Maouw

  1. Yop ! J'aimerai savoir, pourquoi tous le monde veut prendre des meltagun maintenant sur les celeste ou les dominion, le up en points des stormbolters les rends périmés ?
  2. Jusque là, je suis arrivé à la conclusion que la meilleure solution était de choisir l'une ou l'autre des configurations plutôt que de les mixer. Le stratagème pour toucher automatiquement sur un 6 est excellent sur une unité de 6 motos avec les bolters hurricane, jusqu'au point où cette unité de 6 aurait en gros les mêmes dommages sur un T7 3+ save tank que les missiles (le D6 dommages est très variable, tu peux potentiellement faire plus de dommage ou alors beaucoup moins et en général la même quantité). Ce qui est également à considérer, c'est ce que tu peux utiliser le stratagème sur les motos ? (aka si tu n'a pas une autre unité en tête sur laquelle l'utiliser) alors dans ce cas là, les bolters peuvent être utilisés en anti tank. Au final, ça va dépendre du contexte et du reste de ta liste : est-ce que tu te reposes sur les motos pour l'anti-tank ou c'est juste une option dont tu veux disposer ? Est ce que tu as assez de CP pour les faire toucher auto sur un 6 sur plusieurs tours ? Est-ce que les motos seront à portée de tir rapide ou est ce que tu préfère engager à distance ? Qu'elle est ta meta ? Sachant qu'on risque de voir arriver plus de vehicules et moins de hordes ? Traduction d'un post en anglais parlant justement des motos
  3. En tout cas, même si les coûts n'ont globalement que peu bouger, c'est toujours aussi dur de tout faire tenir dans une liste ><
  4. Je pense pas, si tu fais nimp avec les stratagème ou ton placement, tu te feras quand même vitrifier, c'est pas des changements à la Iron Hands non plus
  5. Ouais, ce que je veux dire c'est que, si par exemple on le prend dans un ost effroyable, il n'aura accès ni u stratagème ni à la relique ou le trait de SdG Donc ça me ferait prendre un shield captain en armure termi pour être sdg et une motojet, si je décide de partir sur le sacro saint bataillon, si je veux m'en tenir à mon idée de build en vanguard un des qg va devoir sauter tellement le nouveau Trajann est fort
  6. Du coup je suis partagé Trajann est pas mal solide et le stratagème gratuit est vraiment costaud Mais pas de trait ou de stratagème Décisions décisions....
  7. Maouw

    [Death Guard V8] Stratégie

    Au milieu de tous ces leaks, j'ai une bonne nouvelle (pour moi ? ) : j'ai enfin reçu ma mousse de transport pour Mortarion ! Du coup je peux enfin envisager de le jouer ^^ Vous pensez que je pourrais le sortir en V9 avec des chances raisonnables de succès ?
  8. Grosso merdo, selon la personne qui a partagé ce travail, le prix global des Custodes augmenterait de 8.5%. New FW Custodes points: Je partage là ce qui tourne sur les groupes FB Custodes, apparement c'est du fiable, je partage juste les infos
  9. Question à laquelle on ne peut pas répondre pour l'instant. Objectivement ? Tout est viable. Optimisé pour gagner les tournois ? Aucune idée. Tout dépend de ton cercle de jeu et de tes ambitions. En V8 on a eu des listes custodes gagnantes dans de gros tournois mais c'était du spam FW avec deux capitaines en plastique... C'est le "soucis" de ce genre d'armée. T'as des figurines puissantes etc mais pas beaucoup de marge d'erreur, tu te plante, tu te fait vitrifier et là, au lieu de perdre 5% de ton armée t'en a perdu 15% (ces chiffres sont prit au hasard pour la beauté de la démonstration). Je trouve ce gameplay intéressant et tu as un vrai sentiment de satisfaction quand après avoir galéré comme un chien t'arrive enfin à jouer ton armée proprement Le PA Custodes a donné quelques armes pour lutter contre les psy et rien ne t'empêche d'ajouter un assassin anti psy à ton armée. Après tu n'est pas une armée de démon ou du chaos ton tu risque moins de te prendre la foudre x) Et ne pas oublier que maintenant avec les soeurs du silence tu as de vraies options anti psy Entre autre. Les motos a missiles. Les dread FW. Un blob de wardens avec des haches. De ce que je sais des custodes, le principal problème est dans le tir à distance et la saturation, pas de devoir buter des gros trucs blindés ^^ Le codex et le psychic awakening ^^ Les tutos youtube Les sujets des forum (+ les forum anglais si tu maitrise la langue) De toute façon, rien ne remplacera l'expérience des parties et les 50 défaites que tu vas manger avant de faire une win ? Il pue la merde Si tu veux des dreads, tourne toi vers le Forgeworld, c'est cher mais c'est là que ce trouve les armes vraiment puissantes des Custodes Ben... Encore une fois c'est quelque chose que tu apprend en jouant... Tu peux les mettre en full bouclier pour tenir des objectifs Leur filer un flingue pour faire piou piou et/ou tenir des objectifs Tu peux les envoyer à la castagne, même si c'est pas vraiment là où ils brillent le plus. Et puis qu'est ce que tu appel troupes de bases ? Des sisters of silence sont dans la catégorie élite mais se jouent limite comme des troupes de bases. * Avec la V9 on peut jouer des listes sans troupes de bases telles que définies dans le codex. Donc à partir de là, ça va être à toi de faire ta tambouille en fonction de ce que tu vas affronter
  10. Pour l'instant je pense partir sur une base double immolator avec lance flammes et trois exorcist Je sais pas encore si je veux/vait prendre des rhino pour l'instant J'avais pas pensé aux célestes, je comptais prendre une squad pour protéger ma canoness mais ce que tu dis m'intéresse ^^ Je sais pas encore si je pars sur une squad de 5 dominions et deux de seraphim ou une triplette de seraphim, j'attends de voir les changements des coûts en points
  11. Parce que je trouve les véhicules sista magnifiques et que j'ai envie de faire un ordre mineur spécialisé dans les assauts mécaniques ? ? Je sais très bien que les soeurs ont beaucoup de potentiel en mêlée, c'est pour ça que je ne me fait pas de soucis de ce point de vue là. Cependant, là où je m'inquiète, c'est pour une liste sans arco, repentia etc etc, donc plus axée tir moyenne/courte portée. Je sais par exemple avec ma DG que même en close mes plagues marines vont meuler, je ne sais pas si en revanche une escouade de 5 sisters "lambda" ne va pas se faire vaporiser sur place par tous les nouveaux combos de mêlée que GW a distribué Parce que même avec une liste véhicules, à un moment il faut occuper et tenir les objectifs x) J'aimerais juste que les repressor soient des unités GW et pas FW parce que j'adore ce modèle mais, hélas, je suppose qu'il passera tôt ou tard en légende, des infos là dessus dans les leaks de la V9 ?
  12. J'avoue être partagé sur les soeurs, d'un côté une liste mécanique basée sur pleins de véhicules j'adore, mais je sais pas concrètement si ce sera vraiment si viable que ça (et surtout quoi mettre dans ce genre de liste). Avec une V9 plus orienté close, j'ai peur que les escouades de sister de base se fassent vaporiser par du mêlée. N'étant pas fan des repentia, je me sens pas d'attaque de leur allouer des places dans une liste. Arrêtez moi si je me trompe mais dans une meta de close, il faudrait aller chercher acro, repentia, zephyrim surtout non ? Des trois, seules les zephyrim me tentent mais toutes seules pour aller au close ça me semble juste suicidaire. Donc du coup, si je veux me lancer en sister dans la V9, il faut que je me prépare à des listes full close ou je peux quand même penser faire joujou avec mes lances flammes lourds et mes immolator ?
  13. Tu peux équiper le sergent des intercessor avec un marteau, c'est dans les règles, pas dans le multikit ?
  14. Donc si je comprend bien, pour les mecs en épée tronçonneuse et pistolet bolter, règles de merde et pas de marteau pour sergent ?
  15. Je rebondis sur ça vite fait, que je n'avais pas vu au premier abord. Donc on peut dire adieu aux multiples codex SM, maintenant ce sera un codex général et des suppléments spécifiques même pour les "gros" chapitres comme SW ou DA et plus des codex totalement séparés ? Perso je vois ces saloperies je focus direct sincèrement, je pense même pas me poser la question, sauf si il y a des combos vraiment violents à côté que j'ai besoin de neutraliser avant de me faire rouler dessus
  16. Maouw

    [Death Guard V8] Stratégie

    Bon ben je vais devoir me reprendre un prince démon.... Et pour le plague spewer, un intérêt quelconque de le prendre maintenant ?
  17. Maouw

    [Death Guard V8] Stratégie

    Plop, Petite question, peut-être déjà abordé si c'est le cas je m'excuse mais j'ai du la louper >< Est-ce que le prince demon doit continuer à être joué en double serre ou est-ce que le jouer en épée + serre n'est pas mieux désormais ?
  18. Je peux pas te citer la source parce que je l'ai plus mais oui il semblerait que les dreads peuvent tirer au contact aussi, pour ça qu'on m'a vivement recommandé de stormcanon + gantelet combo ^^ Par contre en theorycraft le double fist n'est pas rentable, même si t'as la classe ? Oui je dis pas que l'unité est naze non plus ? C'est le principal contre argument ça, que des custodes qui campent un objectif autant qu'il puisse contribuer en tirant plutôt que de rester planqués en jouant aux cartes. En terme de saturation pure, une aquilon bomb ou des venatari font mieux et eux c'est du très violent vu les chiffres que j'ai vu passer mais oui le saggitarum a pas tant que ça à rougir. Cependant en fin de V8 j'ai surtout vu des gens sortir des listes full FW ou full gardes et remplacer ainsi des saggitarum. Donc la question risque plutôt d'être, est-ce que l'objectif à contrôler est suffisamment exposé pour qu'on ait à prendre des gardes en bouclier pour réussir à le tenir ou est ce qu'il est assez en retrait et avec de bonnes lignes de tirs pour y mettre des saggitarum ? C'est là que je râle sur games, si la spear de base des gardes pouvait rivaliser avec le flingue des saggitarum, sans forcément être abusée mais au moins tirer à 36, je sais pas, pour qu'on puisse à la fois déployer du garde en bouclier pour la solidité mais garder quand même un appui feu décent ? (et moins dépendre de FW BORDEL)
  19. Ne pas oublier une chose, Oui les sagittarum ça apporte le tir qui manque aux custodes (encore du FW, merde à la fin....) Mais, et c'est un argument que j'avais lu avant de le reprendre à mon compte parce que je le trouve très pertinent, cette base de tir reste inférieure à celle des armées orientées par essence au tir. Par exemple, tu va tirer avec tes sagittarum, c'est bien beau mais tu ne tiens pas la comparaison avec du t'au par exemple, ou même du marine. Et donc, partant de ce principe, certains ont dit : ok, comme jamais j'arriverai à les concurrencer au tir, je vis jouer sur la tankyness pour survivre à ce déluge de tirs, d'où l'explosion des listes avec pleins de gardes en boucliers. Je pense qu'entre l'augmentation des points, le fait que trajann ne puisse pas bénéficier des ost, de l'orientation plus cac de la futur meta etc etc, le sagittarum n'est plus autant un auto include, surtout quand on voit les nouvelles règles qui font des aquilons et des venatari tes monstres au tir. Si tu parles du telemon, il est (re) devenu très fort avec la possibilité de tirer au cac. Stormcanon + gantelet ou deux stormcanon au choix (perso je voudrais les deux mais tu douilles x))
  20. Le PA et le codex seront valable ensemble jusqu'à la sortie du codex V9, on en a à minima pour plusieurs mois voir plus si les Custodes ne sont pas la priorité de GW Oui Oui et non. On ne sait pas encore à l'heure actuelle de combien de % ça va augmenter mais on (je) espère que ce ne sera pas un pourcentage flat (aka tous le monde mange 50%)mais varié selo les factions voir les unités (ce qui risque d'être le cas si on regarde les quelques exemples déjà partagés par GW) Si l'augmentation des prix coûte deux ou trois fig à une liste custodes mais coûte deux à trois escouades à une autre liste lambda, ce sera un up pour les custodes. Si a contrario on se retrouve à perdre une escouade entière par exemple, ben là on laura dans le...hem
  21. Toujours pas de leak des règles des bladeguards ?
  22. C'est pour ça que je suis partisan de la politique du pire. Les warriors necrons prennent 9% je crois Les cultistes 50% Donc ya quand même un sacré delta. Pour être franc, j'estime que vu la gueule des custodes, il devrait y avoir aucune hausse en point, on doit déjà aller chercher la moitié de l'armée chez FW et ça, c'est pas cool. J'espère une hausse qui couterai une ou deux figs peut-etre. Là où j'ai vraiment peur c'est d'une hausse qui rende le telemon ou le calladius trop cher à être prit, surtout le telemon ><
  23. On récupère quand même une sacré puissance de feu avec le PA. Donc la poutre pure, peut-être pas, mais nettoyer du cordon pour aller poutrer la backline/les qg est largement dans nos cordes. Et on a enfin assez de PC pour se permettre de faire de vrais combos. Pour tenir les objos, je sais pas encore, des gardes en bouclier ou des saggitarum ? Peut-être des SoS aussi, même si j'aimerais les amener avec d'autres custodes pour les capacités psychiques. Je suis partisan de la politique du pire : les custodes mangeront le même 20% que tous le monde. J'espère que les devs seront pas trop putes et comprennent que réduire drastiquement la taille déjà réduite d'une armée custo c'est la porte ouverte à la mise à la poubelle de la faction mais on est absolument pas à l'abri d'un travail de sagouin. Perso j'attends plus que tout la liste des changements de la valeur en points des unités, impossible de se projeter sur la V9 et sa meta sans ça
  24. Moi qui adore les boucliers j'aimerais bien, mais c'est sur que niveau fun pour jouer entre pote c'est comme sortir une liste tournoi IH ou t'au... Vu la supériorité de l'aquilon en tir et en dégâts de mêlée, ne pas avoir lacher les lions c'est une anecdote tellement l'unité est forte. Patrol, bataillon, brigade, ce que tu veux, ce qui compte n'est pas l'unité que tu choisis mais les points du format. Tu part sur du 2k, ta patrol ou ta vanguard coûtera la même chose en CP, remboursé si le détachement inclus ton seigneur de guerre. Donc patrol ou brigade tu partira avec 12 CP, pareil avec un vanguard
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