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Messages posté(e)s par Maouw
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Petit up pour le trône de crânes
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Si c'est bien lui qui est passé sur FWS, il a perdu contre le joueur australien necron de peu
Edit : alors il semblerait que le joueur necron se soit planté sur deux points de règles, donc la victoire va en fait au joueur français et il se retrouve top3 atm ^^
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il y a 1 minute, shadow a dit :
Salysia 3ème au terme de la 5ème ronde avec 5 victoires, il joue du SM en 6ème ronde
Je confond peut-être mais il ne vient pas de perdre son match contre les necrons ?
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J'ai mes termi du chaos pas peint WE mais déjà dispo, les exaltés faut les peindre...voilà quoi ^^'
Par contre j'en ai entendu beaucoup de bien, ça regarde un truc, ce truc meurt...après c'est cher
Il y a 11 heures, Kranhe a dit :C’est quoi votre strat et synergie avec les termis, fep ? toujours par 10 ? Reaper et power/chain fist ?
Moi on m'a dis, tu les met sur le champ de bataille
Et oui, reaper fist chainfist avec le reste en full combi weapon.
Il y a 11 heures, Kranhe a dit :Sinon autre question concernant le transport, pour ceux qui prennent encore des berkos vous faites systématiquement le choix du rhino ?
La liste qui a fait un 5-0 full berserk joue avec deux rhinos je crois et le reste à pattes
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il y a une heure, kelos a dit :
Les persos type grimnir ou maitre de fer brokhyr (désolé pour les orthographes surement a la ramasse) compte je suppose pour respectivement 3 et 5 dans un transport? ce qui interdit plus ou moins de les faire embarquer avec une unite non?Exactement
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Le 04/08/2023 à 12:12, Kthelmir a dit :
Aucune armée n'a la capacité d'avoir un bloc de 10 Totors ayant une range de menace de 27 pas dès le T1.
ça se passe comment ça ? termi + lord avocado à côté pour move prégame ?
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Petit up ^^
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Petit up, maintenant c'est toute la famille WE que je cherche
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Petit up du sujet avec une question : les champions octoliés exaltés, quelles armes de mêlée ?
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Il y a 3 heures, Kikasstou a dit :
Le gros problème du Sagitaur, c'est que t'es obligé de prendre 10 warriors ou 5 Beserks pour le sortir car c'est un transport dédié. T'as donc une taxe de 135pts de warriors qui ne servent a rien pour pouvoir sortir un sagitaur à 120pts en antichar. Pour le même cout, je préfère sortir un autre Hekaton
Le problème viens pour moi que les warriors soient...une taxe.
On te fait payer une fortune une unité loin d'être forte dont le principal intérêt est de mourir pour filer des JT et éventuellement un peu contrôler la map. Une taxe d'unité de merde mais peu chère, ok. Une taxe d'unité cher mais forte, ok. Là c'est une taxe d'unité naze et chère
Il y a 3 heures, Kikasstou a dit :Je suis très embêté pour le placement du Khal pour qu'il puisse mettre ses rancunes. Il ne peut intégrer que les Hearthkin warriors et des Einhyr Hearthguard. Il faut qu'il ait une ligne de vue sur la cible. Sauf que sa compétence s'utilise en phase de commandement avant le mouvement. Ce qui veut dire que l'adversaire a le temps de cacher du Khal ses unités importantes au tour précédent. Et que ça obligé le Khal à s'exposer pour avoir des LdV et donc potentiellement se faire tuer avec son unité au tour adverse précédent.
D'où l'intérêt du second khal imo, le machin est pas là pour faire plus de JT mais compliquer la tache de l'adversaire qui n'a pas envie d'exposer ses arguments aux JT.
Il y a 3 heures, Kikasstou a dit :Sur table, c'est le risque d'exposer une bonne unité de Einhyr qui sera cible privilégiée adverse juste pour poser 1 token. C'est moins tentant de tirer dessus si on le mets avec des guerriers mais c'est aussi nettement moins intéressant. Au final c'est assez compliqué a utiliser un Khal. Il aurait fallu pour puisse sélectionner une unité adverse sans avoir besoin de LdV. Ou il aurait fallu qu'il soit Lone operative inciblable a plus de 12" et on aurait pu l'exposer en LdV sans crainte.
Yep, t'as pas de "bon" choix. Ou alors tu sors 2x10 Einhyr avec un khal et tu avance bien lentement sur la map.
Je tiens à préciser que ce wording de token a justement rendu le jackal alphus injouable et non joué pour les genestealer cult pendant une éternité
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Toujours pas de 6 pour l'escouade, mon sniper shotgun antichar reste nul
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il y a une heure, le toy a dit :
je n'arrive pas a retrouver le score et la liste du joueur Votan Qui a fini 74 ème et premier votann à Tacoma ce week end au états Unis
Moi j'ai ça du me qui a fini 78ème
My List:
Votann 1st (2000 points)
Leagues of Votann
Strike Force (2000 points)
Oathband
CHARACTER
Einhyr Champion (100 points)
• 1x Autoch-pattern combi-bolter
1x Mass hammer
1x Weavefield Crest
• Enhancement: Wayfarer’s Grace
Kâhl (105 points)
• Warlord
• 1x Autoch-pattern combi-bolter
1x Mass gauntlet
1x Rampart Crest
• Enhancement: A Long List
BATTLELINE
Hearthkyn Warriors (135 points)
• 1x Theyn
• 1x Close combat weapon
1x EtaCarn plasma pistol
1x Kin melee weapon
1x Weavefield Crest
• 9x Hearthkyn Warrior
• 9x Autoch-pattern bolt pistol
7x Autoch-pattern bolter
9x Close combat weapon
1x Comms Array
1x L7 missile launcher
1x Magna-rail rifle
1x Medipack
1x Pan Spectral Scanner
Hearthkyn Warriors (135 points)
• 1x Theyn
• 1x Close combat weapon
1x EtaCarn plasma pistol
1x Kin melee weapon
1x Weavefield Crest
• 9x Hearthkyn Warrior
• 9x Autoch-pattern bolt pistol
7x Autoch-pattern bolter
9x Close combat weapon
1x Comms Array
1x L7 missile launcher
1x Magna-rail rifle
1x Medipack
1x Pan Spectral Scanner
Hearthkyn Warriors (135 points)
• 1x Theyn
• 1x Close combat weapon
1x EtaCarn plasma pistol
1x Kin melee weapon
1x Weavefield Crest
• 9x Hearthkyn Warrior
• 9x Autoch-pattern bolt pistol
7x Autoch-pattern bolter
9x Close combat weapon
1x Comms Array
1x EtaCarn plasma beamer
1x Magna-rail rifle
1x Medipack
1x Pan Spectral Scanner
DEDICATED TRANSPORT
Sagitaur (120 points)
• 1x Armoured wheels
1x L7 missile launcher
1x Sagitaur missile launcher
1x Twin bolt cannon
OTHER DATASHEETS
Brôkhyr Thunderkyn (190 points)
• 6x Close combat weapon
6x Graviton blast cannon
Brôkhyr Thunderkyn (95 points)
• 3x Close combat weapon
3x Graviton blast cannon
Brôkhyr Thunderkyn (95 points)
• 3x Close combat weapon
3x Graviton blast cannon
Einhyr Hearthguard (330 points)
• 1x Hesyr
• 1x Concussion gauntlet
1x EtaCarn plasma gun
1x Exo-armour grenade launcher
1x Teleport Crest
• 9x Einhyr Hearthguard
• 9x Concussion gauntlet
9x EtaCarn plasma gun
9x Exo-armour grenade launcher
Hekaton Land Fortress (245 points)
• 1x Armoured wheels
1x MATR autocannon
1x Pan Spectral Scanner
1x SP heavy conversion beamer
2x Twin bolt cannon
Hernkyn Pioneers (105 points)
• 3x Bolt revolver
3x Bolt shotgun
1x Comms Array
1x HYLas rotary cannon
3x Magna-coil autocannon
1x Pan Spectral Scanner
3x Plasma knife
Hernkyn Pioneers (105 points)
• 3x Bolt revolver
3x Bolt shotgun
1x Comms Array
1x HYLas rotary cannon
3x Magna-coil autocannon
1x Pan Spectral Scanner
3x Plasma knife
Hernkyn Pioneers (105 points)
• 3x Bolt revolver
3x Bolt shotgun
1x Comms Array
1x Ion beamer
3x Magna-coil autocannon
1x Pan Spectral Scanner
3x Plasma knife
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Tu les mettrais dans un rhino ou un land raider plutot ?
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Surtout que ca coute un.bras et ce sera sans doute nerf si ca devient trop répandu
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Après relecture des règles, merci l'app gratos pour l'instant, un land raider va transporter autant qu'un rhino, comme je ne prévois pas (plus) de mettre des termi ou des possédés dedans, je me pose vraiment la question de sa pertinence, surtout vu le prix si je veux aligner d'autres menaces. Quitte à avoir du char de luxe, autant spam les forgefiend voir un maulerfiend non ?
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Pourtant je ne vois pas de joueur CSM en train de détruire la meta avec ces cultistes, peut-être ils ne sont si fort que sur le papier ? En tout cas perso j'ai pas les moyens de tester ^^'
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il y a 6 minutes, Le fataliste a dit :
Pareil, là sûrement par manque des figs, on ne voit pas encore tellement les cultistes maudits + Dark commun, à mon avis ça va changer...
Faut laisser aux gens le temps de les peindre...voir même de les trouver
il y a 6 minutes, Le fataliste a dit :Et on en parlait, peut-être que les Élus vont arriver aussi, voir les Légionnaires pour l'OC 2...
Elus dans un land raider toussa toussa
Je sais pas par contre si il faut les kit full melee ou maximiser les combi
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il y a 58 minutes, Arienal a dit :
Je dirais qu'à part mettre du chaos universel en mid avec une marque, il faut être un hérétique parmi les hérétiques pour oser mixer les marques entre unité perso et transport !
Ben après si ça eut permettre d'avoir khorne et slaanesh dans une même unité je dis pas non (de toute façon au point où on en est avec le lore...)
Je pensais du coup à 10 chosen, un champion exalté et un autre leader mais je sais pas lequel
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D'ailleurs je me pose une question.
Abaddon donne les 4 marques l'unité à laquelle il est attaché.
Comment ça se passe si je prend des chosen marqué de khorne et que je veux leur rajouter un leader et/u un champion exalté ? Ils doivent aussi être marqués de khorne ? -
Le forgefiend, plutôt gatling ou plasma ?
On m'a suggéré le land raider avec 10 chosen en marque de slaanesh
Ok c'est noté les termi tout à fond avec deux reaper x)
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J'aimerais vos retours sur plusieurs choses.
Déjà de l'utilité d'un land raider quand on ne peut mettre que 5 termi et un leader dedans (abaddon ?)
Ensuite, de l'utilité de sortir un vindicator.
Forgefiend et maulerfiend, vous avez pu les jouer en v10 ?
Et pour finir, combien de combi dans un block de 10 termi, on charge un max ou on garde quand même quelques bolters ?
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Vous pensez quoi du champion exalté avec une unité de chosen ?
[V10 Ligues Votann] Discussions Tactiques, le conseil des Ancêtres !
dans Les Xenos
Posté(e)
Ou pas
Le problème du votann c'est que les règles sont mal faites, il faudrait une vraie refonte pour améliorer la faction en dehors d'une simple baisse du coût en point.
Les WE par exemple ont de bonnes règles, c'est juste qu'ils coûtent bcp trop cher.
On peut espérer que ça bouge en septembre, mais il faut espérer que ce ne soit pas "juste" un nerf des factions dominantes mais aussi une amélioration des armées les plus faibles. J'ai pas envie d'aligner 200 warriors, je veux qu'ils aient une vraie identité...