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Maouw

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Messages posté(e)s par Maouw

  1. Ou pas

    Le problème du votann c'est que les règles sont mal faites, il faudrait une vraie refonte pour améliorer la faction en dehors d'une simple baisse du coût en point.

    Les WE par exemple ont de bonnes règles, c'est juste qu'ils coûtent bcp trop cher.

    On peut espérer que ça bouge en septembre, mais il faut espérer que ce ne soit pas "juste" un nerf des factions dominantes mais aussi une amélioration des armées les plus faibles. J'ai pas envie d'aligner 200 warriors, je veux qu'ils aient une vraie identité...

  2. Si c'est bien lui qui est passé sur FWS, il a perdu contre le joueur australien necron de peu

     

    Edit : alors il semblerait que le joueur necron se soit planté sur deux points de règles, donc la victoire va en fait au joueur français et il se retrouve top3 atm ^^

  3. J'ai mes termi du chaos pas peint WE mais déjà dispo, les exaltés faut les peindre...voilà quoi ^^'

    Par contre j'en ai entendu beaucoup de bien, ça regarde un truc, ce truc meurt...après c'est cher

     

    Il y a 11 heures, Kranhe a dit :

    C’est quoi votre strat et synergie avec les termis, fep ?  toujours par 10 ? Reaper et power/chain fist ?

     

    Moi on m'a dis, tu les met sur le champ de bataille

    Et oui, reaper fist chainfist avec le reste en full combi weapon.

    Il y a 11 heures, Kranhe a dit :

    Sinon autre question concernant le transport, pour ceux qui prennent encore des berkos vous faites systématiquement le choix du rhino ?

     

    La liste qui a fait un 5-0 full berserk joue avec deux rhinos je crois et le reste à pattes

  4. Le 04/08/2023 à 12:12, Kthelmir a dit :

    Aucune armée n'a la capacité d'avoir un bloc de 10 Totors ayant une range de menace de 27 pas dès le T1. 

     

    ça se passe comment ça ? termi + lord avocado à côté pour move prégame ?

  5. Bonjour,

     

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  6. Il y a 3 heures, Kikasstou a dit :

    Le gros problème du Sagitaur, c'est que t'es obligé de prendre 10 warriors ou 5 Beserks pour le sortir car c'est un transport dédié. T'as donc une taxe de 135pts de warriors qui ne servent a rien pour pouvoir sortir un sagitaur à 120pts en antichar. Pour le même cout, je préfère sortir un autre Hekaton

     

    Le problème viens pour moi que les warriors soient...une taxe.

    On te fait payer une fortune une unité loin d'être forte dont le principal intérêt est de mourir pour filer des JT et éventuellement un peu contrôler la map. Une taxe d'unité de merde mais peu chère, ok. Une taxe d'unité cher mais forte, ok. Là c'est une taxe d'unité naze et chère 😕

     

    Il y a 3 heures, Kikasstou a dit :

    Je suis très embêté pour le placement du Khal pour qu'il puisse mettre ses rancunes. Il ne peut intégrer que les Hearthkin warriors et des Einhyr Hearthguard. Il faut qu'il ait une ligne de vue sur la cible. Sauf que sa compétence s'utilise en phase de commandement avant le mouvement. Ce qui veut dire que l'adversaire a le temps de cacher du Khal ses unités importantes au tour précédent. Et que ça obligé le Khal à s'exposer pour avoir des LdV et donc potentiellement se faire tuer avec son unité au tour adverse précédent.

     

    D'où l'intérêt du second khal imo, le machin est pas là pour faire plus de JT mais compliquer la tache de l'adversaire qui n'a pas envie d'exposer ses arguments aux JT. 

    Il y a 3 heures, Kikasstou a dit :

    Sur table, c'est le risque d'exposer une bonne unité de Einhyr qui sera cible privilégiée adverse juste pour poser 1 token. C'est moins tentant de tirer dessus si on le mets avec des guerriers mais c'est aussi nettement moins intéressant. Au final c'est assez compliqué a utiliser un Khal. Il aurait fallu pour puisse sélectionner une unité adverse sans avoir besoin de LdV. Ou il aurait fallu qu'il soit Lone operative inciblable a plus de 12" et on aurait pu l'exposer en LdV sans crainte.

     

    Yep, t'as pas de "bon" choix. Ou alors tu sors 2x10 Einhyr avec un khal et tu avance bien lentement sur la map.

    Je tiens à préciser que ce wording de token a justement rendu le jackal alphus injouable et non joué pour les genestealer cult pendant une éternité

  7. il y a une heure, le toy a dit :

    je n'arrive pas a retrouver le score et la liste du joueur Votan Qui a fini 74 ème et premier votann à Tacoma ce week end au états Unis :) 

     

    Moi j'ai ça du me qui a fini 78ème

     

    My List:

    Votann 1st (2000 points)

    Leagues of Votann

    Strike Force (2000 points)

    Oathband

     

    CHARACTER

    Einhyr Champion (100 points)

    • 1x Autoch-pattern combi-bolter

    1x Mass hammer

    1x Weavefield Crest

    • Enhancement: Wayfarer’s Grace

     

    Kâhl (105 points)

    • Warlord

    • 1x Autoch-pattern combi-bolter

    1x Mass gauntlet

    1x Rampart Crest

    • Enhancement: A Long List

     

    BATTLELINE

    Hearthkyn Warriors (135 points)

    • 1x Theyn

    • 1x Close combat weapon

    1x EtaCarn plasma pistol

    1x Kin melee weapon

    1x Weavefield Crest

    • 9x Hearthkyn Warrior

    • 9x Autoch-pattern bolt pistol

    7x Autoch-pattern bolter

    9x Close combat weapon

    1x Comms Array

    1x L7 missile launcher

    1x Magna-rail rifle

    1x Medipack

    1x Pan Spectral Scanner

     

    Hearthkyn Warriors (135 points)

    • 1x Theyn

    • 1x Close combat weapon

    1x EtaCarn plasma pistol

    1x Kin melee weapon

    1x Weavefield Crest

    • 9x Hearthkyn Warrior

    • 9x Autoch-pattern bolt pistol

    7x Autoch-pattern bolter

    9x Close combat weapon

    1x Comms Array

    1x L7 missile launcher

    1x Magna-rail rifle

    1x Medipack

    1x Pan Spectral Scanner

     

    Hearthkyn Warriors (135 points)

    • 1x Theyn

    • 1x Close combat weapon

    1x EtaCarn plasma pistol

    1x Kin melee weapon

    1x Weavefield Crest

    • 9x Hearthkyn Warrior

    • 9x Autoch-pattern bolt pistol

    7x Autoch-pattern bolter

    9x Close combat weapon

    1x Comms Array

    1x EtaCarn plasma beamer

    1x Magna-rail rifle

    1x Medipack

    1x Pan Spectral Scanner

     

    DEDICATED TRANSPORT

    Sagitaur (120 points)

    • 1x Armoured wheels

    1x L7 missile launcher

    1x Sagitaur missile launcher

    1x Twin bolt cannon

     

    OTHER DATASHEETS

    Brôkhyr Thunderkyn (190 points)

    • 6x Close combat weapon

    6x Graviton blast cannon

     

    Brôkhyr Thunderkyn (95 points)

    • 3x Close combat weapon

    3x Graviton blast cannon

     

    Brôkhyr Thunderkyn (95 points)

    • 3x Close combat weapon

    3x Graviton blast cannon

     

    Einhyr Hearthguard (330 points)

    • 1x Hesyr

    • 1x Concussion gauntlet

    1x EtaCarn plasma gun

    1x Exo-armour grenade launcher

    1x Teleport Crest

    • 9x Einhyr Hearthguard

    • 9x Concussion gauntlet

    9x EtaCarn plasma gun

    9x Exo-armour grenade launcher

     

    Hekaton Land Fortress (245 points)

    • 1x Armoured wheels

    1x MATR autocannon

    1x Pan Spectral Scanner

    1x SP heavy conversion beamer

    2x Twin bolt cannon

     

    Hernkyn Pioneers (105 points)

    • 3x Bolt revolver

    3x Bolt shotgun

    1x Comms Array

    1x HYLas rotary cannon

    3x Magna-coil autocannon

    1x Pan Spectral Scanner

    3x Plasma knife

     

    Hernkyn Pioneers (105 points)

    • 3x Bolt revolver

    3x Bolt shotgun

    1x Comms Array

    1x HYLas rotary cannon

    3x Magna-coil autocannon

    1x Pan Spectral Scanner

    3x Plasma knife

     

    Hernkyn Pioneers (105 points)

    • 3x Bolt revolver

    3x Bolt shotgun

    1x Comms Array

    1x Ion beamer

    3x Magna-coil autocannon

    1x Pan Spectral Scanner

    3x Plasma knife

  8. Après relecture des règles, merci l'app gratos pour l'instant, un land raider va transporter autant qu'un rhino, comme je ne prévois pas (plus) de mettre des termi ou des possédés dedans, je me pose vraiment la question de sa pertinence, surtout vu le prix si je veux aligner d'autres menaces. Quitte à avoir du char de luxe, autant spam les forgefiend voir un maulerfiend non ?

  9. il y a 6 minutes, Le fataliste a dit :

    Pareil, là sûrement par manque des figs, on ne voit pas encore tellement les cultistes maudits + Dark commun, à mon avis ça va changer...

     

    Faut laisser aux gens le temps de les peindre...voir même de les trouver

    il y a 6 minutes, Le fataliste a dit :

    Et on en parlait, peut-être que les Élus vont arriver aussi, voir les Légionnaires pour l'OC 2... 

     

    Elus dans un land raider toussa toussa

    Je sais pas par contre si il faut les kit full melee ou maximiser les combi

  10. il y a 58 minutes, Arienal a dit :

    Je dirais qu'à part mettre du chaos universel en mid avec une marque, il faut être un hérétique parmi les hérétiques pour oser mixer les marques entre unité perso et transport !

     

    Ben après si ça eut permettre d'avoir khorne et slaanesh dans une même unité je dis pas non (de toute façon au point où on en est avec le lore...)

     

    Je pensais du coup à 10 chosen, un champion exalté et un autre leader mais je sais pas lequel

  11. J'aimerais vos retours sur plusieurs choses.

     

    Déjà de l'utilité d'un land raider quand on ne peut mettre que 5 termi et un leader dedans (abaddon ?)

     

    Ensuite, de l'utilité de sortir un vindicator.

     

    Forgefiend et maulerfiend, vous avez pu les jouer en v10 ?

     

    Et pour finir, combien de combi dans un block de 10 termi, on charge un max ou on garde quand même quelques bolters ?

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