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Warhammer Forum

Maouw

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Messages posté(e)s par Maouw

  1. Je vois, donc je suis vraiment maudit sur les armées loyalistes en fait.

     

    De ce que je retiens, si tes traits de chapitres ne se marient pas bien avec les primaris, tu peux oublier de les jouer à la limite. Renoncer entièrement aux motos pour des scouts, j'avoue que visuellement ça fait très mal, mais à côté jouer fluff et se faire déboîter je sais pas si c'est une option vraiment plus plaisante... Même si je n'ai aucune intention de jouer en tournoi, établir des listes potables semble un challenge en faction loyaliste...

     

     

  2. Travail très soigné, j'apprécie beaucoup, ça me donne quelques idées ?

    J'aimerai savoir, est-il possible avec les primaris de changer le torse de base pour un torse custom des white scars comme ceux que ne fait plus forgeworld ? Etant des torses mkII j'ai un peu peur qu'ils aient l'air trop petits sur des primaris. Pareil pour les casques, peut-on ,utiliser les casques customs à la place des primaris sans avoir un effet de tête trop petite par rapport au reste ^^'

     

  3. Salutations !

     

    Dans ma recherche (désespérée) d'une armée loyaliste, on m'a récemment conseillé ce chapitre pas des plus connus et qui pourtant serait pas mal du tout à jouer.

    Seulement, le revers de la médaille est que je me retrouve sans aucune idée de ce que vaut une éventuelle armée de White Scars. Sont-ils réellement jouables ou sont-ils, comme les Blacks Templars, un chapitre oublié par GW et qui n'a aucun avenir ? Car tous le monde me déconseille les BT, car les SM sont faibles atm et que eux sont faibles parmi ces faibles...

     

    A côté de ces considérations d'efficacité, je ne sais ps par où commencer une armée white scars. Quelques motos et un officier à moto me semblent une bonne base mais ensuite ? Dois-je blinder la liste en moto ou dois-je y inclure des troupes d'infanterie ? Et niveau appuis-feu lourd, des tanks ? Des razorback ? des termi ? une unité que je ne connais pas ? ? Les (maigres) informations que j'ai trouvées se base beaucoup sur les motos mais j'ai peur que leur ratio coût/efficacité ne soit pas suffisamment avantageux. Car sans vouloir être opé cheat, je n'ai pas non plus envie de jouer une liste qui se fait rouler dessus par tous le monde ^^'

     

     

  4. Le 23/10/2018 à 16:02, Yoan_Lacombe a dit :

    Bonjour a tous,

     

    Je n'ai pas la prétention d'avoir l'armée ultime, cependant je sais pour jouer contre du gros joueur qu'elle fait le taff.

     

    QG:

    Azrael                                  180pts

    Primaris Lieutenant            74pts (avec épée ou bolter)

     

    Elite:

    Aggressor squad par 6      222pts

    Aggressor squad par 6      222pts

    Chapter Ancient                  85pts

     

    Attaque rapide:

    Darkshroud                          138pts

    Darkshroud                          138pts

    Inceptor squad par 4          236pts (full plasma)

     

    Soutien

    Hellblaster squad par 10    350 (plasma assaut)

    Hellblaster squad par 10    350 (plasma assaut)

     

    1995 points

    41 figurines

    10 poses

    5 +1 PC d'Azrael

     

    Le but utilisé est de laisser tout le monde en pack dans les 12 pouces de diamètre d'Azrael pour être full invu 4++ et -1 to hit.

    C'est pas le plus beau des déploiements mais c'est rentable.

    Puis pendant la partie faire sprinter les darkshroud pour avoir la 4++ de zigzag. ( si pas mort au tour 1) en suivant la phalange d'Azrael.

     

    Pour mes partie je place les 3 objectifs qu'il m'est demandé de placer au centre de la table à 12 pouces les uns des autres et m'occupe de garder ces 3 objectif.

    Mais en règle générale je cherche surtout la poutre.

    Car je sors 120 tir de bolter, 56 tir de plasma T1, et l'ancien me permet de faire mal a l'adversaire quand j'ai des morts (sur4+)

    Le tout full reroll par Azrael pour les touches et le reroll des 1 pour blesser par le Lieutenant.

    Mon point faible et le manque de portée mais je rase n'importe quoi a 30 pouces de ma ligne de déploiement.

     

    Fun fact, j'ai quelques victoires pendant le tour 2 de mon adversaire grace a mon Ancient.

    Etant joueur Dark Angels pur et dur, j'ai cherché a optimiser au max mes DA en utilisant au mieux les forces qu'ils ont a leur disposition.

    Je tiens a preciser que c'est ma liste "Tournoi sans triplette" quand je ne sais pas contre quoi je tombe, il est évident que je change un peu quand je sais contre qu'elle codex je tombe.

    Si Horde moins de plama si Elite plus de plasma.

     

     

    Cordialement

    Salutations,

     

    Deux questions de gros amateur : est-ce que cette liste pourrait fonctionner aussi bien sans être jouée Dark Angel ? Du genre black templar *sifflote* En dehors des named bien entendus, si je ne m'abuse toutes ces unités sont disponibles pour des marines "de base", donc est-ce que c'est Azrael qui fait quasiment tout l'intérêt de cette liste ou la composition est déjà en sois très solide ?

    Et ensuite, qu'est ce que tu appel Chapter Ancient ? Je n'arrive pas à trouver une unité avec ce nom...

  5. Il y a 6 heures, Warhound a dit :

    Bonjour, alors oui, les Sœurs restent viable à 1k5/2k points. Leur principal défaut (le manque de variété et une liste d'unité qui n'a pas évolué en plus de 17 ans) est compensé par le fait qu'il n'y a quasiment pas de déchets (les Répentia et leur Mistress), tout est jouable sans problèmes. 

    Maintenant, les listes resteront peu variées en sistah pur : Céléstine + 1 chanoinesse, 1-2 Imagifer, 3-4 escouade de sœurs de base, 3 choix d'AR remplis avec des Dominions ou des Séraphines, des Rétributors BL et 0-2 Exorcist en fonction de l'affinité du joueur. Après tu peut compléter avec du ministorum (croisés, cultistes, etc, même si personnellement depuis la FaQ et l'impossibilité de mixer de l'Imperium je trouve ça beaucoup moins intéressant) voir autre chose (Chevaliers, Inquisition, CG, DW, etc). 

     

    Après, faire une liste à 6 mois du codex et des futurs kits plastique, je trouve ça un poil dommage. 

     

    C'était aussi mon ressenti à parcourir ce topic, le fait que quasiment toute la gamme est jouable est vraiment un plus, pas d'unité "cool" laissée de côté car injouable. Le fait qu'on puisse les sortir en mono liste est aussi un plus à mes yeux. Maintenant, je ne sais pas si ça vaut la peine d'investir maintenant sachant que les kits plastiques arrivent. Et j'ai aussi "peur" que les soeurs en codex soient mal fichues, aucune new à propos du futur de ce chapitre ? (en dehors de ce superbe modèle en plastique qui a déjà été teasé)

  6. Salutations,

    Au vu des quelques réponses que j'ai réussi à lire (parce qu'à presque 5h du matin je suis dans le mal) les sisters ont au moins une liste solide jusqu'à 1k points. Par contre, j'aimerais savoir, restent-elles compétitives sur des formats 1,5k/2k points ? J'aimerai me constituer une armée loyaliste mais j'ai un peu peur de me faire éclater par tous mes adversaires qui jouent en codex quand les soeurs sont toujours en index, même si je ne cherche pas forcément à avoir l'armée la plus cheaté je cherche quelque chose de correct à jouer aillant ses chances de gagner des games ^^

     

     

  7. A en effet ça fait un peu mal....

    Du coup niveau choix, ça se joue entre

    Citation

     

    Archaon, un Lord of Slaanesh sur monture démoniaque en allié (pour faire taper Archaon ou les Varanguard 2 fois en plus de leur capa) et blinder le reste en Varanguard (ma préférence):

    Archaon, 12 Varanguards (soit 4 packs de 3 soit 2 packs de 3 et un de 6, notamment pour réduire le nombre de poses mais aussi pour maximiser la capa du Lord de slaanesh). Et ça te laisse 80 pts pour un endless spell, genre Chronomantic Cogs.

     

     

    Et

     

    Citation

    Si ton souhait est de jouer Archaon et du Varanguard, autant opter pour une liste Chaos classique: Tu as Archaon et les Varanguard, en plus de débloquer du lord of Khorne sur Jugg (pour +1 to wound quand tes varanguards vont charger et taper 2 fois via leur capa) et le lord de Slaanesh ou Keeper of Secrets (voire les deux) et donc jouer à fond sur l'aptitude de commandement d'Archaon.

     

     Dans le cas de l'armée du chaos, je prend un lord of khorne mais est-ce que je dois prévoir autre chose, genre de l'infanterie spécifique ou des spells ?

  8. Il y a 6 heures, AzarFreymann a dit :


    Le truc c'est qu'avec Archaon, 12 Varanguard (répartis comment d'ailleurs ? Par pack de six ?) et le Gaunt Summoner, tu es déjà à 1960 points... Tu joues sur quel format de points ?
     

     Aucun, je ne joue pas à Aos mais les Everchosen m'ont donnés envie de m'y mettre, seulement je ne pensais pas qu'ils avaient de tels "problèmes" à vouloir jouer une liste Everchosen only :) Mais comme tu me dis que je suis presque à 2k points, et bien j'imagine que c'est le format que je devrais peut-être choisir.

  9. J'allais poser des questions, ton edit m'a apporté les réponses ?

     

    Du coup, je partirai sur :

     

    - Intercessors x1

    - hellblasters x1

    - Scouts x2

    - Agressors x3, la version easy to build ou la version Primaris ? Avec ou sans sergent ? Et quels armes (je sais pas si le lance-flammes est worth) ?

    - Devastator x2

    - Motards Scouts x2

    - 1 (?) Capitaine

    - 1 bannière

    - 2 dread vénérables

    - Les deux figurines d'heros de l'imperium que j'ai déjà

    - IK pour imperial Knight, c'est ça ? Le gallant x1 avec canon et gatling

     

    Je parie que je fais encore exploser le nombre de points de l'armée... A vu de nez c'est assez équilibré ou je dois encore changer des trucs ?

  10. Il y a 6 heures, infirmier_house a dit :

    Fichtre... Fait le total a tour de bras il me semble que tu dépassés allègrement les 3000 points... 

     

    En gros :

    -trop de qg, le minimum

    -trop de sm tactiques, déjà ils sont dépassés de plus ils sont chers et se jouent plustot des 3*5 scouts pourquoi pour les PC du détachement et économiser des points, en plus d'tu parles de pas d'escouades de croisés qui est une des rares spécificités des BT

    -totor trop cher et trop pas rentable 

    -primaris dread : voir ligne du dessus 

    -repulsor : spam de tir mais cher en point, fait clairement doublon au LR mais lui fait de l' ombre... 

    -LR pas possible de désengager et tirer alors que le repulsor oui... 

    -dread depends de ce que tu lui mets... 

    -rhino : depends de ce que tu veux y fourer... Rhino rush ? 

     

     

    Du coup, avec ce que tu me dis :

    - Je dois réduire le nombre de sm tactiques, je privilégie les escouades de croisés avec bolter classiques ou il faudrait plus viser un full arme plasma ?

    - Si je supprime les terminators et les dreads, par quoi je les remplace ? Parce que j'ai vraiment l'impression de me retrouver sans unité lourde en soutien de mes fantassins de base

    - Prendre des scouts, ils ne sont pas censés être encore plus faibles que les marines de bases ?

    - LR et Repulsor en doublon, du coup si je prends deux repulsor ce sera plus opti ?

    - Le dread que j'ai a un minigun et un lance-flammes si je ne me trompe pas

    - Les rhinos je n'avais aucune idée de quoi mettre dedans x) A la base c'était pour le côté cool et y mettre des fantassins de base et rush objectifs.

    - Je viens d'y penser, pour compenser le manque de mobilité, il y a moyen de prendre des motos dans la liste ?

     

    Quand j'ai fait cette liste, ça a été a moitié choisir ce qui avait l'air cool et badass visuellement et à moitié du "j'ai envie que ça marche quand même en jeu", ce qui explique les doublons un peu bizarres. Vu que j'ai pas mal lu que les blacks templars étaient trop faibles au cac, je me disai: je me blinde d'unité de transports avec des unités lourdes (termi), je rush objectifs avec et ensuite je me met en mode tortue pour les défendre.

    Ps: 3000 points, ouais je sais ça monte vite quand on veut des trucs cools, je n'ose même pas calculer le nombre de points de ma Death Guard...

     

  11. Salutations,

     

    Je me permet de poster ceci sur un sujet dédié plutôt que d'en recréer un de zero. J'aimerai me constituer une armée de black templars, qui sont mon premier amour de l'univers 40k (puis j'ai sombré du côté nurgle de la force). J'aimerai cependant votre avis sur ce que j'aimerai acheter, pour ne pas encore commettre l'erreur d'avoir une armée certes jolie mais ultra bancale, même si je ne compte absolument pas faire du compétitif avec j'aimerai avoir une armée quand même capable de résultats en amical et non une simple cible vivante pour tous les autres joueurs :D

     

    Je pensais donc me créer cette liste :

     

    - Chapelain en armure terminator x1

    - Capitaine en armure terminator x2

    - Champion de l'empereur x1

    - High Marshal Helbrecht  x1

    - Grimaldus x1

    - Marines "de base" x30

    - Primaris Hellblasters x10

    - Terminator squad x2 Canon d'assaut  x2, Lance-flammes x1, Lance-missile cyclone x1, Sergent - pour les deux squad

    - Terminator close combat squad : 5x Hammers 5x Shield

    - Primaris Redemptor Dreadnought

    - Dreadnought x1

    - Primaris Repulsor x1

    - Land raider crusader x1

    - Rhino x2

     

    Je suis ouvert à tout avis, suggestion et même insultes si j'ai fais une erreur grossière ?

  12. Tout ça me semble bien difficile, on dirait qu'on est obligé de bricoler un patchwork pour arriver à sortir des unités everchosen ?

    Après avoir lu tes arguments, que penserais-tu de la compo suivante :

     

    -Archaon

    -12 Varanguards

    -1 Gaunt Summoner

    -1 Lord of Khorne sur jug

    -1 Lord of Slaanesh sur monture

    -Je complète l'armée par un certains nombre d'unité de slaves to darkness

     

    Parce que tant en visuel qu'en fluff je n'aime vraiment pas tzeench donc l'idée de s'associer à eux ne me chante pas du tout. Et en terme purements cosmétiques, je trouve que les slaves to darkness collent (très) bien avec archaon et ses varanguards. Seulement je ne sais pas si la liste que je propose est bancale ou non. Après c'est vrai que je peux aussi compléter l'armée avec tout un tas de sorts permanents mais comme tu l'as dis je ne pourrais pas tenir les objo avec

  13.  

     

    Il y a 7 heures, Alezya a dit :

    Le bataillon Overlords of Chaos ne sert pas vraiment: Il est beaucoup trop cher (220 pts) pour ce qu'il fait, sachant qu'il t'oblige à prendre un Gaunt summoner (180), ça fait 400 pts pour des relances. 

     

    Du coup tu as deux choix:

    -Archaon, Gaunt Summoner (la version familier est mieux) et 3*3 Varanguards et blinder le reste des pts en Endless spells (Vortex pour le Gaunt Summoner, Chronomantic Cogs pour 2" move et 2" charge et d'autres spells. Emerald Lifeswarm pour ramener du Varanguard ou en soigner par exemple). 

    -Archaon, un Lord of Slaanesh sur monture démoniaque en allié (pour faire taper Archaon ou les Varanguard 2 fois en plus de leur capa) et blinder le reste en Varanguard (ma préférence):

    Archaon, 12 Varanguards (soit 4 packs de 3 soit 2 packs de 3 et un de 6, notamment pour réduire le nombre de poses mais aussi pour maximiser la capa du Lord de slaanesh). Et ça te laisse 80 pts pour un endless spell, genre Chronomantic Cogs.

     

    Tu taperas, tu poutreras, c'est sûr. C'est sympa à jouer pour la bash. Par contre, tu ne scoreras pas en objectifs et donc tu perdras tes parties probablement ^^

     

    Merci pour ta réponse.

     

    Du coup je vais peut-être comme tu le suggère partir sur la version avec un lord of slaanesh, même si ça me coûte plus cher en varanguards. Même si après avoir parcouru le forum j'ai l'impression que la faction everchosen n'est pas vraiment populaire ?

     

    On m'a également conseillé de choisir en allié maggotkin, pour avoir des nurglings en frontlane, contrôler les objectifs avec des Gnarlmaws  et invoquer des alliés avec des points de corruptions. Certes du coup ce ne serait plus vraiment everchosen only mais est-ce que ça ne permettrait pas justement  de compenser le fait que, comme tu l'as écrit, tenir les objectifs avec varanguard only est peu ou pas possible ?

  14. Bien le bonjours,

     

    J'aimerai me constituer une armée AoS en me focalisant sur les Everchosen. Pour l'instant je n'ai acheté aucun modèle mais je pensais partir comme base sur :

     

    - Archaon

    - Varanguard x9

    - Gaunt summoner sur disque de Tzeentch x1

     

    Aka le battalions Overlords of Chaos

     

    Mon but étant de vraiment essayer de jouer Everchosen sans trop me mélanger aux autres factions du chaos, cependant je ne sais pas si je dois prévoir moins ou plus de varanguards/gaunt summoner.

    Et sans doute la question un peu noob, est-ce que ce genre de liste est viable/jouable avec de vrais espoirs de victoires ou elle se fait rouler dessus par tous le monde ?

     

  15. Disons que tous le monde jusque là m'a dit que les GK étaient au tréfonds du fond de l'efficacité en game, donc si je galère même en partie fun autant que je prenne mon premier amour et je joue black templar. Sachant qu'il y a aussi le travail de peinture à faire derrière ?Mais j'ai le sentiment que les GK sont un gros gâchis à l'heure actuelle, surtout que si j'ai bien comprit leur force c'était les teleports au tour un et que c'est maintenant plus possible. Après je suis encore un gros débutant dans 40k donc il y a sans doute des stratégies qui m'échappent.

  16. Salutations,

     

    J'avais dans l'idée de racheter une armée de GK pas cher vu que j'aime bien leur look (oui l'apparence compte pour moi ? ) et que je me disais, tiens ça me fera une armée de loyalistes déjà prête clé en mains. Seulement à lire tous vos postes, ça me confirme ce que l'on ma dis en boutique : Grey Knight actuellement est la pire armée jouable. C'est vraiment si extrême que ça ? Ou il reste quand même le moyen de jouer des games chill sans systématiquement perdre (parce que tous le temps perdre ça ruine un peu a motivation)

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