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  1. il y a 19 minutes, SexyTartiflette a dit :

    Peut on espérer l'arrivé du +1 PV pour les SMC avec ce bouquin ?

     

    Il me semble que lors de l'arrivée de la V9 et des 2PV sur les SM, GW avais clairement écrit sur le warco que pour les Plagues, Rubrics et autres SMC, ça serait à l'occasion de la sortie de leur codex respectif.

     

    Donc on peux toujours espérer, mais pas trop...

    De plus, l'annonce "The book also collates a range of existing rules for the Chaos Space Marines in one place. They have been updated with their relevant FAQ changes and formatted for the current edition of Warhammer 40,000 to give you an easy overview of their Traits, Stratagems, and Relics."

     

    En gros il complies juste ce qui existe, mais n'ajoute ou ne modifie rien, de plus que les faq déjà sorties. 

    A par pour Bebel, je suis pas du tous emballé par le bouquin.

     

    Aucune idée si la campagne est bien ou pas, ce qui est sur, pour moi, c'est qu'il n'y a aucune hype dessus.

     

  2. Il y a 2 heures, Dworkin le fou a dit :

    Si il n’y a pas d’annonces 40k, cela va commencé à grincer des dents!
     

    Vous savez qu'il y a une petite vidéo sur la page de preview GW de la semaine. 

    La reveal de samedi est présentée, dans cette video, comme "a special dominion celebration preview".

    Ne vous attendez pas trop a du 40k, c'est le meilleur moyen d'être déçu... 

  3. Ils peuvent toujours essayer d'attirer du  nouveau public en balançant un épisode gratos par-ci par là. Du genre, l'épisode 1 d'astartes et le reste uniquement via l'abonnement. 

    Ça on ne sais pas encore...

    Mais en vrai, même sur YT et full gratuit, est-ce qu'il y a beaucoup de non initié GW, pour regarder Astartes ? 

     

    Ce qui m'intrigue depuis leurs annonces, c'est la réaction des chaines anglaises. 

    Autant Heavy, n'a pas a s'inquiéter pour son activité, car il n'y aura pas de contenu VF, mais les anglais...

    Curieux de voir leur retours

  4. il y a 30 minutes, Kaelis a dit :

    Alors je suis pas un spécialiste mais il me semble qu'aujourd'hui aucun service de VOD à 5 balles/mois ne propose que 10 séries. Toutes ont un catalogue de base plus des exclus. C'est ça qui me pose question sur le fait d'attirer autre chose que des geeks de Games. Tu as des exemples en tête de VOD payante spécialisées ? 

    Et si on parle de l'offre complète (battreps, applus, etc.) c'est la première du marché donc dur de se faire une idée. 

    La comparaison avec un service de VOD est complètement hors sujet. C'est pas parce qu'il vont nous mettre de l'animation que ça deviens un concurrent de netflix pour autant. 

     

    Compare avec les contenus premiums de tabletops tactics et autres chaînes de ce genre. Ça c'est comparable. 

    Du battle report, des video talk, des émissions etc... 

     

    https://tabletoptactics.tv/subscribe/

     

    Et eux il ne te file pas une figs si tu reste 1 an. 

    C'est ça la cible de GW... Pas Netflix ou D+

    Et pas des chaînes a la FWS, qui ont un modèle eco basé sur le mécénat de certain, pour offrir un contenu top qualité a l'ensemble. Modèle qui ne peux de toute façon pas être pompé par GW sans ce prendre le plus gros shitstorm de leur vie.... 

     

    Donc oui ils sont très cohérent dans leur offre. Reste a voir si le contenu sera au niveau d'un tabletop tactics par exemple. Et ça c'est pas certain du tout... 

  5. il y a 5 minutes, Toupitite a dit :

    C'est un peu ce que je reproche, ils veulent faire payer un contenu gratuit actuel (et pour un prix que je trouve élevé pour ce qui est proposé).

    Des rapports de bataille, tu en trouves moultes. Des vidéos de peinture pareil.

    Il faut attendre de voir la qualité du contenu pour savoir si le prix est trop élevés. Car le contenu "gratuit" en terme de qualité y'a à boire et a manger. 

    Le prix est très cohérent par rapport a ce qui existe a côté. A voir... 

  6. Il y a 1 heure, Toupitite a dit :

    C'est un peu le souci de cette offre, je trouve.

    Ils ont mis pleins de choses dedans et c'est très compliqué de se retrouver dans cette offre.

    Du 40k, de l'AoS, des vidéos, des rapports de bataille, des films d'animations, etc. il y a trop de choses disparates et ça me semble compliqué de trouver des gens qui sont intéressés par tout.

    C'est peut être ce qui est recherché ? 

    Attirer du public via l'animation pour l'envoyer sur de la figs. Faire découvrir AOS a un fan de 40k. etc...

    Amha, ils ne visent pas un public intéressé pas tous le contenu, mais plutôt celui qui va venir pour 1 seul truc et être ensuite entraîner ailleurs 

  7. il y a 57 minutes, ledecharne a dit :

    Disons que si une prière donne des bonus (en bulle autour) aux psykers (lancement de pouvoirs psy), ce sera forcément a minima dans le codex TS.

    Par ailleurs, cette mécanique aurait un sens fluffique et un intérêt ludique (gameplay).

     

    Par contre je serai un peu étonné de voir un tableau de prière pour les TS en sachant que la DG n'en a pas eu. Des prière pour Tz et pas de prière pour Papy..je sais pas. 

    C'est peut-être mon côté un peu rigide qui veux voir ces codex de légion monothéiste avec un format similaire...

     

    Dans tous les cas, litanies ou nouveau domaine psy spécifique. Ça sent bon la nouveauté.

    Un peu peur du syndrome AOS de la V2, avec des nouveaux persos assez fort, quasi auto include, exclusivement dans des boites a 150 boules... Même si celui ci sera peux être facile a convertir a moindre coût 

  8. 5€ / mois, c'est grosso modo le prix d'un mois de sub sur une chaine twitch.

    A la place des emotes, badges et VOD que l'on a sur twitch, on a une fig (si on va au bout des 12mois), l'accès au apps (qui sont déjà quasi à ce prix là, si on est client du truc), plus les animations, des VOD, etc...

    Si leurs contenu VOD est cool, ben c'est bien plus intéressant qu'un sub twitch en terme de "récompenses" pour le viewer. ça peu vraiment être une très bonne offre, si on est anglophile.

    Peut-être qu'une partie du contenu sera gratuit pour essayer de gagner en visibilité.

     

    Après si ce genre de contenu ne vous intéresse pas, quelque soit le prix ça n'aurait pas été un bon deal....

    Mais c'est cool de voir GW se lancer dans ce genre d'aventure. En espérant que ça soit d'aussi bonne qualité que leurs sculptures récentes.

  9. il y a 2 minutes, SexyTartiflette a dit :

     

    J'ai énormément de mal à voir en quoi la litanie s'accorde avec les Thousands sons. Ce sont des automates, comment un chant ou une prière pourrait avoir le moindre effet sur eux ?

    Sinon c'est un buff psychique de zone, mais ça sa s'appelle un sort psy. Que la mécanique s'installe après avoir été playtesté à AoS oui. Mais sur des armées pour laquelle elle est cohérente : Space marine (du chaos), sista, admech. On peut même imaginer démon ou Tau. 

     

    Ben c'est un peu tirée par les cheveux, mais on peux imaginer qu'une prière a Tzeentch puisse trouver un écho quelconque dans le warp et que derrière cela puisse avoir une influence sur tel ou tel rubric. Surtout qu'ils gardent une pseudo conscience, c'est pas de simple bot.

  10. Il y a 2 heures, a dit :

    Je paierai cher pour mettre la main sur un tel document^^

    Wait and see, la prière/litanie est un mécanisme de jeu de plus en plus répandu donc c'est plausible, idem pour l'autre version qui parle d'un Psyker avec discipline dédiée, ça fait penser au MoP côté CSM.

    J'aurais bien vu la mutalith vortex beast pour être le simili chapelain des TS. Après tout sa règle, des pouvoirs est très semblable à celle des litanies, que l'on commence a voir un peu partout. Sauf que c'est en phase de tir aujourd'hui.

    Vivement qu'on est des infos... 

  11. Il y a 3 heures, clemaal a dit :

    Pour ce nouveau perso sorcier, je met ma pièce sur le fait que ce sera une espèce de " façonneur de rubrick " ! Un mec spécialisé dans la manipulation et la restauration des effacés, avec une discipline specialisé sur le buff de rubrick marine et Terminator ( boost de carac, retraite et tir, etc. ). Et pourquoi pas aussi de l'enchantement sur les armes Inferno !

    J'aime bien ton idée mais ça me parait beaucoup pour un perso aussi chère qu'un simple sorcerer. 

    Ma wishlist, un buffeur pour les armes inferno / flamme warp. 

    Par contre le côté buffeur de rubric, c'est un truc que j'aimerais bien voir sur Ahriman. Un peu comme Typhus buff les pox. Après tout c'est lui le "créateur" des Rubrics. 

  12. Perso j'avoue que dans un déploiement en mode Aube de Guerre, j'aurais une préférence pour leurs deuxième plan de table, avec des décors au centres.

    Je trouve aussi que ça fait un peu vide au milieu.

     

    Après en terme de jouablilité, tu as pu tester sur une partie ?

    Le décor DG est là pour la déco ?

  13. J'ai pas les bouquins sous les yeux, mais ils doivent être a plus de 3" des éléments de décors ou des zone de décors ? 

    Traduction plus de 3" des rectangle transparent ou des ruines en plastiques ? 

     

    Parque c'est pas la même chose dans les 2 cas. 

  14. il y a 2 minutes, Kikasstou a dit :

    Et c'est quoi d'après toi la "pénalité" sur une règle "Franchissable"? 

    Ben précisément c'est ce qu'on dit depuis le début. 

    L'infanterie traverse les murs dans une zone de decors, tandis que ce qui n'est pas infanterie, le peut pas et dois donc soustraire de son mouvement la distance qui va bien pour monter/descendre le mur

  15. il y a 13 minutes, Kikasstou a dit :

    Si tu considère que c'est tout une zone carré, ton dread n'a pas le droit de rentrer dedans parce que c'est un terrain franchissabl que par l'infanterie / nuée / bête

    On lit la même règle ? 

     

    Franchissable veux dire que l'infanterie peux traverser sans pénalité. Pas que seulement l'infanterie peux traverser. 

     

    Breachable

    INFANTRY, BEASTS and SWARM units can move through the walls, girders, chains and foliage of this terrain feature without impediment.

     

  16. il y a 3 minutes, Kikasstou a dit :

    Pour moi dans cet exemple, ton terrain c'est la zone en jaune. C'est une ruine sur toute cette zone Et l'infanterie sera dite a couvert même dans le coin inférieur droit du carré jaune. Le sol est cencé être impraticable pour le véhicule donc ton Dread n'a pas le droit d'être là. A moins que ton décors ne soit pas la zone en jaune mais juste l'empreinte du batiment auquel cas ton dread n'est plus dans le terrain mais derrière donc occulté. Et ton infanterie dans le coin en bas a droite du carré jaune n'est plus a couvert.

     

    Moi aussi je m'y perd dans tous vos postes. Depuis quand le dread n'a pas le droit de rentrer dans une zone de terrain ? 

    Certe il n'est pas infantry donc ne franchi pas les mur gratos, mais si la ruine est ouvert, pas de soucis. 

    Il peux même "traverser" un mur, si son mouvement lui permet de monter et descendre la distance requise. 

    J'ai l'impression qu'il y a de la confusion entre les permission que peuvent avoir l'infantry et le reste

  17. il y a 6 minutes, Kikasstou a dit :

    oui donc ils ne respectent pas le schéma... Si je me réfère au schéma, l'avenue centrale fait la même taille que les bordure ce qui n'est pas du tout le cas sur la photo. Et même avec ça, pas sur qu'un socle de Redemptor passe entre la batiment central en diagonales et les grosses ruines carrés. Un Land Raider c'est mort direct mais ils avaient peut être déjà prévu que personne ne jouerait de LR a un tournois :D

    La table en question, c'est le schéma de droite qu'il faut regarder. Et ça a l'air plutôt raccord de ce que je vois. Même si c'est petit sur téléphone.... 

    Ils ont l'air d'avoir tracé au crayon, l'empreinte au sol des zone de terrain

  18. il y a 46 minutes, flyloki a dit :

    Hier en écoutant les nouvelles règles de AOS v3 et leur phase de héros je me suis dit que adopter un système similaire à 40k serait possible.

     

    Personnellement c'est leur nouveau mécanisme de limitation des tailles d'unités (ce qu'ils appellent unité renforcé, je crois) qui m'a interpellé. 

    Généralement a 40k,les combo de la mort vont de paire avec des unités full effectifs. Dès que tu commence a réduire les effectifs la puissance de la combo décroît. 

    Ex : le double tir + VOTLW des oblits. Infame sur des pack de 3. Mais ok sur 1 oblit.

    Ça me semblerait une très bonne inspiration pour ceux qui cherche des restriction qui n'ont pas un côté punition pour les petits codex

  19. En même temps, je connait pas votre manière de jouer, mais vous avez le droit d'être sympa et parler avec votre partenaire pour le prévenir un peu en avance des combos potentiels qui peut se prendre, surtout si vous savez qu'il ne les connaît pas. 

    On peux bien changer tous le corpus de règles que vous voulez, ça changera pas grand chose... Être fair play, ça dépend pas du système de règle. 

    Perso pour l'avoir fait et subit une fois, je peux dire que derrière les 2 joueurs ont pas kiffer la fin de game et l'ambiance était clairement pas folle a ce moment là. 

  20. il y a 27 minutes, Lopatin a dit :

    Mais en faite j'ai l'impression que vous reprochez au jeu ses qualités. Heureusement qu'il est riche en strat, trait de sdg relique... car grâce à ça, y'a une constante rejouabilité. Si vous vous plaignez de vous faire avoir sur un strat à là "haha je t'ai eu" c'est que vous ne connaissez pas bien votre adversaire. Et qu'il est par conséquent meilleur que vous. Car il a une plus large connaissance du jeu.

    Les gens reprochent surtout au jeu de partir dans une direction qui ne leur conviens pas. Ce que tu appel des "qualités", sont pour certains des "defauts".

    Du coup pas simple d'arriver a se comprendre... 

    Mais c'est pas vraiment propre a la V9, toutes les versions de 40k ont eu leurs lots de "fans" et de "détracteurs". 

    Et généralement, tant que tu est sur la même longueur d'onde que ton cercle de jeux, vous arriverez a adapter les règles /codex/combo, etc...pour que chacun s'y retrouve. 

  21. il y a 4 minutes, Naädhü a dit :

    Tout n'est pas noir pour autant, mais quand tu vois la tronche du Codex : Space Marines et du Codex : Necrons, et que tu compares aux derniers Codices sortis (sans forcément vouloir qu'ils soient au niveau de Codex : Anomalie 1 et Anomalie 2, Drukhari et Ad-Mech respectivement), tu ressens clairement un gouffre en terme de traitement sur les ouvrages. C'est triste, vraiment...

    Je joue pas et je n'ai pas dans mon cercle de jeu, de l'admec ou du druk. Mais quand je parcours les codex, je ne ressent pas ce gouffre dont tu parles ? 

    Je ressent un codex SM, hors suppléments, un peu fade par rapport au reste, mais je pense que ce livre n'est pas pensé pour être jouer sans supplément. Et avec les suppléments V9, il me semble être sur le mêmes lignes que le reste. 

     

    Par contre, petit aparté HS, mais toutes ces digressions autour des anciennes versions / adaptation de regles etc... aurait bien besoin de leurs propres topic pour essayer de garder une certaine lisibilité sur le sujet de base. Surtout qu'GW et ses faq/ CA/ Charadon et tous les codex restant a sortir, ont a clairement pas fait le tour de l'équilibrage V9. 

  22. Il y a 2 heures, Kikasstou a dit :

    Fight last rend la fig non eligible au combat (3eme phase). Les unites A et C n'ont pas de malus, donc elles sont en phase 2 (on considere qu'elles n'ont pas chargée) et taperont donc forcement avant. Sauf si ton adversaire decide de faire une contre attaque. La contre attaque te donne la priorite comme si t'avais chargé et donc annule le Fight Last. L'unite qui contre attaque passe donc en phase 2. Et en phase 2 si c'est ton tour, c'est ton adversaire qui choisit qui s'active en premier donc D tapera avant C (mais pas B car tu ne peux utiliser le strat de contre attaqu qu'apres l'activation d'une unite adverse donc A).

    Note that the Counter-offensive Stratagem requires you to select

    a unit that is eligible to fight. This means that if a unit is under

    the effects of a rule that says that it is not eligible to fight until

    after all other eligible units have done so, then unless that unit is

    also under the effects of a rule that lets it fight first, you will not

    be able to select that unit to use the Counter-offensive Stratagem.

     

    C'est où que tu vois que la contre attaque annule le fight last ? J'ai raté un truc ? 

  23. il y a 4 minutes, supercalam a dit :

     

    Je n'ai pas compris cela.

    Mon interprétation est que tu pourras toujours mesurer socle à socle et donc potentiellement arriver à moins de 9" d'une unité en hauteur.

    Par contre, si tu souhaites la charger, il faudra faire un résultat de charge à 9" le tour de ton arrivée de FEP, indépendamment de la véritable distance séparant les deux unités...

    J'ai bon ?

     

    En VF ça donne ça :

    Quand une unité de Renfort est placée sur le champ de bataille, il faut en général placer l’unité de sorte qu’elle soit à plus d’une certaine distance de toute figurine ennemie (ex : “vous pouvez placer cette unité n’importe où sur le champ de bataille à plus de 9" de toute figurine ennemie”). Quand une telle distance est spécifiée pour le placement d’une unité de Renfort sur le champ de bataille, la distance s’applique toujours à la distance horizontale, quand bien même vous mesurez normalement de et jusqu’aux parties la plus proche des socles (ou des coques) des figurines en question. Cela signifie que, si nous reprenons l’exemple ci-dessus, lorsque l’unité est placée sur le champ de bataille, elle doit être placée à plus de 9" horizontalement de toute figurine ennemie. Notez que cela s’applique aussi lorsque vous placez des unités de Réserve Stratégique ou des unités repositionnées ou restituées.

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