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eugam

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Tout ce qui a été posté par eugam

  1. le Zoat qui peut être joué en Tyranide lol avec un pistolet qui tire a 18ps a 1d6 dégat ^^ https://www.warhammer-community.com/2020/06/11/adopt-a-zoatgw-homepage-post-3/
  2. eugam

    [Death Guard V8] Stratégie

    Par contre je comprend pas dans le codex je n'arrive pas à trouver ces mot cles : harbinger poxwalker & poxmongers deamon engine ? ... c'est des nouveaux mots clés du PA surement.
  3. eugam

    [Death Guard V8] Stratégie

    Tu oubli cette new : https://www.warhammer-community.com/2020/06/09/new-death-guard-rulesgw-homepage-post-2/
  4. Silent king : Effectivement il a une très très bonne résistance ! Il va bien tanker tour 1, tour 2, tour 3, tour 4 xD Par contre pour l'instant niveau léthalité, à par lancer 2 sort CTAN on connait rien (bon ok les sorts CTAN : on peut pas les dispell) ... 340pts pour un gros tank avec 2 sort psy... j'espere qu'il va avoir des bonnes arme et qu'on va pas payer 340 pts pour sa survie/resilience...
  5. Salut, voila tout est dans le titre ^^ C'est possible de rajouter un petit script "bouton haut de page" sur le forum ? C'est plus pratique pour "surfer" dans la page/sujet ... exemple : http://www.trucsweb.com/tutoriels/javascript/retour-haut/ Quand pensez-vous ?
  6. eugam

    Débutant tyranide conseils

    Salut, Concernant ta liste, j'ai repris exactement ta liste mais en modifiant les tyranids warriors, les gueules acides des genestealers et le Trygon. En gras : les changements. DETACHMENT : Bataillon HQ1 : BroodLord(1*115) [115] HQ2 : Neurothrope(1*90) [90] HQ3 : Old One Eye(1*200) [200] Troup1 : 16 Genestealers(50 + 11*10), 16 Serres perforantes(32), 4 Gueule acide [192] Troup2 : 16 Hormagaunts(50 + 6*5) [80] Troup3 : 16 Termagants(40 + 6*4) [64] Troup4 : 3 Tyranid Warriors(54), Bioknout et épée d'os(2), Canon Venin(12), 2 Crache-mort(10) [78] HS1 : Trygon Prime(1*138), Glandes surrénales(5), Sacs à toxines(8), Griffes tranchantes lourdes (trois paires)(30), [Physiologie Adaptative Monstre] Symbiose Dermique, [PA3] Acide Xénogénique [181] Total detachment : 1000 ARMY TOTAL [1000] En gros ton Trygon deviens synapse puisque il passe en Trigon Prime (utile si tu le fait arriver en FEP avec une unités avec lui pour synapse cette unité) et avec le psychic awakening il passe a 5++ (et il compte double pv pour le tableau dégressif) et les jet pour blesser 5+ (non modifié) font 1 BM en plus. Donc comme le Trygon a énormément d'attaques ta plus de chance de faire un 5+ pour blesser et donc de faire des Blessures Mortelles.
  7. il y a aussi c'est deux rond vert clair qui pourrait être des sphères tesla : mais sa pourrai être n'importe quoi aussi (une version light de celle de la pyramide, ou rien du tout..)
  8. se serait logique je trouve. Un tripode anti-horde (tesla) et un tripode anti-tank/elite (une version du canon dda plus soft).
  9. Je me demande si c'est pas 3 sphère tesla justement :
  10. oui je pense un immortel. Cela annonce que du bon !
  11. si l'image est vrai, le tripode en haut à droite est pas mal xD c'est quoi les unités en bas a gauche du tripode ?
  12. eugam

    [Tactica] Legions of Nagash

    Salut, Sujet très intéressant et bonne mise en page, félicitation pour le travail J'ai cependant 1 petite question : - Si "Arkhan the black" est pris seul dans un détachement allié qui l'autorise : -----> L'aptitude "Locus of Shyish" (double sort) s'applique même quand "Arkan the black" lance un sort a 9+ en tant qu'allié ?
  13. Mouai quand tu vois les décors de l'ETC de l'an dernier.. Faut quand même l’admettre que c’était franchement dégueulasse pour une coupe du monde par equipe à 40k en 2019 ! Quand tu vois l'importance des décors lié au règles de l'ETC... Sans oublier que comparé à ce qui se fait en impression 3d quand tu connais un peu surtout s'il possède une imprimante 3d sa ne coûte pas un bras (ya qu'a voir les prix actuelle en calculant les marges)... Donc dire qu'il a investi beaucoup d'argent dans des décors en carton/papier pour l'année dernière et cette année : je rigole. Mouai encore une fois je n'y crois pas trop vu la qualité des décors. Il a plus investi dans de la quantité et comme il se retrouve avec un stock sur les bras, il a perdu un peu d'argent et est dégoûté qu'il ai surtout perdu son exclusivité c'est tout.. Je comprend pas le fait de parler des décors aux orga de l'ETC en l’avançant comme un des arguments qui explique sa décision.. SI pour une fois il peut y avoir des beaux décors sur de belles tables le mec peut pas dire non prenez mes decors pourris ils sont mieux et plus chère(du carton/papier plus chère que de l'impression 3d? la bonne blague) (cf post de kiri). Donc au lieu d'être content pour l'event de 2020 où il y aura enfin des tables immersives digne de coupe de monde de 40k enfin en 2020 (j'espere) le mec Troll en disant que l'on demande pas l'avis de la communauté et ragequit l'ETC et le sort en plus en argument de son départ ?! Le pire dans l'histoire c'est que tout le monde suit donc on va encore se retrouver avec un coupe du monde avec des tables pas franchement immersive au niveau esthétique alors que tout le monde était fan que cela se fasse au luxembourg. Un grand merci encore.... Pff.
  14. L'attaque de queue n'est pas compté dans son profil donc c'est bien toutes ses attaques à savoir 6 attaques +1 a cause des griffes tranchantes donc 7 attaques que tu ne peux pas changer. Sa queue est une attaque en plus (que l'on peut custom) des 7 attaques et qui n'est pas avec la même arme donc c'est bien ce que je dis.
  15. Du coup pour une liste compétitive (tournois dure), quelle sont les meilleurs adaptations ? Pour l'infanterie : Must have - Enhanced Resistance (ignor PA -1 et -2) == sur du guerrier tyranide ou hive guard (ou genestealer peut être..) Bon - Dynamic Camouflage (couvert +2 à la sav) == sur du hive guard ou guerrier tyranide Pour les monstres : Must have - Murderous Size (+1F +1D +1PA) == sur Hive tyrant (ou trygon peut être..) - Accelerated Digestion (+1 à 3PV) == sur Hive tyrant ou Trygon Bon - Dermic Symbiosis (5++ et double les PV sur le pallier des dégats) == trygon ou exocrine (ou hive tyrant ou tyranofex peut être..) Vous pensez à d'autre adaptation ?
  16. Cela s'applique à toutes ses attaques car quand tu attaques avec une unité/figurine tu choisis l'arme de corp à corp avec laquelle tu va effectuer tes attaques. Le trigons à 3 paires de griffes tranchantes du coup ta pas vraiment le choix des armes donc va taper avec les paires de griffes tranchantes qui auront l'adaptation +1F +1D +1PA puisque tu l'aura mis sur cette arme.
  17. battoir tranchant : [EN] Each time the bearer fights, it can make one (and only one) attack with this weapon. Make D3 hit rolls for this attack instead of one. This is in addition to the bearer’s attacks. [FR] chaque fois que le porteur combat, il peut effectuer 1 seul attaque avec cette arme. Effectuez D3 jets de touche pour cette attaque, qui vient en plus des attaques du porteur. Je comprend bien 1 attaque en plus de "battoir tranchant" = D3 touche en plus (donc entre 1 et 3 touches possible)
  18. Je crois que Aimée parle aussi de deux types de Hive Tyran : 1)Le Hive Tyran classique avec Dévoreur + Serre (voir peut être du full Devoreur) + l'adaption "Voracious Ammunition" pour faire 1D3 BM a la fin de la phase de tir si on detruit un model de l'unité ciblé au tir. 2)du Prince ailé Béhémoth pour le sort : Unstoppable Hunger (+1 jet pour blesser) avec cette combo : - Hive Tyran Behemoth + Relic Behemoth (5A F7 -3 3) + Murderous Size (adaptation +1F -1AP +1D) = CC2 et blesse presque tout sur du 3+ avec 5 Attaques (+1 attaque par jet de 6+ au touché) Force 8 AP-4 D4 et sur jet de blessure de 5+ = 1 BM A voir si on change "Murderous Size" pour "Accelerated Digestion" pour se remettre des PV pour augmenter sa résilience mais on perd pas mal en létalité.. Je verrais bien un Trigon avec "Accelerated Digestion" et ses 7 attaques pour augmenter ses chances de proc l'adaption pour qu'il se regen, le tout accompagné par le Hive Tyran Behemoth (configuré comme au dessus) et des hormagaunt (avec les glandes) par exemple pour faire une patrouille Behemoth qui peut se greffer a un bataillon Kronos ou leviatan classique (guerrier/exocrine/..)
  19. Je suis d'accord avec Tyranius c'est quand même impressionnant pour un prince.
  20. eugam

    [Tyranids] Nouvelle armée !

    Salut, faut pas non plus exagérer ^^ Le corp à corp reste tres fort ! Apres il faut y arriver mais une fois que on y est, on peut se grab partout et là cela deviens vraiment plus fort que le tir... Ya qu'à voir les listes ETC corps à corps qui ont tres bien marché l'an dernier ou cette année (soupe chaos/demons, full genestealer, cult gene, drukari, ork et tous les heros type missile ...). C'est juste que cela demande de mieux jouer que le tir et de réussir ses charges.. Avec les tables ETC chargé en decor, on peut charger à travers les décors et ne pas prendre de tir d'overwatch. Je dirai que le tir est une valeur sure car demande moins de réflexion.
  21. eugam

    [Tyranids] 1000 pts Jormungandr

    Plus je regarde la liste et plus je me demande si le maleceptor est opti ou pas... Alors oui -1F c'est tres fort on est d'accord mais 2PC quand meme c'est enorme je trouve.. Surtout que si on regarde ce que tu va faire : -2pc (maleceptor) -2pc (double tir sur infanterie) -1pc (exocrine) = 5 pc par tour... En 2 tours tu crame 10pc + 1 ou 2pc de relance de 1d6 dés = 12 pc et avec un bataillon tu a au total : 8 cp.. Du coup je sais pas s'il est vraiment opti en format 1000pts. Certain diront qu'il faut faire un choix entre "Hive guards" et "Guerrier" à cause de l'utilisation du double tir du stratagème à 2pc.. Je suis pas convaincu car même sans stratagèmes ces deux unités restent forte : - Les hive guards sont tres utiles sur les nouvelles tables type ETC (tir sans ligne de vue) - Les guerriers sont notre meilleur troupes super opé (tir + cac) Je pense que jouer les deux est un bon choix et augmente les menaces.
  22. eugam

    [Tyranids] 1000 pts Jormungandr

    Salut, il me semble que l'aptitude du malanthrope ne se cumul pas avec "kyste a spore". Tu me dira ça tombe bien car tu ne les équipes pas avec. On peut donc deviner une stratégie de gros pack bien compact (malanthrope + carni + exocrine + hive guard) le tout entouré de ripper swarm. Le problème c'est que la porté de tes carni est de 18ps donc tu va les protéger mais ils auront pas la porté pour tirer sur des unités qui ne rush pas sauf hors bull du malanthrope. Les cordons de rippers c'est sympa mais tu va être obliger d'en mettre 3 pour être safe et du coup il t'en restera que 1 pour allez chercher un objo. Je comprend l'idée de conception de la liste en full tir en formation castle comme un Tau. Toutefois on a pas le même overwatch ^^ et du coup l'idée de rajouter du corps à corps éventuelle avec des warriors peut être une bonne idée à mon avis. En gardant ton concept de liste je serais partie la dessus : DETACHMENT : Bataillon HQ1 : [FW] Malanthrope(1*120) [120] HQ2 : Tyranid Prime(1*70), Epée d'os(2), Crache-mort(5) [77] Troup1 : 9 Tyranid Warriors(54 + 6*18), 3 Bioknout et épée d'os(6), 4 Epée d'os(8), 3 Canon Venin(36), 6 Crache-mort(30) [242] Troup2 : 10 Termagants(40) [40] Troup3 : 3 Ripper Swarms(33) [33] Elite1 : Maleceptor(1*150), Griffes tranchantes lourdes(10) [160] Elite2 : 4 Hive Guards(54 + 1*18), 4 Canon empaleur(100) [172] HS1 : Exocrine(1*155) [155] Total detachment : 999 ARMY TOTAL [999] Bien sur, c'est un partie pris, comme le tiens. Seul des plays-test peuvent vraiment permettre d'améliorer une liste.
  23. Si, c'est juste que tu sais pas chercher.. (à la fin)
  24. Je trouve bizarre ta remarque alors que le Hellbrute est le seul "tank DG" à bénéficier de la regle "inéxorable advance" et le seul tank à pouvoir être équipé de canon laser jumelé avec cette même règle (bouger et tirer avec des armes lourdes). Alors oui, il n'a pas de feel no pain et d’invulnérable mais on peut l'équiper pour pas trop chère et il fait le taff demandé. Pour le prix ok il entre en comparaison avec le PBC mais celui-ci a CT de 4 donc bouger et tirer avec des armes lourdes = CT 5+. Donc 140 pts de PBC pour avoir quoi ? 1d6 tir F8 -2 D3 (sans ligne de vue) a CT4 avec des lance-flammes qui nécessitent d'aller à porter et donc de devoir tirer avec un CT de 5+ avec le mortier en attendant d'aller au cac.. Si immobile on paye 140pts 1d6 tir de mortier ... Perso je suis pas fan du tout. On va me dire "oui mais si tu a pas le t1 ton hellbrut il meurt et le PBC il reste en vie..." il reste en vie, oui mais pour faire quoi ? pas grand chose je trouve... ok il tire sur les unités planqué derrière des bloquants c'est fort mais il faut réussir à toucher.. Prenons le hellbrute : Helbrute(1*60), Canon laser jumelé(40), Fléau énergétique(35) [135] - distance : 2 tir > F9 pa-4 dégat D6 - corp à corp : 7 attaques force 8 pa -2 et Dommage 2 flat OU 8 attaques en charges Force 8 puisque il est hérétic astartes.. Ce qui nous donne de l'anti tank qui peut gérer l'endu 8 qu'il manque cruellement au death guard + du corps à corps très très correct sans profil avec malus. Alors oui il bouge de 6, oui il a pas d'invulnérable, oui il a pas de FNP... Mais on final, pour 135 pts, il a un bon anti-tank a CT3+ (F9) même après avoir bougé et a 8 attaques F8 en charges... Ne pas oublier aussi que le hellbrute peut tirer 2 fois a 18ps s'il est équipé d'arme à tir rapide (inéxorable advance) @Patate50 Tu devrais prendre le temps de bien lire les différents sujets sur le forum car le tactica DG est très bien fait (tu dis que tu l'a lu mais tu fais une liste qui va à l'encontre du tactica donc permet moi de douter de ta sincérité) et tout est marqué sur le forum il faut juste faire l’effort de lire et de changer de topic pour avoir les renseignements (IK, TS, SMC etc...)
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