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Yamido

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Messages posté(e)s par Yamido

  1. Le 14/02/2020 à 18:49, SexyTartiflette a dit :

    Similarly, if you have created your own colour scheme, we expect you to create your own keyword and follow the rules for doing so in your codex or supplement.

    J'arrive en cours de route, mais moi tous ce que je retiens c'est : Vous avez paint votre armée d'une couleur qu'on avait pas prévu ? Alors on espère que vous allez suivre vos propres règles de votre propre codex... 
    Bon bah pas de soucis, mes spaces marines ont chacun 10 points de vie et une ct de 10, parce qu'en faite chaqu'un d'entre eux ce sont des primarques !

    Bon blague à part, personnellement je pensais depuis longtemps que cette règle existait réellement, mais il est vrai que pour ceux qui ont leur propre schéma de couleur, ou qui joue non-fluffiquement, c'est une règle totalement débile... Certe ça donne de la visibilité sur la table mais dans ce cas, on participe plus aux tournois...

    Par contre la règle : On ne joue pas des figurines non peintes ou juste sous-couché, ça, c'est intelligent, il n'y a rien de pire que de s'éclater les yeux à voir une moitié d'armée peinte et l'autre laissé à l'abandon ... Non parce que chez moi (dans l'hobby Warhammer) c'est money courante et ultra dégueulasse. A croire qu'ils ne peignent jamais...

     

    EDIT : Petite réaction à mon VDD

    Citation

    T'as pas le sentiment d'abuser là ? Tout ce qu'ils demande c'est que si tu te pointes avec une armée de space marines peints en jaune avec un poing noir dans l'épaulière, tu joues imperial fist et que ton adversaire qui joue des space marines bleus avec un oméga à l'envers dans l'épaulière joue ultramarine... Et pas avoir un match iron hands vs iron hands à la place... C'est quand même pas les douze travaux d'Hercules et ça coute pas 500€ ? Si ? Allez, disons 25€ si tu dois racheter un supplément (encore que... faire croire qu'en ayant une armée de mecs jaunes avec un poing noir dans l'épaulière, on a pas acheter le supplément imperial fist, mais uniquement celui des iron hands... Je trouve ça un peu gros...). 

    Et si tu as un Calgar peint en jaune pour les accompagner, bah tu le prends pas et à la place tu mes un capichef normal et une ou deux bricoles, c'est pas non plus compliqué (allez si par manque de chance tu n'as comme par hasard que pile 2000pts avec ton Calgar, ça te coutera genre 50 balles de plus... Mais là encore, j'ai un gros doute...)

    Et pour le jeu casu, avec tes potes, osef tu fais ce que tu veux et si tu vas jouer dans un groupe inhabituel, c'est pas très compliqué non plus de mettre 3/4  pitous en plus au cas ou, prendre deux listes et demander si tu peux ou non jouer ultramarine avec ton Calgar jaune. Si oui tu le sors, si non tu sors ta deuxième liste et les 3/4 pitous de plus et hop. (bien que normalement, à moins que tu sois un grobill désagréable notoire, on t'emmerdera pas en casu avec ton Calgar jaune). 

    Voilà, facile. 

    Et allez pas me sortir de grand discours sur la logistique et blabla, le fait que prendre quelques feuilles de papier et éventuellement un supplément (et encore si tu as un schéma non typé GW, tu peux n'avoir qu'un seul supplément sans soucis) de plus c'est ingérable, au vu de la quantité de merdes qu'on doit déjà trimbaler, c'est une fausse excuse. 

    Perso, je demande toujours l'autorisation quand je joue pas fluff, genre catachan avec des fig' de cadien ou de valhalla, ou bad moonz avec mes orks en uniformes qui donc devraient être blood axes. Et jusqu'à présent on m'a toujours répondu "oui pas de soucis". Et si d'aventure je devais aller à un tournoi ou à une manifestation plus "officielle", bah, un petit mail à l'orga pour avoir son avis/autorisation ne mange pas de pain. 

     

    Bon, il faut quand même accepter les idées et plaintes de chacun, tout comme j'accepte la tienne. Comme j'ai dis juste plus haut, je suis d'accord et pas d'accord avec toi.

    Tout d'abord pourquoi je suis d'accord avec toi : Oui, la visibilité est assez importante, c'est très dur de voir des bolter lourds sur la table et le mec te dit, "nan nan celui là c'est un autocannon, celui là un fuseur etc..." t'es mignon mais moi je vois un bolter lourd. La couleur c'est la même chose, tu vois des ultramarines mais sauf que quand tu leur demande leur papier d'identité c'est des iron hand, non mais même l'AL fait mieux en terme de camouflage quoi.... En bref c'est c*****

     

    Mais pourquoi je suis pas d'accord avec toi : tout d'abord je fais partie de ceux qui n'ont pas un gros budget donc la peinture, le décapant, au bout d'un moment ça revient cher.... Ensuite... C'est moi où tu vas décaper ton armée de 1000 - 2000 points et TOUS repeindre? Je veux dire, tu te fais c**** à peindre ta figurine pendant 5 heures, et tu dois faire ça sur TOUTES tes figurines? Et à chaque mise à jour? On a pas tous que ça à faire... je vais faire un parallèle avec les SMC (parce que je ne connais pas assez les SM), tu as Abandon, on est d'accord tu le peins en noir, mais sauf que la règle de la black legion elle est un peu inutile, donc tu peints tes figurines de la couleur de l'alpha legion. Mais sauf qu'au moment du tournois, Abandon se révèle être le meilleur choix parmis les choix d'armée que tu as à faire. Tu vas dire "Attendez faut que je repeigne toute mon armée en black legion"... Uh... ça doit être dur...

     

    EDIT 2 : Je veux pas qu'on pense que je rage ou je sais pas quoi, je respecte ton point de vue, mais pour moi un débat permet de parler de son point de vue sans pour autant traiter l'autre d'ignare. 

    Et puis de toute façon, ça ne nous concerne pas spécialement, le tournois est pour les meilleurs joueurs ? 

  2. il y a 9 minutes, ledecharne a dit :

    Je vais vous une approche étrange mais :

    Il parait en effet inconcevable qu'aucun primaris ne sombrent vers le Chaos (mais vu que leur activité est assez récente, aucun n'a assez de vécu pour être écœurer par l'Imperium ou tenter par le Chaos)

     

    Il parait également inconcevable qu'une quantité suffisamment importante de primaris soit passé du coté du Chaos en si peu de temps. Ce qui explique que leur absence coté Chaos, anecdotique à l'échelle 40k.

     

    Après, rien n'empeche GW de faire un personnage Primaris tombé au chaos (et une datasheet et fogurine jouable) et peut être un petit fluff sur le 1° primaris qui passe au Chaos (laisser un auteur broder une nouvelle et en avant).

    Oui, après je ne disais pas que c'était IMPOSSIBLE, mais disons que la corruption au début pour les premiers spaces marines c'était pour ces raisons qu'ils ont sombrés pour l'impérium. Sachant que les primaris sont fais avec les gênes des premiers spaces marines, on aurait pû tous faire pour rattraper les erreurs de 30 000.

    Et tu n'as pas tord du tout, il est impossible qu'assez de primaris soient tombé du côté du chaos pour en émettre l'idée qu'il y ait assez de primaris qui se battrait avec les autres spaces marines du chaos. 

     

    Par contre, parler du PREMIER primaris qui soit allé du côté du chaos... Je pense que c'est inutile, hormis si c'est un personnage important ou alors qu'il accède à de gros pouvoirs, parce que je ne vois pas ce qui fait qu'il est plus intéressant que les autres primaris qui le suivront ...

  3. Afin de ne pas se faire fermer le sujet, je l'ai pour être plus raccord au changement de direction de la discution.

     

    En ce qui concerne des primaris allant du côté du chaos, j'ai du mal à comprendre la motivation. Après tout :

     

    1.Les premiers spaces marines ont trahi L'EMPEREUR et non pas la religion

    2.Les premiers spaces marines ont surtout suivis leur primarque
    3.Les primaris ont dû être endoctriné et voir "modifié" au cerveau pour empêcher ce genre de comportement

     

    Du coup, je verrais mal des spaces marines changer de loyauté

  4. Il y a 3 heures, Dismael a dit :

     

    Pas forcément... je perce mes bolters avec le couteau de modélisme, en plantant la pointe bien au milieu puis en tournant. 

     

    Le résultat n'est pas aussi propre qu'avec un forêt, mais ça fait le taff pour du tabletop sans matos supplémentaire. 

     

    Après, une perceuse sera toujours utile, sur des grosses figurines pour le contreperçage, ou pour faciliter la peinture en évitant de socler (tiges de métal plantées dans la figurine et dans un bouchon), ça rend le bas plus facile d'accès. 

    J'ai même pas ça haha ^^' j'ai juste ma pince coupante :')

  5. Bon je te cache pas que la garde impériale pour moi est ramassi d'humain bon à se faire écraser par mes spaces marines du chaos MAIS j'avoue, tes peintures sont magnifiques ! Estime toi heureux qu'un être supérieur comme moi critique en bien ton travail d'humain pathétique !... (*pssst* Comment tu as fais pour peindre ton blanc? Il est sublime !)

  6. Bon je ne me suis pas présenté depuis que je me suis inscrit (ça fais pas longtemps), je m'appelle Malo, j'ai 21 ans et j'habite à côté d'Aix en provence. Je joue à Warhammer 40 000 avec une armée du chaos, un début de drukhari (que je veux évoluer en Ynnari, ayant les trois protagonistes mais pas d'eldars).

    Je vais pas tarder (dans 2-3 semaines) à commencer Warhammer Horus Heresy (très franchement depuis que je l'ai découvert c'est mon coup de coeur).

    J'ai aussi une bande de Warcry mais j'ai pas encore testé le jeu et j'ai acheté la boite de démarrage de Kill Team mais je joue très peu puisque j'ai pas d'amis autour de chez moi qui joue aux warhammer

    J'ai voulu commencer les warhammer AoS avec les sylvaneths, mais le manques de peintures et n'ayant que certaines figurines me plaisant j'ai abandonnée l'idée. je compte m'y remettre en jouant skaven ou alors prochainement les "nouveaux" haut elfes, mais ça sera pas pour tout de suite. 

    J'ai aussi envie de me mettre au seigneur des anneaux mais comme pour AoS, pas pour tout de suite, l'argent ne pousse pas dans les arbres (j'aurais bien aimé...).

    Je vais aussi débuter Infinity (le wargame de Corvus Belly) dans 2-3 semaines aussi !

     

    Voilà, j'espère que ma présentation est satisfaisante  donc n'hésitez pas à me dire si vous êtes autour. ;)

     

    PS: Je joue depuis 8 ans et je n'ai JA-MAIS gagné une quelconque partie, notamment parce que je joue des listes qui me plaisent (souvent composé QUE de spaces marines du chaos, terminators et pas vraiment de démons ou autres) et aussi parce que en Hobby, j'ai jamais vraiment rencontré de gens qui jouent pas autre que dur.

  7. Il y a 14 heures, l3knarf a dit :

     

    j'aurais mis un petit coup léger d'agrax sur le rouge et les cornes en plus.

    C'est ce que j'ai fais juste après ^^' ça ce voit pas hein...? ^^'

     

    Il y a 14 heures, l3knarf a dit :

    Pareil pour le crâne de l'épaulière! ;)

    ça dérange pas que ce soit blanc? ça va pas faire moche?

     

    Il y a 14 heures, l3knarf a dit :

    Je suis d'accord avec mes VDD sur le perçage du bolter et sur les douilles, d'ailleurs, je te conseille également de faire la décoration du bolter avec la même couleur que les douilles. c'est des petits trucs qui ajoute vraiment beaucoup à la figurine.

    Pour le perçage, je n'ai jamais fais ça, comment fait on? Pour les décorations j'étais pas sûr si je devais le faire vu que les ornements des AL sont couleur argent

     

    Il y a 14 heures, l3knarf a dit :

    Concernant la peinture pure, pour ta prochaine figurine, je te conseille de diluer ta peinture (si tu peux renseigne toi pour te fabriquer une palette humide, ça aide beaucoup), tu maitriseras davantage tes couches de base et ton shade en sera que plus uniforme.

    Alors, pour la dilution je pensais que c'étais assez ce que je faisais, je trempe mon pinceau en entier 2 fois et pour diluer la peinture... Par contre j'avoue que j'ai jamais essayé la palette humide

     

    Pour revenir sur le poignard, c'est le manque de peinture qui fais ça, le mois prochain je compte changer ça. 

    Merci pour ton retour, j'espère que tu continueras à me suivre afin de me dire quoi améliorer et je suis content que ça te plaise :)

  8. il y a une heure, Quidam a dit :

    si t'as pas de couleur cuivre mélange un peu de rouge et d'orange à de l'argent :)
    pour le socle je te conseille à 200% les touffes d'herbe Army Painter même si t'as des tonnes d'options en vrai. neige artificielle, herbe statique, sable fin, ardoise pilée... voire carrément les magnifiques socles micro art studio ^_^
    je trouve que ta figurine a beaucoup de personnalité, garde le cap sur ton projet !

    Je pense que je partirais sur de la neige, j'ai toujours aimé les socles neige

  9. il y a 9 minutes, Quidam a dit :

    hello ! :)
    je pense que t'aurais pas mal à gagner à percer le canon du bolter (ou au moins à peindre l'embout en noir) et à peindre les douilles de balles en cuivre.

    Je trouve aussi le manche du couteau un peu tristou et j'aurais bien vu les orbites du crâne plus noires.
    sinon c'est pas mal, comment envisages-tu du le socler ? :)

    Hey merci pour ton retour, à vrai dire c'est la première figurine que je peins en essayant de faire attention à faire quelque chose de propre, le problème c'est que j'essais de faire avec les moyens du bord niveau peinture (mais je compte y remédier le mois prochain).

    Je n'ai jamais percé un canon de bolter, comment fais tu ça? C'est vrai mais en faite j'ai pas de marron, du coup mois prochain, les douilles en cuivre, je n'y avais pas pensé, je vais essayer demain soir, le manche du couteau est même pas peint tu as raison, mais je sais pas vraiment quelle couleur mettre dessus... Les orbite du cranes noires? Bah tu as totalement raison mais je ne sais pas comment faire... Je vois mal les peindre en noir (couleur que je n'ai pas, ou que en sous couche)...

     

    Le soclage ahahahahaha... j'ai essayer y a 8 ans, je devais mettre un sorte colle, mettre de "l'herbe" ou des caillous dessus mais c'était très dégueulasse, du coup j'ai totalement abandonné cette pratique et je ne sais pas comment faire '-'

  10. il y a 16 minutes, Kokilak a dit :

     

    L'avantage de débuter une armée qui appartient dans l'histoire à l'imperium c'est de pouvoir ensuite, si tu le souhaite, intégrer d'autres factions de l'imperium à jouer en alliés dans ton armée. Les portes sont ouvertes, tu n'as pas à t'enfermer dans un seul choix non plus.

     

    Surtout le fluff est bien plus détaillé sur l'impérium et plus facilement en cours d'expension que les autres.

     

    Comme tu peux le voir on te conseille tous d'aller sur une armée qui te plaira visuellement et fluffiquement parce que c'est le but quand on commence à jouer.

     

    Je rajouterais juste pour bien insister, de ne pas négliger le fluff des autres armées, prend le temps de t'y interesser un petit peu afin de ne pas regretter quand tu auras mis un petit budget dans ton armée ! 

    Et surtout si tu es vraiment fan de ce qui tourne autour de l'impérium, je te conseille d'aller voir du côté de L'Hérésie d'Horus (une part d'histoire très importante qui se déroule en warhammer 30 000) qui fera plus attention aux unités avec armures énergétiques ! (Mais tu n'affronteras pas de petits bonhommes de l'espaces) Mais regardes quand même ! ;)

  11. il y a 12 minutes, KittenCoffee a dit :

    C'est courant ça de se manger 40 dés dans la face ? Ou c'est un exemple extrême qui n'arrive qu'avec que quelques unitées de tous le jeu ?

    Alors, oui c'est un exemple mais ça peut t'arriver, par exemple tout bêtement avec de la garde impériale: La garde impérial joue avec des ordres donné par des commissaires aux troupes de base très peu couteuse (très fragile, des armes de m*****) mais justement, vu le sceau de dès que tu vas prendre... Je m'explique, tu peux avoir facilement 20 gardes impérials devant toi (la troupe de base), tu sais que leur fusil laser c'est rien, non seulement parce que la force de l'arme est pourris mais en plus l'endurance d'un Custodes c'est violant... Et bien les commissaires peuvent doubler les tirs de ces 20 gardes impérials ! Tu te retrouve avec le mec qui sort 40 dès, pas sûr que tu ais beaucoup de blessures, mais il ne faut pas oublier que c'est facile d'avoir 20 gardes impérials en face. Mais comme je disais ce n'étais qu'un exemple, et c'est pas 40 tirs de gardes impérials qui fera peur à un Custodes. Mais les véhicules peuvent facilement aligner 15 tirs avec des armes pas dégueulasse ce qui risque de faire un peu plus peur.

     

    il y a 18 minutes, KittenCoffee a dit :

    Je parlai des unités en jeu, je pensais que les Custodes la base c'était 5 figurines, mais donc c'est encore moins en fait Donc en gros si je me plante avec, je me fait éclater en 30s en fait.

    Alors oui et non, c'est vrai que vu la façon dont je l'ai dit ça fait peur, mais tu ne perdras pas toute ton armée en 2 tours, surtout qu'un seul Custodes ça fait très très mal. Mais c'est vrai que contre certaines armée, tu peux te retrouver facilement dans la m**** en ayant perdu 7-8 soldats en 2 tours. Mais c'est une très bonne armée hein ne prend pas peur !

     

    il y a 20 minutes, KittenCoffee a dit :

    Ca ne me dérange pas de prendre une armée pas forcément au top et de devoir apprendre dans le sang et la sueur comment jouer

    Et bien dans ce cas n'hésite pas à aller observer d'autres gameplay/fluff des autres races pour te faire une bonne idée, sachant qu'il faut pas que regarder le fluff global mais aussi interne (par exemple pour le chaos, on a la vision d'un truc où c'est un mélange de démon et de space marine alors que si tu vas plus loin tu as certaines légions qui ont juste trahis l'impérium sans vraiment  se verser dans le chaos, ou alors des drukari qui abandonnent leur quête de la souffrance pour une vision plus noble tel que tuer un dieu du chaos avec l'aide de leurs anciens frères et soeurs (les craftwolrds) ! )

  12. il y a 59 minutes, KittenCoffee a dit :

    On en est à quel stade de compliqué ? Ce sont des armées faibles qui doivent être parfaitement jouées ou c'est plus la complexité des règles qui forcent à devoir les joueur au poil de centimètre ?

     

    C'est pas un gros stade de compliqué, ce que je dis par là c'est que :

    Les custodes c'est très très fort, mais comme toute unité dans warhammer 40k, plus tu as de dès a lancé pour ta svg, plus t'as de chance de mourir, le problème c'est qu'avec des spaces marines, même si c'est chiant c'est pas grave parce que tu as encore 40 unités derrières, les custodes, quand t'en sors 15 et que chaque tours tu te prends 40 dès à jeter par unités de , que tu ais une sauvegarde à 2+, tu vas forcèment en perdre 1 ou 2 et qu'au final juste perdre 1 soldat c'est pas négligeable parce qu'il t'en reste plus que 14... ça fait mal... 

     

    Les soeurs de batailles  c'est juste par rapport à ce qu'il ce dit sur le forum, les gens trouvent les soeurs de batailles pas très forte avec la mêta actuelle. 

    Après comme je t'ai dit, des parties entre potes ou connaissance ça va tranquille, mais généralement en hobby, il y a un peu plus de monde qui est là pour sortir sa liste mêta qui pète des bouches (pas forcèment des listes de tournois mais dans mon hobby j'ai peu de personnes qui jouent avec ce qui leur plaise).

     

    Comme le dis Last Requiem les listes se débrouille sans SM, je ne faisais que dire que rajouter du SM pourrait t'être une alternative pour avoir une liste qui te permet de t'amuser ET gagner de temps en temps, parce que je ne fais pas du tout confiance en une liste full Custodes ou Soeur de bataille pour le moment (ce n'est que mon point de vue, et il est assez petit par mon manque de connaissance attention !!)

    il y a une heure, KittenCoffee a dit :

     

    Et est-ce que la taille d'une unité a de l'importance ? Je veux dire, par exemple une boîte de gardiens custodes il y a 5 bonhommes dedans, mais dans pas mal d'armées que j'ai pu voir il y avait des boîtes à 10 figurines dedans, donc est-ce que la résistance/puissance de ces 5 figurines peut encaisser un adversaire deux fois plus nombreux que lui ?

     

     

    Quand tu parles de tailles, tu parles en jeu ou bien le fait qu'il y en ait moins dans une boite? Parce que comme le dis (encore) mon VDD, il y en a moins chez les custodes parce qu'il est inutile d'en mettre 10 quand tu ne peux en aligner que 15 sur une bataille (et aussi parce que plus de frics mais c'est un autre sujet).

     

    Pour débuter je ne te conseille pas une armée en particulier, je vais plutôt te conseiller les armée à ne pas tester avant d'avoir compris les mécaniques (bien que si tu veux apprendre à la dur, les armées qui suivent sont à prendre même si tu débutes) :

    Craftlords (leur armée est situé sur des counters, par exemple leur unité anti char n'est efficace QUE contre les véhicules),

    Drukari (bon je l'ai mis dans la liste mais pas vraiment compliqué, ils sont juste très fragiles et il faut vraiment savoir faire des frappe chirurgicale avec),

    Tau (Pas vraiment compliqué en soit mais c'est surtout la création de liste et la gestion de troupe qui est très important avec),

    Astra militarum (Bon les gens qui connaissent le jeu vont me dire QUOOOOI? Mais oui pour moi c'est pas simple de les jouer quand il faut savoir marier tank et infanterie, ne pas OUBLIER tel ordre, tel règles... Si tu ne comprend pas le jeu, tu perds tes unités bêtements et elles sont quand même importante)

     

    Je tiens à me répéter parce que j'aime pas voir : "Tu dis n'importe quoi, tais toi etc..." mais c'est mon point de vue, MES expériences.

     

    Donc pour revenir à ton précédent message, non les Spaces marines n'est pas forcèment l'armée pour débuter, ils sont juste priviligié par les nouveaux parce qu'ils sont au centre de l'histoire de W40 donc mis en lumière facilement et que ce sont les plus polyvalents de toutes les armées (des stats de tir et de CaC dans la moyenne voir de temps en temps supérieur, l'une des meilleures armures du jeu accessible sur toute les unités quasiment etc...)

  13.  

    Le 20/02/2020 à 15:45, Adruss a dit :

    Comme mis sur les livres, ce sont des recueils fait pour aidé les joueurs à comprendre l'anglais. Il ne remplace absolument pas les livre FW !

    Quand tu dis qu'ils ne remplacent pas les livres FW, il manque quoi? Parce que justement je me disais que j'avais plus besoins de les acheter

  14. Après il faut rester objectif, ces deux armées, même si elles te plaisent, sont des armées compliqué à sortir si tu joues en hobby, généralement là bas, les gens tryhard un minimum et donc sortent des listes viables. Le problèmes des custodes et des soeurs de batailles c'est que leur liste sont difficilement bonne (non pas qu'elles le sont pas mais je pense que si tu débutes, tu n'es pas là pour sortir une liste méta mais pour t'amuser). 

    Ce que je te conseille plutôt c'est de faire des compléments avec des figurines space marines. tu as le droit de sortir des armées alliés, ça te permettra d'avoir une bonne base (ou de bonnes améliorations) à ton armée de base.

     

    Il ne faut pas oublier comme le disent si bien mes VDD que les styles de gameplay sont différents. Tu as les custodes où pour une armée de 1000 point (la base généralement) tu pourras sortir une trentaine de custodes qui seront très difficile à tomber et très polivalent (mais bon, face à une horde c'est un peu compliqué) et tu as de l'autre les soeurs de batailles qui sont un peu plus nombreuse que les custodes mais qui ont besoins de troupes spécialisées.

     

    Ma vision des choses n'est pas la vision obligatoire, je me trompe souvent et ce que je dis peut être une énorme erreur. Je veux juste te partager ce que je pense afin que tu ne sois pas avec qu'un seul point de vue ! :)

     

    EDIT

    Citation

    Ok, donc si j'ai bien compris, les Custodes sont plus faciles pour commencer mais les soeurs sont plus polyvalents donc plus intéréssantes à jouer c'est ça ?

     

    En terme de gameplay, qu'est ce qui serait le plus intéressant et rentable sur le long terme ?  Je veux dire, si il y a juste deux façon de jouer des custodes et 36 de jouer des soeurs, c'est plus intéressant les soeurs c'est sur. Mais si derrière il faut un bac +35 pour savoir jouer une des armées, ça va me refroidir un peu aussi...

    Alors pour t'expliquer globalement (je n'ai joué aucune des armées ni joué contre), je vais faire de la répétition :

     

    Les custodes pour faire simple, ils ne sont pas nombreux, ils ont une armure terminator (la meilleur armure du jeu en terme de svg (j'espère que tu connais le terme)) qui te permet de bloquer quasiment une planète entière sans rien ressentir. Ils resistent très bien au tir qui passe outre les svg (grâce à l'invu à ++5).

    En terme de gameplay pur et dur, il est simple parce qu'une unité de custodes, comme je l'ai dit, est réellement tanky mais surtout que leur arsenal n'a rien à envié à l'armure : des lances énergétiques, des bolters fulgurants et sans parler des armures anti char qu'ils peuvent porter (je ne m'étend pas sur le sujet, je les connais pas assez) en bref, une unité de custodes te remplit la fonction d'une troupe de base soeur de bataille (pour la capture et les détachements), te permet de jouer le rôle de tank (comme un véhicule, à peu près) et surtout la petite frappe en profondeur qui permet de surpendre. Tu as comme choix qui diffère des troupes, des motos qui font très mal (et je sais plus si y a autre chose).

    Voilà pourquoi c'est simple à jouer, mais niveau gameplay, tu te fera jamais chier, il y a tellement de manière différente pour les jouer !

     

    En ce qui concerne les soeurs de batailles, c'est pas tellement plus compliqué que les custodes, elles font partie des races ayant les troupes de base les plus résistante grâce à l'armure énergétique (juste en dessous de l'armure terminator) mais ce qui semble "compliqué" c'est le système de contre.

    Ta troupe de base ne pourra pas remplir le rôle d'anti infanterie ou d'anti véhicule (comme les custodes vous allez me dire), elles rempliront leur rôle de capture d'objectif, de nécessité pour les détachements mais n'iront pas plus loin. Elles seront bonne à être de la chair à canon qu'on ne peut pas ignorer sous peine de perte possible dans ton armée. 

    Ce dont tu auras besoins à tous pris c'est des infanteries d'armes lourdes, afin d'avoir ton anti char non négligable et tes véhicules qui te permettront pour l'un d'être ton gros sac à pv et de l'autre ton anti infanterie/anti char. 

     

    Si je dois résumer tu as les custodes qui ont des troupes qui sont bonnes partout sans pour autant être spécialistes sans compter que c'est très élitiste (peu de troupes sur le terrain) alors que les soeurs de batailles ont des troupes vraiment basique mais leurs spécialistes font très bien leur boulot.

     

    Bien sûr les règles sont très importantes, le résumé des soeurs de batailles c'est la même pour les spaces marines, mais c'est les choix des armes et les règles unique à leur armée qui font la différence. Mais comme j'ai dis plus tôt, mes connaissances sont très limité sur le sujet.

     

    Si jamais il y a des termes que tu n'as pas compris n'hésite pas à me le faire savoir

  15. il y a 9 minutes, l3knarf a dit :

    A ta place je tenterais bien une nouvelle couche de drakenhoff nightshade, ou alors de la contrats leviadon blue fortement diluée au médium genre 1:4 sur le vert de ton armure. 

    Puis un surlignage des arrêtés les plus proéminent en vert clair. 

     

    En tout cas un petit coup d'agrax earthshade sur ton métal, les cornes et même ton rouge ajouterait un peu plus de profondeur à ces éléments! 

    Alors je n'ai pas de contrast du coup je vais remettre un couche de drakenhoff, en ce qui concerne le vert clair, bah je vais devoir en acheter, tu aurais une ref?

    Je vais essayer le agrax earthshade, je ne connais pas encore toute les subtilités des shades

  16. il y a 8 minutes, gilian a dit :

    L'aéro ça change la vie sur des véhicules surtout et il y'a moyen de faire des effets pas trop moche même en étant débutant. Après perso je m'attaquerais pas à faire les détail avec mais les ombrages les éclaircissements et les grandes surfaces c'est quand même bien plus simple qu'au pinceau.

    D'accord, bah pour l'instant je me suis débrouillé sans, j'attendrais mon anniv ^^

  17. il y a 13 minutes, SexyTartiflette a dit :

    @Yamido : Ouais ben tu vois, j'étais comme toi. Naan mais l'aéro ça coute cher, c'est pour les mauvais, l'effet aéro c'est moche, et puis moi mon kiff c'est de peindre au pinceau etc... etc...

     

    Et puis ma copine m'en a offert un pour Noel : et là, c'est la révélation.

    Alors attention, je ne parle pas d'un aéro à 3000€ pour faire du travail d'hyper précision. 

     

    Non je parle du simple fait d'avoir un aéro premier prix pour faire sous-couche (bien plus économique que les bombes de peintures, indispensable amha pour sous couche blanche), pre shading et couche de base où le gain de temps et de qualité est énorme. Fini les traces de pinceaux, les peintures pas assez dilué qui font des tas, les trop dilués qui prennent 3h..

     

    Ca a changé ma façon de peindre. Et une fois que tu as fais sous couche, preshading, couche de base (éventuellement un premier dégradé) tu continues au pinceau. 

    Bon bah j'attendrais la fin de l'année pour en demander un pour mon anniversaire :)

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