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Yamido

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Messages posté(e)s par Yamido

  1. il y a 21 minutes, Miles a dit :

    Schattra: Certes, mais as tu une date/période/Version où ce soucis de faire rentrer les organes dans les marines se fait jours? Je vais me relire les organes des marines tient, niveau volume, je suis pas sur de ce que ça donne à part poumon et coeur de rabs qui effectivement vont prendre un peu de place... Par contre, au niveau des implants qui font grandir, certes ça nous montre qu'à l'époque ou on cause de ces implants, les marines sont déjà grand, mais pas à quel point...

     

     

    C'est amusant: Je viens lire ton résumé de Logar (et un certain nombre d'autre, tu m'as bouffé la moitié de l'aprem avec ta plume leste, faquin!) (Et j'ai mis en "à lire" ce que j'ai pas encore lu ^^) tu parlais justement de ça au sujet du Bercail de notre évangélisateurs des sables. Mais ne peut on pas en déduire simplement que la planète (où simplement son noyaux) est moins dense que la Terre? Et hop, le tour est joué? (La je me sens malin, mais il n'est pas exclu qu'un astrophysicien de passage ruine mon idée dans deux minutes, faut voire ça comme une proposition)

     

    Pour la réponse modelistique, je suis moyen convaincu. On s'embête pas à rajouter de la matière et à modifier le fluff pour rajouter la dite matière sans un projet précis.

    Pis la dessus, ma théorie perso, c'est que les peintres du studio sont vieillissant et que pour les garder malgré leur vue qui baisse, toute la gamme à grandit ^^

     

     

    La Grande question que je me pose dans ce topic, c'est justement "Quand à ton décrété qu'un space marine fait une tête de plus qu'une humain?" On l'a décrété, c'est sur. A un moment c'était pas le cas c'est quasi sur. La question, c'est quand.

     

    Pour le reste, je les aimes biens les marsoins, j'en ai même peint quatre! Fin bref, je pourrais te tenir la jambe pendant des plombes sur "pourquoi je trouve ça con les marines trop grand" mais ça vas barber tout le monde et ce n'est que mon point de vue (sachant que l'argument que t'avance est très recevable. Au point que c'était une crainte japonaise lors de la guerre Nippo-russe du début 20ème que de se faire prendre au CàC par des slaves baraqués)

    Je me suis mis à warhammer 40 000 il y a 8-9 ans, du coup je connais un peu la fin du lore de la v6 et celui de la v7 (pas de la v8 vu que j'ai abandonné), et lorsque j'ai lu le livre de règles, ils disaient bien, qu'un space marine était plus grand d'une tête qu'un humain (bon quand je rentre faut que je réouvre mon livre de règle que j'ai lu depuis 5 ans)

  2. Dommage, je ne suis pas un nécromancien, du coup j'ai pas pû faire revivre des vieux sujets de 2005 sur l'espérance de vie des SM, mais du coup en relisant tous ça, à l'époque, les utilisateurs disaient qu'un space marine vivait en moyenne 500 ans. Mais dans ce cas comment ce fait il que les primarques eux vivent toujours ? Parce que les spaces marines découlent des primarques donc ils devraient pouvoir vivre aussi longtemps ! Du coup je refais un sujet à ce propos pour savoir si il y a de VRAIS preuves fluffiques avec les mises à jours de maintenant (et non pas dans les romans puisque de ce que j'ai compris, l'invention est facile).

     

    Ensuite des personnes se posaient la question de comment les spaces marines du chaos se réaprovisionnaient en space marines, ne pouvant pas créer de nouveaux spaces marines mais si on lit le chasseur d'âme, les apothicaires du chaos peuvent récuperer les glandes de leurs frères tombé pour "refaire" des spaces marines. Est ce que c'est une pure invention de l'auteur? Si non, comment font ils?

  3. Surtout que niveau modélisation, quand on dit qu'une space marine fait 1 tête de plus large qu'un humain et que tu comparais ton space marines et ton garde impérial, tu ne voyais pas tellement de différence.

     

    Comme l'as très bien dit mon VDD, niveau fluff, recevoir un deuxième coeur, un troisième poumon bah... faut de la place quoi...

     

    Et pour revenir au fait que tu n'aimes pas l'ordre de grandeur des spaces marines, ça peut se comprendre mais si on réfléchit, c'est logique de les faire grandir, on est dans un monde où les HUMAINS n'arrivent pas à s'en sortir, rien de mieux que les modifier pour les rendre plus puissant et si je devait commencer à les modifier je commencerais bien par la taille, je sais pas si tu as déjà vu des combats de rues, mais juste le fait que le mec fasse une tête de plus que l'autre, tu peux déjà parier pour le grand si l'autre n'a pas de compétence martiale.

    Enfin bref, que tu n'aimes pas les spaces marines c'est pas trop grave, w40k est un univers vaste, je suis sûr que tu as trouvé chaussure à ton pied :D

  4. il y a 9 minutes, gilian a dit :

     

    C'est un truc typiquement joueur games workshop. (rien de péjoratif).

    Games workshop produit ces figurines et ces regles du jeu. Mais dans le monde du wargame avec figurine il y'a pas mal de société / groupe qui éditent des règles sans éditer de figurines. Du coup il y'a aussi pas mal de société qui font de la figurine de toutes tailles.

     

    Sinon pour en revenir a épique, il y'a Thingiverse qui est vraiment bien. Toute la gamme épique y est et au pire tu réduit la taille d'un modèle pour 40K.

    Avec le nouveau titanicus et Aeronotica en plus ça rend vraiment mieux les tables d'épiques^^

    Sur le coup, jmen fous de passer ailleurs, je tiens juste a avoir des figurines bien sculpté, c'est tout

  5. il y a 9 minutes, Ortimore a dit :

    Je comprend tout à fait que tu préfères attendre pour pouvoir jouer avec un ami ! Je ne suis pas non plus très friand de jouer avec un inconnu ...

    Concernant l'Inquisiteur, il me semblait que c'était relativement explicite dans le récit que les Chevaliers Gris envoient un signal lorsqu'ils retrouvent l'Inquisiteur, afin de mettre en place son exfiltration ... et que c'est ce signal qui est intercepté par les forces du Chaos, dévoilant la présence et la position des Chevaliers Gris.

    Mais j’admets volontiers mon manque de clarté sur ce point là :D

    Ah d'accord, nan mais c'est moi qui fais pas d'effort de réflexion aussi haha ^^'

  6. il y a 8 minutes, Arzach a dit :


    je parlais plus de ça. Ca m’a fait penser que comme les shades, layer et autres, il y avait des peintures dédiées à la sous-couche.

     

    J’ai pas trouvé pour les photos, ca va être problématique vu que j’ai pas de PC… y’a aucun moyen d’importer des photos depuis son disque dur comme sur JVC ?

    Normalement tu devrais pouvoir retrouver l'url de la photo que tu as sur ton disque dur en faisant sur propriété sur ton image

  7. il y a 8 minutes, latribuneludique a dit :

    Pour les figurines officielles, oui il n'y a que l'occasion. Mais bien souvent les figurines alternatives sont plus réussies.

    Bah là j'ai pas l'impressions XD au niveau des spaces marines du chaos je parle x)

     

    EDIT : Mais merci, ça me permet de réfléchir dessus !

  8. il y a 14 minutes, Arzach a dit :

    Merci ! 
    Pour les figs de Conquest, le plastique est déjà teinté ( vert Death Guard et Bleu Ultramarines ) donc je me contentais de mettre une couche de la même couleur.

     

    Ah… typiquement, j’ai bombé le Blighthauler en continu ?.

    Après, je venais de le décaper donc j’ai pas eu l’impression de perdre énormément de détails.

    J’allais bien passer le vert sur les bodyguard sans les dégrapper, merci de me confirmer au moins ça !

    Pour les précautions, je fais sur mon balcon, masque et gants donc j’évite de me prendre le spray dans la tête.

     

    Par contre, y’a rien marqué sur ma bombe, juste « Death Guard Green ». Ca veut dire que y’a des couleurs spéciaux pour sous-coucher ?

    Le nom, c'est la couleur, normalement tu vois la couleur par la tâche qu'il y a dessus ^^, le death guard GREEN c'est du vert un peu pâle

  9. il y a 14 minutes, latribuneludique a dit :

     

    Oui, l'idée est de proposer des figurines qui ressemblent aux productions Games Workshop mais qui n'en sont pas des copies (pour des questions de droit). C'est aussi pour cela que tu ne retrouves pas les noms dont tu as l'habitude à W40k.

     

    Pour le Chaos, tu as The Tainted chez Vanguard Miniatures :

     

    Tainted-Affray..jpg?fit=2048,934&ssl=1

     

    Ou les Hellborns chez Onslaught Miniatures :

     

    hellborn-flesh-reavers.jpg

    Mais du coup, si game workshop ne produit plus ses figurines 6mm pourquoi y a t'il toujours des imitations ?

     

  10. il y a 23 minutes, Arzach a dit :

    Comment se servir efficacement d’une bombe ? J’ai acheté une de Death Guard Green pour faire la couche verte plus vite, mais j’ai peur de boucher des trous, masquer les détails,… typiquement, là j’ai pris la boîte Deathroud Bodyguard, que je compte bomber en 1ere étape, mais j’ai pas envie de masquer les reliefs et autres…

     

    J’ai sous-couché en Abbadon Black un sergent intercessor, puis j’ai remis une couche de maccrage blue. 
    J’ai l’impression que la teinte finale est plus sombre, l’effet de la sous-couche ? 
    Donc j’ai toujours pas compris l'interêt de sous-coucher

     

     

    Edit : en fait je peux pas créer de sujet pour les photos puisque je peux pas les importer sur le site ?

    Donc je vais voir si je peux régler ça

    La sous-couche c'est très facile, si tu sais l'utiliser, déjà le principe d'une sous-couche, parce que j'ai peur que tu ne sâches pas à quoi ça sert mais je peux me tromper; La soucouche permet de faire accrocher la peinture sur la figurine, c'est à dire que si tu peins la figurines sur le plastique direct, la peinture s'enlèvera en même pas 2 jours (crois moi quand j'ai commencé à 12 ans j'ai essayé parce que pour moi c'était débile).

     

    Ensuite comment on sous-couche, déjà mettre une certaine distance entre ta figurine et la bombe, minimum ton avant-bras. Faire attention à l'environnement, le vent pour éviter que la sous couche parte dans le sens du vent (et possiblement sur toi), la pluie (ça risque de trop humidifié la sous couche et dans ce cas ça bouchera les trous). Surtout SURTOUT, ne maintient pas le pschit (désolé sur le coup je perd mes mots), il faut que tu fasses des à coup (oups je sais plus l'écrire) d'une seconde maximum. dès que la partie est noir, sans gris de plastique, tu passes à la suite.

     

    Ensuite tu as deux styles pour sous coucher ta figurine, d'abord, la plus commune mais celle que j'adhère moins, tu montes ta figurine et tu la soucouche, tu perds moins de "peinture" mais bon courage pour les endroits inaccessibles (ou quasiment). Le second, celle que j'utilise, la sous couche direct sur la plaque, avant de couper tes objets. En faisant ainsi tu peux peindre tes pièces une par une puis les monter juste après (mais ça coûte plus de peinture).

     

    Ensuite niveau "couleur" de sous couche, c'est pas parce que la base c'est la sous couche noir, qui faut cette base OBLIGER pour commencer à utiliser les autres couleurs, si sur tes bombes bleues, vertes y à marqué sous couche, dans ce cas tu peux l'appliquer directement. En appliquant une deuxième sous couche, tu risques en effet d'enlever des détails (pas forcèments les trous mais par exemple les ailes de l'aquila sur le torse de tes spaces marines)

  11. il y a 10 minutes, Arzach a dit :

    Merci pour les réponses !

     

    J’ai peint à peu près tout ce que j’avais reçu comme figs, je vais créer un sujet pour les photos.

    Je commence aussi à comprendre comment appliquer la peinture et les lavis, et j’ai plus de pinceaux qui se sont rigidifiés.

    Sur un autre forum, on m’a conseillé une palette humide, c’est facile à faire ?

     

    Maintenant, j’aurais plus de questions sur les bombes, les sous-couches, …

    Alors malheureusement je n'ai aucune expérience en palette humide, je sais juste que ça permet de pas avoir tes "réserves" de peintures qui sèchent trop vite...

     

    Quelles sont tes questions ?

  12. il y a 27 minutes, latribuneludique a dit :

     

    Oh non, pas RIP du tout car il y a plein de figurines alternatives un peu partout. :)

     

    Par exemple ici :

    On trouve également les règles gratuitement sur le net et la communauté est active sur le forum epic_fr où tu trouveras une présentation des deux systèmes de jeu utilisés :

     

    https://epic-fr.niceboard.com/t8479-a-propos-d-epic-armageddon-et-de-netepic

     

    Si tu as des envies de batailles à grande échelle, n'hésite pas c'est tout à fait possible de le faire sans difficulté aucune.

    Oh c'est super, mais du coup, les unités sont des imitations? Parce qu'ils sont très brouillons ^^

     

    EDIT : Surtout que c'est pas référencé par "spaces marines" "chaos" etc, du coup je cherche des spaces marines du chaos

  13. Bonjour, toujours dans ma découverte de nouveau wargame, je vois epic/adeptus mechanicus, et du coup je m'y intéresse. 

     

    Ma question "c'est quoi", c'est que je vois des photos de spaces marines de 6 cm et je trouve ça tellement classe que j'ai envie d'en acheter. Les titans ne m'interessent pas plus que ça, enfin c'est classe, mais je m'interesse au jeu surtout pour ces petites figurines. Est ce que ça fais juste partie du décors où ils ont un impact?

     

    Sinon (hormis les titans que je sais où acheter) où acheter les figurines?

  14. il y a 19 minutes, Miles a dit :

    Ils ont le troisième oeil. Plus ou moins littéralement selon la source.

     

    Ils forment ainsi une caste de Mutant riche et puissant qui loue ses membres au sein de l'Impérium.

    Ah je me disais bien, parce que dans le chasseur d'âme, les NL capture une guide qui a un troisième oeil mais je savais plus si c'était parce qu'elle avait été touché par le chaos

  15. Le 12/02/2020 à 15:55, IILudwigII a dit :

    Tout à fait d'accord avec @Miles le Navigateur est un pilote qui guide le vaisseau c'est ni la voile, ni le moteur... c'est comme la Vigie sur un navire qui se repère par rapport à un phare (l'astronomican pour l'Impérium).

     

    Un vaisseau sans navigateur peut très bien voyagé dans le Warp rien ne l'en empêche, juste qu'il y a une (très) forte chance qu'il se perde dans l'Océan qu'est le Warp.

     

    Le saut calculé existe également comme stratégie, les capitaines de la flotte impériale (ou SM) pratiquant des "micro-sauts" Warp pour prendre par surprise des adversaires (cf Légion Brisé ou BFG)

     

     

    D'ailleurs, les navigateurs font comment pour voir la lumière de l'astronomicum? Parce que pour le chaos c'est des mutation qui leur permet de voir le warp, mais pour les pilotes? Ils ont eu aussi une "mutation"?

  16. il y a 34 minutes, Master Avoghai a dit :


    Ca a surtout la saveur du « c’était mieux avant » qui n’est pas le but de ce topic.

     

    On essaye surtout de rappeler que certaines règles ont existé/disparu/réapparu, pour montrer que le hobby n’est qu’un cycle..
     

    Il y a des tas de bonnes raisons à ce changement (et aussi des mauvaises), mais surtout, ce que montre ce topic c’est que les choses vont et viennent.

     

     

    C'est vrai, j'ai un peu perdu l'optique du sujet, je ne voulais pas spécialement parler du c'était mieux bien que j'ai pas fais assez attention à mon message, mais comme je n'ai pas assez travaillé la v8 je ne peux pas tellement parler par rapport à maintenant, je n'étais pas entrain de parler de c'était mieux avant, je voulais juste faire le parallèle avec avant et maintenant par rapport aux spaces marines du chaos

    il y a 20 minutes, GoldArrow a dit :

     

    Je pense que tu jouais dans un milieu très mou en v6, et que tu as commencé la v7 dans un milieu plus dur, ce qui a beaucoup biaisé ton point de vue.

    En effet, j'ai toujours voulu jouer en mou parce que pour moi jouer en dur n'a aucune saveur, devoir se cantonner à tels unités et pas le reste parce que pas mêta, ça me frustre beaucoup. Par contre je parlais des spaces marines du chaos en unités de base contre unités de bases, hormis les tau qui eux sont les pros du tir en bout de table avec des armes à plasma, quand tu voyais une unités de smc fondre sur ton unité de gardien, de je sais pas quelle troupe, tu tirais la gueule... Maintenant tu dois jouer avec le couvert et c'est pas plus mal, ça donne un aspect plus technique mais où sont passé ces unités en pleins mileu de la table qui n'ont pas peur ??

     

    il y a 26 minutes, Last Requiem a dit :

     

    Pas les mêmes coûts en point, stratagèmes, synergies, etc. Dommage de jeter la V8 aux orties après une seule partie et d'en faire une telle critique.

     

     

     

    Je parlais des gabarits, ca me rappelle une anecdote :

    Mon asso avait fait une apocalypse pour fêter la fin de la V7. Il y avait deux champs de batailles, celle des grosses armées et celle des petites. Sur la petite, nous pouvions contrôler un canon qui tirait avec le gabarit apocalyptique sur l'autre champ de bataille. 

    • Tour 2 on contrôle le canon, on tire ... Merde ca a dévié et OS le grand immonde de notre pote ... Tant pis, c'est marrant.
    • Tour 3 on tire a nouveau et on OS le grans immonde réinvoqué. Pas de bol, mais c'est rigolo !
    • Tour 4, rien ne se passe.
    • Tour 5 ... La plus grosse déviation qu'on a jamais vu, et pouf malette le troisième démon majeur. On a été félicité par la team adverse !

     

     

     

    D'ailleurs, vous vous souvenez des FEP avec déviation, et si tu ne peut pas poser une figurine l'escouade meurt ? Ça par contre ce n'était pas très drôle ...

    On est d'accord que la déviation étaient vraiment le meilleurs moment des jeux entre potes !

    Je reviendrais pas sur le débat du le gabarit c'était mieux qu'il y a eu plus loin, les deux profils se défendent très bien et je suis juste déçu de la disparition pour ce côté fun !

     

    De toute façon comme je disais, je ne critique pas la v8, je suis juste déçu de ce que sont devenu mes spaces marines du chaos, c'est pourquoi j'ai monté une armée admech qui franchement en v8 n'est pas piqué des hannetons

  17. Je comprend pas pourquoi ils ont tous simplement pas remplacé les règles des anciens sm par ceux des primaris, je m'explique, je suis joueur smc, je vois un upgrade des figurines smc, je me dis "oh cool comme pour les spaces marines basiques !" j'achète la boite shadowspear, je fais ma PREMIERE partie v8, mes spaces marines du chaos tirent sur les spaces marines, 5 touches sauvergarde ratées. Je le vois retirer 2 figurines, je lui dit " non non, je t'en ai tué 5", sa réponse "bah non c'est des primaris ils ont deux pv" Attend, t'es entrain de me dire que VOUS vous avez 2 pv et pas moi... ON EST PAREIL ! "nan nan c'est des primaris pas des spaces marines"...

     

    Bref vous l'aurez compris, je n'ai joué qu'une fois en v8, et depuis je n'y ai pas rejoué et même je me casse de w40 pour aller sur 30k parce que là au moins c'est pas deséquilibré.

     

    Mon message fait haineux mais il n'en est rien, je trouve juste ça bizarre qu'on justifie que des primaris, qui pour moi est un équilibrage de règles (nan parce que des spaces marines aussi "résistant" que du garde impérial j'ai jamais vu ça), mais que ça se répercute pas sur les spaces marines du chaos? Alors oui d'accord niveau fluff c'est normal. Mais du coup à quoi bon jouer spaces marines du chaos? Pour jouer des oblitérators et des havocs qui joue le rôle de tau? Il est où le space marine du chaos qui fait peur parce qu'il t'engage au corps à corps? Du coup ne jouant que spaces marines du chaos je ne trouve plus mon compte.

     

    Quand je jouait les spaces marines du chaos V6, c'était trop bien, une icone du chaos donc invocation possible de démons autour, les oblitérators avait des profils fixe, la marque du chaos te permettais de te spécialiser (même si très franchement le meilleur restait celui de tzeentch pour son invu gratuite sur tous tes spaces marines), les spaces marines du chaos, on en avait peur, y avait quasi rien qui transperçait leur armure et même un simple rhino resistait très bien au fusil laser en se faisant taper dans l'arrière.

     

    Je ne dis pas que la v8 est nul, comme j'ai dit je n'ai joué qu'une seule partie et quand j'ai vu comment je me suis fait rétamer j'ai pas envie d'en apprendre plus, mais quand même, donner toute ses chance de tuer un véhicule par un pauvre garde impérial qui pleure de peur et qui tire au hasard sur ton rhino pour finir par le faire exploser... C'est dur... La v8 a rendu les règles tellement souple qu'au final le réalisme qui faisait le charme du jeu est partie (déjà que ça l'était pas beaucoup)

    Ceci est mon avis perso, j'ai pas connu de très anciennes versions, je joue que depuis 8 ans, mais je me rappelle m'être régalé en v6/v7 (bon j'ai jamais gagné de ma vie true story) mais comme disait plus haut une personne, qui n'a jamais été dégouté MAIS amusé quand un mortier rate sa cible pour te détruire ton rhino T1 alors qu'il visait 12 pouces à droite. Maintenant c'est la saturation de tir... Toujours en ref les smc, maintenant je pense que c'est plus rentable de les spé bolters lourds que lance plasma parce que toute façon avec ton bolter lourd, tu peux tuer qui tu veux.

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