Aller au contenu
Warhammer Forum

artp

Membres
  • Compteur de contenus

    431
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par artp

  1. Il y a 1 heure, Asceltis a dit :

    dans quelle règle à tu trouvé cela ?

     

    sur les warscrolls il y a écrit le nombre de sorts que peut lancer un sorcier en un tour

     

    par contre un sorcier connait plusieurs de sorts,  il choisit le ou les sorts qu'il lance parmi ceux là (avec ceux du battletome)

  2. Il y a 14 heures, Sebsch67 a dit :

     

    Canalisation Éthérique de Castigators: Les Castigators peuvent canaliser l’énergie éthérique dans leurs arcs pour les rendre plus précis ou plus puissants. Au début de la phase de tir, vous devez dire si cette unité va améliorer la précision ou la puissance de ses Grands Arcs Thunderhead. Si vous choisissez la précision, relancez les jets de touche de 1 pour cette unité à cette phase de tir. Si vous choisissez la puissance, les Grands Arcs Thunderhead de l’unité ont une caractéristique de Perforation de -2 au lieu de -1 à cette phase de tir.

    C'est bien à chaque combat ? pas besoin de dépenser de point de commandement ?

    tu ne dois utiliser de point de commandement uniquement pour les aptitudes dites "de commandement". elles figurent sur le warscroll des personnagess, il y en a rois de génériques dans les règles de base, et d'autres dans les battletomes

    Il y a 14 heures, Sebsch67 a dit :

    -La Ballista chez les Stormcats:

    Chaîne d’Éclairs: Chaque projectile lâché par une Celestar Ballista contient un éclair de Sigmar. Chaque fois que les Traits de Celestar de cette unité obtiennent une touche, l’attaque inflige D6 touches au lieu de 1 à la cible.

    Tout à l'heure mon fils à fait un jet avec 4 dés, 3 on fait 5+, il a relancé les 3 ca a donné 5-6-6, soit 17 touches ??! C'est énorme, c'est juste  !? 

     

    C'est énorme, et c'est correct, mais ce genre de situation n'arrive que rarement! en tout cas c'est un beau jet de dés!

  3. Il y a 2 heures, Elnaeth a dit :

    D'une, parce que dans le fluff il reste chez lui, et de deux, parce que laisser des supposition quand à qui il est est mieux que de lui donner corps. On reste dans une sorte de mythologie en fait

    Je suis d'accord avec toi. C'est comme les films inspirées de bouquins  qui figent l'apparence des personnages. Après je les verrai bien sortir une figurine représentant un aspect ou une sorte d'incarnation de Sigmar, donc pas vraiment le dieu lui même mais une de ses facettes.

    Pour vous il y aurait moyen qu'ils soient présents dans la gamme " The old World"? je sais qu'on a pas trop de news mais il était bien présent dans le fluff non? 

  4. Le 17/02/2020 à 12:03, lonewolf a dit :

     

     

    Le principe: une grosse grosse partie de ton armée dans les cieux avec ce bataillon qui te permet de FEP à 5" de l'adversaire. Gavriel permet pour un CP de donner +3" à la charge des unités autour de lui = charge immanquable.

     

     

    De quel bataillon tu parles? il n'est pas dans le BT il me semble..

     

    Il y a 1 heure, Trudd a dit :

    Et pourquoi pas remplacer les paladins par des evocators?

    Même s'il apparaissent plus loin (9") ils font quand même nettement plus mal...

    Justement non ils ne font pas beaucoup plus mal... et les evocators peuvent lancer un sort en plus..

  5.  

    il y a 13 minutes, Revo a dit :

     

    Alors pour le moment je suis en plein découverte des unités et les wrathmongers peuvent m'apporter des dégâts en plus, ce qui n'est pas négligeable.

     

    Par contre, je voudrais connaitre le fond de ta pensée de pourquoi tu préfères rajouter des bloodwarriors et enlever les warthmongers/skullreapers

    C'est personnel mais je pense que tu devrais prendre qu'un pack sur les deux, petite préférence pour garder les wrathmongers que tu envois au milieux de la map/sur l'objectif principal avec le groupe de 20 BW et les 20 bloodreavers apportés en retirant les skullreapers pourront plus s'éparpiller, faire du map control..

     

  6. Il y a 15 heures, Revo a dit :



    10 x Blood Warriors (200)
    - Goreaxes
    10 x Blood Warriors (200)
    - Goreaxes


     

    Je les verrai mieux en un pack de 20, et plutôt avec gorefist. j'enlèverais également les wrathmongers ou les skullreapers pour prendre 2 autre pack de 10 bloodreaver, ça fera plus de présence

  7. il y a 12 minutes, Asceltis a dit :

    Je suis désolé mais je ne vois pas la différence... juste par ce qu'il y a écrit "fidele" le gryph-hound est gratuit ??

    Si on prend le warscroll des vanguard-raptors il y a écrit : " le raptors prime est accompagné par un aetherwing..." (ca ne laisse pas le choix). Si on va plus loin sur celui du Veritant y a écrit : vous pouvez appeler une unité de gryph-hound composée d une seule fig..."

    De plus en plus paumé.....

    Oui je comprends que ce ne soit pas clair. l'aetherwing dont parle le warscroll est celui que porte le raptor prime sur le bras, lui rajoutant des attaques par rapport aux raptors "normaux"

     

    pour le lord castellan; il y marqué qu'il invoque une unité de graph hound avec une seule fig, voila voila..

     

    EDIT: précède par deux fervents lieutenant de Sigmar^^^

  8. Essaye l'host de goretide. J'imagine que son délestant prime est arrivé T2 pour bénéficier d'attaques suplémentaires , s'il te refait la même liste il te faudra foncer tout droit choper son castellant, en faisant attention à ne pas te faire avoir par le griffon, puisque une fois le prime posé sur le terrain avec +1 en save ça devient compliqué, tandis que si un pack de BW a déjà tout éclaircit il pourra plus choper les objo et tu auras déjà gagné. Après de nombreux facteurs sont à prendre en compte, distance de déploiement, taille de la table, etc..

  9. il y a 37 minutes, Revo a dit :


    J'ai perdu sans surprise mais malgré les difficultés rencontrés (je me suis englué sur un pack de stormcast avec Save 3+ relance des 1 grace à un sort), le jeu est agréable et fluide.

    J'imagine qu'il y avait un castellant en face? On a pas beaucoup de rend donc les 3+ relance des 1 ça sera toujours un peu compliqué..

×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.