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Warhammer Forum

Castor2lxtrem

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Tout ce qui a été posté par Castor2lxtrem

  1. Je pense que ca rentre dans la classe du Warp Time, il y aura peut-être une FAQ là dessus. A moins que le fait que ce soit précisé qu’on ne puisse ni re-tirer, ni charger derrière nous sauve.
  2. Ce que je veux dire c’est que du coup, ça fait 380/1000 d’utilisé. A eux deux, il génère 3 sorts dont sanctuaire qui est fixé. Alors qu’avec le supplément : - Il te faut des persos pour prendre les nouveau sort. - Éventuellement un chapelain si on veut les lituaniens. - Il te faut de la strike - il te faut des armes psy - Il te faut des totors/paladins. Là où le GMDK ne synergise pas trop avec tout ça. Je me demande si une purgation squad ne tire pas mieux qu’un gmdk et si 5 totor boosté ne tapent pas mieux qu’un GMDK. En plus de pouvoir se cacher, se mettre facilement à couvert, avoir objectif sécurisé etc... Je suis le premier frustré par ce constat mais je me demande, et j’insiste, c’est un questionnement, est-ce que le GMDK est un must-have.
  3. En effet c’est cool ! Du coup, c’est l’horreur de choisir ! Je suis un peut frustré de ne pas mettre de perso nommé ! Et on perd nos gros thon de cac (Kaldor, Voldus, GMDK). Mais comme on a rien pour avoir une charge très fiable, peut-être qu’il est temps d’abandonner définitivement cette phase pour se concentrer sur le tir et le psy.
  4. Du coup je trouve que les listes en 1000 pts deviennent hyper dures à monter ! Il faut choisir, choix qu’on a jamais eu auparavant ! On a des problèmes de riches maintenant. Le GmDK me paraît vraiment dur à caser en 1000. Surtout parce qu’il a n’a qu’un sort et qu’il synergise moins que le reste. Le chapelain ? On peut multiplier les petits persos, Brotherhood champ, Apo, Bannière, Brother cap... mais du coup, que faire de nos Draigo, etc... Voldus est tentant avec ses 3 sorts ! Qu’en pensez-vous ?
  5. Sur de l’avion endu 6 ! Avec le strat de relance des wounds sur un véhicule ! Du coup, n’importe quelle escouade de 5 strike devient dangereuse pour un avion. Ça vaut 4 cp certes mais ça reste une menace !
  6. J’ai raté cette info. C’est marqué quelque part ?
  7. Bon, c’est pas mal à priori ! Je ne sais pas si le Chapelain se rentabilisera... il faut voir s’ils ont changé son coût ! Je suis juste un peu déçu qu’il y ait rien pour fiabiliser la charge ! On croise les doigts pour un strat ! Le sort Inner Fire est marrant ! Avec ça même plus besoin d’arme de cac ahah !
  8. Tu le fais à la fin de la phase Il y aura sûrement plein d’autres trucs à dispell avec nos nouveaux sorts, dont celui de changement de Tide !
  9. En snipe de perso, j’ai un combo rigolo pour 3 pc - Strat fep a 3” sur Voldus -smite ou purge spirituelle - Strat pour lancer le prochain sort à +1 - Canalisation psychique sur Vortex a +2 en faisant la danse du critique - troisième sort, tu tp Voldus au chaud ! En mode coucou, petit bisou et je repars
  10. En fait, tout ce qu’on dit fonctionne à condition qu’on commence la partie avec une Tide active de notre choix et si on est pas obligé de lancer le changement de Tide en premier.
  11. Il y a un sort qui permet de changer de Tide sur un 7
  12. Ce qui me fait peur par rapport à une mauvaise interprétation de l’utilisation des Tide, c’est que dans la compréhension actuelle on peut : - commencer en smite+1, faire tout nos smite et lancer en dernier le changement de Tide pour passer en F+1/D+1 pour notre phase de tir. - commencer en smite et se foutre a couvert après en fin de phase psy ! -etc... Ca veut dire, cumuler le bonus de deux Tide sur le même tour !
  13. Oui je me suis corrigé plus bas mais je me suis trompé de citation Désolé.
  14. Par contre, en effet, ils ont pas Rite de Bannissement. Ça risque de coincé finalement
  15. Si, il y a bien écrit : « Quand ... manifeste le pouvoir psychique Châtiment, alors... blablabla »
  16. Ahah c’est ce que je dis : convergence c’est le F+1/D+1 sur les armes psy. Escalation c’est celui du smite
  17. Ce qui est fort c’est de pouvoir choisir ! le Tide of Escalation me parait très fort aussi avec un Brother cap pour doubler la portée. Flat 2 c’est mieux que D3 !
  18. +1 Au delà de tout ça, je vois surtout 10 paladins dont 4 en lance flamme qui arrivent à +3pc dans un couvert, se passent sanctuaire, envoient 24 tir + 4D6 touche auto. Si on est en Tide of shadow, il va falloir de la ressource pour les tomber ! Le tour d’apres on peut split l’escouade et se retrouver avec une Team de frootcheurs et des paladins qui partent au cac. Une petite bannière pas loin et bim bim bim
  19. C’est un très gros up !!! Spam de smite à deux, plus de dégâts sur nos armes de tir, des moyens de récupérer des cp, de quoi faire du -1 to hit, il ne manque plus qu’un sort pour fidélisé la charge et je suis comblé ! Ca rajoute de la complexité et de l’intérêt à notre jeu !
  20. Je trouve que vous exagérez pas mal dans le sens où, d’une manière ou d’une autre, vous aurez l’information sur ce qu’il se passe dans les 16 pages et si c’est uniquement l’information qui vous importe, bah vous l’aurez. En revanche, si c’est la collection, le bouquin est fait pour vous. On parle quand même d’une 20aine de pages Max de fluff en police 50. Pas de la fin cruciale d’une histoire de Xmille pages. Moi ou je trouve ça bien que le prix soit justifié par autre chose qu’un dessin en plus. Vous trouvez toujours le moyen de critiquer alors que GW semble faire des modifications de stratégie en fonction des retours de la communauté. Bref, a priori, les forum anglais annoncent un teasing des règles GK aujourd’hui, TS demain et DA mercredi ! Hate d’en savoir plus !
  21. Ca dépend des matchup, mais je peux te dire que quand il fait repop 20 bloodletters, c’est tout de suite beaucoup moins drôle ! Mais en réalité, c’est surtout que c’est rare d’affronter des full démons. Souvent, ça va avec du chaos, et pendant qu’on galère contre ses oblits, ses havocs etc... lui il fait repop son prince ou ses blood ou autre.
  22. Deuxieme Game : Troisième Game : Au final je finis 15eme sur 28. J’ai eu de la chance car mes deux première Games m’ont permis de sous-mariner et de ne pas tomber contre les listes Space-Marine tout en décorant quelques points. Ma dernière victoire me fait grimper dans le classement. Globalement, c’était bien fun, on joue à toutes les phases, ont lances des sauts de dés. On a des bons thons de corps à corps. C’est juste que tout semble toujours plus dur à accomplir que les autres armées. Il est rare que je puisse me dire : « je suis sûr de tomber telle unité » même quand je mets beaucoup de ressource pour le faire. En revanche ça créer de réel moment de plaisir quand ça fonctionne. Derniere réflexion, mine de rien, la pluie de mini-smite fait parfois mal et apporte un peu de fiabilité. Je me demande la puissance que gagnerait notre codex en lui rajoutant seulement un vrai smite.
  23. Et surtout, il fait plus rien s’il se foire. On a donc un thon de cac qui poirotte dans la pampa avec de 5 pc de mouv. Non vraiment, je préfère mettre ses 90 points dans une purg squad.
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