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Warhammer Forum

dasu

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Messages posté(e)s par dasu

  1. Je partage l'avis de Maedhros et de Gajal pour le format.3000 pts (ou 2800 on est pas loin du 3000 ça va encore)c'est aussi ce qui fait le charme du tournoi de Reuil avec l'échange d'armée (je m'y suis fait à ce dernier point;)). 2400-2500 ce sont des formats plus courants et moins fun je trouve car forcément ça fait moins de choses sur la table. Personnellement je préfère faire que 4 parties dans le weekend à la rigueur plutôt qu'on baisse le format

    Dommage d'avoir été indisponible pour fêter les 10 ans avec vous;)J'espère en être l'an pochain

    Cela dit les limitations et scénarios m'ont fait un peu mal à la tête :j'aime bien jouer ce que je veux sans être pénalisé d'autant qu'à batlle je trouve que le joueur fait aussi une sacré différence si il est bon même avec une liste moins forte. Ce règlement avantageait au final les vieux briscards expérimentés. ça se défend mais laisser quelq'un qui joue peu avec une "grosse liste" lui laisse plus de chance. Je mets des guillemets à "grosse liste" car je trouve que les nouvelles armées v8 sont plus équilibrées entre elles. Après ça n'est qu'un avis personnel et au final le réglement a eu l'air de pas mal tourner donc tant mieux et ça avait le mérite d'être bien ficelé, de changer,de faire réfléchir et de faire jouer des choses qui sortent pas souvent en tournoi donc ça avit l'air intéressant
  2. AKu. Je pensai évidement pas que le cv sautait au cac (quoique sur un craquage,ça arrive;)) mais plus su tir si il se balade en solo par des trucs comme des cataplongeur,etc... Je dis pas non plus que c'est injouable. ça ouvre plein de possibilité et c'est pour ça que j'y ai pensé depuis longtemps: juste pas eu encore le courage de tester,faut réfléchir après à ses placements et anticiper et ça j'ai du mal:lol:
  3. Non le seigneur volant peut aller dans une unité.ça peut être sympa,j'y ai pensé plusieurs fois aussi mais:

    1)si on fait un one shot dans des feroxs ou autres c'est bien mais faut avoir gérer ce qui risque de one shoot le seigneur cv après

    2)on "perd" des points pour d'autres équipements sympas:furie rouge/réflexe,etc...Je testerai un de ses jours maître des arts noirs histoire de ravoir un peu de puissance magique à l'ancienne (nostalgie v7)
  4. La mort est pas mal en général et encore plus avec les cv et les cris oui

    Après comme je t'ai dit. D'autres domaines sont exploitables selon comment tu montes ta liste et si tu veux changer/être original en cv mais en tournoi la mort est celui qui revient le plus avec les arcanes
  5. Je partage les doutes d'hasael sur la bourrinitude de la liste. Y a des trucs bien dedans:le seigneur,les cris mais pas le domaine de la mort qui va bien avec ou il n'est pas annoncé. Et même avec ce domaine sans le fatalitas les banshees ça peut être très fort comme moyen selon les dés et sur l'armée contre laquelle on tombe. Je pense quand même qu'elles ont un aspect au moins psychologique pour l'adversaire qui n'est pas à négliger et restent un bon couteau suisse sur les flancs où le général adverse n'est pas souvent présent par exemple)

    Hasael,je suis curieux et donc preneur de tes conseils pour plus de punch. Quelques idées en vrac pour ma part:l'ombre (avec un niv 4 baguette tellurique/parchemin de pouvoir) ou 2 niv 2 pour les lames sur les goules ou des horreurs couplé à un full invoc si craquage sur les lames (mais ça a ses limites de se baser sur les lames pour gérer l'armuré,ça repose que sur un sort,le soucis étant que si on veut faire mort-ombre-nécromancie ça fait vite trop de points en persos), la mort,des vargheist, des émissaires, un 2e terror,le métal,la bête, les gardes des cryptes (mais ça se fait dézinguer par pas mal de trucs),la death star perso chevalier noir

    Plein de trucs qui me semblent viables mais j'ai du mal à choisir dans tout ça pour aboutir à un truc vraiment détonnant à 2500 et je trouve que c'est dur de trouver les points donc faudra faire des choix et se tenir à une ligne de conduite amha
    ex:ombre/goules/horreurs/mortis/charette ou mort/plein de cris

    5 émissaires seulement par exemple,un seul terreurgheist ça me semble trop peu par exemple. En no limit,soit j'en prends plus ,soit j'en prends pas

    [u]Néanmoins je rappelle à Hasael que mysticangel nous a précisé que [b]cette première liste[/b] n'est qu'un premier jet pour [b]tournoi[/b] [b]avec refus[/b] donc là ça n'est pas du no limit voulu: la liste n'est alors pas non plus bancale dans cet optique de passage de refus[/u]

    Cela dit j'ai hâte de voir vers quoi on peut s'orienter (notamment en terme de choix car en cv, même en no limit il me semble, on en a et ça c'est cool) pour du no limit pur à ce format car pour ne rien vous cacher j'ai failli arrêter (et j'ai toujours un petit doute) l'armée ayant pas mal de défaites avec surtout en tournoi et ayant dû mal à gérer les mauvaises phases de magie au mauvais moment (plus qu'avec une autre armée non mort vivante en tout cas) et plus généralement à faire un truc viable sans compter sur la magie (pas assez fiable en v8 je trouve)mais j'ai envie de retester pour voir si je suis pas passé à côté de son potentiel
  6. 19 maîtres des épées en death star ça fait peu quand même. Du même avis que Ank pour la mise en forme. LE reste me semble correct mais en dégageant l'élu et en remplaçant les maîtres des épées par un pack de lioncs blancs c'est plus optimisé amha:tenaces de base, plus résistant au tir,moins d'attaque mais plus de force pour gérer l'armuré. Une baliste de plus me semble aussi nécessaire voire deux mais après il y a le problème des figurines disponibles et des malus de points de tournoi à arbitrer
  7. Je suis bien d'ok avec Belgarath sur les piquiers. J'ajouterai même que le seigneur sorcier merco n'est pas si cher et que dans l'ombre, il a de bonnes chances de tirer les lames mentales et là d'un coup les piquiers peuvent faire bien peur même à leur némésis sans compter que ceux ci peuvent servir de chausson à perso de close équipé en mode j'ouvre la cavalerie lourde

    Donc le piquier n'est pas imprenable loin de là mais on peut en faire quelque chose si on réfléchit un peu.

    Au final en elfe noir/he la relance et les lames mentales font bien mal. On peut faire la même chose en piquier (certes sans les bonus de dé de pouvoir d'une dague,etc...)et avec tout l'aléatoire que la magie implique donc c'est pas non plus ultime mais ça se tente
  8. Je l'ai peut être pas assez dit mais je trouve pour ma part que les orgas ont bien assuré:gérer un BBQ, un quizz,noter peinture et déguisement, 60 gars, plein de poules de niveau,trouver quand même le temps pour discuter un peu...franchement chapeau;)

    Ce que je trouve fort chez le FBJ c'est qu'ils arrivent à mobiliser plein d'orgas de bonne volonté d'un coup,les officiels comme Titi/leth mais aussi les officieux qui sont souvent là comme seven qui aide bien, et du coup bah,ça gère et ça gère bien...

    Je comprends quil puisse y avoir discussion sur quelques figs,quelques listes et appariement [size="1"](je me voyais plus en poule 2 par exemple a priori en fait mais j'ai pas eu le temps de zieuté toutes les listes donc et je comprends que les 2 niveaux 4 (entre autre) fassent peur même si amha ils ont été surestimés (je serai curieux de savoir où les orgas m'auraient situé dans la poule 1 mais je râle pas là dessus car je me mets 2 secondes à la place de orgas: 60 listes à apparier ça doit être la misère donc pas facile de tout équilibrer à la perfection et je sais qu'en empire ma liste était un des trucs considéré comme faisant partie de l'un des pires qu'on puisse faire,juste que certains appariement sont plus durs que d'autre,c 'est du tournoi quoi :lol: [/size] ), ma façon de mal négocier la liste de coco (ok je sors) mais 60 joueurs quoi et on est plutôt bon dans le timing (y a que le samdei où j'ai trouvé la pause repas un peu longue et encore) bah je vois pas ça tous les jours moi

    Après je suis pas un grand tournoyeur mais j'ai bien aimé ce grand tournoi donc j'abonde dans le sens du sigmarpouet

    dasu qui sait aussi dire quand il est content

    edit:Pas de quoi Leth. Vous nous avez annoncé une grande fête battle,contrat rempli avec brio pour moi. J'espère que tu t'es remis de la fumée de saucisses,on pourra pas dire que vous avez pas dnné de votre personne :lol: Je veux bien cotiser pour un micro même sur la prochaine inscription : 1 euro par joeur ça fait 60 euros,ça coûte combien un micro? ^_^
  9. Débrief rapide: pour faire simple,j'ai passé un bon weekend mais la poule 1,à part benji(une crême ce gars),ça a été dur (je parle des parties pas des joueurs;)). Joueurs bien meilleurs que moi et liste franchement pas faciles à prendre pour mon armée empire bien forte mais qui a aussi ses limites (bon d'autant plus quand c'est moi qui la joue,certes,l'idéal dans les poules étant de tenir du niveau des joueurs qui s'affronte quand on les connaît mais c'est plus un voeu pieux qu'une critique des appariements;)En revanche je sens déjà avec les nouvelles sorties que quoi qu'on en dise le livre d'armée est moins bourrin qu'il y a quelques mois).

    Après tous mes adversaires ont été sympa à affronter. Je mets qu'un bémol sur non pas le joueur,très "pro",sympa mais la liste de coco en guerrier du chaos (avec un bel infranchissable en milieu de terrain qui aide à se planquer tour 1-2). Je fais des conneries (comme d'hab) surtout pour mes canons mal déployés mais c'était franchement tendu à prendre et pas drôle à affronter. Aucun grief personnel contre toi Coco,je suis venu en dur aussi mais sur les autres listes que j'ai vu et affronter,même en dur on peut faire plus sympa à affronter et à jouer surtout que tu est capable de gagner sans une telle liste (au fond c'est ça que je regrette le plus pour ma première rencontre contre toi,j'aurai certainement perdu quand même mais avec plus de plaisir de jeu,après rentrer plus tôt le samedi soir c'est bien aussi cela dit ^_^ ). Coco a perdu au moins une partie et fait un nul avec cette liste donc elle peut être "gêrée" mais c'est la seule liste où une seconde je me suis dit,bon à quoi bon jouer? Ce fut instructif quand même et j'ai fait les 5 tours par fair-play pour laisser coco metre son 20-0

    Pour les généralités;en plus,le barbecue franchement sympa,diversifié (steak et saucisses/merguez) avec un Leth qui a donné de sa personne (le pauvre tout enfumé et il a tenu bon);l'id du quizz bien aussi (après j'étais tellement de m'a parie que j'ai pas lu la consigne:-0.5 par mauvaise réponse donc je l'ai expédié en 2 min,j'aurai pas dû),les 60 joueurs ça envoie du pâté visuellement,les orgas bien réactifs et au taquet, revoir plein de copinous

    -fan de la quiche/salade (un peu léger),des repas imposés (mais pour le barbecue je regrette pas donc c'est qu'un demi moins,cela dit je maintiens que laisser du choix aux gens est mieux),des décors et du pq manquant en fin de journée,jouer 4 parties sur 2 fois les mêmes tables (rien de grave non plus)
    - perso:je fais n'importe quoi dans mon tirage de sort contre walach et doit limiter la casse à cause de ça ensuite, et je finis loin (mais ça je me doutais vu les joueurs de la poule 1)
  10. J'aime bien le principe et les limitations pour tenter d'être le plus juste possible mais j'ai mal à la tête pour toi et peut être même nous en tant que joueur pour tout comptabiliser d'avance tellement ça me semble être un truc de dingue. Après c'est un avis comme ça à chaud et si vous pensez que ça fera pas perdre trop de temps sur le déroulement du tournoi et que ça peut tourner,pourquoi pas...mais ahmha vaudrait mieux tester avant dans un tournoi interne à votre club voir si c'est vraiment faisble/exploitable avec autant de précision en "vrai"
  11. Bien sûr que mon copinou joue aussi des pégases par 5...en 3 unités. Pas de graaleux chez lui et ça rentre (à vérifier pour 2500 peut être que 10 comme toi,on joue souvent à 2999 nous)

    Après ce que tu proposes est viable aussi,pas de soucis. C'est juste que je disai qu'il y a d'autres alternatives possibles voire cumulables.
  12. Haaz a bien préciser ce que je pensai. Evidemment que c'est pas 20 archers seuls qui couchent l'abo

    Valius m'a envoyé plein de fois cette combo avec des archers par 40 (je sais plus si c'était un pack ou 2) et 2 trébuchets et ça marche tour 1 ou 2 en général. Alors oui faut un peu de chance avec les hits mais c'est une alrenative aux graaleux,coup fatal héroique (qui lui aussi doit sortir,on joue à battle un jeu de dés) et à la magie et ça tactiquement c'est très bien

    Après je propose,je n'impose pas ma façon de pensée hein mais je suis convaincu qu'avoir plusieurs plans pour régler une menace est bien qu'un seul;)

    Les trébuchets bret je les trouve franchement donnés et j'en prendrai 2 sans hésiter en v8

    Sinon la vertu dont je parlai faut la jouer finement,tenter une charge loin qui nous mette à porter de charge si on la rate.
  13. Là ça piquote bien en effet;) Manque juste pour moi 1 ou 2 trucs sur le slaan pour le rendre plus polyvalent (une bannière magique et une discipline)mais je te laisse chercher. C'est le chéqué [s]marrant[/s]varran qui m'avait mis sur la voie donc je veux pas faire du copyright (et n'avouerai rien même sous la torture,par contre tu peux mp le chéqué ou chaw qui lui sait aussi) et après faut trouver les points,pas facile forcément
  14. Tout d'ok aussi. J'aurai juste tendance à rajouter. Sois tu joues 2 stegs sois tu joues 2 unités de salas amha mais ton approche peut se défendre si vous avez des limitations. Un peu de mal avec le steg seul tout de même:ça fait un peu;canons me voici

    edit: certes Ank mais mon exemple vaut aussi pour les lance rok,baliste (j'en ai 6 moi et je pense qu'avec les demigrif and co elles vont ressortir),pied de gork...donc si ma remarque reste valable ahma;)
  15. Pas d'ok pour les archers. Faut en jouer un bon pack en enflammé avec 2 trébuchets,ça permet de faire sauter ou d'amocher salement les abos,hydres and co. Bref ça se joue bien en combinaison avec les tébuchets. Sinon tout ok avec Ank.

    Manque aussi une vertu bien violente il me semble (après je connais plus les noms par coeur) qui permet de charger loooinnnn,trop loinnnn et ça c'est moche,ça surprend plus d'une fois dès le tour 1 et peut vite faire gagner une partie
  16. Ahah la couleur flashi c'est bien et c'est l'avenir,je suis d'ok avec Hasru faut arrêter le trop terne (vous verrez mon empire pour ceuxi qui n'ont pas encore vu;)). Bon après le Hasdru et le seven pour moi ils se débrouillent très bien à la peinture tous les deux

    Ank les cv en v8 c'est surfait,je partage de plus en plus ton avis

    Sinon tu parles du régime de Jc:faut préciser;),je sais par mon petit doigt qu'il était prévu officieusement mais le JC aurait cédé???
    C'est très courageux de sa part si c'est le cas mais il risquerait d'être colérique et il faudrait pas lui en vouloir dans ce cas. Je demande quand même pour savoir si je dois ramener un casque et un gilet par balle si je l'affronte d'ici peu en amical :ph34r: .

    Cela dit,j'ai du mal à y croire car c'est bien connu,le JC c'est "un bon vivant" (très belle chanson de mariage dont je me souviendrais avec le "qui faisait des bulles)):c'est vrai que j'ai pas vu de saucisson entier à la table,ça c'est étonnant mais peut être suis-je arrivé trop tard(humour quand tu nous tiens... hein JC.... :lol: ).

    Histoire d'arrêter de flooder, les scénarios vous ont pas manqué? Personnellement,je pense que le mieux est de jouer bache et scénar pour les points de victoire
  17. "Et le conseil du soir: Evitez les skaven trop ternes "

    Bon c'est quoi cette private joke mon cher Alex. Tu en as trop dit ou pas assez,faut clarifier là. Pense aux pauvres malheureux qui vivent le tournoi par procuration (génération goldman je sors;) Une note de peinture moisie car armée trop terne?

    De passage sinon;juste une suggestion à la vue d'un régiment de l'armée de JB (qui est très sympa par ailleurs):interdire/bannir se cotiser pour remplacer,je sais pas,fortement pénaliser pour l'esthétisme de l'armée,etc... les figurines très old school qui donnent des cauchemars,les horribles guerriers du chaos plastique monobloc de la v4?? J'aime bien certaines vieilleries mais moi ça me déconcentrerait trop tellement c'est moche et ça me renvoit à une phase boutonneuse de mon existence.C'est pas pooosssibbble. Le Jb ça doit être de la nostalgie et tout mais j'espère qu'il a accordé des relances,payer des mars,etc... à ces adversaires pour supporter ça.
  18. Bon tournoi avec toujours des super lots:en plus de la fig fenryll bien sympa et sortable en empire et du marque page que j'ai perdu deux fois je crois (snif),je finis même par en avoir un au classement que je laisse à Willnisko derrière moi vu que Dada m'offre le sien qui est plus modeste que celui qui restait mais qui fait partie d'une des armées que je joue. Merci à Dada qui fait deux heureux d'un coup du coup.

    Des parties intéressantes et des adversaires fair play sauf un parois mais je pense qu'à force ça ira mieux avec les années qui passent et qu'il y a eu un agacement mutuel sur certains trucs.Content d'avoir réaffronter Dada et rencontrer de nouveaux gars que j'ai croisé depuis une année en tournoi sans les avoir affronter:Thortoff encore plus en retard que moi mais une crêm à la table,Dada et ses Dadauferies toujours aussi bon stratége et conversionniste et peintre, le Sournois qui connait pas mal les règles pour son âge et se débrouille à la table, baoss qui m'a bluffé sur la dernière partie par ses "stratégies" bien fourbes et bien pensées.

    Des scénarios bien sympas et ficelés:bravo Gajal. Niveau décor je vois que je suis pas le seul à trouver qu'un ou deux de plus ça aurait été plus v8 mais je relativise franchement quand j'apprends qu'ils sont tous faits mains. Chapeau à Gorm qui s'engage en plus à remédier à ce problème.Grand fou va! On reviendra

    Merci aux conseils de Valius et Xeloss sur ma liste:j'ai personnalisé mais ça m'a permis d'avoir une liste impériale agréable et polyvalente

    Qu'un bémol hormis un fair play parfois douteux d'un adversaire:je rejoins Gorm sur les pitous. J'ai vu truc qui m'a choqué et qui ressemblait à rien:une cataplongeur faite avec 2 lances et un bout de carton,l'autre à base de canon ça passe mais là...Bref pour que je me demande ce qu'est un truc alors que j'ai joué des abostegs faut y aller

    Un autobémol qui pourra servir aux futurs adultes/papas qui comme moi souhaite continuer tout de même le hobby :dur de gérer la vie de famille/papa en double,le boulot et la peinture.J'ai été trop ambitieux alors que je pensai que ça irait tranquillement en me donnant 4 mois et le tournoi de Reuil comme challenge pour avancer mon armée de l'empire. Je me rappelle du Jb qui m'avait dit:finis de peindre tes figs avant l'arrivée des gnomes,il avait raison,j'ai rien touché pendant 10 mois et même après j'ai jamais autant lutter pour avoir une armée peinte dans les temps:j'ai dû peindre à haute dose la semaine d'avant le tournoi et même le matin ce qui m'a fait être en retard ( y avait pas que ça mais qaund même)le samedi alors que je m'étais laissé 4 mois à la base en choississant mon armée. Quand j'étais étudiant ça posait pas de soucis,c'est différent maintenant. Désolé aussi pour le dérangement sur une partie contre Eric à cause de soucis de famille. Un point de victoire donné volontairment de ma part pour marquer le coup. Autoconclusion: que 10 figs à peindre pour le prochain tournoi dans 3 semaines mais je l'annule par prudence et en raison du retard accumulé dans le boulot



    Dada désolé pour les soucis de bougeation et d'indécision,ça reste ma plus grosse faiblesse mais je promets de progresser encore . J'ai réussi à faire 3 tours en 1h30? en partie 1 donc ça progresse très/trop doucement mais c'est en cours. J'avais pas vu que ça t'avait ennuyé à ce point. Prochaine partie ensemble,j'essaie de jouer comme toi. D'habitude j'accorde aussi des relances aux adversaires donc c'est toléré mais c'est vrai que toi tu joues plus comme un joueur d'échecs,bouger plus toucher;)C'est vrai que ça fait gagner du temps et donc jouer plus de tours et ça tu as raison c'est plus sympa donc tu fais bien d'insister là-dessus. Après avec tes 3 cannibales c'était aussi un vrai casse tête pour le déploiement des machines et avoir pris le temps d'y réfléchir (ça m'arrive;) s'est avéré crucial quand on voit que les 3 ont pu être vaporisés même en sortant en même temps. Le vol du pégase pour le dernier piont trésor...bah c'est normal il vole :lol: (ça c'est une blague de prof bien pourrie comme je les aime et mes élèves aussi hein baoss) ou pas mais ils ont pas le choix,c'est ça qui est bien,bon je disgresse)...Non c'était anticipé de ma part plus ou moins. Mon côté skav qui persiste:toujours prévoir un plan B au cas où :innocent:

    Content d'avoir laissé la victoire à mon ancien élève baoss. Il la méritait ayant fait moins de connerie que moi et l'a obtenu légalement après clarification d'une règle sur une téléportation très utile sur cette partie. Après réflexion,j'aurais dû balancer des comètes sur un objo dans ton camp et mettre l'archi pour garder un des miens et foncer avec le reste et bien sûr éloigner mes figs pour les cataplongeurs.J'étais trop crevé et échaudé par mes 2 parties précédentes précédentes que j'ai gagné mais avec des crises de nerf sur certains gestes et remarques hallucinantes de l'adversaire. Ce fut instructif en tout cas donc merci à toi

    Curieux d'avoir le classement général avec les points des gens si c'est possible et la note de peinture si il y a.En attente aussi de la mise à jour t3 des résulatats même si je suis pas pressé;)
  19. Ô Coco nous fait un débrief un plus détaillé que d'habitude sur 3 parties sur 5.Merci, il y a du progrès gars. C'est plus plaisant à lire que partie 1: 1 ligne ou deux douba,partie 2 Doudoubah...Qu'un slaan cette fois?

    edit:C'est pas faux solkiss,2 slaanounets,ça m'étonnait de coco aussi.J'ai cas réapprendre à percuter :lol:
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