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Warhammer Forum

dasu

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Messages posté(e)s par dasu

  1. Ô Coco nous fait un débrief un plus détaillé que d'habitude sur 3 parties sur 5.Merci, il y a du progrès gars. C'est plus plaisant à lire que partie 1: 1 ligne ou deux douba,partie 2 Doudoubah...Qu'un slaan cette fois?

    edit:C'est pas faux solkiss,2 slaanounets,ça m'étonnait de coco aussi.J'ai cas réapprendre à percuter :lol:
  2. Les -

    Qu'un seul:quelques longeurs déjà évoquées
    Leth qui évoque avec son tact légendaire les beuveries des tournois de province devant ma moitié et me ruine pour 30 ans mes chances (déjà minimes) d'en faire un un jour surtout associé au Jérém qui a table fait le champignon en ruth devant la photographe et la cousine presque mineure du JC (rien de grave les gars,on réglera ça à la bash;)

    Les+:
    -Revoir les copinous, être invité à un tournoi organisé par un grand pote valius
    -De nombreuses surprises sur les parties et les scénarios
    - Faire plus connaissance avec des tournoyeurs souvent vus mais pas toujours affrontés (kiri,arwyl,etc...) et être accompagné par nos moitiés qui partagent leur plus ou moins grand raz le bol des pitous mais sous la forme de l'humour et de la dérision.
    -Surtout voir le JC en mode émotif auprès de sa belle et apprendre des dossiers secrets qui font des bulles sur lui

    Bilan:ça sert de faire jouer les filles.On apprend de bonnes blagues sur les potos comme le goût du JC pour le poisson rouge, la dépression de Babnik suite au crash test de son légendaire dragon peint et repeint 10 fois, les manipulations démoniaques du kiri auprès de sa belle pour faire deux fois plus de tournois qu'escomptés...

    Sinon niveau liste moi et ma moitié on est venu en full lumière sigmarite et khemri et ça dépotte sauf contre Seven l'homme bête sans dent
  3. Ah quand la suite? J'ai craqué et mis du violet dans mon schéma empire bleu-beige,j'hésitais avec le même schéma que toi à la base...du coup j'ai coupé la poire en deux avec un schéma tricolore bleu-beige-violet sur socle en pavés marron-avec pas mal de teintes pour plus de réalisme qui me va

    Merci de ton aide en mp pour le choix de couleurs et les explications détaillées données.Hâte de voir la suite
  4. Il s'est reconnu (bon je lui ai envoyé un mp aussi pour le bravoter (ça c'est un terme professionnel,cherchez pas) :whistling: . Non les mouvements et les un pas j'ai malheureusement toujours autant de mal X-/ .On a un socle au club pour ça. Va falloir s'y mettre pour les adversaires de tournoi (parce qu'en amical cette règle je la trouve un peu débile,ça ralentit le jeu pour pas grand chose ou ça m'échappe (mais ça c'est possible)). Je vais finir par croire que c'est incurable et c'est bien ça qui me ralentit.Tu as vu juste. Par contre les mouvements qui vont trop loin j'essaie de faire plus gaffe en positionnant des dés avant de bouger les figs au cas où j'ai un changement d'idée en route (pour éviter une grosse bourde en général). Je crois qu'il y a que sur un truc avec angelscry où j'ai cafouillé et trop bougé (entre la rivière à méandres, les unités près du gégé mais qui se gênent:déjà que les mouvements j'ai du mal mais alors en devant rester près du gégé vampirique c'est encore plus chaud)pour qu'on ait le temps de jouer. Je m'en suis excusé

    Tu y vas un peu fort sur le j'ai pris qu'une bache et j'y pouvais rien. Ta liste elfe noir était plein de persos cher mal équipés, tu avais mis 2 assassins dans la même unité ce qui était illégal, la mienne plus optimisée. C'est pour ça que je dis que c'était relativement facile de gagner. Tu oublies la bache d'avant quand je jouais cv justement (quand je dis qu'en amical ça passe mieux;) et toi orcs et gobs;) ça fait 2 baches donc pas qu'une B-) .

    Je pense qu'avec tous les tournois que tu as fait tu dois mieux construire tes listes et les jouer donc on se défiera un de ses quatre en amical ou en tournoi et pourquoi pas un match up cv contre cv. Finalement contre leth c'était pas si inintéressant que ça. Plein de trucs à tester de toute façon avant de mieux cerner le bouquin. J'avais fait que 4 parties avec le nouveau bouquin avant le tournoi

    Mais sur le fond jouer plus vite et mieux gérer mes mouvements je suis d'ok avec toi,ça fait un bail que je lutte avec ça. :blushing:

    Débrief rapide des parties

    Elles me donnent aussi envie d'essayer d'autres trucs en cv pour voir . J'ai fait beaucoup trop de boulettes à mon goût,plutôt qu'un débrief je vous les livre histoire deça me donne aussi envie d'essayer d'autres trucs en cv pour voir . J'ai fait beaucoup trop de boulettes à mon goût,plutôt qu'un débrief classique je vous les livre (si ça peut aider certains...):



    Partie 1 contre Angelscry:je choisis de défendre pour le fluff un pont au milieu d'une rivière en méandres et tactiquement pour envoyer ma cavalerie le tenir sans être débordé de flanc. Grave erreur,je peux pas bien déployer mes gdc près du seigneur vampire et me gêne seul au déploiement. L'adversaire joue bien,tient tranquille son objectif,me shoote mes chevaliers aux boute fer et finis par prendre le mien défendu par mon seigneur vampire sur dada qui finit seul. C'était beau mais je prends une raclée. J'aurai mieux fait de prendre un objo dégagé où j'aurai pu mieux me déployer

    Partie 2 contre Titi,pas mal de chance de son côté,moins du mien: On finit sur une défaite mineure pour ma pomme aux quarts de table. Pas si mal vu ma malchance et la chance insolente de l'adversaire. En même temps je perds le seigneur en chargeant bêtement des trolls avec une nuée d'esprit et en prenant 3 blessures sur 4 vomis (pas une invul réussie). Liste adverse bien montée. Je vois pas avec quoi j'aurai pu prendre sa death star de sauvages persos vu la surprise qu'il avait mis dedans,qu'il me snipe les chevaliers aux cataplongeurs,et les goules aux chars (4 qui réussissent leur charge, 17 mortes en un round...)

    Partie 3: Cv contre cv avec Leth,pas mal de poisse de son côté,de la chance chez moi. J'ai mal placé mon seigneur vampire et oublie une relance de danse macabre. Du coup je laisse son seigneur en duel contre le mien à 1 pv, le mien meurt alors que j'avais pris de l'avance en points. ça rétablit la balance.on finit sur un nul

    Content d'avoir su gérer ces 2 fois 5 émissaires avec une unité de zombies,une de goule et 2 nuées. ça fait plus de points que ce qu'ils valent mais je prenais du point,lui très peu jusqu'à ce que paf mon seigneur...

    Décor pénible:à la base je voulais envoyer mes gdc et ma death star contre la sienne mais une pierre des hardes en cercle énorme et une tour m'en ont empêché

    Bon j'arrête de monopoliser le débriefing. Truc utile je trouve:j'ai noté toutes les boulettes faites en partie et les astuces des adversaires que j'ai subies pour essayer d'améliorer mes performances. On verra bien.En tout cas merci aux leçons tactiques des adversaires et d'avoir supporter mes erreurs/hésitations de boujation (signifie bouger en gobelin)

    Ah si un dernier truc:où sont les photos? :rolleyes:
  5. Merci pour la transparence Alex. Je peux même pas dire que j'ai été pénalisé en point d'orga. Au contraire,j'ai bien fait d'envoyer une liste tôt. C'était déjà un bon réflexe;)Et de voir les matchs aide aussi. Il y a moins de hold up que ce que je pensais. Je connais pas encore tous les joueurs mais je sais que la personne à qui je pensai a au moins jouer contre 2 bons joueurs. Un tableau est les idées reçues tombent pour ma part.Un point positif en plus pour Alex 93:bonne réactivité et communication sur l'avant et l'après tournoi.
    Y a eu du niveau sur ce tournoi de championnet et j'ai fais de la m....un point c'est tout :lol:
  6. Bon tournoi aussi comme d'habitude ici (j'avais prévenu). Déçu de finir si bas mais je peux m'en prendre qu'à moi pour plein de trucs: mauvais choix d'objectif personnel à la partie 1 qui me fait galérer toute la partie, une charge de seigneur vampire seul tour 1 contre des trolls hors stats mais charge débile de ma part,pas mal d'hésitations et un oubli de relance sur une danse macabre qui me coûte une victoire à la dernière partie mais Leth a été fair play toute la partie, et même trop au niveau de ses jets de dés :innocent:Donc nul normal. Très surpris du classement final de certains que j'avais baché easy il y a quelques mois (années?) à starplayer. Je pense à une personne en particulier du FBJ mais je pense qu'elle se reconnaîtra (sinon je lui ferai savoir en mp;))et qu'un de ses quatre on se défiera car il a fait plein de tournois donc il a du bien progresser par rapport aux listes molassonnes qu'il jouait à l'époque donc ça pourrait être drôle.

    En+: affronter Freddy (angelscry) et Leth que je croise en tournoi depuis un bail et qui ont été fort sympas et instructifs en particulier pour celle avec Freddy qui a dû un peu s'ennuyer (mais c'est pas mpoi qui est apparié;)vu son niveau de jeu, et bien sûr affronter mon Titi national qui m'a appris quelques fourberies de plus. Je lui devais une partie dans la bonne humeur par rapport à notre dernier championnet où j'ai beaucoup trop râlé et m'en suis voulu avec le recul. Je pense qu'on s'est bien marré sur celle là et aurait plaisir à remettre le couvert mais sans chevaliers noirs (ils sont trop forts tes plongeurs de la mooorrrttt),sans charge débile su seigneur vamp dasu,et avec une bannière enflammée (marre de tes régènérations trollesques qui ratent trop peu;).
    -De beaux décors et des orgas comme il faut
    -Affronter que des armées que j'aime:les ogres et les orcs et gobs qui sont sans doute les prochaines sur ma liste,les cv de Leth qui nous font réfléchir tous les 2 vu qu'on se cherche en cv. Mes chevaliers noirs par 10 se sont fait exploser au tir ou au close bien trop vite à mon goût. Va falloir que je les joue mieux,que j'en rajoute ou que je les zappe. Emballés par les nuées d'esprit en revanche. Mitigé pour les gardes des cryptes
    -Les conseils de Titi instructifs et à tester pour les cv et 2 leçons de battle par ce même Titi et Angelscry sur certains trucs

    En -: -un goût un peu amer sur le classement final vu la qualité des joueurs rencontrés. Je me dis que la réflexion de Fendulac sur le classement en fonction du niveau/parcours des joueurs rencontrés serait plus juste.Après c'est peut être trop compliqué à mettre en oeuvre et ça n'aurait sans doute pas changé énormément la donne. Je m'attendai vu mes résultats et erreurs à finir bas et ça reste un jeu. Orgueil un peu piqué mais sachant ne pas être un as de battle je m'en remettrai et reviendrai.

    -Un peu trop de décors qui ont rendu une de mes hordes sur 2 inopérables 2 parties sur 3 (bon la 1ERE j'aurai pu éviter)

    En - perso:
    -Avoir triché malgré moi contre Angelscry: séduction ne fait relancer que les jets pour toucher raté pas pour blesser.ça n'a marché qu'une fois il me semble et ça n'a rien changé aux résultats de la partie si ce n'est qu'elle aurait pu finir plus tôt mais mes excuses à toi
    - ma lenteur légendaire (quoique contre Titi ça a été en jouant un peu en avance), et mes soucis de placements aussi [s]chiants [/s]légendaires d'autant plussans aimants (j'ai commencé à en acheter mais il m'en manque encore et avec toutes laes armées à aimanter j'ose pas me lancer,préférant monter et peindre)
    - Des erreurs évoqués plus haut:avec le recul Leth,je pense que j'aurai du mettre mon seigneur pour réceptionner le tiens ce qui aurait préserver quelques chevaliers noirs qui aurait pu faire plus de résultat de combat sur tes zombies
    - mes erreurs de liste pour l'orga (en mp curieux de savoir si ça m'a coulé dans le classement) et ma signature oubliée sur le chèque
    -40 de fièvre le lendemain du tournoi,je devais couver un truc à moins que ce soit les courants d'air dans les transports (ça ça me fait une excuse honorable pour mon classement;))
    -Les cv qui se débrouillent en amical et qui me réussisent pas en tournoi: dernier la première fois mais c'était mon premier tournoi,avant dernier celui là. J'ai la cuillère du club versaillais ;)
    -Objectif pour l'honneur de une victoire sur le tournoi non atteint. J'avais pourtant prévenu les gars de Championnet que je doutais de ma liste et que même si il la trouvait pas mal j'avais peur de faire des résultats poisseux avec. Peut être que je devrai me reconvertir en dasu,grand médium;)

    Bref surtout des griefs personnels (j'entends par ça contre moi même,de l'autocritique réflexive quoi;). Désolé pour Leth et Angelscry (qui a été le plus embêté)de ne pas avoir eu un jeu aussi propre que vous.

    Un proverbe pour une sortie classe: "on apprend plus de ses défaites que de ses victoires " (Bon un jour faudra que je (re)gagne hisoire de valider ça sur la table)
  7. Je veux pas lancer un débat de règle mais en même temps pour bien utiliser les émissaires il faut être clair là-dessus. Je comprends pas bien où tu veux en venir Damien(Damoule): passer à travers n'est pas exactement traverser mais on est pas loin puisque de toute façon chaque émissaire doit passer dans l'unité (que ce soit devant derrière,sur les côtés)pour lui envoyer des touches (sinon ceux qui passe pas ne provoque pas de dégat).

    Si les modos pensent que cela doit être mis en règle, ça peut être déplacé. Je sais pas trop si ça a sa place ici ou là-bas

    [b][color="#0000FF"]Tu peux aussi ouvrir un sujet en section règle en mettant un lien avec ce sujet puis quand tu auras ta réponse, tu mettras ici le lien de la section règle. [/color][/b]

    edit:ça ira,mon pote JC (valius)ici m'avait expliqué et Damoule a confirmé de façon claire (merci gars). Je pensai à ça intuitivement:en gros les cavaliers vont faire/danser un petit tour (littéralement)dans une unité et se barre;)De quoi énerver l'adversaire :blushing:

    Bon mes réflexions ont avancé:D Dès que je peux je teste une unité par 10 avec l'objet cabalistique qui leur file une invulnérable à 4 contre un projo maqique une fois apr partie. Qu'une unité pour rester dans la bulle du gégé facile et caser d'autres trucs à côté.Et par 10 pour avoir plus de chance de repoper et éviter de perdre l'unité sur un ou deux projo magique chanceux J'essaierai une fois 2 fois 10 mais en tournoi j'ai peur que ce soit c'est un peu trop risqué/inintéressant (pour nous ou l'adversaire) selon sur quoi on tombe
  8. [quote]"
    b) Tu peux t'en passer, en réalité le fait de ne pas pouvoir faire de marche forcée n'est pas un gros problème, vu qu'il suffit de bouger à travers une unité pour infliger des touches, pas besoin de traverser."[/quote]

    Tout le monde est-il ok là dessus? Cela ne me semble pas clair donc dans le doute je prends le plus contraignant pour moi (traverser toute l'unité avec toute la mienne et sinon seules les figurines qui ont traversé font des touches),pas pour l'adversaire, d'où mes questions sur les effectifs

    Le reste me semble sensé

    [color="#0000ff"]La fonction quote c'est dans la charte.[/color]

    edit:J'ai bien essayé mas j'ai jamais su l'utiliser donc je fais comme on m'a appris en cours de français. Désolé

    [color="#0000FF"][b]EDIT Muet : tu sélectionnes ton texte et tu cliques sur la bulle dans les onglets, au moins ça sera plus lisible.[/b][/color]
  9. Bonjour à tous,

    Ayant beaucoup joué les vampires en v7, que trois fois en v8 avec le livre d'armée v7 et pensant m'y remettre avec le nouveau livre d'armée,je lance ce sujet pour partager avec vous mes réflexions sur les émissaires et avoir des retours. Je précise que je ne parle pour le moment qu'en théorie n'ayant pas (ou pas monté) les nouveautés cv.Je lance aussi ce sujet car je n'ai pas trouvé vraiment d'avis "consensuel" (c'est normal je sais mais là j'entends tout et son contraire) sur eux,et j'avoue douter un peu moins même. Pour faire bref je les trouve à la fois fragiles (d'où mes doutes) et plein de potentiel.

    A la première lecture, j'ai vite écarté les émissaires: 30 pts un gars endurance 3 qui part au 1er tir et projectile magique venu, qui n'a pas de marche forcée seul, ça m'a rebuté au premier abord.

    Mais après réflexion: l'éthéré peut être pénible à gérer pour l'adversaire,quand on voit les demi poulets,ferox, bah les élmissaires ça fait une unité en plus pour gérer les gros truc armuré,ça prend bien aussi les hydres (attaques enflammées). ça peut aussi ne pas traverser et se mettre au chaud sur une machine de guerre adverse si besoin est (pour éviter une phase de magie adverse par exemple),par 5 ça peut bloquer, assassiner du mage ou autre pour pas trop cher et enfin je me dis qu'il y a de bonnes blagues à faire (que j'ai sans doute pas totalement envisagé) avec à condition de se creuser la tête et de bien les entourer. Voici mes pistes:

    1) Le type d'armée qui saute le plus aux yeux: 2 unités d'émissaires accompagné d'une unité de chevaliers noirs avec résistance à la magie par 3 devant pour les protéger des blasts magiques et sortir les émissaires quand ils sont en bonne position (lignes de vue,magiciens adverses neutralisés). Après dans le style rapide et selon les points on peut rajouter des vargheists, des terrorgheists mais les chevaliers,les émissaires seuls ça coûte déjà bonbon. Je vois bien le seigneur vampire à destrier infernal pour apporter sa mobilité en sortant des chevaliers si il le faut et en jouant avec les décors.Avantage:on a une armée pleinement mobile et on peut jouer l'avant garde des émissaires sans soucis

    2) 2e type d'armée: le même style mais le seigneur vampire à pied mais avec le vol et-ou un copain qui à l'ombre.Gros avantage:ça fonctionne même à petit format et on économise les points des chevaliers noirs avec lesquels j'ai toujours eu du mal (mais j'ai décidé de retester) une fois la charge passée (bon on peut mettre plein de perso dedans et ça impacte bien mais c'est cher,sinon il y a le primaire de la bête mais la magie ça passe pas de façon sûr). Le soucis: on perd vraisemblablement l'avant garde des émissaires pour qu'il restent à portée de marche forcée et un couvert lourd,bien armuré et mobile pour eux

    Bon c'est pas Beyrouth mais pour le moment je n'en suis que là faute de parties (ça viendra).

    Mes questions:

    a) [u]Par combien les émissaires ?:[/u]
    -J'aimerai bien 2 fois 10 mais pour manoeuvrer c'est peut être chaud et ça coûte un bras. Après je me dis qu'on peut économiser dans ce cas les chevaliers noirs mais on perd un couvert très mobile bien armuré et l'attention messire pour le seigneur vampire (ça on peut l'avoir en infanterie si le seigneur est à pied cela dit) qui me semble ultra important
    -2 fois 5:classique et manoeuvrable. Moins sac à point ou qu'une fois 10 pour avoir de la place en points et sur la table pour mettre d'autre truc à côté et être proche du général
    - Entre les 2?

    Remarque: Cela doit bien sûr varier selon le format mais pour certains les émissaires sont des cuteaux suisses et sortent aussi à petit format donc n'hésitez pas à préciser si le nombre varie en fonction du format d'armée jouée. Pour ma part je joue très souvent entre 2400 et 2999 pts, rarement à 3500 pts pour ce faire plaisir.

    [u]b) Chevaliers noirs:indispensables avec les émissaires ou on peut s'en passer?[/u] Sans donner les points des émissaires trop facilement? Ne me parlez pas de remplacer les chevaliers noirs par un seigneur sur dragon ,c 'est bien trop vulnérable aux boulets pour moi.

    c) [u]Vous servez vous souvent de la règle avant garde [/u]et dans ce cas comment gérer vous le problème des marches forcées [u]si le seigneur est à pied[/u]?

    d) Je sais que ça dépend de l'armée en face et du scénario mais avez vous des préférences au niveau du placement des émissaires lors du déploiement


    A vos claviers.

    Humblement et ludiquement,

    Dasu

    edit:un sujet de ce style a été lancé sur le forum des cv mais je reste sur ma faim donc je présente ici des réflexions,questions pour approfondir

    [b][color="#0000FF"]Attention au TAG, je corrige mais que ça ne devienne pas une habitude.[/color][/b]
  10. Merci Alex. Je pensai que c'était dès qu'une taille de socles était différente qu'il allait sur le côté. Doute rectifié. Pour le moment je n'ai joué le slaan que dans du skinks (sur le côté là c'est bon par contre) ou dans du garde des temples (ce que je fais plus;))Je dis pas de connerie pour les skinks,c 'est bien à côté en revanche?

    Le Gob tu m'as motivé pour tester la doublette de slaan mort-lumière. Je pensai plus à mort-vie mais la lumière était un truc qui me semblait avoir aussi du potentiel

    edit:merci melendil pour la confirmation pour la cohorte
  11. Tout cela est très bien fait et sympa. Merci d'avoir pris le temps de faire ça. ça rappelle les vieux rapports du WD en bien mieux (plus compétitif,etc...)

    Question à 2 sous:[u]A-t-on le droit de déployer le slaan dans les saurus de sorte à ce qu'il rentre dans le calcul des rangs?[/u] N'étant pas sûr là-dessus (à cause du passage du livre d'armée sur le slaan dans les saurus justement mais il me semble que c'est juste pour les gardes des temples),je le joue sur le côté comme dans l'exemple du livre de règles avec le personnage orc dans une unité de gobelin vu que le slaan est de l'infanterie mais avec une taille de socle différente[u]. D'ailleurs je trouve aussi bizarre que tes saurus sur sang froid ne soient pas sur le côté.[/u] As-tu lu un errata te permetaant de les déployer comme ça?
  12. Pas encore tout lu mais je trouve l'idée très bonne, surtout que ta liste est originale et loin d'être no brain. Merci à toi. J'avais déjà certaines bases (25 ombres de monter, quelques pégases aussi,2 hydres,2 assassins) mais j'avais pas osé pousser le concept aussi loin mais là ça peut bien aider à fanchir le cap de temps à autre (j'aime pas non plus le copier-coller pur et dur,faut toujours que je fasse mon têtu et ajouter des touches personnelles) en ayant des retours tactiques de ce type. Un de ses quatre peut être.J'aurais tendance quand même à garder des arbalétriers et un minimum de magie car j'aime bien, que ça pallie une faiblesse pour le scénario de la tour que je ne trouve pas si débile si on prévoit des limitations pour éviter des abus mais plein de personnages à pégases et un truc qui me tente de puis un moment pour tester (j'en joue que unou deux en général)

    Après il y a qu'un truc qui me chagrine mais c'est pour pinailler un peu/(être constructif?):tu dis que c'est viable à long terme. Je dirais plutôt à moyen terme car si les elfes noirs ressortent en 2013 (cf rumeurs) on aura ( ah mon grand dam)8 objets magiques à tout casser donc sans doute beaucoup moins d'héros si bien protégés

    Gros avantages de ta liste pour les joueurs qui aiment varier les plaisirs en terme d'armée: c'est pas trop long à peindre,peu de figurines (après moi j'aime bien les trucs populeux mais là encore pour changer,ta liste et surtout tes retours donnent envie d'essayer)

    edit:[s]1)C'est moi qui ait loupé un truc par rapport à:
    "Le dévoreur est pénible, mais 2 seigneurs y sont immunisés via leurs armes."

    Il me semble qu'on prend la force de base de la figurine non modifiée pour ce type de sort à test[/s]

    edit:Oui c'est moi qui délire. J'ai confondu le dévoreur avec les caresses de laniph donc ton analyse est correcte

    2)J'ai eu le temps de tout lire avec grand plaisir et curiosité.[b]Je suis étonné qu'on soit que deux (après ça fait pas longtemps que cela a été posté) à te féliciter pour ce post qui pour moi est super intéressant tactiquement et pour la liste alors que je suis pas un débutant de battle[/b] (je suis loin d'être un dieu du jeu non plus mais ça fait un bail que je joue occasionnellement)[b]Merci[/b]C'est typiquement le type de post que je viens chercher ici (un truc qui donne des idées,qui fait réfléchir,etc...)
  13. [u]Bon bah pour les + et les - je suis en tout point en accord avec ceux du post de mon cher Dada [/u]que j'ai été content de revoir depuis le temps. [b]Je trouve que les scénarios et limitations étaient pas mal[/b]:peut être faire tomber la défaite auto à 2 bannières? Mais moi ça m'a pas posé de soucis.Sinon pour les objets magiques choisir entre la couronne de commandement et le dé en plus pour le slaan a été dur, de même qu'une seule capacité pour chopper un dé en plus m'a refroidi pour sortir 2 slaans alors que j'aurai bien tenté.Après je mainitiens que ces limitations là étaient cohérentes au vu des restrictions sur les autres armées. Pour ma part, niveau restriction objets magiques-capacités je préfère ne pas en avoir du tout. C'est ma vision de battle mais je comprends aussi celle des joueurs monoobjet antitylorienne (rooh copyright sur cette expression trop classe);)

    Je rajoute:

    En - [u]mais Verti y peut rien pour les points 1,2,4 et 5 [/u]donc pas grand chose en fait: 1)la question de règle moyennent claire sur les abimes qui touche les stegs: qui test à quelle initiative quand le gabarit touche les deux et si c'est stegs et skinks bah c'est bien dommage pour de si belles pièces déjà vulnérables à plein de trucs.
    2)2e truc auquel Verti peut rien: la belle soeur qui accouche (coco va encore dire que je raconte ma life), me frorçant à prévenir Verti que le vendredi soir pour le lendemain d'une absence à prévoir dans le weekend et me "prive" de ma 3e partie du samedi (du coup défaite auto)
    3)Pas pouvoir jouer mes cv qui je trouve était avantagé (bannière pas cher (mais ça en skinks ça va bien aussi donc je me plains pas et-ou qui repope (surtout ça ahma)avec ce scénar que je trouve bien par ailleurs je le répète (les ogres je trouve ça moins flagrant, ils sont bien forts de base c'est tout mais je vois pas en quoi le scénar les aide)
    4)Les gars qui viennent pas sans prévenir
    5)La flemme d'aimanter mes armées populeuses et c'est pénible après sur la table mais j'ai plus de plaisir à peindre plein de trucs que de coller des aimants. Désolé à mes adversaires pour mes longues phases de mouvement


    En +, mon objectif atteint:
    1)2 victoires et en 4 parties,pas si mal pour moi et objetcif de 2 victoires atteint
    2) Verti qui me remplace samedi soir et gère très bien son rôle d'orga:arbitrage,règle et [b]je tiens à le souligner: tenue du timing[/b]
    3) [b]Que de bonnes parties équilibrées niveau niveau de liste[/b] (pas du porquasse pure,j'étais m un peu plus billou souvent sur cetains points)[b]et des adversaires sympas[/b]
    4)Le parc de Sceaux pour se ballader le dimanche soir pas loin avec la famille et l'hôpital d'antony à côté pour le samedi soir
    5)Le tournoi le plus près de chez moi (15 min en voiture)
    6)L'effort sur les tapis de jeu:ça progresse aux elfics
    7)Les fidèles bretonienns qui sortent de table et arrivent en chair et en os pour tenter de nous impresssionner
    8)Scénarios sympas avec du suspens pour les objo secondaires(genre le meta/jérémie qui me fout un doute en allant au centre et en envoyant des cavaliers sur le flanc pour son objo)

    Débrief partie rapido

    Je suis venu en liste mi dure- mi fun: côté fun 3 Stegs qui prennent cher contre pas mal de truc en v8 mais qui ont de la geule sur la table et sont sympas à jouer qd ils meurent pas trop vite, que 2 héros donc un prêtre niv1 et pas de kuraq arme magique. Côté dur: le reste, full skinks (sans volants), nuées, 6 salas, slaan de compet (me manquait la couronne)

    Samedi, je fais que de la m....:3 défaites dont une auto

    1ere partie:Nom?(désolé) Oublie son livre d'armée et sa liste mais se les fait ramener assez rapido. La classe.Cv avec 2 nuées,3 spectres:je tente des trucs avec la tornade qui l'embête,je le balade mais mais sort avec 1 dés en plus que ce qu'il faut pas pas toujours surtout quand c'est crucial donc je laisse son terreurgheist à 1 pv...je lui prends 2,3 trucs mais ces nuées finisse par me bloquer une unité de sala sur un malentendu puis 2 stegs il me semble donc les carottes sont cuites à la fin malgré une partie tendue au départ
    Je me doutais que l'éthéré m'embetterai. C'est la vie mais c'était soit ça soit que 2 stegs et j'étais venu pour tester les grosses bêtes donc j'assume

    Argh: le logiciel pourri de t3 me met contre fruit en cv... avec de l'éthéré...alors qu'il a une victoire...Heureusement Fruit et Verti accepte volontiers de rectifier le tir pour que j'ai un adversaire plus intéressant et équitable (une défait aussi). Merci les gars

    2e partie: la revanche de mon méta (liste mi dure) qui me pourri bien mais partie sympa. 13 blessures sur un steg à l'arba débuff d'ombre,un autre qui part à l'abime, après c'est plus facile pour lui même si là encore c'était bien tendu quand même pendant un bon moment. J'avais réussi à bien ballader sa death star de chevaliers et à la réduire à la sala.
    Une connerie de faite me coûte mon slaan éthérée(charge combinée sur une hydre)

    3e partie: michoco (samuel)en nain.Liste mi dure mais pas abusée (pas d'enclume,qu'un canon) Gars que j'avais croisé il y a longtemps aussi. Bonne partie où j'ai encore du mal à me renter dans le crâne des trucs sur le mouvement et les lignes de vue. Merci pour le fair play adverse (ce sera la m avec mon dernier adversaire: la charge de flanc ça se "mesure" quand l'adversaire voit notre flanc pas l'inverse...trop du mal poir moi qui n'ait pas le compas dans l'oeil du tout).ça commence pas mal avec un perfect sur un steg de sa part tour 1, ds caméléons qui volent bien vite avec ces 2 canons orgues puis je prends toutes ses machines aux skinks, 2 unités avec ds charges combinées steg(s); cohorte skink et finit du coup par remplir mon objectif (avoir plus de points de victoire)et gagner même si lui remplit le sien aussi

    4e partie contre Archamge en gdc:disons que ça liste est l'opposé de la mienne: du guerrier qui meule, 2 autels de tzeentch, 5 chevaliers,28 maraudeurs, 2 fois 5 chiens,1 guerrier du chaos

    Bon bah flanc refusé,je vise les 2 unités à droite. Il commence et m'aide en se tuant son niveau 4 sur disque au tour 1 sur une cascade au premier sort en visant une unité de skinks dont ils tuent 7 gars mais qui garde leur baba...Tout de suite je suis plus erain pour es stegs qui se balladent et lui croquent ces pavés un par un...pendant que je ballade le reste.Abandon tour 3. Désolé pour cette "non partie". Une baguette tellurique sur ton seigneur sorcier et tu es tout de suite mieux.Merci pour l'erreur d'interprétation sur la charge du slaan

    edit: Verti l'a tranché comme toi Titi mais le steg sans perso a un profil unique à la base donc c'est pas comme un monstre monté mais les errata hl disent qu'il faut le traiter commme tel donc ahma vous avez raison et j'accpete sans soucis. C'est juste moche pour les monstres en général que j'aime bien voir sur les tables.C'est pas valable que pour les stegs.Du coup ça doit être la même chose pour les sphinxs monté de base (sans perso)?(mon dernier adversaire roi des tombes pensait que c'était l'initiative de l'équipage aussi)
    Je plllue pas plus avec un point de règle.Pas facile d'être tout à fait au top avec toutes les subtilités de la v8
    [b]
    [b]double edit: merci aux conseils du chéqué et de chaw sur les lézards ici même en mp et à certains autres (Melendi,ghuy nayss), aux parti[b]es tests et conseils sur les lézards à JC (valius), Alex(Seven)[/b], Clovis, Salchr[/b][/b]
  14. La liste de sigmarpouet me semble plus optimisée dans ses choix avec ce nouveau codex mais 3 pigeons c'est peu et pour le domaine de magie y a mieux que la vie mais ça se justifie si on a un tav (j'hésite encore sur ce dernier en optimisé pur pour ma part). 2 feu d'enfer d'abord!
    [s]
    Sinon les détachements c'est par 10 minimum maintenant Sjneider.[/s](edit:boulette de ma part.
    J'étais resté sur les tailles minimales données par régiment à la fin du livre d'armée.Tant mieux qu'on puisse conserver nos redirecteurs de 5 péons;)
  15. Je débrieferai plus tard les parties si j'ai le temps mais je tenais à tirer mon chapeau à mon pote valius et à ceux qui l'on aidé (FBJ,partenaires games workshop...) pour avoir réussi à donner à tous les participants du tournoi il me semble une figurine. Franchement ce type d'action est quand même super rare et c'est trop la classe: 35 lots quoi si je ne m'abuse!

    Et en plus le benji ( joueur)il me file 2 figs en rab comme ça pour nos éclats de rire en partie.Trop sympa gars B-)

    Merci aussi à mes adversaires tous assez sympa:même si il y en un avec qui j'ai eu un peu plus de mal en bon tournoyeur du dimanche que je suis,il m'aura appris 2,3 trucs

    edit:la bannière je veux bien mais c'est déjà très bien sans ce sera pour polytech 2013 si on s'en rappelle. sinon je vais aux elfics et à chapionnet mais je me limite aux abords de panam pour les tournois (question de waf et budget)
  16. Liste illégale pour les 2 bannières magiques sur les deux unités de moines de la peste. Tu n'en as droit qu'à une bannière magique sur une unité de moines,pas les deux. Pas plus de choix rare à ce format??? Au moins un 2e canon, en plus de ce que tu as. Après le pack de 80 gueeriers des clans je vois pas trop l'intérêt. Il y a mieux en engluage. J'ai peur que tu t'ennuies avec si peu d'unités
  17. Juste que contre les armées qui ont acès à la mort et le sort 1 de la mort sans parler des abimes and co dans une moindre mesure ça peut vitre être tendu pour la grosse chauve souris quand même donc 2 armées d'elfes sur 3 peuvent le gérer easy,non?
  18. Pourquoi ne pas jouer 2 mortis quitte à faire une liste qui tourne autour? Autant y aller à fond. Dur de faire tomber les deux rapidement,ça rend la liste globale plus fiable et si les mortis ne sont pas gérées la régénération à 5 mine de rien ça peut être pénible comme les effets kiss cool sur les ennemis tour 4 ou 5. Avec des vargheists, chauves souris, un terreurgheist,un bus de chevalerie (vous aurez compris que je joue souvent vers 3000pts) l'adversaire devra faire des choix difficile et aura du mal à tout gérer. Si il vise les mortis d'abord le reste a des chances d'être moins amocher quand ils arrivent au close

    Accessoirement on a quand même un cri de banshee dans la mortis,c'est pas ultime mais ça peut être sympa quand même.

    Mon dilemme à moi à part une mortis et 2 terreurgheists ou 2 mortis et un terreurgheist ou qu'un de chaque c'est plus maître des arts noirs sur le seigneur vampire ou pouvoirs pour basher au close. La 2e option me tente plus mais la première demande quand même réflexion vu que j'ai souvent des phases de magie à 4 dés (3 et un tombent souvent)
  19. Post très intéressant et instructif. Merci cela.Je pense que les rdt ont perdu par rapport à leur ancienne mouture à cause du gros nerf de leur magie mais elle était immonde. A voir ce qu'on peut faire avec la nouvelle...En dur,je verrai bien à première vue du full masse soutenu par des rois et prince,plus des scorpions,l'arche et la mort ou la lumière en plus de la magie khemri. Géant toujours aussi bof?
  20. Salut tout seul :lol:

    Je trouve ça pas mal du tout même si la mobilité des harpies peut être sympa par rapport aux pillards puis avec des lames mentales le potentiel de shootage de perso adverse est sympa et je verrai bien 3 razorgors en 3 fois 1 pour réorienter,faire des charges suicides,chopper des tireurs,unités légères...J'aurai mis un niveau 4 mais c'est une question de goût

    Cela dit pour ces changements il faut enlever des trucs : quelques pillards et une unité de bestigors pour grossir les deux autres et mettre ce que je t'ai dit.

    Après je n'ai pas pratiqué les hommes bêtes donc ça n'est que ma vision pour optimiser ta liste
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