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PetitPieton

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Tout ce qui a été posté par PetitPieton

  1. Oui c'est pas faux... mais jouant SM souvent, et affrontant d'habitude du SM, sœurs, necrons, Drukharii et death guard, je sens que ça ne fera pas vraiment la diff. Mais tout dépend du meta dans lequel on évolue bien sur, et ce qu'on a envie de jouer. Si on spam les gros packs type 15-20 figs d'endu 3-4, ça devient statistiquement intéressant clairement. Mais c'est bien orienté pour un type de liste.
  2. Alors je suis peut-être à côté de la plaque, mais est-ce que ça vaut le coup de mettre une invul sur ce genre d'unités ? Parce qu'à la satu, ça tombe quand même sans trop de difficultés...
  3. Aaah bien vu, dommage ça. Bon le sort ira sur les aberrants alors. On verra bien, le but est de conditionner les futurs achats pour passer à 1500. Ou préparer une liste à 1000 plus burnée, c'est le format classique du club à côté de chez moi. Plus d'acolytes c'est sûr, mais les figs sont tellement chères...
  4. Alors le plan c'est de jouer tranquille, sans doublette, histoire de tester les figs que j'ai déjà. Le Kelermorphe j'adore la fig, peut-être trop cher à ce format, mais bon. Par contre j'arrive pas trop a voir la plus-value de la relique, ça doit être moi. L'accroupi me paraît pas trop mal vu les Cwarp à 7. Les acolytes disqueuses c'est pour mettre dans le goliath, avec débarquement, advance et charge, +1 attaque avec l'amélioration, et +1 attaque avec le sort, ça fait 8 attaques de disqueuses, contre du SM, ça me paraît bien. Mais je peux éventuellement les passer à 10 en virant les néophytes ? J'aimais bien l'idée des 20 tirs de fusils à pompe sur une unité exposée qui tient un objo. Merci pour les conseils! Je vais faire une liste avec une escouade de 10 acolytes histoire de voir
  5. Salut tout le monde! Je compte tester cette liste cette semaine, surtout histoire de voir comment fonctionne les combos et comment se comporte l'armée en général. Surement face à du SW, pas simple mais bon... je compte voir surtout comment ça se comporte plus scorer, sur ce format j'ai facilement 2 fois plus de figurines. Je compte jouer en "empereur à 4 bras" histoire de simplifier au départ.... +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + JOUEUR : Behemoth29 + FACTION PRINCIPALE : Genestealer Cults + POINTS DE COMMANDEMENT : 6 + COUT TOTAL : 1000 + TOTAL PUISSANCE : 52 + FACTIONS : Genestealer Cults + POINTS DE RENFORT : 0 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == DETACHEMENT Bataillon Tir de couverture /Genestealer Cults (0 PC) == QG 1 : Alphus Chacal(80) [80 pts] [4 PP] QG 2 : Patriarche(140), Familier Psychique(10), Relique : L'Accroupi, Pouvoir psy : Hypnose de Masse, Pouvoir psy : Force Occulte, Pouvoir psy : Effondrement de Sape, Trait : Agitateur discret [150 pts] [7 PP] - SEIGNEUR DE GUERRE Troupes 1 : 5 Hybrides Acolytes(45), 4 Lance-flammes léger(12), Acolyte Leader(0) [57 pts] [3 PP] Troupes 2 : 5 Hybrides Acolytes(45), 2 Disqueuse lourde(20), Notre Heure Approche(15), Acolyte Leader(0) [80 pts] [4 PP] Troupes 3 : 10 Hybrides Neophytes(60), 9 Fusil à pompe de cultiste, Neophyte Leader(0) [60 pts] [5 PP] Elite 1 : 5 Aberrants(150), Un Piège se Referme(15), Aberrants Hypermorph(0) [165 pts] [8 PP] Elite 2 : Kelermorphe(80) [80 pts] [4 PP] Attaque rapide 1 : 4 Chacals Atalans(48), Charge de Démolition(5), Atalan Leader(0) [53 pts] [3 PP] Attaque rapide 2 : 2 Tout-terrain Achilles(80 + 1*80), Lance-missiles Achilles [160 pts] [8 PP] Soutien 1 : Concasseur Goliath(110), Canon sismique lourd, Cache de charges de démolition(5) [115 pts] [6 PP]
  6. Vu la cape, j'aurais bien parié sur un perso spé Black templar, mais bon.. En tout cas quelqu'un d'eligible aux dents de terra, et ça c'est cool!
  7. Oui mais des primaris JetPacks, ça manque quand même ! Après ça, la gamme sera bien renouvelée, plus qu'à virer les vieux est on est penard avec un codex 2 fois plus petit en 2022
  8. Bon ben le débat est lancé au moins ya un questionnement pour cette unité, et a priori, si on joue garage sans hive guards en face c'est jouable, sans être décisif pour une victoire ou non. Je retiens l'idée de les jouer en armes lourdes en IH, sur un point, avec physio trans et insens 5+, c'est chiant à tomber dans le sens ou il faut mettre un peu de ressources dessus, et ça a un minimum de portée pour des petits tirs d'opportunité, genre finir 1-2 Pv. Ca coute 2 PC mais bon, les figs sont stylées, ça vaut le coup Merci en tout cas les gars de vos avis!
  9. Merci bien ça me paraît complètement jouable quand même ! En BT, avec 5+ invu, -1 au dégâts, et avec les strata, ça peut tenir longtemps je pense.
  10. Merci, commentaire appréciable et utile, si jamais t'en as d'autres, hésites pas. Sérieux, abstiens toi si c'est pour chambrer direct.
  11. Bonjour tout le monde ! Alors comme sur le titre, je viens de faire l'acquisition de 5 intercessors lourds, et j'adore les figs! Je trouve que les gravis en général sont top pour l'échelle d'un jeu de plateau, faciles à peindre, bref... J'ai un chapitre custom niveau peinture, et je m'autorise chaque supplément au bon vouloir du feeling du moment Notamment, sans surprise, iron hands et black Templars en ce moment. Alors, comment les intégrer et les stuffer, sachant que c'est pas non plus le plus opti des choix SM.... en lourd, iron hands ? En tir rapide BT, avec relique et invu 5+? Avec un chapelain pour +1 touche/bless? Le but c'est de les jouer, les peindre avec amour, et ne pas donner 150 points pour rien dans ma liste ... Merci à tous !
  12. Petite question bête, peut-on faire un chapitre successeur des black Templars ? Du genre tourbillon de rage et héros nés, tout en bénéficiant des vœux ? Au vu des pages 95-98 du codex SM, ça me semble possible
  13. Ce n'était pas un reproche hein, le business est ce qu'il est! Tant mieux pour eux d'avoir trouver ce filon là ! En même temps faut être un bisounours pour le nier... Je trouve juste hyper limite de râler sur ça (genre le codex Genestealer hyper cool en V8, avec plein de nouvelles figs trop stylées, aura sûrement un bon codex v9), alors qu'à la fois on profites d'un back ground très poussé et des figs de qualité, on peut après laisser aller notre imagination pour les valoriser. Apres, le compétitif, bien sûr...
  14. Moi ce qui me tue c'est que ce débat soit toujours d'actualité, alors qu'on a quand même toutes les clés pour comprendre que Gamesworkshop a une politique commerciale, qui consiste à vendre des bouquins et des figs. Soyons sérieux, produire des boites nécessitent de les vendre derrière, si les squigsmachinchose qui sortent sont moins bons que du SM, ben les ventes ne seront pas bonnes. C'est de la logique commerciale, faut s'y faire, ou alors sortir "un peu" de système pour s'orienter vers des formats maison. Le problème c'est que GW fournit maintenant du "clé en main", renouvelable à chaque sortie, et que les gens se jettent dedans, par flemme, ou autre. Moi je peins mes SM a la cool, si quelqu'un veut me brutaliser en sortant ses dernières units toutes grises a peine montées, ben je joue pas épiCtout. Chacun son hobby, mais le fun est à trouver hors du commerce, c'est pas si sorcier... Et puis bon, soyez patients, il y aura bien un Charadron/PA/supplément qui va booster tout ça, puis un nouveau codex, puis une nouvelle version...
  15. Ok merci @Titiii, c'est parfaitement clair. On peut fermer ! Bonnes fêtes à tous
  16. @infirmier_house, merci pour ta réponse. L'armure de Russ permet une sorte de tempomortis pour une figurine à 1 pas du porteur, ce qui est équivalent. Je m'en doutais mais autant être sûr. Il me semble que les Drukharii ont quelque chose comme ça aussi. Compliqué en tout cas ces surcouches de règles! Encore merci!
  17. Bonjour, J'ai besoin d'un petit avis concernant les règles d'initiative au CaC. Imaginons mon judicateur qui se fait charger par un Space Wolf avec armure de Russ. Qui tapera en premier? Dans le doute on a décidé que celui qui chargeait tapait d'abord mais bon, je préfère être sur. Sinon, un judicateur qui se fait charger par un capitaine Blood Angel qui a un trait qui dit qu'il tapera toujours en premier. Même question, qui tapera d'abord? Merci de vos réponses !
  18. Cool! Merci @Kotohana Au final on a quand même une sacrée flexibilité en SM...
  19. Merci pour tes réponses @Guili Man Le stratagème raven guard s'appelle Master of the Trifold Pass, tandis que celui du codex s'appelle Hero of the Chapter, à voir donc...
  20. Bonjour, Plusieurs questions me taraudent dans mon élaboration de liste. Premièrement, par rapport au stratagème "tactical flexibility" ( désolé j'ai le codex en anglais). Il est dit "any rules effects that applied to a unit selected for this stratagem applyto both units of 5 models". Cela signifie-t-il que 10 infiltrators que l'on divisé en 2 escouades peuvent bénéficier d'un seul dispositif de communication ? Qu'en est-il de la mine des incursors ? Autre question, si je joue un chapelain Maître de la Sainteté, avec trait de seigneur de guerre Sage Orateur, puis-je lui donner un trait supplémentaire du genre Maître de l'embuscade via le stratagème adéquat du codex Raven Guard ? Puis enfin prendre un trait de seigneur de guerre du codex V2 pour mon capitaine via le stratagème classique qui autorise un TDSG supplémentaire pour un autre personnage? J'avoue m'embrouiller un peu dans tout ces bouquins différents...
  21. @Kielran C'est vrai qu'une bonne soupe impériale change la donne. J'ai essayé hier les 3 capitaines Dawneagle Custodes ça va bien embêter l'adversaire. Bon j'ai pas gagné non plus, à 1300 points c'était trop. Niveau liste j'aligne souvent une triplette de tank commanders, 2 bataillons non stuffé et un peu d'artillerie, j'ai pas assez de figs de ce côté là. Et des Bullgryns, j'aime de plus en plus les jouer, il y a vraiment moyen de bien tanker avec, le temps de tirer fort derrière. Après c'est clair que ça manque de projection. @Lloth13 marrant, la semaine dernière j'ai aligné 4 chimères full lance-flammes en catachan à 1000 points, et ben ça s'est transformé en petite victoire. Au final un bon anti-aerien mine de rien, meme si ça fait un peu cher. Après les 17 figs, faut les trouver et pas sur que se soit rigolo pour moi comme pour l'adversaire. La prochaine je tente les capi BA, mais petite question, les coûts en points du nouveau dex SM s'applique-t-il au codex BA ? Genre le bouclier tempête ?
  22. J'ai un pote qui a une armée Tau, à tester sur une partie oui. C'est vrai que leur tir est violent. J'avoue que le culte me fait de l'oeil, les figs sont magnifiques! Et ça se complèterait bien avec la GI non? Les assassins boostent bien mes listes c'est clair, des vrais saletés Pour faire simple je vais attendre les retex des nouveaux Primaris ( même si le fluff ne me plait pas du tout pour ces gros bourrins ), et une sortie Sisters alors! Petit souci, GSC, SoB, Primaris, les nouvelles gammes coûtent une burne voire deux ! C'est le jeu ma pov' Lucette...
  23. Et du coup c'est quoi les matchs up compliqué pour eux?
  24. Exactement, la dure vie de couple du joueur de warhammer Entre le budget, la place et le temps que ça prend... J'ai bien tenté de refourguer le petit aux voisins pour faire de la place, mais c'est pas passé. C'est pour ça que je ne compte pas m'éparpiller, les GI prennent déjà bien de l'espace précieux dans mes placards. Merci pour les conseils! Sur un bon alignement des planètes, on est pas à l'abri d'un malentendu . J'avoue que je ne suis pas le meilleur général de mon cercle, c'est clair... Je m'en vais tester ça pas plus tard que ce weekend, on verra bien. Triplettes de TC, piétons, Wyverns, re-piétons. Parties de prévu contre Drukharis, Eldars, IK/AdMech, Que du bonheur... Et de la variété ! C'est pour ça que je serai bien parti sur autre chose, un autre projet alliant modélisme et quelque chose de viable sur une table. Au delà de ça, je comprend le plaisir à jouer ce qui meule bien aussi, chez nous on a les mêmes armées depuis des lustres, il y a eu des hauts et des bas pour tout le monde (sauf pour les eldars :D). Mes potes ont leur 2eme armée qui prend la poussière, le temps que ça redevienne un minimum opé. De mon côté je manque d'un deuxième choix, et il y a tellement de factions maintenant que je m'y perd totalement.
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