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Warhammer Forum

Nidraj

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Tout ce qui a été posté par Nidraj

  1. Bonjour Je commence doucement une armée Iron Hand. J'essaye différentes techniques pour avoir un "joli" noir. J'ai essayer le brossage métallique, mais je trouve que ça fait pauvre, J'ai essayer de surligner mes trais avec du Dark reaper et du Eshin Grey, mais je trouve le ratio Temps/résultat bof bof ... Auriez vous des conseils ? essayer les Contrats? (Black Templar?)
  2. Nidraj

    Balise de position Tau

    Je ne remet pas en doute le droit ^^ mais j’ai trouver ça très fort, et étonner que ce ne soit pas plus souvent utilisé. D’ou l’interrogation me demandant si il y avais un « faille » . Mais non, il a parfaitement exécuté le combo, je ne me laisserais plus faire ( Je sais qu’il me lis ? )
  3. Nidraj

    Balise de position Tau

    Bonjour, Petite précision que j’aimerais avoir, (j’ai eux le cas justement hier) T2, ses Stealth sont pas loin de mes cordons. Au début de la phase de mouvement ils posent la balise ( Comme dans la règle) A la fin de la même phase de mouvement il Frappe Mantas (avec la balise)ses 9 Crisis Full Lance flammes. Il brule mes cordons des chars, charge et met mes char au Cac, boum ... char bloqué.... pas spécialement détruit, mais bloqué et inutilisable. C’est très très fort pour moi... J’ai été relire avec lui les règles etc, et rien ne l’empêche d’après nous. On se trompe ?
  4. Bonjour, Je dois jouer ce week-end contre des T’au Mon rival m’a informer qu’il avait eu l’info comme quoi « Si je charge, je ne vole pas » (Donc par la, je suppose qu’il a trouver un FAQ ou il est marquer qu’il ne peut plus passer par dessus les décors quand il charge...) Ma requête est double. 1) Il se nerf tout seul ? Perso je n’ai pas trouver cette règle 2) Qu’en est-il du palling ? ( mouvement d’après charge, orthographe à revoir :p), peut-il du coup faire un palling en volant ? ( passer au dessus des troupes etc) où est-il assujéti du coup à la règle des non vol ? Merci de vos réponses
  5. Nidraj

    [V9][Regles] Cac et chars

    Je viens de percuter Si tu as un personnage au Cac, avec un pistolet,(intervention héroïque etc..)(Genre un commissaire) et une unité au Cac (genre des Bulgryns) Le personnage ( le commissaire) ne peut pas tirer avec sont pistolet à la phase de tir non plus (à cause des bul’s) alors ?
  6. Bonjour ( Navré de remonté ce sujet des limbes) Si un SDG a un trais qui lui permet de récupérer un PC par points dépensés, sont-ils considérés comme un Pc gagné ? Je pense à Grand stratège de la GI où il est noté « sur 5+ le Pc est restitué » C’est le terme Restitué qui me turlupine... Par exemple Aquila de Kurov lui il est bien marqué « sur 5+ vous gagnez 1Pc » En gros, je sais que quelque part dans le Codex des règles il est indiqué qu’on ne peux pas gagner plus de 1 Pc par tour.( Donc dans mon exemple L’Aquila de Kurov) Mais qu’en est-il de la « Récupération »? Sont-ils cumulable ?
  7. Bonjour, Directement un exemple : Je joue Astra, j’ai des beaux chars , et un seigneur de bataille. Ils sont à plusieurs Pouces l’un de l’autre. Mon Shadowsword est mit au cac par une unité d’orc, qui fait un cordon jusque mon autre char ... Boum, 2 chars au cac.. Mais ! le Shadowsword a la règle « behemoth d’acier » qui lui permet de tirer avec certaine armes sur les ennemis au Cac. Mon adversaire n’a pas accepter que je lui tire dessus, car, une autre de mes unité est au Cac également de la même unité d’orc . Donc ça empêche de tirer, comme il est interdis de tirer à distance sur une unité au Cac. Savez vous qui a raison ? D’avance, merci. Ça ma bouffer ma soirée
  8. A propos du stratagème qui permet de tirer 2X en le lisant, il n’est pas précisé que ça dois être sur la même cible, je me trompe ? Merci pour vos astuces, je tacherais de les appliquer afin de détruire encore mieux les hérétiques !
  9. Il est vrais que je n’utilise pas souvent le double tir artillerie... manque de Basilik je suppose car les wyvern contre des astardes par exemple ça n’est pas optimal... Pour le nommé si dessus, je le vois presque comme un malus ... du ratata dedans et au lieux d’être limité à une perte maximum de 10 valeureux on peux et perdre jusque 20 en 1X... d’où je ne l’utilise jamais comme demander, je joue souvent avec 3 TCommander des troupes (6) 1 Wyvern, 1 Manticore ( contre SM)/ Hydra( Contre T’au) 3HWTeam, et le reste c’est en fonction .. Bulgryn/Ratlings/hellhound etc ...
  10. Bonjour à vous frères et sœurs d'armes. Je viens de finir un escarmouche, et, encore une X, avec plus de 8 PDC en trop. (sur 14 en tout -1 Vigilus) Du coup je me dis que je n'utilise surement pas toutes les subtilités des stratagèmes, que je passe a coter de bonus que je laisse à l'ennemis... J'utilise quand je dois la relance, (-1), je prend parfois un assassin (-2). D’où ma requête... Quelles sont vos stratagèmes " Chouchou" , ceux que vous utilisez a presque chaque parties etc ? je joue Cadian, et le stratagème Cadian me semble fort j'avoue, mais je n'arrive jamais a le placer ... Bref... Dans l'impatience de vous lire mes chers Frères et Sœurs.
  11. Bonjour, Aujourd'hui nous sommes tombé en léger désaccords avec mon adversaire ( Ultramarine) et au final, selon la re-lecture du stratagème je n'ai pus lui donné tords. Mais ça me turlupine ... Le stratagème des "relance de commandement" dis : "Vous pouvez relancer un seul dé n'importe lequel" L'armure du destin de Guilliman dis : "[...] jetez un D6. Sur un 4+ replacez-le [...]" D’où la double question... 1) Avait-il le droit de relancé le dé pour "replacé" sa figurine en aillant rater le 1er lancer ? ( pour 1Pc... Guilliman .. ça fait mal..) 2) Comme nous pouvons utiliser 1X le stratagème par tour, si il a déjà effectuer une relance de dés à sa phase de jeu, avait-il le droit de le relancer a ma phase de jeu ? (Ou avec ce stratagème on peut relancer 1X aux tirs, 1X aux psy, 1X aux sav, etc ..) Merci pour vos réponses .. si j'ai été explicite dans mes demandes a bientôt
  12. Merci bien Je n’ai donc pas triché par négligence. Et double merci pour la rapidité de la réponse
  13. Bonjour, A propos de l’avance implacable, quand il est marquer que l’arme de tourelle tire 2X si on avance de -1/2< Max distance, les tirs doivent-ils être considérés comme 2 tirs indépendants où en 1 X exemples: j’ai jouer une partie contre des tau hier, j’ai avancer mon gatling, qui peux toujours tirer 2 X, mais ça ne mets les Kroots qu’a juste portée de tir, il est évident que les premiers tuées que mon adversaire vas retirer seront les plus prêt du canon, et donc laisser le reste de l’unité « Hors portée » Soit je lui fait 40 Tirs, soit que 20 car les autres seront hors porte pour le second tir. j'espère avoir réussis à exposer mon soucis. merci de vos réponses.
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