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Acrisis

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Tout ce qui a été posté par Acrisis

  1. Acrisis

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Après, les équipes ont quand même su montrer que le T'au n'était pas obligatoire dans le roster Après je suis sur le cul sur la liste de l'enclave Farsight de l'Australien. Mais avec du recul j'ai l'impression qu'elle est spécifique contre du necron. J'ai bcp de difficulté à la voir autrement ( je suis que débutant dans la compétition ...)
  2. Acrisis

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    L'équipement des Crisis me laisse perplexe sur la liste de Shas'o, pourquoi les lanceurs a charges a dispersion ?
  3. Acrisis

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Ça marche ! Je look ça ! Merciii
  4. Acrisis

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Avez vous la liste type avec les 2 bombardiers et/ou chasseurs T'au ? S'il vous plaît
  5. Acrisis

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Perso je ne suis pas fan... Suffit de tomber sur une sista ou un sm... Tu rebondis bien comme il faut
  6. Acrisis

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Hello ! Je rebondis sur ton commentaire. Mes deux packs de Crisis , je les joue sur table directement. En Farsight je mettais deux Coldstars avec pour bénéficier de mouv +8 . Après la saturation est pour moi compliqué contre du sm.. car si ils sont dans un couvert , il aura une svg a +2 .. donc autant te dire que tu vas rebondir si tu n'as pas de Pa. Et je pense que tu as pu le voir avec les lances flammes. Le mieux c'est de vraiment bénéficier tes relances. Donc l'intérêt de la relance des 1 ça peut tjrs être utile avec l'enclave. Après si tu veux une relance des touches, tu as Shadowsun mais qui vaut 25 pts de + que Farsight. Actuellement je test deux escouades de 4 Crisis, composé de deux Crisis 2x plasma 1x fuseur 1x shield et les deux autres je remplace le fuseur pour le cyclo. Après a voir si ça va rester comme ça
  7. Acrisis

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    perso j'aime bien les drones sur les devilfish et les détacher quand je vois si le joueur en face à de la FEP. Après c'est 1 Cp. les drones sont tjrs utiles à mon sens
  8. Acrisis

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Pour le coup, ayant jouer contre 9 carnifex dans ma game d'hier, j'ai du mal a me projeter avec une liste enclave car l'éthérée m'a tellement aidé xD
  9. Acrisis

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Après, on peut toujours avoir un gros pack de Crisis boosté et on les joue comme des terminators sm. Après jouer autres choses pour scorer. Sachant que potentiellement les guerriers de feu peuvent revenir sur la scène. Perso, avec la réduction des cp, j'ai du mal à visualiser un avenir avec l'enclave (même si j'ai de l'attache pour ce sept), on ne peut plus autant surbooster les commandeurs et les Crisis vont "peut-être" voir "sûrement" prendre un up. Ça va partir sur bataillon sept T'au - Shadowsun, éthérée et un commandeur pour suivre les Crisis..
  10. Acrisis

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Arf merci ? bon ...elles vont rester dans ma vitrine ?
  11. Acrisis

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Bonjour/bonsoir ! Je voulais savoir si les XV9 de chez forge ont eu des changements ? (Niveau stat, coût et armement )
  12. Acrisis

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Alors... Faudra m'expliquer en quoi la stormsurge est excellente... A part faire peur, je n'ai pas saisi le choix de cette unité... Quelqu'un peut-il m'expliquer ? J'ai joué sur un tournoi en T'au contre T'au , tout les deux en enclave. Je n'ai pas du tout été gêné. Quand je vois l'efficacité du hammerhead ( actuellement j'en ai joué deux, en Farisght) je trouve l'unité plus séduisante..
  13. Acrisis

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Je mets un drone marqueur sur mes escouades de strike et breachers. Ça se passe. Je mets plutôt un drone shield sur mes Crisis histoire de...
  14. Acrisis

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    En Farisght, j'y trouve mon compte.. j'hésitais pas mal avec la Gatling mais vu que le sm peut diminuer la PA... Et que maintenant les Tyty ont une endu a 8. Je préfère la ion. La Riptide en électron libre , tout à commençant la partie en fond de table... Au moins tu peux te focus sur d'autres unités.
  15. Acrisis

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Perso le hammerhead et une riptide a ion en gardien/fond de table... Je trouve cela pas dégueu
  16. Acrisis

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Moi qui trouver cool de pouvoir jouer de l'infanterie avec une possible pa -2 ben maintenant c'est mort xD.. je suis un peu salé pour ça..
  17. Acrisis

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Question, pensez vous que les Tetras bénéficie également de la désignation laser à la phase de mouvement comme les Pathfinders ? Car actuellement, je serais intéressé à les jouer
  18. Acrisis

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Ah merci ! je viens de re regarder... bon pas très utile :X
  19. Acrisis

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Bonjour amis du bien suprême ! j'ai vu dans le codex que dans les drones, nous avons celui à impulseur.. qui permet d'ajouter de la PA supplémentaire. Mais dans aucun des datasheets il n'est mentionné dans l'accompagnement des unités, vous avez une idée où et comment on peut l'utiliser ? ?
  20. J'ai commencé à lire les strata ! J'aime bcp celui pour le devilfish ! J'hésitais à prendre un deuxième transport je pense que le choix est fait par contre, j'ai l'impression qu'ils ont nerf un peu la Riptide sur la surchauffe du réacteur nova ? Non ? hâte d'avoir le codex !
  21. Acrisis

    Tau et v9

    Pas encore testé ! je redirais !
  22. Acrisis

    Tau et v9

    Je pense tester un jour les lances flammes ^^ l'idée me trottait dans la tête. Les broadsides j'ai vraiment de plus en plus de mal à les apprécier. J'en ai 3 mais je ne sais pas... Plus ça va plus je me dis qu'en terme de gameplay T'au tu es limité. Fin c'est mon impression. J'ai changé mes 2 Xv9 pour tester un châssis hammerhead avec la relique du PA. Histoire de tester et de ne pas être con ahah
  23. Acrisis

    Tau et v9

    J'avais partagé ma liste un peu plus haut. Mais j'ai du la modifier Farsight en seigneur de guerre 3x 5 strikes Un transport de base 6 Crisis avec cadre vétéran, relique qui permet d'ignorer la Pa -1 et - 2 avec les lanceurs à charge à dispersion et nacelles de missiles + 6 drones marqueurs 2 XV9 avec les canon inductions (assaut8 F5 1D) et deux drones marqueurs un Piranha de base.
  24. Acrisis

    Tau et v9

    Petit retour du tournoi que j'ai fais dans ma région (Bon full défaite mais c'était mon premier tournoi et la première fois que je jouais avec mon coéquipier Necron x) donc on n'a pas été aidé sur ça !) Les parties ont durés 2h50 environ. On a affronté une équipe GK + Astra en première partie [score 38 à 48]; deuxième partie Eldars + Necron [48 à 60 ~} ; et enfin la dernière équipe Sista + Arlequins (à cette game, on s'est fait sécher littéralement) Mon plus gros problème durant les parties, je n'ai pas réussi à trouver le bon moment pour impacter avec mes Crisis ( escouade de 6 avec la relique qui retire la Pa-1-2 et sinon full équpé nacelles avec deux armures iridium ). La majorité du temps, j'étais passif. Quels "indices" ou " quels conseils" pouvez vous donner à un néophyte qui aime jouer les Crisis ? avez vous tendance à jouer la fep ou bien ? Grosse surprise, les Crisis qui tapent au cac sur du +4 avec le strat cadre vétéran, ça déboite xD ?
  25. Acrisis

    Tau et v9

    Vu que j'ai peu de fiabilisateur pour que les broadsides touchent , je préfère m'en passer pour le tournois. Et j'ai eu la super surprise de jouer contre du TS, qui avec un sort, peu réduire ta portée de tire à 24".. autant te dire ça peut annuler une phase de tire des broadsides ( ou sinon tu les exposes mais au risque de les perdre au tour suivant). D'ou le fait que je joue des Crisis en force de frappes et une ghostkeel en fond de cours en tant que gardien de but
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