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Acrisis

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Tout ce qui a été posté par Acrisis

  1. Acrisis

    Empire T'au [V10]

    Autant pour moi, je viens de comprendre à l'instant ! Vous pouvez supprimer mon message précédent
  2. Acrisis

    Empire T'au [V10]

    Je suis totalement perdu dans ce que vous me dites ^^' Le strata est utilisé pour faire un double mouvement justement.. donc en quoi avoir une arme de tire sans ligne de vue a une quelconque utilité ? Et comment peut on gratter du mouvement ? Si ton pack bouge de 10" , tu rebouges de 10" après avoir tiré
  3. Acrisis

    Empire T'au [V10]

    J'ai du mal a saisir pourquoi il te faut l'arme pour sécuriser le strata ? Y a eu des réclamations sur ça ?
  4. Acrisis

    Empire T'au [V10]

    Peut on dire que c'est terminé la phase où on doit monter/ peindre les drones ? X') Ou est-ce que l'on doit amener les 12 drones pour un tournoi car il s'agit tout de même d'un équipement sur ta figurine ?
  5. Acrisis

    Empire T'au [V10]

    Justement.. je trouve le tigershark avec railgun + "séduisant" que les hammerheads. En tout cas je préfère son profil
  6. Acrisis

    Empire T'au [V10]

    Bonjour / Bonsoir Petite interrogation, pensez vous que l'entrée forgeworld du tigershark Xv... est une solution viable pour une liste 2000 pts ? je retrouve le côté "dangereux" qu'avait le hammerhead. Est-ce que certains d'entre vous l'ont testé ?
  7. +1 a la blesse pour ton escouade de Crisis au lance flamme Voilà l'intérêt
  8. Bonsoir j'ai une question sur le nouveau fonctionnement du détachement du chapter approuve dans ark of omen. Y a t'il des restrictions chez le T'au dans les élites ? J'ai vu circulé sur le fb T'au competition. Que l'on ne pouvait mettre qu'une escouade de "Stealth, Farsight, Crisis" J'ai pas trop saisi cette information et je voulais savoir si vous avez eu des échos par rapport à ça. Si y a vraiment une restriction...ça change ma liste
  9. Alors... Je donne mon avis mais pour moi le cadre de feu , c'est une perte d'un slot QG pour une unité qui coûte trop chère pour ce qu'elle apporte (regarde les petits persos comme chez le culte mechanicus, sm et GI... ) Pour moi, elle fait pâle figure. Pour 50 pts, j'irai chercher de la vitesse d'attaque. Sinon ... Darkstrider pour le bonus +1 a la blesse pour l'infanterie
  10. Acrisis

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    En Opti, je t'avoue ne pas savoir ce que je souhaite. Mais si je pouvais éviter la triplette de Riptide (je garde un mauvais souvenir de cette vision ahah ) Actuellement j'ai fais une liste avec ce qu'il faut (à mon sens) pour jouer les secondaires tout en ayant des menaces. En farsight : 2 QG (farsight + une coldstar) 3 élites ( 2 escouades de stealths + 1 escouade de Crisis) ; 3 troupes ( 2 breachers + 1 kroot) ; 3 soutiens ( 2 hammerheads + 1 ritpide ) + 2 transports
  11. Acrisis

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Hello c'est bien calme par ici ! Petit sujet à vous partager ! Suite à au retrait de l'armure du mépris ( GW a décidé de retirer le fluff au final ahah ... ) Pensez vous que des unités comme Stealth, piranhas, guerrier de feu (strike/breachers ) peuvent s'ajouter à nos listes ? Ou tout bonnement, va t-on rester sur la bonne doublette de Crisis ou triplette de Riptides... ^^'
  12. Acrisis

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    La coldstar je l'équipe souvent comme ça 2 plasmas, lance flamme + le prototype qui va avec et le bouclier. Après en trait : précision du chasseur et la relique tout dépend de ce que tu veux. La coldstar est bien pour donner du mouvement à tes Crisis en phase de co ou sniper un personnage qui se promène tout seul.
  13. Acrisis

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Je prends quasiement tout le temps Nephilim, après "broyez les" n'est pas déconnant. Le troisième j'ai tjrs du mal à choisir , donc dépendant des listes en face. Mais les objectifs secondaires T'au sont souvent joués mais j'ai encore du mal à les jouer dans mes parties
  14. Acrisis

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Je ne sais pas pour vous, mais GW est entrain de mettre un gros doigt pour les joueurs T'au.. quand on voit l'armée nain et son nouveau railgun
  15. Acrisis

    Orks [v9]

    je te remercie pour ta réponse ^^ Je vais garder les frimeurs pour des parties à 1000 pts !
  16. Acrisis

    Orks [v9]

    Bonjour tout le monde, Je viens de faire l'acquisition de deux escouades de frimeur. Étant très novice, je forme petit a petit une armée secondaire ork. J'aimerais juste avoir votre avis sur l'unité en question. Et un avis sur le clan Bad moon ? Vraiment éclaté ou y a moyen de faire quelque chose avec ce clan ? Merci de vos réponses
  17. Acrisis

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Après, les équipes ont quand même su montrer que le T'au n'était pas obligatoire dans le roster Après je suis sur le cul sur la liste de l'enclave Farsight de l'Australien. Mais avec du recul j'ai l'impression qu'elle est spécifique contre du necron. J'ai bcp de difficulté à la voir autrement ( je suis que débutant dans la compétition ...)
  18. Acrisis

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    L'équipement des Crisis me laisse perplexe sur la liste de Shas'o, pourquoi les lanceurs a charges a dispersion ?
  19. Acrisis

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Ça marche ! Je look ça ! Merciii
  20. Acrisis

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Avez vous la liste type avec les 2 bombardiers et/ou chasseurs T'au ? S'il vous plaît
  21. Acrisis

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Perso je ne suis pas fan... Suffit de tomber sur une sista ou un sm... Tu rebondis bien comme il faut
  22. Acrisis

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Hello ! Je rebondis sur ton commentaire. Mes deux packs de Crisis , je les joue sur table directement. En Farsight je mettais deux Coldstars avec pour bénéficier de mouv +8 . Après la saturation est pour moi compliqué contre du sm.. car si ils sont dans un couvert , il aura une svg a +2 .. donc autant te dire que tu vas rebondir si tu n'as pas de Pa. Et je pense que tu as pu le voir avec les lances flammes. Le mieux c'est de vraiment bénéficier tes relances. Donc l'intérêt de la relance des 1 ça peut tjrs être utile avec l'enclave. Après si tu veux une relance des touches, tu as Shadowsun mais qui vaut 25 pts de + que Farsight. Actuellement je test deux escouades de 4 Crisis, composé de deux Crisis 2x plasma 1x fuseur 1x shield et les deux autres je remplace le fuseur pour le cyclo. Après a voir si ça va rester comme ça
  23. Acrisis

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    perso j'aime bien les drones sur les devilfish et les détacher quand je vois si le joueur en face à de la FEP. Après c'est 1 Cp. les drones sont tjrs utiles à mon sens
  24. Acrisis

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Pour le coup, ayant jouer contre 9 carnifex dans ma game d'hier, j'ai du mal a me projeter avec une liste enclave car l'éthérée m'a tellement aidé xD
  25. Acrisis

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Après, on peut toujours avoir un gros pack de Crisis boosté et on les joue comme des terminators sm. Après jouer autres choses pour scorer. Sachant que potentiellement les guerriers de feu peuvent revenir sur la scène. Perso, avec la réduction des cp, j'ai du mal à visualiser un avenir avec l'enclave (même si j'ai de l'attache pour ce sept), on ne peut plus autant surbooster les commandeurs et les Crisis vont "peut-être" voir "sûrement" prendre un up. Ça va partir sur bataillon sept T'au - Shadowsun, éthérée et un commandeur pour suivre les Crisis..
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