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Warhammer Forum
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Uphir

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Messages posté(e)s par Uphir

  1. Bonjour à tous,

     

    Je ne suis pas un spécialiste du fluff, même si je commence à m'y intéresser de très près, mais Tyrion et Téclis n'avaient ils pas fusionné après la fin des temps ? Il me semblait avoir lu (ou entendu) qu'ils ne formaient plus qu'une seule entité ? Je m'attendais à retrouver cela dans la figurine (un peu comme le Chevalier du Gémeau dans St Seya pour ceux qui connaissent ce manga).

  2. Bonsoir,

     

    Je suis d'accord avec toi Syluri. L'aspect Asie ne m'a pas forcément sauté aux yeux au premier regard, alors que le côté phalange macédonienne m'a tout de suite séduit dès que j'ai vu les premières figurines (les lanciers). Après, je reconnais que mon œil est sans doute moins acéré que certains spécialistes qui suivent la gamme AoS depuis bien plus longtemps que moi.

  3. Bonjour à tous,

     

    Comme je l'ai expliqué lors de mon inscription récente sur le forum, c'est Warcry, et par extension Age of Sigmar, qui m'ont ramené vers Games Workshop alors que j'évitais cette société depuis de très nombreuses années, tout en suivant leur actualité de loin. J'ai toujours trouvé les figurines d'AoS bien plus inspirées que celles de 40k qui ont, à mes yeux du moins, du mal à se renouveler, l'image du 41ème millénaire n'ayant pas beaucoup évolué depuis les années 90s où je jouais à 40k (je rappelle que c'est mon sentiment, et qu'il est probable que certains seront tentés de me démontrer le contraire). Ce qui me bloquait avec AoS (au delà des règles, mais je ne suis pas fan du core system de GW), c'était le fluff mais je dois avouer qu'avec la v2, je m'y suis intéressé et il est bien plus riche et "cohérent" (notez les guillemets, cela reste de la high fantasy) que ce que je pensais.

     

    J'ai un faible de manière générale pour les elfes (noirs, sylvains, hauts); je les ai joué à Blood Bowl, je les ai joué à Total War, j'adorais les Eldars à 40k. Alors forcément, avec ce regain d'intérêt pour les productions de la firme anglaise (il faut croire que leur changement de politique a su reconquérir quelques vieux c... joueurs ! ?), l'arrivée des Lumineths contribue grandement à mon enthousiasme du moment. Je trouve cette armée très belle, le redesign me plait beaucoup, tout comme le schéma de couleurs officielles. Ils me paraissent, par leur extravagance, correspondre à l'ambiance des Royaumes Mortels.

     

    Au final, la figurine que j'aime le moins est celle de Téclis (il me semble); je comprends le besoin de "légèreté", cette impression qu'il lévite, mais l'accroche avec l'aile du Sphinx ne me convainc guère. Mais c'est une armée, ou au moins une escouade pour Warcry, que je prendrai plaisir à collectionner.

  4. Certes, GW n'est pas un business model de référence (pour les clients, parce que pour les économistes...), mais leurs boites à plus de 100€ se vendent bien quand même. Il faut reconnaître qu'elles sont intéressantes quand même; j'ai pris Warcry récemment et la quantité de matériel est impressionnante. La Guerre des Âmes a également un contenu pléthorique, avec notamment le livre de règle complet d'AoS. Si je compare à Operation: Coldfront ou Wildfire, en terme de profusion, c'est certain que cela ne joue pas dans la même catégorie.

     

    Après, personnellement, j'ai bien aimé Wildfire et les décors sont plus sympas que les templates à plier des précédentes boites. Mettre plus de 100€ pour un starter ne me choque pas, mais j'entends bien que ce n'est pas à la portée de tous.

  5. Je prends note de réponse 1/, merci à toi. A force de regarder des rapports de bataille, effectivement, je te crois sur le point 2/, mais un double tour me parait quand même particulièrement fatal si tu es déjà en position défavorable. Et a contrario, je me dis qu'un double tour peut inverser complètement le momentum d'une partie (et ça, ça me plait !). J'avoue que je suis resté sur des systèmes très traditionnels où la compétence d'un "général" impacte le jet de dés (par exemple, à Infinity; l'initiative est déterminé par un jet de Volonté des deux lieutenants, ce qui implique de les sélectionner avec soin).

     

    J'aime bien le mécanisme de Warcry (récemment découvert); soit tu as l'initiative mais peu de combinaison pour lancer tes aptitudes, soit tu n'as pas l'initiative, mais alors cela signifie que tu as plusieurs combinaisons de dés favorables pour lancer tes pouvoirs.

     

    De ce que j'ai lu pour le moment d'AoS, j'avoue que cette gestion "simple" de l'initiative est la règle qui me pose le plus de problème, même si je ne lui trouve pas que des défauts (et notamment le fait de pouvoir inverser le cours d'une bataille).

  6. Bonjour,

     

    Félicitations pour votre chaine. Je cherchais une chaine YT "dédiée" (ou quasi) à AoS envisageant de m'y mettre sérieusement, et grâce à vous je l'ai trouvé. Il y a de tout; du fluff, de la tactica, des tutos modélismes et enfin des rapports de bataille bien filmés (même si parfois, on sent l'influence du jeu "compétitif" au détriment du jeu "narratif"; mais c'est vraiment minime).

     

    Merci beaucoup d'apporter cette qualité à cet univers que je (re)découvre (ayant une bonne connaissance de Warhammer).

  7. Bonjour à tous,

     

    Le sujet a probablement été débattu moult fois mais mes tentatives de recherche ne se sont pas avérées pertinentes (il faut dire que ce forum contient de très nombreux sujets; je m'excuse donc par avance si mon post est une redite, mais je viens de m'inscrire).

     

    Je commence doucement à m'intéresser à AoS (comme je le disais dans ma présentation), mais l'une des règles qui me pose le plus de soucis est celle du "jet de priorité". J'ai un peu le sentiment qu'au coeur de la bataille, quand l'initiative est déterminante, la victoire ou la défaite va se jouer sur le jet d'1d6. Peut-être est-ce moi qui accorde trop d'importance à ce jet ?

     

    Du coup, je me demandais si :

     

    1/ Il existait des armées qui pouvaient modifier ce jet de priorité d'une quelconque façon ? (sorts, capacités de commandement, etc.).

    2/ Il existait des règles alternatives pour déterminer la priorité.

     

    Merci d'avance pour vos réponses.

  8. Bonjour à tous,

     

    J'ai eu l'occasion de jouer à Star Wars Legion dans une asso locale, et j'ai trouvé le jeu très plaisant. Fluide, relativement simple, avec quelques belles idées comme la séquence d'initiative par choix de carte de commandement dont le deck varie selon le commandant d'armée (j'avoue que je ne suis pas du tout fan de la méthode Games où cela se tire aux dés).

     

    Le thème de la Guerre des Clones est plus porteur à mes yeux, et propice à des affrontements de grande envergure (là où l'Alliance Rebelle n'a, à mes yeux, aucun intérêt à affronter l'Empire dans une bataille rangée).

     

    Maintenant, je suis très méfiant sur la politique de distribution d'Asmodée depuis qu'ils ont racheté FFG. Sur la première édition, ils ont abandonné la VF en milieu de gamme car les ventes étaient insuffisantes. Ils gèrent leur stock quasi en flux tendu si bien que les sorties sont épuisées dès les précommandes, et il faut attendre de longs mois avant que les produits soient de nouveau disponible... quand ils sont réédités.

     

    J'avoue avoir perdu beaucoup de confiance dans cet éditeur, si bien que j'hésite désormais à investir dans leur gamme.

  9. Je l'ai testé cette après-midi oui, et j'ai été impressionné par le nombre de jeux disponibles. Je pensais que c'était un outil uniquement pour les jeux GW, mais c'est en fait bien plus générique. Du coup, j'ai téléchargé les mods pour Warcry (qui m'a l'air d'inclure les dernières factions) et AoS, des fois que je franchisse le pas.

     

    Merci en tout cas pour le conseil.

  10. Ok... bon, je ne sais pas pourquoi cela ne fonctionne pas chez moi, alors que tous les autres builders passent sans problème.

     

    Je note pour Battlescribe. J'avais bien trouver l'application, mais je pensais qu'elle ne servait que pour AoS. Merci pour ces informations.

  11. Bonjour à tous,

     

    En attendant ma boite (qui tarde à arriver !), je voulais jeter un coup d'oeil au builder histoire de commencer à regarder les compos (et rêver un peu en attendant de pouvoir jouer). Or, pour une raison que j'ignore, le builder (sur le site Warhammer Community) ne fonctionne pas. J'ai accès à tous les autres builders sans soucis (AoS, Kill Team, 40k, etc.), mais la page du Varanscribe se charge et rien... l'endroit où devrait se trouver le script pour créer sa bande est totalement "blanc". Avez-vous rencontré ce problème ? Est-ce un bug général ou cela vient de mon navigateur ? (je précise que j'ai quand même essayé de supprimer un certain nombre de modules pour voir si cela changeait quelque chose, mais sans résultat).

     

    Sinon, existe t'il une app -de préférence Androïd- pour gérer ses bandes ? Je sais que Kill Team a un "companion" sur le Play Store, mais je n'ai rien vu pour Warcry.

     

    Merci d'avance, et bon week-end.

  12. Bonjour,

     

    M'étant plongé récemment dans le fluff d'AoS (injustement boudé par moi-même après la destruction du Vieux Monde), je découvre un univers très ouvert, terreau fertile à raconter moult histoires. Sait-on si une version française de ce JdR est prévue ? Je ne suis en effet pas assez à l'aise pour lire tout un ouvrage en anglais.

  13. Merci pour votre accueil.

     

    Content d'apprendre que mes (futurs) Cypher Lords ne seront pas condamnés à errer dans les Huit-Pointes si nous décidions, à l'avenir, de franchir le pas et d'étendre le jeu à AoS. J'avoue que la tentation est grande de déjà se projeter vers cet avenir, mais on va déjà apprendre (et maitriser) Warcry avant d'envisager le jeu de masse.

     

    En tout cas, je renouvelle mes compliments aux créatifs de Games (et croyez-moi qu'il m'en coûte tant j'ai pu les haïr à une époque pas si lointaine) pour avoir donner corps à l'univers d'Age of Sigmar. Je ne pensais pas écrire cela un jour, mais... oui, il me donne envie de le découvrir et de "jouer dedans". Et ça, c'est primordial pour moi.

  14. Bonjour à tous.

     

    Je viens de m'inscrire sur le forum suite à la lecture de ces quelques 34 pages; je remercie tous les intervenants d'ailleurs car ils m'ont permis de me forger mon opinion sur le jeu, et en l'occurrence, de franchir le pas.

     

    Je ne vais pas reprendre tout ce que j'ai dit dans ma présentation, mais Warcry est pour moi le jeu de la réconciliation avec Games Workshop, mais également celui de la révélation avec Age of Sigmar que j'avais boudé par principe à la destruction du Vieux Monde (je ne jouais pas à Battle à l'époque, mais j'étais MJ dans cet univers depuis la v2). En cherchant un jeu de figurines susceptibles d'initier mon fils (7 ans et demi) à tous les aspects du hobby (jeu, mais aussi modélisme... qu'il a commencé à aborder avec Conquest), on m'a orienté vers Warcry et ce que j'ai vu, lu et entendu m'a beaucoup plu (et au final m'a amené ici). Dès lors, j'ai étendu mes recherches au lore d'AoS (vieil habitude de rôliste; j'aime éplucher le background d'un jeu... et si il ne me séduit pas !) et je dois avouer que c'est beaucoup plus riche que ce que je pensais; et extrêmement stimulant en terme d'imagination !

     

    J'ai toujours joué pour (me) raconter des histoires; la compétition ne m'intéresse absolument pas et je préfère une armée et une bataille fluff à une liste froide et imbattable. Avec son système de campagne, ses notions de PvPvE (les bêtes du chaos qui attaquent les deux camps, c'est une superbe idée !), je pense que Warcry peut m'apporter ce plaisir de "raconter" quelque chose à partir d'une belle partie. J'ai déjà hâte de faire vivre (un peu comme un MJ) des quêtes épiques à la bande de malandrins de mon fils.

     

    Concernant l'intégration des factions d'AoS, j'avoue que si j'avais joué entre adultes, raconter les péripéties d'une bande "de crevards chaotiques" m'aurait bien stimulé. Là, avec un petit garçon qui découvre l'univers des jeux de figurines, je ne veux pas verser dans les aspects les plus noirs de ces "mondes fantastiques" (déjà que les Marines de la Peste à Conquest, ce ne fut pas simple à lui expliquer ! ?), je suis content qu'il puisse se faire une bande de "sigmarites dorés", incarnation forcément dans ses yeux brillants des "gentils" de l'univers (comme les Space Marines quoi !). Et puis qui sait... j'avoue que si cela lui plait, j'envisage d'aller plus loin et pourquoi pas de nous mettre à Age of Sigmar; l'occasion d'utiliser les figurines pour les deux jeux (même si perso, je ne vais pas résister longtemps aux Cypher Lords que je trouve superbes, même si je ne peux pas les intégrer dans une armée d'AoS).

     

    Bref, voilà en gros les raisons de ma présence ici aujourd'hui. Nous aurions pu opter pour Kill Team, je connais mieux l'univers de 40k d'ailleurs que celui d'AoS, mais le gameplay m'a paru vieillot (le toucher, blesser, sauvegarder... ça me fatigue un peu, j'avoue ! ?); le système d'initiative de Warcry est juste génial, et le système de campagne a l'air beaucoup plus abouti que celui de KT. Ne le répétez pas, mais un Kill Team 2 avec des campagnes un peu "storytellée" (désolé pour l'anglicisme) et un vrai mécanisme d'init' (pas juste 2d6, le plus haut gagne !), et je craque mes économies ! ?

     

    Ah, et pour conclure... j'ai commandé un "set de débutant" sur le site de Games Workshop. J'avais lu que la boite était en rupture partout, qu'elle n'était plus éditée et pourtant je l'ai trouvé sur le site officiel (je l'ai trouvé ailleurs aussi, mais les frais de port était plus cher). Ce que je ne m'explique pas, c'est qu'elle ne figure pas dans les produits référencés pour Warcry, mais en faisant une recherche, elle est proposée.

  15. Bonjour à tous,

     

    Uphir (pseudo qui dira peut-être quelque chose à ceux qui fréquentent les forums de jeux divers et variés), la quarantaine passée, et depuis peu expatrié au bord de la mer après des années de vie parisienne.

     

    Je suis un joueur (sous toutes ses formes, sauf les jeux d'argent !) de longue date, mais en m'inscrivant ici, je boucle un cycle entamé il y a plus de 30 ans maintenant. C'est en effet un jeu de figurines (Blood Bowl) qui m'a conduit à une longue "carrière" ludique essentiellement orientée, il est vrai, vers le jeu de rôle. Mais au commencement, il y a la fig' (BB donc, mais aussi 40k au début des années 90s) avant que je délaisse les "pitous" par manque de talent (et de patience) pour la peinture et aussi, un peu, "calmé" par la politique commerciale "agressive" de GW à l'époque (çela n'a pas forcément beaucoup changé d'ailleurs...).

     

    Bien qu'éloigné de la figurine, j'ai quand même continué à suivre leurs univers; j'ai masterisé notamment Warhammer v2 (dont j'ai l'intégral) et les jeux dans l'univers de 40k (Dark Heresy, Rogue Trader...). J'ai assisté à la chute du Vieux Monde ce qui n'a fait qu'accroître mon mépris pour cette société; une haine que la chasse aux communautés ayant soutenu Blood Bowl pendant la traversée du désert de ce jeu avait déjà largement forgé.

     

    On ne va pas se mentir, j'ai été, à l'époque, un bon gros "hater" ! Et je me gaussais de ce Age of Sigmar, soit-disant l'héritier de mon "bon vieux" Vieux Monde.

     

    Et puis, le temps passe, on vieillit, on s'assagit (enfin, un peu !)... et on ouvre les yeux.

     

    Il y a un an de cela, m'étant exilé, n'ayant plus mes potes de JdR à côté, n'ayant plus le temps aussi, je me suis remis à (mal) peindre des figurines avec les conseils d'un ami qui lui peint très bien (en fait, c'est lui qui me peignait mes quelques jeux de plateau avec figurines, mais il en a eu marre ! ?). La "passion" est revenue et j'ai regardé ce qui se faisait dans le domaine... je suis tombé sur Infinity (excellent fluff, superbes figurines, règles simulationistes -certains diront tordues !- comme je les aime... mais pour débuter le hobby, c'est hard core) et forcément sur Games Workshop. J'ai adhéré au concept de Kill Team (p..., jouer des commandos dans l'univers de 40k, ce pied !) mais pas aux règles, et j'ai trouvé que les figs d'AoS étaient quand même très chouettes (même si je n'adhère pas à tout). J'ai écouté et lu pas mal de choses sur le fluff d'AoS et... bah faut bien reconnaître que les auteurs en ont fait quelque chose qui "a de la gueule". Cela n'a peut-être pas la "patine" de mon Warhammer chéri, mais quand même, ça a une saveur bien à lui... et...

     

    ... j'ai craqué ! ?

     

    Je reconnais que mon fils (7 ans, bientôt 8...) m'a bien aidé. GW reste la porte d'entrée la plus "facile" vers le hobby avec ces figurines agréables à monter et à peindre, ces schémas de couleur détaillés par une appli (gratuite en plus). Comment ne pas craquer ?

     

    Nous voilà tous les deux lancés dans Warcry (dont j'apprécie la simplicité des mécanismes... et la volonté de faire des campagnes narratives, seul mode de jeu qui trouve grâce à mes yeux), et probablement par la suite dans AoS.

     

    De la fig, au JdR... à la fig avec des morceaux de JdR ! The end is the beginning is the end, comme dirait l'autre. ?

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