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Tout ce qui a été posté par Pooolay

  1. Pooolay

    [Khorne] World Eaters

    Pour de vrai je dirai plutôt full charge, première activation de nos zerk sur la menace et ensuite je doute que les pinkyboy ait vraiment de quoi nous raser toutes nos escouades au cac et bon pour chaque zerk qui survit ça fait quasi une escouade qui tombe en face, ils ont pas la force ni l'équipement pour tomber 8 bonhommes en une phase. Du coup perso je suis moyennement effrayé, ça veut plus dire, selon moi, que charger veut dire qu'on aura des pertes quoi qu'il arrive mais vu qu'ils sont en dessous en terme de fig pas de quoi avoir peur, les noise ont peu d'impact au cac et faut juste taper sur les possédés ou prince en premier. Puis bon j'invite le premier qui a peur des pinky à ne plus jouer des zerk, depuis quand on fuit un cac !
  2. Euh j'ai pas vu passé le fait qu'il n'y en aurait qu'une et je suis d'accord que la formulation laisse penser le contraire même.
  3. Euh.. Juse pour re préciser ce que j'ai dis et que tu as mal compris.. J'ai dis qu'on aurait sûrement pas que ça comme contagion et que si on a mieux on aurait une perte en force sur eux. Si tu as le choix entre ça et un -1 pour être blessé tu prends quoi ? Après bon comme je disais on s'en plaindra pas mais j'ai peur que ça puisse nous jouer des tours sur les constructions de liste ?
  4. Ce que tu dis est vrai si on considère qu'on a que cette contagion et qu'on la prend elle. Si jamais on a mieux c'est une perte à l blessure. Mais bon si on a mieux qu'un malus d'endu en zone on ne se plaindra pas hein ^^
  5. Ouaip, il ne faut pas confondre advance et avancer, le terme anglais désigne le sprint le français le simple fait de se déplacer.
  6. J'ai pas compris le délire sur la range de l'archicontaminateur, le mec connait la range oui et ? Qu'il soit dans un rhino avec des pm de cac full grenade ou au milieu d'une ligne de troupe et de véhicule c'est pas avec l'adversaire qu'il faut mesurer la distance mais avec tes unités du coup je comprends vraiment pas le sens et l'intérêt de ton message.. Je reste dubitatif, la dg a deux styles d'utilisation de pc, "tout" au tour zéro ou pour booster des unités clé mais j'ai jamais trop vu de mise en réserve pour ça, on est quand même mobile avec les véhicules voir pour certains avec des gling. Et euh.. Le mec joue pas autour de Morty.. Genre il l'ignore ou Morty ne va jamais au à moins de 7" de l'adversaire ? Par ce que bon pour moi il cac vite voir lui peut aller en fep. (Oui j'ai lu plus que seul Morty a accès à ce trait ! )
  7. Non mais de base quand on compare une unité de troupe à soit un dread + un perso ou à une escouade d'élite avec un stuff adapté et un codex déjà sorti donc avec toutes les synergies c'est pas un peu aberrant et plutôt démonstrative de la puissance de la nouvelle règle. Genre oui le dread on peut le soigner mais il prend aussi plus cher sur un coup de las can, il peut tomber en deux coups la où nous.. Bah on perdra max 2 marine en deux coups du coup il faut prendre ça en compte pour comparer les deux figurines aussi. Puis bon oui lescouade de cac des sm de cac peut nettoyer une troupe.. Attention si il reste un plague on garde l'objectif et si il reste deux plagues armés de fléau la riposte fera mal, par ce que nous on blessera à 3+ et avec dégât 2. Donc je prends ce trade quand les mecs en face valent le double de point. Et l'argument de "non mais moi je suis un joueur fluff et mou".. Fin passé un cap ça commence à sonner comme de la mauvaise foi là. T'es un joueur fun ? Bah laisse ceux qui font de la compétition te dire que cette règle est, selon leur expérience de compétiteur, plus forte sur du marine. Car oui maintenant en faisant une liste il faudra avoir de quoi contrer l'endu 3 avec 1 pv, l'endu 4 avec 2 pv, les véhicules ET l'endu 5 avec 2 pv mais qui les perd qu'un par un. Je suis sur que forcer des gens à s'adapter c'est pas un signe que la règle est forte. Mais brer je trouve pour ma part cette règle très bonne, évidemment différente et pas comparable avec l'ancienne mais bon pour nos véhicules que même eux sont meilleurs qu'avant.. (Sauf pour le tanking pur évidemment) Et ce sans connaître toutes les règles, psy strata et autres.
  8. Pooolay

    [Black Legion] Listes et retours

    Bah en terme de prise de map pour le t1 fais gaffe vu que tu scores début de tour tes véhicules risquent de pas trop survivre, prend des motos et des raptor si tu veux de la vitesse ? et pour les cultistes c'était en plus des smc, mais sinon tu as raison ils sont moches et vu leur puissance c'est comme si ils avaient 1 dans toutes les stats..
  9. Pooolay

    [Black Legion] Listes et retours

    Je m'y connais pas trop en BL, je préfère les légions qui ont menées la charge sur le palais plutôt que celle qui est restée dans son coin à regarder, mais j'ai l'impression que le lors disco est moyen dans ta liste, il va vite se faire focus et j'ai l'impression que tu n'as pas assez de quoi en profiter que se soit en projection pour faire leurre pour qu'il survive ou en véhicule pour qu'il soit vraiment impactant. Ça ne serait pas mieux de rentrer des cultistes et un apotre ? Papaddon rendant les ptits gars insensibles au moral et l'apôtre est jamais mauvais je trouve vu sa polyvalence. Après je répète au cas où je maitrise pas trop cette légion mais c'est une analyse rapide de mes copains noirs.
  10. Pooolay

    [Khorne] World Eaters

    Moi je me dis que d'ici un an ou deux on aura notre dex et entre temps on peut dire qu'on joue avec un codex sans utiliser la magie donc de façon fun (ça donne des excuses pour se faire plaisir à la création de liste sans restrictions et des suprises pour l'adversaire)
  11. Pooolay

    [Khorne] World Eaters

    Oui ça serait bon mais c'est annoncé qu'il faudra attendre la sortie de notre dex pour avoir la mise à jour du profil. La sortie dg ne modifiera que leurs profils à eux.
  12. Pooolay

    [Khorne] World Eaters

    Je suis perso pas fan ces spawn, ils remplissent bien le rôle de preneur d'objo fond de table mais en fait ils font rien d'autres, sont ciblables, se font défoncer par toutes les fep et tombent vite sans avoir le mot clé infanterie. Oui après le helldrake est vraiment la pour le t1-2 il va rarement au delà et n'est pas une menace au cac.. Mais oui gorechild et gorefather dans la même liste c'est obligatoire.. Ne pas les jouer c'est comme jouer un psyker quoi : /
  13. Pooolay

    [Khorne] World Eaters

    Vis à vis des secondaires j'aime bien les helldrake par ce qu'ils offrent les quarts de table facilement au tour 1 puis ça peut gêner pour des mouv ou locker des trucs et avec le strata qui permet de bouger de 9 au tour 0 j'ai testé les warp talon (ils sont moins moches depuis le up de la griffe) et ils ont sensiblement le même rôle mais avec le mot clé infanterie. Ça aide pas mal pour les objo du coup vu que tu as l'air de dire que tu sais pas trop quoi prendre. Puis même si ça fait pas très mal les gens vont d'abord cibler tes drake pour pas se les prendre dessus donc ça aide les rhino
  14. Pooolay

    [Khorne] World Eaters

    @Romanor wow ta fig est monstrueusement belle et oui entièrement d'accord ne pas jouer n'aide pas à satisfaire Khorne..
  15. Pooolay

    [Khorne] World Eaters

    Je suis pas convaincu qu'il puisse re taper si il a pas déclaré la charge sur l'unité avant. Pour moi les règles sont écrites de façon à ce que si tu as chargé tu ne puisses que taper les unités que tu as chargées. Et si les zerk deviennent comme ça ça sera un sacré nerf en soit, on a pas la tankyness du monsieur pour pouvoir tanker une phase de riposte adverse ?
  16. J'ai déjà testé ce genre de liste et pour moi tu perds clairement aux principaux, tu as beau être gros tu pourras jamais retirer toutes les unités sur des objo et lui aura juste a ramener un mec pour le contester ou un super op et la tu pleures. La liste a l'air fun mais manque de projection sur plusieurs zones et de quoi sécuriser les objectifs.
  17. Pooolay

    [Khorne] World Eaters

    Tout dépend si tu as des pc pour des fep ou non, Skarbrand est cher mais meilleur pout booster des hordes que des brutes de cac qui découpent tout. Le meilleur buveur est celui qui ne perd pas en cc, pour la relique tu as raflecrane qui rend un buveur prêt à tout tuer et il me semble que de mémoire l'armure du mépris est pas si mal et pour les exaltés celui qui donne encore plus de bonus à la charge et celui qui font qu'on peut pas se faire OS sont bons. En soit les buveurs sont funs, plaisant à jouer mais pas compétitif ?
  18. Pooolay

    [SMC] Impact V9

    Je vois pas en quoi un prince démon serair mauvais, dans une édition où on ne peut plus avoir 6 qg il permet d'avoir un lord et un sorcered en une entrée, tout en ayant de la mobilité et du bon dps. Perso peu importe ma légion je ne sors jamais sans par ce qu'il a strictement tout ce que les autres ont mais avec de la polyvalence. (Ok pas en WE par ce que la carnassière et l'absence de psyker le rend moins bien qu'un lord mais pour le reste il est porc.) Et pour le lord disco il n'est pas moins bon, juste à jouer dans des listes adaptés avec des véhicules, il rend toutes les machines démons aussi fiable qu'un marine et bon quand on dit que le defiler est bon autant lui mettre cc/ct 3+. Surtout que bon il me semble qu'il a une hordeo d'attaque dégât 2.. Mais bref ok pour le mop et l'apotre qui n'ont pas d'équivalent mais le sorcier a une version cac pour 60 points de plus et le lord.. Il est vraiment pas ouf.. J'arrive pas à le caler quand le sorcier a prescience et le prince démon les mêmes aura. Donc tout à fait d'accord avec mon vdd faut pas tout copier coller bêtement ?
  19. Sympa l'analyse, mais je pense que le problème ne vient pas de toi ou des listes, juste que la v9 est faîte pour avoir beaucoup beaucoup de décor et même certains qui empêchent les lignes de vue et la j'ai l'impression que la plupart du temps il y en a qu'un au milieu et pas gramd chose d'autre.. Après sinon pour le fait de modifier la liste, bah oui le codex smc est derrière, il a fait un bon dans la catégorie des codex pas bons MAIS maintenant faut juste jouer ce qu'on aime et ne plus chercher à tout casser, après dis toi qu'en cherchant bien tu peux trouver de quoi counter un peu tout les matchup ; )
  20. Le trait de légion s'applique uniquement aux perso, infanterie et hellbrute, du coup si t'es zerk sont pas troupes c'est pas ouf. Et oui d'accord avec tpn vdd 3 rhino plein de zerk sont toujours bien et efficaces. Si le rhino tombe ils sont à pied et peuvent soit prendre une objo soit simplement courir. Après il y a l'option dark apostle pour donner une invu aux rhino pour ne pas qu'ils tombent trop vite au t1 adverse.
  21. Oui erreur de ma part pour le psy, le prince a bien la lame et le malignant vitalité et miasme. La fnp 4+ est bien mais je voulais garder des pc pour mes plagues. Le choix du vespergeur au lieu de l'haume est pour tester cette arme qui me semble bien sur une escouade de pm qui aurait un bonus en tir rapide et vdlg. Les choix de véhicules sont volontaires, je préfère totalement ignorer les chars et juste miser sur les objo et ignorer les chars quitte à avoir du mal contre et j'ai peur d'offrir l'objectif des véhicules si je rajoute des mymy ou des pbc.. Mais pour le reste merci de l'analyse, elle est constructive
  22. Pooolay

    [Khorne] World Eaters

    Aïe oui je vais corriger cette hérésie de ce pas, je savais que j'avais merdé un truc cette semaine..
  23. Pooolay

    [ Chaos Démons ] Tactica v9

    Je sais pas si on peut vraiment parler de "ninja" quand il s'agit de 20 BL.. Dans ma tête la phrase est un peu incohérente.. Mais oui pour avoir tester les cavaliers avec et sans la fep ils manquent toujours de mouv pour être impactant et de résistance pour faire quelque chose, malgré que games est passé deux ans à les baisser en point et qu'ils aient modifiés leur profil. Rendez leur leur mouv à 12..
  24. Bonjour à tous, J'ai pondu une petite liste avec plein de pm et je voulais votre avis dessus, alors la voilà : PLAYER : Cpt poulet braisé DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Daemon Prince de Nurgle ailé(1*185), Hache démoniaque(10), [Cie] Fils élus de Mortarion [195] HQ2 : Malignant Plaguecaster(1*100), [Cie] Fils élus de Mortarion, Malédiction du Lépreux, Miasmes de Pestilence [100] Troup1 : 20 Plague Marines(90 + 15*18), [Cie] Fils élus de Mortarion, Champion Plague Marine(0) [360] Troup2 : 10 Plague Marines(90 + 5*18), 7 Deux Couteaux de la Peste, 2 Fléau de Corruption(30), [Cie] Fils élus de Mortarion, Champion Plague Marine(0), Epée de la peste [210] Troup3 : 10 Plague Marines(90 + 5*18), [Cie] Fils élus de Mortarion, Champion Plague Marine(0) [180] Troup4 : 10 Plague Marines(90 + 5*18), 7 Deux Couteaux de la Peste, 2 Fléau de Corruption(30), [Cie] Fils élus de Mortarion, Champion Plague Marine(0), Epée de la peste [210] Troup5 : 16 Poxwalkers(70 + 6*7) [112] Elite1 : [Seigneur de Guerre] Biologus Putrifer(1*65), [Cie] Fils élus de Mortarion, [Codex] Archicontaminateur [65] Elite2 : Foul Blightspawn(1*85), [Cie] Fils élus de Mortarion [85] Elite3 : Noxious Blightbringer(1*55), Pistolet à plasma(5), [Cie] Fils élus de Mortarion, [PA] Le Glas du Démon [60] Elite4 : Plague Surgeon(1*60), Pestelame(5), Relique supplémentaire, [Cie] Fils élus de Mortarion, [PA] Verspergeur [65] FA1 : Myphitic Blight-Haulers(55), Lance-missiles(20), Multi-fuseur(25), [Cie] Fils élus de Mortarion [100] FA2 : Myphitic Blight-Haulers(55), Lance-missiles(20), Multi-fuseur(25), [Cie] Fils élus de Mortarion [100] Transport1 : Rhino du Chaos(1*75), Combi-Bolter(3), Monstruosité Contaminée (1 PC), [Cie] Fils élus de Mortarion [78] Transport2 : Rhino du Chaos(1*75), Combi-Bolter(3), Monstruosité Contaminée (1 PC), [Cie] Fils élus de Mortarion [78] Total detachment : 1998 ARMY TOTAL [1998] Donc en soit deux escouades en rhino avec des armes de cac pour déloger les méchants dessus, les coccinelles par escouade de un pour la mobilité, forcer à splitter l'anti char adverse et pouvoir apporter les différents buff un peu partout, une grosse escouade pour recevoir tous les buff dessus et une grosse escouade se pox pour servir d'écran au nuage de mouche et pouvoir bouger un peu partout. Ok liste un peu classique avec juste un spam de pm et les 4 perso qui vont bien.
  25. Pooolay

    [Khorne] World Eaters

    Elles vont découper les tank et l'endu 4, mais bon ça sera triste de pas avoir damage 2
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