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Warhammer Forum

azecece1

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Tout ce qui a été posté par azecece1

  1. azecece1

    Orks [v9]

    Merci après j'ai 4 trukk et 1 megatrakk scrapjet c'est bête de pas s'en servir... Je vais vendre mon armée et tout refaire tant pis
  2. azecece1

    Orks [v9]

    Mon but est de jouer full buggy autant que possible. J'aimerais jouer quelque chose comme 10 véhicules sur la table ... Je suis pas fan des marées vertes (même si ça marchait bien a ce que j'ai compris) Donc je pense que je vais investir dans des buggies mais ça m'embête car quasiment aucune fig que j'ai n'est jouable ? (même les boyz)
  3. azecece1

    Orks [v9]

    Les kopter usent bien du deathskull en effet, pas bête de les mettres par 1par contre ça bouffe un slot attaque rapide... En peint rien . Que je vais recevoir/monter/peindre : 1 deffkilla wartrike 1 trukk 40 boyz kikoup 26 boyz fling d'autres nobzs différents montages 1burna boomer (mais j'attends les aimants et j'ai un peu peur de me foirer) 1 gazkghull qui vient de sortir 30 gretchins 1 meganobz en feraille (que je vais devoir bidouiller) j'ai une boîte de lootas/burna a finir de convertir pour avoir 4 de chaque des idées d'amélioration ?
  4. azecece1

    Orks [v9]

    Bonjour, J'ai fait ma première vraie partie (pas d'initiation en 500 pts) avec cette liste : J'ai pris les 3/4 de la map T1 j'étais largement devant jusqu'au T3. Je me suis fait péter beaucoup de kopter t4-5. Je me suis concentré sur ses scarabs et certains de ces qg J'ai perdu 67-71 a cause du nombre de véhicules détruits Voilà mon ressenti de noob : Les boyzs trukk c'est sympa, mais j'ai hâte de recevoir des boyz non aobr pour les monter en fling les meganobz j'ai été très déçu toutes ces armes avaient pa-2 il me les a gérer en 2 tours avec des warriors... J'ai même pas eu le temps d'aller au close.(a mon avis c'est cool avec un bizarboys) le megatrakk scrapjet c'est trop fort il a galéré a le le gérer (T5) vivement que j'en fasse une unité de 3.. les nobz c'est nul mais fallait des points peint....(donc pas de déception) Les kopter rocket c'est pas mal mais ça coûte 2x trop cher et ça vaut clairement pas le scrapjet.
  5. azecece1

    Orks [v9]

    Si vous deviez virer 3 buggies (compte en banque oblige pour l'instant) qu'elle unité ce serait ?
  6. Merci pour tes questions slipkstein ça fait des infos en plus Et merci pour tes réponses DaBorgn .
  7. D'accord je comprend mieux. Ça pose problème si j'ai peint en rouge ? Merci
  8. Salut et merci a toi Bonne nouvelle pour la méta future sinon j'ai déjà tout peint en rouge c'est embêtant ? . Puis j'ai du mal a comprendre la puissance de ce trait, peux tu m'expliquer ? Ta liste le plaît beaucoup beaucoup (ya même des dread trop bien) Merci encore
  9. Bonjour a tous, J'ai repris il y a peu mes orks de l'époque (V5 de souvenirs) et j'ai envie de faire quelques parties bière (avec modération) avec les potes. J'ai donc racheté quelques bébêtes et je me retrouve avec quelque chose comme ça : - une 50 aine de boyz - 20 nobz -3 meganobz -2 Warboss -9 kopters -3 trukk (donc un véhicule volé qui sera accepté comme tel) -chariot de guerre (conversion traîneau de Noël pareil ça passe entre amis) -1 nouveau gazghul (que je ne compte pas jouer ) -1 megatrakk SJ -1 deffkilla wartrike -10 gretchins avec le berger 4burnas/4lootas mais j'ai perdu le mekano. Mon objectif : "Optimiser" une liste casu. Le but étant pas d'aller en boutique pour gagner des tournois mais juste faire une liste intelligente qui utilise bien le codex. (Car certains de mes amis auront des liste un peu énervés) Mes souhaits : Utiliser le MAXIMUM de véhicules. Ce que j'aime : TOUS les 3-4 roues Les aeronefs Les meganobz La peintur'rouj Ce que j'aime moins : Les 2 roues (je sais que c'est fort ? ) Le sag, les millions de gretchins et weirdboy (même si c'est plus fort qu'un trukk). Enfin en gros tout ce qui était méta en v8 me répugne... (Mauvaise période pour moi, j'aimais bien les trukk boyz ...) J'aimerais bien jouer evil sunz (évidemment) mais un peu de Bad moon semble être sympa pour les avions ... Que pensez vous que je puisse faire avec les quelques figs que j'ai et bien sûr quoi acheter pour compléter cette liste de fous du volants ?(d'ailleurs ya une conversion sur ce thème en préparation :D) Personnellement je trouve que les meganobz double diskeuz et les megatrakk semble sympa après plus je peux jouer de fig différents plus je suis heureux. Merci par avance
  10. Merci beaucoup a tous les 2 j'y vois beaucoup plus clair ! Je vais donc suivre vos conseils et déjà commencer par les QG et quelques Avengers. Je vais me contenter de tirer d'un peu moins loin que prévu (mais bon ils ont plus de gueule que l'imperium quand même hein ) Comme ça j'ai de quoi patienter jusqu'au prochain codex. Je n'hésiterai pas à vous redemander conseil sur ma future liste . Merci encore
  11. Bonjour et merci pour ta réponse. Qu'entends tu par boost sur les shining spears ? Le changement de règles au niveau des armes lourdes ne peux pas faire penser a un changement au niveau du tir de loin? Étant complètement noob qu'est ce qui fait que la mobilité est "puissante" ? Merci
  12. Salut et merci pour cet accueil et ta réponse détaillée ! Je vais voir pour me procurer le PA eldar. En regardant le codex et le chapter approuved, le farseer a moto a l'air vraiment mieux pour le surcoût en points par rapport a pied, je le note donc et prévoit d'en avoir un. Pour le(s) warlock, il faut les jouer en conclave ou en unité seule ? (Un QG de plusieurs unités, quelle est cette race étrange ? :D) D'accord tu les joues uniquement pour réussir à avoir un détachement potable Du coup en lisant la suite est il indispensable (plutôt jouer un Falcon non ?) Pourquoi ce canon stellaire et pas un canon shuriken ? (15 points quand même) Les War warlker tu les joues en plusieurs exemplaires ? Je commence à comprendre que chez les eldars les aimants sont de la partie... Peut être il faut que je me précipite pas dessus et attendre un peu de voir comment les listes évoluent ? Bon a savoir, on sait jamais. Même chose j'attends un peu ? Ok ça peut être bien pour gérer le close. Et ca permet de recycler ma boîte de wraithguard aussi ... Je note . Au contraire merci beaucoup c'est super détaillé, ça me permet d'y voir un peu plus clair ! J'en attendais pas tant c'est super cool merci
  13. Bonjour à tous, Je me suis remis il y a peu a 40k et je joue ork en casu. Mon but avec cette armée est de jouer les figurines qui me plaisent (peinture et modélisme) Cependant j'aimerais avoir une armée "qui casse des bouches" à côté pour pouvoir jouer en boutique de temps en temps. Voulant un gameplay totalement différent je me suis décidé à acheter le codex craftworld. J'ai aussi acheté une boîte de wraithguard et je comprends que c'est pas bien fort (en lisant les choses que l'on trouve sur le net). Il faut donc arrêter les bêtises et demander aux pro (vous donc). J'aimerais savoir s'il est possible de jouer le plus possible au tir de loin (car 5+ avec les orks c'est pas fun). Vu que les listes sont encore inexistantes savoir s'il y a des unités à privilégier. Mon but étant de monter cette armée tout doucement mais d'avoir un truc solide a la fin. (Sans dire de faire des gros tournois mais avoir suffisamment de puissance pour pas se faire rouler dessus). Je vous remercie par avance pour le temps que vous avez pris pour le lire et pour m'aider.
  14. Bonjour a tous , Je vous recommande fortement de tester les Da Vinci Maestro série 10. En tobolsky (kolinsky de Sibérie plus qualitatif) Ça vaut une dizaine d'euros et je les trouve beaucoup mieux que les 8404 :)
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