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lokragen

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Tout ce qui a été posté par lokragen

  1. Bloodspawn viens d etre présenter https://www.warhammer-community.com/2021/10/11/unleash-the-bloodspawn-and-paint-the-astrogranite-red-with-gore/?utm_source=Facebook&utm_medium=Facebook&utm_campaign=Facebook&utm_term=BloodspawnReveal111021&utm_content=BloodspawnReveal111021 griffe châtaigne de serie, intéressant
  2. Pour le tournoi 8/110 effectivement, les champions on grandement influencer le tournoi, surtout un en particulier ...Harklfem! Apparemment les mauvais résultats des gobelins, c'est qu'ils n'ont pas de champions aussi fort (d'ailleurs je ne comprends pas car ils ont aussi accès a harkflem) et la méta avec tous les nains et NDC complique leur match up Oui pareil je ne suis pas d'accord sur la forme, mais sur le fond, je trouve ça intéressant de séparer en plusieurs classes les équipes (par contre, ce sont deux personnes différentes qui ont fait les tableaux) Également d'accord, surtout vue l'importance de l'attrition dans ce jeu Et pour le tableau Avant/après bb2020 Certaines montent, et d'autre descendent, y a des équipes qu'on a vue venir, les impériaux (équipe très chère pour peu, dans la beta bb3 l'équipe était dominé par les deux autres), l'alliance du vieux monde (solitaire 3+? ) et d'autre qui nous étonnent Les humains, c'est un cas particulier, certainement lié au syndrome du débutant (dans BB1 j'ai commencé avec eux par exemple), les orques sont moins toucher par ça car l'équipe de base est vraiment bonne D'ailleurs, je ne comprends pas pourquoi les lanceurs humains le +1 PA coûtent quelques choses et que les elfes qui prennent -2 PA on pas eu de réduction de prix (ça c'est un autre débat) Oui et aussi le lancé de coéquipier n'est pas compté comme une passe, de temps en temps ça permet de gratter un match nul ou une victoire, les halflings on aussi "timmber" maintenant, le fait d'utiliser plusieurs relance en un tour est très profitable pour eux Les elfes: on peut voir que le nerf de la PA change la donne, les joueurs elfes on l'air de se rediriger vers les hauts elfes (le triple nerf des elfes sylvains fait mal, wardanser 4+ dans une cage, nerf du receveur, et la PA) Les HL: alors la lol je ne sais pas si c'est tous les nains ou les équipes avec stundy qui peux facilement les attaquer dans une cage, le nerf d'esquiver en force aussi peut-être NDC: assez étonnant avec le nerf des centaures, mais le faite de pouvoir choisir les secondaires, rend toutes les équipes beaucoup plus agréables Les bas-fonds ! J'en avais parlé que l'équipe avait un coup a jouer, mais là!! god tier carrément, ça a l'air d'être l'équipe la plus fun a jouer, tout les styles de jeu en 1 En tout cas, c'est prometteur, le jeu a l'air d'être beaucoup plus équilibré, même si le bash a l'air d'être légèrement plus fort, peut être la meta? Si tu joues elfes et que tu joues que contre des nains, ça peut compliquer les matchs Le seul truc que je ne comprends pas, pourquoi GW s'obstine a faire des équipes mauvaise (je ne parle pas des T3 fun), impériaux et old alliance on savait que c'était pas bon, qui veut jouer une équipe ou les 1/3 des joueurs ont solitaire 3+, pareil pour khorne (a moins que le BG soit un châtaigne 2+ ça peut changer les choses)
  3. Avant/après bb2020 http:// Encore un tableau du fameux tournoi 8/110 http://
  4. D'ailleurs, ça me fait penser à quelques choses, pour l'histoire du 8/110 je leur ai demandé si ce n'était pas un problème, et eux étaient plutôt en mode " ce n'est pas grave, on équilibrera avec le système de tier dans les tournois" Sauf que sur le jeu vidéo y a pas de système de tiers pour équilibrer les équipes, en clair, on aura juste quelques races jouables Regarder les stats des old world alliance, ça craint, vue que l'équipe est dans les premieres races du jeu On verra bien
  5. oui les skavens était dans le lot, sinon on arrive a 4/110 elfes, Le problème des bas-fonds c'est qu'ils savent tout faire maintenant, bash (griffe+chataigne), agi 2+, agression 15k, swarm, OTT 9mv et lancé de coéquipier, l'équipe est vraiment top a jouer, très polyvalente, et effectivement on pourrait la classer agi avec tout les 2+ (dans le tournoi elle ne sont pas en agi) Sur fumbbl, je voyais un joueur 1080TV avec 3 compétences, 3 relances, apo, avec tous les joueurs positionnel, 16 joueurs (des snots pour combler), je pense que l'équipe et peut etre OP (c'est marrant de dire ça des bas-fonds?) Un autre tableau, il dit "J'ai téléchargé la base de données de la NAF aujourd'hui, et j'ai mis à jour le tableau des taux de victoire du BB Quelques grands tournois (Chaos Cup et Team Bowl allemand) et 20 plus petits contribuent - c'est tous les matchs BB2020. J ' ai mis à jour le graphique de base pour inclure la FAQ." https://public.tableau.com/app/profile/mike.sann0638.davies/viz/NAFGames_0/SuccessBB2020?publish=yes&fbclid=IwAR1D6yB891ndjpgreHveujWQiUGDJusLmli8_3OV8L3SlkxgJUs0JCHU3Io Les elfes on l'air d'aller bien, mais ils sont beaucoup plus rare
  6. c'est même inquiétant, 4 équipes d'elfes Par contre les underworld c'est pas la première fois que je l'ai vois dans les tops, l'équipe a l'air compétitif (dsl j'ai pas pu editer sur le message d'avant)
  7. y'a un tournoi qui a beaucoup fait parler, je vous mets le texte, ensuite en google traduction 8 out of 110. Read it again. 8 teams out of 110 teams. The United States major Chaos Cup was just played. And I have something to say to you ostriches..... 8 out of 110. Good job GW, you had the most participants ever! Bad job GeeDub, you killed the s*** out of game balance. I cannot BELIEVE that a tournament of 110 (!) was just played and there were less than 10% of AGILITY teams. What. A. Flipping. JOKE! 8 out of 110. There used to be two ways to play the game. Bash and agility. Now none of you people who CHAMPIONED GW for the rules changes can objectively say that the game is in a better place or is more balanced than it was before. Because it is not. ONE HUNDRED AND TWO players LOOKED AY THE RULES and thought to themselves, “ you know what, agility is kinda suspect. I think bash might give me the best chance to win...” And you know what. 8 out 110. Get wrecked you munchkins. Hopefully BB22 will look to sell more elf teams. It’s almost as if a community driven rules package not aimed at selling models will produce the best GAME. I wonder if anyone here has ever seen that or tried that....... What a joke. 8 out of 110. 8 sur 110. Lisez-le à nouveau. 8 équipes sur 110 équipes. La Coupe du Chaos majeur des États-Unis vient de se jouer. Et j'ai quelque chose à vous dire aux autruches..... 8 sur 110. Bravo GW, tu as eu le plus de participants jamais ! Mauvaise job GeeDub, tu as tué le s *** hors équilibre du jeu. Je ne peux pas CROIRE qu'un tournoi de 110 (!) vient de se jouer et qu'il y avait moins de 10 % des équipes AGILITY. Quoi. Flippant. BLAGUE ! 8 sur 110. Il y avait deux façons de jouer le jeu. Bash et agilité. Maintenant aucun d'entre vous qui a CHAMPIONNÉ GW pour les changements de règles ne peut objectivement dire que le jeu est dans un meilleur endroit ou est plus équilibré qu'avant. Parce que ce n'est pas le cas. UN CENT ET DEUX joueurs ONT REGARDÉ LES RÈGLES et se sont dit : ′′ Vous savez quoi, l'agilité est un peu suspecte. Je pense que Bash pourrait me donner la meilleure chance de gagner..." Et tu sais quoi. 8 sur 110. Va te faire démolir bande de munchkins. Espérons que BB22 cherchera à vendre plus d'équipes d'elfes. C ' est presque comme si un ensemble de règles communautaires qui ne visait pas à vendre des modèles produisait le meilleur JEU. Je me demande si quelqu'un ici a déjà vu ça ou essayé ça....... Quelle blague ! 8 sur 110 ça se passe sur Blood Bowl Community (facebook) avec plein de meme sur la situation du 8/110 Les elfes ont un jeu plus risqué pour plus de récompenses, et mais les nouvelles règles, on diminuer la récompense (meme si j'aime bien les nouvelles règles, car ça permet de mieux contrôler les passes des bashs) C'est vrai que dans le fond les elfes, on prit un gros nerf gratuit sans changement de prix, par exemple le lanceur humain maintenant a PA 2+ pour 10K, donc les elfes aurait du avoir un changement de prix, au moins -5K
  8. Pour l'instant je trouve le roster faible, très compliquer a jouer, avec deux joueurs ar 8+ on se retrouve vite en infériorité (et si un joueur rate un match, il sera remplacé par un ar8+ mercenaire) A part le khorngor qui sécurise le blitz a basse tv sinon je préfère l'équipe du chaos de base (guerrier a agi 3+ et chèvre de série a 60k ar9+) L'équipe pour l'instant manque un truc pour faire sont charme, la c'est juste une équipe de bash classique comme on en connaît tant Sauf s'ils nous sortent le BG avec chataigne +2 la... l'équipe aura un truc de spécial Même a haute tv je ne suis pas sur que ça soit fort, les frénésies pause de gros problème de placement (surtout avec plein de garde en face) Le tiers des derniers nouvelles équipe c'est t2 t2 t3 t2, j'aimerai bien qu'il fasse des t1, sinon on va encore se retrouvé avec les mêmes équipes
  9. Un ptit peu déçu car c etais exactement a quoi on s attendez Pour le big guy, j imagine un peu de folie avec un châtaigne +2, la l équipe portera bien sont nom Equipe tier 2, par contre a haute tv ça va faire mal
  10. En parlant de positionnel, ils ont maintenant accès a un troll, qui est bien plus intéressant pour le prix, 115K pour du ar10+, ça va en faire une équipe encore plus solide Paradoxalement je trouve que les Chaos sont l'équipe la plus polyvalente, ils peuvent tout faire (grâce aux mutations), mais pas a TV1000 je te l'accorde, mais a haute TV c'est des monstres, sur BB2 j'avais monter une équipe que je joué comme des elfes, double tete esquive etc pour 90% de victoire (c'était la première année du jeu, donc peu de bon joueur c'est vrai) Pour le cas des ogres, je trouve que ça rajoute un charme particulier a l'équipe, car ils y a que eux qui peuvent le faire, c'est une plus value sans vouloir combler un manque Effectivement les vampires on un problème, c'est que leur jeu est basé sur trop de chance (c'est sur que si tu fais que des 4+ pour la sauvagerie animal tu es le roi), et malheureusement la chance amène a la frustration et la frustration au coté obscure de la force Quand on voit les figurines de la cour écarlate de underworld (que j'ai acheter pour les convertires) on se dit qu'on passe a coté de belle figurine Faut avouer que pour départagé les équipes facilement, c'est de mettre des compétences spécial qu'on utilise peu, car les coachs pour l'évolution des joueurs vont toujours privilégier blocage, garde, chataigne, esquive Je vous donnes un exemple, imaginons un rework des hauts elfes, et la dans les positionnelles, 0-2 avec défenseur et stabilité de base, 5mv ar10+, tout de suite ça départage l'équipe de ses cousins A voir, car ils ont sorties les nécromantics horror, qui sont très... blood bowl
  11. Avec les mutations ça permet beaucoup de choses, bras supplémentaires et doubles tete et hop te voilà avec un efles
  12. Soyons encore plus fou ...equipe cathay ?? Je ne sais pas quand dans le futur, mais sur a 100% qu il y aura une refonte, ils ont déjà rajoutés beaucoup de positionelles dans les autres teams, et laissé les vampires dans cette état serai mauvais commercialement
  13. Sur leur Facebook ils ont répondu a un seule commentaire qui disait "finaly new team?' Par "Maybe? ?" C est vendredi 9h HAE , pendant 1h30 Ca serait parfait car ça fait quelques temps qu on a rien eu de gros
  14. c'est quoi vos préférez chez les orques? merci je vais regarder ça
  15. je cherche justement une équipe d'orc, car j'aime pas du tout celle de game workshop, il se ressemble tous trop la c'est pas mal
  16. lokragen

    BB à 7 et autres modes

    j'ai enfin reçu le livre après des mois de disparition dans la nature, je suis agréablement surpris, je croyais que ct un livre pour le jeu a 7 , mais pas du tout. Beaucoup de fluff, plein de belle illustrations, des règles sympa pour l'immersion (comme les stades etc) et aussi de belle photo de figurine (sur le livre des règles je trouvais un peu raté et pas très vendeur, a l'exemple des gobelins) parcontre je suis d'accord, par moment c'est façon d'expliquer les règles qui rend les choses compliqué a comprendre
  17. ah oui il l'a pas vue venir ? c'est vrai que ça réveille des fantasmes la ?
  18. J'ai un doute et peut être un problème ? Pour les coups de pouce, si j'ai bien compris ça se fait en simultané, suite a ça, la VAE et recalculer, une prière de nuffle est donné tout les 50K de VAE (Sur la demo BB3) j'ai pris une bloodweiser avec mes elfes en me disant une prière c'est rien... paff "frénésie d'agression" (2psp pour une agression convertie en blessure) c'est un ork avec une corruption...c'est marrant le karma ? Sauf que...j'ai un autre exemple, Noblesse impérial (moi) VS Orque noir (deja match up très compliqué), il a beaucoup plus de TV que moi, et en plus mon adversaire prend le troll mercenaire a 6 de force (Bolgroth) Cool je me retrouves avec plein de prière, comme par exemple celle qui donne -1 de mouvement a un joueur adverse au hasard pour cette phase ...genial! ou "Interactions avec les fans" 2 psp si je pousse un joueur hors terrain et qu'il se blesse...pour cette phase? Etc Tout ça doit compenser un troll bleu force 6 avec projection sans débile...ah!!! qui lui reste après la phase de jeu ^^ Houston, on a un problème?
  19. lokragen

    Guide/Tuto vampire BB 2020

    En cherchant les tiers liste, je suis tombé sur un vieux poste et un coach disait "Mention spéciale pour les Vampires qui, en début de ligue, peuvent vraiment rendre leurs Coachs complètement dingue " C'est exactement ça le problème, trop d'aléatoire = trop de frustration, au moins les Tiers 3 tu sais a quoi t'attendre
  20. Ce n'est pas grave, on va équilibrer (en tournoi) ce que GW déséquilibre Attention je suis critique mais j'adore ce qu'ils font en général (comme les nouvelles règles) c'est juste qu'il y a des petites choses qu'on pourrait améliorer, comme a l'exemple de GW qui a nerf justement les elfes sylvains et les MV qui étaient God tier (donc on pourrait buff des tiers 2) Après c'est peut-être un débat sans fin
  21. si c'est ton revenant (mv6) qui porte le ballon, qui protège t'es loups et goules? comme tu l'as dit chacun sa technique ( je crois que j'ai encore jamais joué necro ?) Des changements de prix ne dénature pas l'esprit d'une équipe, ça reste la même, c'est juste qu'elle est équilibré au niveau TV Par exemple les mort vivants on était nerf, goule maintenant a 75k et momie a 125k, (je joue 3 goules) je perd 25k sur bb2020, ça offre "une compétence a mon adversaire" Les humains on recu un ptit buff sur les prix, receveur a 65k, et blitzeur 85k mais malheureusement lanceur a 80k, en se disant qu'on joue 1 seule lanceur, 2 receveurs et 4 blitzeurs ça fait 10k de gagné GW aurait du faire un choix fort en laissant le lanceur humain a 70k, on serai a 20k de gagné, je ne pense pas que ça dénature les humains Par contre les elfes sylvains on était dénaturer, le receveur perd sprinte, mais c'est compréhensible, l'équipe était forte GW a très bien compris le problème et a changé les prix pour équilibrer les équipes, pourquoi doit on laisser les équipes totalement déséquilibré et pas joué, alors que on peut le faire en amont sans les dénaturer? (je ne parle pas des tiers 3 qui sont la pour le fun) Le faite qu'il y ai des tiers dans les tournois (donc des bonus pour équilibrer), n'est t'il pas un aveu qu'on s'amuse beaucoup plus avec des équipes équilibrés? Par exemple j'adore les Vampires (j'ai même commander des figurines), mais dans Blood bowl 2 ils étaient injouable (peut-etre que j'ai pas compris comment les jouer) j'ai essayé pendant 1 mois...OMG j'ai jamais autant ressentie de frustration ? il m'ont rendu fou, c'est beaucoup trop aléatoire. Le nerf de la passe en général, ils en rigolent encore ? j'ai beaucoup aimé l'équipe aussi, avec de grande force, orque noir avec bagarreur et projection pour les agressions des gobelins, mais aussi une grande faiblesse, peu de vitesse, c'est une équipe original et réussi (meme si elle fait un peu pensé aux homme-lezard de loin)
  22. lokragen

    Guide/Tuto vampire BB 2020

    J'adore cette règle pour les snots et les bas fonds, bien chiant ^^ Ahhh je ne sais pas, car le lanceur est buff, tu as un coureur maintenant ?, 6 snots pour 15k chacun pour de belle agression avec déferlement (tu peux les farmes) et le seul ptit mais... c'est l'échange d'un blitzeur pour un rat normal, oublie pas que maintenant le troll gagne 1xp pour un lancé de snot reussi (j'ai essayé avec les orques noirs sur BB3, ça te permet vite d'avoir ta première compétence) édit: j'ai oublié la corruption a 50K ? ça était nerf également, tu ne peux plus dépasser les 9 de mouvements, que je trouves justifié, des one turn sans rien faire c'était un peu no-brain
  23. Pareillement, je trouve le jeu vraiment pas mal, avec de très bonne idée, comme le coup des relances utilisable plusieurs fois dans le même tour, mais quel bonheur ? meilleur règle depuis longtemps Pour avoir essayé ça sur BB3, bas ça enlève une très grosse pars de frustration et de malchance, ça permet de jouer des gros coups, quel bonheur tactique La première chose que je me suis dit quand j'ai vu les règles de la noblesse "bon faut que je l'ai peint et les vends" ensuite après avoir joué a BB3 "faut vraiment que je me dépêche de les peindre et de les vendre avant que les gens se rendent compte que ce n'est pas ouf" (en plus ils se ressemblent tous) Après contre les versatiles l'équipe doit pas être mauvaise, c'est juste qu'il est difficile de surprendre un adversaire, car on a aucune force et notre jeu et très lisible
  24. lokragen

    Guide/Tuto vampire BB 2020

    Le nouveau système est tellement plus équilibré, car avant, prenons l'exemple d'un match mirroir nain du chaos, si il avait eu la chance d'avoir 4 doubles sur ses nains et toi rien (4 griffes), je peux t'annoncer qu'avant même le début du match que tu as perdu, ou le coup que l'adversaire a eu 3 up des la premiers compétences, 2 de forces et 1 d'agi, maintenant ce genre de chose et impossible a faible TV Pour avoir beaucoup regardé des matchs BB2 avec griffe-chataigne, griffe ce suffit a lui même, châtaigne aide rarement a passer l'armure mais la blessure ou KO oui, on en a pas finit d'en entendre parler, même si oui ça été doublement nerfé, sauf que... Avant il y avait que le chaos et nurgle griffe-chataigne de série mais maintenant avec les doubles facilement accessible -Skaven -Renégat -Nains du chaos -Bas-fond (oui c'était déjà en primaire, l'équipe est beaucoup plus intéressante, donc plus de chance d'en voir, eux et leur sale griffe ?) ça va encore beaucoup pleurer sur ce combo Effectivement les compétences aléatoire sur les positionnelles ne sont pas conseillé, sur BB3 j'ai essayé sur mon lanceur elfe pour voir...paff la compétence la plus rentable en aléatoire...CHEF! pour 10K une relance , je m'amusé a farmer mes 3/4 elfes, bas j'ai eu lutte, blocage, intrépide, pour 10K c'est cool Pour l'évolution des joueurs, a partir du niv 4 ça devient plus rentable avec le nouveau système Dans l'idée qu'on choisi que des primaires BB2016: entre 31 et 50 xp t'es niv 3 (ensuite c'est 51 a 75 xp) BB2020: entre 26 et 41 xp t'es niv 3 + 22xp pour une secondaire (48xp en tout) et 28xp pour un up (54xp en tout) En clair on évolue plus vite, et on ne se retrouve pas avec des mutants des les premières compétences (mais c'est drôle quand c'est nous ?)
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