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ChaosDivine

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Tout ce qui a été posté par ChaosDivine

  1. Par le dieu du sang! VICTOIRE !!! Fin très épique, très belle narration je suis bien content que Waldsberg ai gagné mais je suis content que les chevaliers panthères aient survécu, c'est mon régiment préféré (oui je sais, je suis plus tendance chaotique mais n'a t'ont pas le droit de faire une exception ?), j'admire les talents martiaux des deux armée et j'espère que l'on les reverra un jour (j'aimerais beaucoup revoir les Loups carlins et les chevaliers panthères dans une prochaine campagne). Merci @Zugrub pour cette fantastique campagne et vivement la prochaine
  2. Houra, peut être la victoire de Waldsberg, cependant, je suis bien content que grand Johann ai survécu
  3. Ouah quel massacre, une unité d'hallebardiers fauché net! Sinon, j'espère la victoire de Waldsberg
  4. En effet, très beau mais ça me fait bizarre de voir un legio cybernetica.
  5. ENFIN, Sigmar fait on dirait bien sa sieste, MORT À SIGMAR
  6. Premier morts= ma joie totale, sinon bon début de bataille.
  7. WAAAAGH! Euh pardon, OUI, c'est parti, que les tripes soient sorties des corps, les épées soient barbouillées de sang, je sens que la bataille a été sanglante et tant mieux....
  8. Je pète un câble en voyant cela, tant de sang va couler
  9. Qu'ils périssent sous nos flèches et nos épées, qu'ils se fassent piétiner sous nos bottes, que la haine soit notre armure et la vengeance notre bouclier, que leurs têtes soient accrochées sur des piquets que nous placerons sur nos remparts comme symbole de notre victoire sur Sigmar, POUR WALDSBERG ET POUR NOTRE SEIGNEUR!
  10. ChaosDivine

    [Tyranids V9] Stratégie

    Une liste pour une bataille amicale,quelques conseils?
  11. ChaosDivine

    [Tyranids V9] Stratégie

    Détachement principal QG Hive Tyrant 9 | 185 M CC CT F E PV A Cd Svg 7-12 PV 9 2+ 3+ 6 7 7-12 4 10 3+/4++ 4-6 PV 7 3+ 3+ - - 4-6 - - - 1-3 PV 5 4+ 4+ - - 1-3 - - - Equipement : Bioknout et épée d'os monstrueuse, Canon Venin Lourd [Seigneur de Guerre] Swarmlord 14 | 240 M CC CT F E PV A Cd Svg 7-12 PV 9 2+ 3+ 8 7 7-12 6 10 3+/4++ 4-6 PV 7 - - 7 - 4-6 5 - - 1-3 PV 5 - - 6 - 1-3 4 - - 2 unités | 425 points | 17 % Troupes Hormagaunts (30) 9 | 240 M CC CT F E PV A Cd Svg 8 4+ 4+ 3 3 1 2 5 6+ Equipement : Sacs à toxines (30) Termagants (20) 6 | 120 M CC CT F E PV A Cd Svg 6 4+ 4+ 3 3 1 1 5 6+ Equipement : Glandes surrénales (20) Termagants (20) 6 | 140 M CC CT F E PV A Cd Svg 6 4+ 4+ 3 3 1 1 5 6+ Equipement : Dévoreur (20) Ripper Swarms (3) 2 | 36 M CC CT F E PV A Cd Svg 6 5+ 5+ 3 3 3 4 4 6+ Ripper Swarms (3) 2 | 36 M CC CT F E PV A Cd Svg 6 5+ 5+ 3 3 3 4 4 6+ Tyranid Warriors (3) 4 | 79 M CC CT F E PV A Cd Svg 6 3+ 4+ 4 4 3 3 9 4+ Equipement : Bioknout et épée d'os, Dévoreur, Canon Venin, Crache-mort 6 unités | 651 points | 26.04 % Elite Hive Guards (3) 6 | 128 M CC CT F E PV A Cd Svg 5 4+ 3+ 4 5 3 2 7 4+ Equipement : Glandes surrénales (3), Canon empaleur (2), Canon Choc Hive Guards (3) 6 | 128 M CC CT F E PV A Cd Svg 5 4+ 3+ 4 5 3 2 7 4+ Equipement : Glandes surrénales (3), Canon empaleur (2), Canon Choc Lictor 2 | 37 M CC CT F E PV A Cd Svg 9 2+ 4+ 6 4 4 3 9 5+ 3 unités | 293 points | 11.72 % Attaque rapide Gargoyles (10) 3 | 70 M CC CT F E PV A Cd Svg 12 4+ 4+ 3 3 1 1 5 6+ Gargoyles (10) 3 | 70 M CC CT F E PV A Cd Svg 12 4+ 4+ 3 3 1 1 5 6+ Gargoyles (10) 3 | 70 M CC CT F E PV A Cd Svg 12 4+ 4+ 3 3 1 1 5 6+ 3 unités | 210 points | 8.4 % Points : 1579 Puissance : 75 Commandement : 18 Figurines : 118 Unités : 14
  12. ChaosDivine

    [Tyranids V9] Stratégie

    Mais je comprends pas, le codex est t'il sorti ou pas?
  13. ChaosDivine

    [Tyranids V9] Stratégie

    Je dirais plutôt que le culte stealer serait ici pour fournir un appui de mêlée plutôt puissant avec leurs armes, ainsi que pour les cordons de défense.
  14. ChaosDivine

    [Tyranids V9] Stratégie

    Bonjour, j'ai une question, est ce que des genestealers peuvent marcher par 16?
  15. ChaosDivine

    [Tyranids V9] Stratégie

    Cette option est uniquement là pour éviter de se faire massacrer tour1 par l'ennemi mais c'est aussi une capacité un peu gênante pour l'adversaire
  16. De mon expérience dans les parties que j'ai joué, c'est une sacré plaie en mêlée! Ca peut te raser des unités très facilement.
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