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ChaosDivine

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Tout ce qui a été posté par ChaosDivine

  1. ChaosDivine

    [Tyranids V9] Stratégie

    Une autre preuve que des groupes de hives guards sont mieux que des exocrines
  2. ChaosDivine

    [Tyranids V9] Stratégie

    Les armes des hives gardes mettent des pa-2 et tirent sans lignes de vues, ça peut autant faire mal qu'un exocrine surtout que les touches mortelles à 5+ sont pas garanties.
  3. ChaosDivine

    [Tyranids V9] Stratégie

    Bon alors, ça doit faire un paquet de points. Je ne crois pas mais tu perd de la mobilité
  4. ChaosDivine

    [Tyranids V9] Stratégie

    Des unités plutôt puissantes pour du tyty, notamment en tir, avec leurs armes ignorant le couvert, je dirais oui mais c'est pas tout le temps que tu vas sortir 3 hordes de ces bestiaux Genestealer Alpha est un surnom du Broodlord donc tu peux.
  5. Petit rapport opposant novamarines (sm) contre de l'harlequin. Les listes: Nos amis sm: 1 cap avec gantelet et pistol bolt Intercessor squad avec stalkers (5) Intercessor squad avec 3 bolter, 1 lance grenade, 1 lance flamme léger (5) Escouade Deva avec plein de gros trucs qui font mal 1 dread basique avec canon d'assault, bolter storm, casse bobine d'harlequin 1 drop pod Harlequins: 1 shadowseer 1 death jester fouré sauce warchester 2*5 joueurs 1 voidweaver 2 skyweavers Scénario: aucun, on fait de la GROSSE baston Déploiement: Tout sur la table (sauf les deva en drop pod) les harlequins gagnent l'init Tour 1 Harlequin: Tout avance en sautant et etc... bref la poésie habituelle avec un harlequin, le voidweaver dans un looping absolument magnifique (foiré selon les sm) aligne le dread et lui explose litéralement la figure (5pv en moins sur les 8pv) GROS ARG Tour 1 SM: Le drop pod arrive, débarque les deva qui s'énervent à cause d'un harlequin faisant le pitre, lui tirent dessus et ne lui font rien, cependant un cheveu carbonisé tombe dans le moteur, enflamme le mécanisme et fait exploser le voidweaver (en fait, les deva one shot le truc), pendant que la carcasse se consume, les deva chargent les motojets, font perdre un pv à l'une d'elle et se font massacrer en retour, le sergent (qui a survécu) s'enfuira au moral Tour 2 Harlequin: Les skyweavers dans un élan suicidaire, se placent devant le dread, tentent de le tuer, mais les shurikens rebondissent sur l'épaisse armure, de leur côté , le death jester, la première troupe et le shadowseer avancent devant le drop pod tandis que la deuxième troupe, éloignée des combats, se dirige vers eux Tour 2 SM: Bien sûr, les moto de font casser la figure par les deux escouades d'intercesssors et le dread, tandis que les harlequins apprennent à se méfier des drop pod abandonnés, résultat, un joueur de mort (r.i.p) Tour 3 Harlequin: Tout le monde avance, se mettant à portée de charge, et là: le moment est venu: une première troupe charge le cap avec le death jester warchester, une deuxième troupe charge les intercessors non stalker et le shadowseer charge le drop pod (acte d'héroïsme: 0), le jester et la première troupe tape le cap, font un -1 pv, le capitaine fait en retour un Kaméhaméha et explose la troupe (r.i.p * 5), de l'autre côté, désastre, 3 intercessors meurent et un autre est blessé, en retour: RIENDECHEZRIENNOMD'UNEPIPE, de son côté, le shadowseer engage la conversation avec le drop pod, l'insulte et se prend un coup de porte dans les dents (j'ai trouvé amusant de lui donné une attaque...pourquoi pas...) Tour 3 SM: Un peloton d'execution se forme en face de la 2ème troupe, qui se fait déchiqueter sous les tirs tandis que le jester warchester se fait this is spartaté par le cap. FIN DE LA PARTIE, bon on savait tous comment le shadowseer allait terminer Pas de photos car du fait maison pas très beau. Merci de m'avoir lu!
  6. Ah ben zut alors, les freehands sont beaux mais il y a comme qui dirait un problème de sens ou c'est moi???
  7. Je crois avoir lu plus en arrière que les ts sont mauvais au close? Dans ce cas ce que je ferai (ce que je fait tout le temps) je placerai des blightlords en fep ainsi qu'un lord of contagion (parce que ça fait mal) et dès que l'occasion se présente, tu les met sur la table et tu vas taper au close (certe perte d'unités inutile) comme ça le reste peut avancer et endommager l'ennemi avant que ça devienne trop risqué ou sinon, comme l'a suggéré @ago29 tu campe dans ta zone et tu bombarde avec les tirs longues distances.
  8. ChaosDivine

    [Tyranids V9] Stratégie

    Selon les rumeurs, ils ne parlent que du renforcement des liens synaptiques (aleluia) mais pas de créatures volantes
  9. Avec ce qu'il avait en face, y'avait de quoi, mais il s'est plutôt focalisé sur des cultistes et mes pox pour marquer des points de destruction d'unité, de toute la partie les plagues se sont pris un seul pv malgré le bombardement des suppressors et des eliminators, merci les psys
  10. Alors je boostais que mon unité pm spécialisé (j'en avais deux, une full bolter et la deuxième 1 lance-peste, 2 plasma et deux bolters caché dans une ruine) faut savoir que c'était de l'antichar et du anti-infanterie plutôt bon (en face il y avait un blindé, des éliminators, des suppressors, des infiltrators, de l'intercessor d'assault et pas mal de perso) tandis que les pox ont beacoup tanké et ont été boosté par un noxious (C'était du 1000)
  11. La raison pour laquelle tu te l'ai faites exploser est: tu n'avais pas d'unité "couvert" comme des pox devant eux, la technique la plus efficace est: tu place les pox en face de toutes tes unités, type plague marine, lord, malignant et etc, tu les boost avec ce que tu peux pour qu'ils survivent plus longtemps et tu avance sous les tirs jusqu'a engagé en mêlée et avec ce qu'il y as derrière tu pilonne l'adversaire.
  12. Pas du tout, j'ai joué une partie contre du sm, j'ai boost 5 plague marine avec miasme de pestilence et vitalité putrescente, de toute la game les plague marines n'ont perdu que 1seul pv, insuffisant pour en tuer 1 seul, malgré la quasi totalité de l'armée ennemie qui avais visée cette unité. (+ sv et fnp)
  13. "CRAC -Et zut... Un homme marchait au milieu d'une forêt, il venait de marcher sur un os (un crâne précisement) -Ya quoi? demanda une autre voix Un autre homme sortit d'un fourré, il était armé d'une épée rouillée et d'un bouclier, comme armure, il portait un bout de métal sur le torse, l'autre reconnut immédiatement l'origine de l'armure, une armure orque, comme casque, il portait un crâne de loup. -Rien, j'ai juste marché sur un crâne et..... Un son, comme un appel à l'aide, très faible, attira l'attention des deux hommes, ils contournèrent un buisson duquel venait cette plainte -Tiens tiens mais qu'avons nous là? Au sol gisait un des sangliers d'Egling, il avait une jambe enroulée maladroitement avec un morceau de tissu, le sanglier, les voyant arriver pris son épée et tenta vainement de repousser les deux hommes, sans espoir. Le premier homme le désarma aisement le soldat. -Viens là petit, on va t'apporter au maître et après on verra ce qu'on fait de toi...." Ce récit se déroule après la bataille (le maître est en fait celui qui a été dans le précédent récit)
  14. La vache, enfin deux puissantes unités parties, dommage pour Walack
  15. Plutôt morts vivants, enfin les sangliers sont tombés, même si cela met en défaveur Walack...
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