Dart
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il y a 43 minutes, infirmier_house a dit :
Huuum non ?
Tant que les catégories se croisent pas tu prends ce que tu veux entre Nephilim , codex astartes et codex SW.Ah cool je préfère ça
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A reconfirmer mais je crois avoir vu dans une FAQ que tu ne peux prendre tes objectifs secondaires que SM ou que SW.
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Il nous a abandonné pour les tyty
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Hello,
Est-ce que vous avez pu tester une formation de garde Loup jetpack+ multifuseur et griffe.
J'ai voulu comparer avec les termi et en terme de rapport qualité prix les GL sont impressionnants je trouve !
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Bon après il l'a dit et il faut vraiment le prendre en compte. Ça faisait deux jours le codex était sorti quand il a fallu rendre les listes donc il a beaucoup misé sur la méconnaissance du codex de ses adversaires ^^
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il y a 18 minutes, Harkannis a dit :
Résultat de Lamar ?
Yep
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Ah et chose à rajouter il fini 197eme sur 800 au LVO en faisant 4V-2D
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il y a 3 minutes, goooosr a dit :
Ah merci pour le lien ! Si je puis abuser de ta bonté cher cultiste, la liste de lamar est affichée à quel moment de la video stp ?
A partir de 29 minutes
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C'est Lamar, vous pouvez voir sa liste et sa réflexion sur Youtube (voici le lien), une vidéo de Creative Wargame
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Tu es force 10
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A 2000, ca te lave une unité ennemi voir deux mais ça c'est si tu as de la chance.
J'ai pu faire quelques parties pendant les congés de Noël contre du TS et du Necrons et je suis un peu déçu des termi et des garde loup. Liste plutôt "basique" en gros Chapi bike seigneur loup sur loup tonnerre. 2x5 GL griffes/Marteau pareil 10 termi griffes/marteaux, du bladeguards 2 redemptor plasma. 2x5 intercessors d'assaut et 5 infiltrators. Les gardes loup ne me semble pas assez impactant sur leurs charges. Contre les Necrons impossible de faire tomber ces fichus guerriers par pack de 20. on s'englue ... le TS ... Bah il nous crame avec ses sorts en kitant. Les termi sont à la traîne et en général n'arrivent pas à arriver à leurs cibles. Je pense que c'est des erreurs de placement de ma part la faute à tout ça. Comment vous gérer le placement de vos unités en général ? La charge de fait en deux/trois vagues ?
Ça me dégoûte un peu ces psykers qui peuvent faire des sorts même en étant au cac et le désengagement puis tir que tu te prend si tu cercueil pas ton adversaire ^^'
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il y a 25 minutes, rgdarius a dit :
Ah mes j'enchaîne les boulettes moi. Je n'ai même pas pensé qu'ils pouvaient ne paas l'être
Bon et bien honte sur moi.
Ke ne vais plus oser poster ici
Au contraire il vaut mieux que tu te trompes ici qu'en partie
Nous ne sommes que bienveillance ^^
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il y a 2 minutes, Vaniel a dit :
Le bâtiment en question dispose d'un passage suffisamment haut et large pour que le TWC puisse passer. Je ne l'ai pas fait passer par un mur dudit bâtiment mais par un espace existant.
Ah ça change tout alors ! Au temps pour moi
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Il y a 8 heures, Thorin 6 a dit :
Comment tu fais ? La cavalerie peut passer dans les bâtiment ?
Erreur de sa part c'est pas possible
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il y a 37 minutes, Tony Montana a dit :
Salut les amis.
j’ai fait une partie à 1500 vs DG.
demain nous faisons la revanche mais à 2000 et avec Mortarion !je ferai un petit débriefing des 2 parties après.
petite question en passant, d’où le rédemptor a une invite 5+ ?
Salut,
Il te faut forteresse psychique comme sort en bulle
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Il y a 3 heures, Swagraphon a dit :
Non si ils sont dans un pod, c'est free la fep
Effectivement j'avais oublié qu'ils étaient dans un pod
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il y a 2 minutes, Vaniel a dit :
Les Eradicators demandent moins d'investissement en points et/ou PC pour être à portée de fusion ; ils ont besoin seulement du stratagème Ruse du Loup pour arriver en Attaque de Flanc. Là où pour les Longs Crocs, il faut ajouter le stratagème Sens Affutés pour annuler le -1 pour toucher et éventuellement les 70 points du Drop Pod pour une alpha strike sous Doctrine Devastator assez dévastatrice : 5 LC avec 4 MF, c'est 4 tirs à CT2+ & 6 tirs à CT3+.
Et un pc supplémentaire pour la mise en FeP non ?
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Le 10/08/2021 à 08:18, Judhv a dit :
N’oubliez pas que @Guyguy ne joue pas en 1000, mais bien en 2000 car 2vs2 et que son collègue sort une petite marrée verte.
@Dart Druk, DG, sista. Il te manque plus que l’admech pour faire une dépression.
Le Druk connais pas.
La DG je gagne pas contre. De ce que j’ai compris il faut construire une liste très orientée mobilité/unité sacrifiable pour faire la savonnette et la gérer.
La sista je la joue, mais je l’affronte pas.
Le nécron je le joue aussi, faut prendre de quoi nettoyer les packs pour éviter les protocoles ou repop d’unité.
vu les armées que tu affronte je pense pas que tu puisse avoir une liste type, par exemple le gros pack de term face à la DG et les blessures mortelles qu’il peut te mettre je pense pas que ça soit trop bon, par contre vs le nécron si tu passe ta save en 0+ ça doit été efficace.
Je trouve aussi que tu manque d’arme avec une bonne force. Ta liste sature beaucoup, mais ça manque de marteaux. Marteau que je trouve super intéressant en successeur, tu arrive presque à saturer avec une arme à gros dégats.
@JudhvJ'avoue que je pleure un peu à chaque fois que je joue contre les copains, surtout contre l'armée druk, un vrai rouleau compresseur ...
Du coup j'ai revu ma copie en intégrant du marteau et ça donne ça :
PLAYER : Darrt
DETACHMENT : Bataillon (Adeptus Astartes, Imperium)
HQ1 : Archiviste Primaris(95), Relique supplémentaire, L'Armure de Russ, Messager de la tempête, Ouragan meurtrier [95]
HQ2 : [Warlord] Chapelain Primaris à moto(115), Mantra de la Force, Trait supplémentaire, Bénédiction de Fureur, Glaive de l'Imperium, Chasseur [115]
HQ3 : Seigneur Loup Primaris(90), Epée énergétique de maître(5), Pistolet bolter lourd, Bouclier relique(10), Relique supplémentaire, Trait supplémentaire, Arme de Glace, Rites de Guerre, Upgrade Maître de Chapitre(40) [145]
Troup1 : 5 Escouade d'Assaut Intercessor(95), Sergent Intercessor d'Assaut(0) [95]
Troup2 : 5 Escouade d'Assaut Intercessor(95), Sergent Intercessor d'Assaut(0) [95]
Troup3 : 5 Escouade Infiltrator(120), Sergent Infiltrator(0) [120]
Elite1 : Doyen Bladeguard(85), Upgrade Doyen de Chapitre(20), Oriflamme des Défunts [105]
Elite2 : Dreadnought Vénérable(135), Grande griffe de loup, Multi-fuseur(5) [140]
Elite3 : 5 Vétérans Bladeguards(105 + 2*35), Sergent Vétéran Bladeguard(0) [175]
Elite4 : 10 Terminators Gardes Loups(165 + 5*33), 4 Griffe Lightning, 9 Combi-fuseur(45), 5 Bouclier Storm, Chef de Meute Terminator Garde Loup(0), Marteau Thunder(10), Combi-fuseur(5) [390]
Elite5 : 5 Wulfen(110), 4 Griffes de givre de Wulfen(20), Chef de Meute Wulfen(0), Griffes de givre de Wulfen(5) [135]
FA1 : 4 Cavalerie sur Loups Tonnerre(135 + 1*45), 3 Marteau Thunder(45), 3 Bouclier Storm(15), Chef de Meute sur Loup Tonnerre(0), Gantelet énergétique(10), Bouclier Storm(5) [255]
HS1 : 3 Escouade Eradicator(135), Sergent Eradicator(0) [135]
Total detachment : 2000ARMY TOTAL [2000]
Je suis assez triste de pas avoir de capi moto j'aurai aimé le tester au vu de tout vos retours et je me demande si un outrider ne pourrais pas faire un count as avant conversion. J'imagine que le socle n'est pas celui des motos primaris par contre ? -
Bonsoir !
Bon vous m'avez donné envie de tester le successeur bien Heroes et tourbillon de rage^^
Je me suis un peu basé sur vos différentes listes et retex et n'ayant pas de dread ni GL et capi moto (j'ai un exo harnais et un repulsor mais ils m'ont toujours déçus en v9), je pense m'orienter sur une liste comme celle-ci pour mon cercle de jeu qui joue necron, drukh, dg et Sista principalement :
PLAYER : Darrt
DETACHMENT : Bataillon (Adeptus Astartes, Imperium)
HQ1 : [Warlord] Chapelain Primaris à moto(115), Litanie de la Foi [Aura], Mantra de la Force, Bénédiction de Fureur, Glaive de l'Imperium, Upgrade Maître de la Sainteté(25) [140]
HQ2 : Archiviste en Armure Phobos(100), Relique supplémentaire, L'Armure de Russ, Messager de la tempête, Ouragan meurtrier, Upgrade Maître Archiviste(25) [125]
HQ3 : Seigneur Loup Primaris(90), Epée énergétique de maître(5), Pistolet bolter lourd, Bouclier relique(10), Relique supplémentaire, Trait supplémentaire, Arme de Glace, Rites de Guerre, Upgrade Maître de Chapitre(40) [145]
Troup1 : 5 Escouade d'Assaut Intercessor(95), Sergent Intercessor d'Assaut(0) [95]
Troup2 : 5 Escouade d'Assaut Intercessor(95), Sergent Intercessor d'Assaut(0) [95]
Troup3 : 5 Escouade Incursor(105), Sergent Incursor(0) [105]
Elite1 : Dreadnought Vénérable(135), Grande griffe de loup, Multi-fuseur(5) [140]
Elite2 : 5 Vétérans Bladeguards(105 + 2*35), Sergent Vétéran Bladeguard(0) [175]
Elite3 : 10 Terminators Gardes Loups(165 + 5*33), 4 Griffe Lightning, 9 Combi-fuseur(45), 5 Bouclier Storm, Chef de Meute Terminator Garde Loup(0), Griffe Lightning, Combi-fuseur(5) [380]
Elite4 : 5 Wulfen(110), 4 Griffes de givre de Wulfen(20), Chef de Meute Wulfen(0), Griffes de givre de Wulfen(5) [135]
FA1 : 3 Cavalerie sur Loups Tonnerre(135), 2 Griffe Lightning(10), 2 Bouclier Storm(10), Chef de Meute sur Loup Tonnerre(0), Griffes Lightning (paire)(10) [165]
FA2 : 3 Cavalerie sur Loups Tonnerre(135), 2 Griffe Lightning(10), 2 Bouclier Storm(10), Chef de Meute sur Loup Tonnerre(0), Griffes Lightning (paire)(10) [165]
HS1 : 3 Escouade Eradicator(135), Sergent Eradicator(0) [135]
Total detachment : 2000
ARMY TOTAL [2000]
Concrètement, je pense avoir du mal à arriver au cac et je vais croiser les doigts pour faire de la save ^^ Mais une fois que je pourrais faire des câlins ça pourrait faire mal
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Ce qui peut permettre de mettre ça sur son archiviste et pouvoir distribuer l'armure de russ à un autre perso
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Je rebondis sur les invictors, j'ai beaucoup de mal à voir comment le jouer perso je ne l'ai jamais trouvé impactant sur mes parties
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il y a 26 minutes, raszardyr a dit :
J'aurais plus vu du plasma,oui, mais du onslaught gatling, voire du canon d'assaut. Les fuseurs sont un peu overkill et n'ont pas assez de tirs à mon avis.
J'ai joué contre un necron et son tesla a été l'arme la plus efficace.
Les dreadnought redemptor sont donc notre meilleure arme alors
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il y a 29 minutes, raszardyr a dit :
Jouant aussi drukhari, je peux te dire qu'on craint vraiment la satu force 6/7, meme pas besoin de PA. Sans raider, les drukhari sont en papier.
Pour les gérer notre arme principale c'est Hellblaster/dread et autres fuseurs alors ... Au final on reste dans le coeur de la méta actuelle
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@Fullmetal59552, J'ai oublié de préciser que je n'ai que des primaris (pour le moment)
@Judhv, Ok merci pour les options d'équipement
[sWolves] discussion et retours sur parties
dans Imperium : Les Astartes
Posté(e)
Poulidor semble pas mal partie à la Med Cup !