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Prophix

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Tout ce qui a été posté par Prophix

  1. Pour 150 points dans une liste , tu joue le sanguinor . Tu dis bien a ton adversaire qu'il viens de FEP en mode intervention héroïque , qu'il va mettre 5 attaques + 1 + 1 , - 1 pour le toucher 4+ Invu , les 6 font 1 BM a la bless etc etc . Ton adversaire il va pas le bouger de la Game sont perso a 15 points . Et en vrai t'arrive , tu fais FEP une escouade de SG et lui , tu tire et charge et bisous . Le gain de savoir que pendant 3 tours un perso casse bonbon sors pas , rapporte la diff de point qu'on aurais pas si bien jouer
  2. Et je réponds à la réponse de mon VDD ? , en fait quand je fais du tournoi en TS je me mets de la latitude selon les matchs et les unités en Face . Exemples : * Mon Sorcier exalté connais 3 sorts offensifs , tempete , doombolt et regard pour le combo précédent , mais si je vois qu'en face j'ai un gros pack qui m'embete type wiches en drukhari , je passe sur la régression via un PC , qui sera plus efficace que le regard . * Ahriman a pas forcement besoin de connaitre la 4+ Invu si en face l'ennemi n'a que peu de PA , tu peux , meme pour un tour te dire je sacrifie 2 PC , je change mon sorts pour la portée des armes .
  3. Bonjour , je vais essayer de débattre avec toi de la liste , c'est ma vision hésite pas a me dire nan sa j'aime pas etc , le but c'est d'essayer d'améliorer . Pourquoi prendre le sorcier en armure termi ? Le sorcier exalté , avec son disque bouge de 12" , et une invu a 4 . Si tu le passes rehati , il peux lancer 3 sorts normalement ( Avec le trait seigneur du savoir interdit il connais 3 sorts + le smite donc peux en lancer 4 via le strata ) . Si tu veux vraiment t'en servir efficacement ( et ton adversaire sera obliger de le gérer ) , tu lui met aux moins deux sorts qui cible pas l'unité ennemie la plus proche , type Tempete de Feu , et regard de haine . Tu peux encore pousser en mettant la relique parchemins athénéeens . Comme sa tu balance un sort a 3D6 . Et la le sorcier exalté il bouge de 12" , donc tu le place ou tu veux , tu balance potentiellement tempete et regard sur un perso meme si il est en attention Monsieur ! Soit environ 4BM + D3 via le rituel . Il te reste encore un sort + le strata pour viser une unité qui peux t'embêter , et ensuite tu peux le warp time via une autre unité si tu t'es bien placé . Perso je suis pas fan du comtemptor , mais je peux comprendre dans ta liste . En revanche tu peux aussi faire en sorte de "Sacrifier un de tes packs " tu lui passe Doombolt , tu le TP via le sort , et comme sa il peux aller chez l'adversaire tu fais 3BM+smite auto a 3 ( 2PC) soit 6BM + eventuellement D3 via le rituel . Et ensuite phase de tir , donc tu lache un pack , mais tu en prends surement deux à ton adversaire
  4. Oui mais ce que je veux dire c'est que , par exemple , je prends mon bataillon ; culte du temps ; full TS . C'est un détachement TS , OK , donc je suis cabale de sorcier . Puis une patrouille en plus , qui serait issu du codex CSM , elle . Ok c'est pas le plus optimiser mais sa peux devenir intéressant
  5. Salut tout le monde , question à la con du jour . Je suis tomber sur le conpendium aujourd'hui , et mon cerveau a du mettre en contact deux nerones qu'il fallais pas , en vrai , pourquoi on ne pourrais pas jouer des oblits , des warp talons etc en TS ? On a deux mots cles , la liste est reglo , il suffis de prévoir la place non ?
  6. Moi je m'interroge sur mes listes futures , je pense jouer du dur en 2000 au mois de Juin , avec un Rhino , 20 totors ou 25 ? , sorcier exalté sur disque , Ahrimann ( A pied ou sur disque ) , un infernal Master , et pourquoi pas un tzangor shaman sur disque , qui n'est la que pour faire du secondaire psy , avec le trait pour lancer les actions PSY a 3D6 garde 2 , comme sa je suis sur de marquer le secondaire de façon stable sans sacrifier une autre unité . Parceque sur mon dernier tournoi , les adversaires qui ne connaissent pas évidemment ont été surpris , mais ceux qui ont déja affrontés du Thousand sons ont attendu les opportunités et pris un petit assassinat .
  7. @skuleth Je pense qu'il faut pas le voir comme un sort qui fais des dégâts de ouf , mais comme le sort qui va souler ton adversaire , parce que je rappelle que la tempête n'est pas restreinte à l'unité la plus proche . Et c'est sa qui rends le sorcier exalté sur disque trés tres fort . Exemple d'une game . Je joue contre un ami en SM . Il joue un Psyker qui a une null zone . Il se laisse un petit bout visible pour tirer , et deux unités proches pour ne pas être l'unité la plus proche . Le sorcier bouge de 12 + Adv . ( Le truc viens de l'autre bout de la MAP quoi ) Tempête avec la relique , gros cast : 3 BM + D3 grâce au rituel . Sa fais déjà 4-5 PV de moyenne sur un perso . Sa laisse les autres sorts , genre regard ( qui cible pas l'unité la plus proche non plus ) ; Un Smite ; éclair ou régression pour le reste . Et ramener son sorcier avec un autre PSYKER . Donc on peux OS un perso , faire du bobo pour mettre une unité à deux trois figs , et ramener son Psy , sa c'est fort . Surtout si on a un Psyker en face , comme sa colére de Magnus en secondaire , fiut je te OS ton psyker , et je suis rentrer ; je suis sur de marquer mon secondaire toute la game .
  8. N'oubliez pas que le sorcier exalté peut avoir deux reliques , donc parchemin + Cristal via son amélioration . Moi j'aime jouer avec le parchemin aussi , mais surtout pour faire un peu de brain ; exemple , si je connais pas mon match up en tournoi je mets tempete , et régression . Quand tu peux faire l'un ou l'autre , sa apporte énormément rien que la dessus . Au début je partais la dessus aussi , si je joue en Temps , je prenais le cristal , mais a force de faire mes games je me suis rendu compte qu'il était pas si important . En fait , au final sur la plus part des missions les objos sont a 12" de la zone de deploiement . Dans l'optique d'un Emprise , tu va vouloir les avoir . Soit un warp time sur une unité de rubrics , quitte a la buff avec ahri pour la rendre imbutable , et une autre unité qui va sur le 3e objo , un véhicule , une unité rapide , une advance ou le strata de début de game . Les totors arrivent T2 sur l'objo central et la t'es poser , ta domination est plus vraiment prenable pour l'adversaire . Pour résumer , pourquoi pas ne pas jouer le cristal auto , mais plus le parchemin , quitte à se rassurer selon sa liste et son gameplay avec le cristal en second choix , pour éviter une relique pour un tour .
  9. Tente le une fois , tu verras la force sa change beaucoup , et puis sa reste tout de meme un sort en plus ^^ Puis bon 90 points quoi
  10. L'infernal pour son cout en point , pourquoi s'en passer ? Au début j'etait hésitant , un spell , un pacte qui passe sur du 3 ... Mouais ... Mais quand tu compares sur les profils : * Contre du Sm ? Je passe mes combis de bless a 4+ a 3+ ( +1 avec le strata ) * De l'ork ou de la DG ? Sur du 4+ ( 3+ avec le +1) Et lance missiles et les canons soul reapers en beneficie ... C'est trop bien . Mais faut pouvoir le rentrer . Et quand on réfléchis , souvent l'adversaire le focus pas , il peux rester fond de map et faire une action PSY , ou avoir un sort genre pas d'invu .
  11. Salut , Je rebondis , j'essaye d'etre concis , mon message cherche a te montrer ce qui va s'applique aucun bachingue ^^ Ton SDG va prendre la PA-1 et -2 et la faire devenir 0 . Je cite la datasleet : A mes yeux tu réduits la PA , donc la règle du armour of comptempt ne s'applique pas . De plus , de toute façon , le armour of comptempt ca va donner du 3+ a partir de PA-2 sur une save a 2 et ensuite de l'invu Et avec le trait : 3+ sur du PA-3 et ensuite de l'invu sur une save a 2 . Est-ce que ca vaut le coup grâce à la nouvelle règle de sacrifier un trait pour une PA qui va ensuite aller a l'invu ? Je pense pas ?
  12. Bon deux games ce week-end , une contre de l'ultramarines , une contre du Tau . Deux win . Je vais pas résumer les games mais en gros : T1 je t'envoie des rubrics lance Flamme en TP , avec les boosts lance flamme et -1 touche , totor en milieux de table . J'ai marquer la domi sur tous les tours , mes rubrics ont toujours mis 2 ou 3 tours a mourir , et j'ai pris la table , fais le paysage , le to the last deviens compliqué a arreter . Bref , en effet les totors ont énormément gagner et l'adversaire a pas envie de leur tirer dessus . Du coup l'adversaire focus les rubrics ... Qui tank de fou aussi . Quel plaisir . Mais j'ai peur d'un gros nerf car trop tanky .
  13. En effet ! Encore une fois les vehicules TS vont etre bien chiant a celui qui veux
  14. Pour moi aussi , je vais demander quand même à un arbitre comment ils lisent les règles , mais en l'occurrence : * T'a 1 dégâts ? Save a 2+ sur du rubrics * T'es Pa-2 , sa deviens PA -1 * Je suis dans un décors , +1 a la save Une arme PA-2 dégats 1 , sa reste sur du 2+ xD. Edit :Dans l'état oui sa marche , mais ca va surement être éditer pour éviter un cumul de combo , a voir dans quelques semaines
  15. En effet , en lisant sa entre midi sur le telephone j'ai louper la ligne : have to use the Discipline of Change, and don’t receive the Brotherhood of Sorcerers ability. Ce qui casse un peu tout xD
  16. Salut amis sorciers ! Warhammer community nous tease aujourd'hui des nouvelles règles pour les Tsangors qui sortent dans le supplément Nachmund Rift of War . https://www.warhammer-community.com/2022/04/11/command-a-near-endless-horde-of-teleporting-tzaangor-in-the-new-warpmeld-pact-army-of-renown/ Et a moins que j'ai louper le coche ... C'est fort nan ? 5+ Invu , FNP a 5+ et un premoove de 6 . Sur les tsangors , sa se prends , mais visiblement pour les QG ( Sorcier exalte ) aussi ? Redéploiement pour 3 unités de Tsangors . Fort Le strata est anecdotique à mes yeux . Mais le rituel cabalistique peut devenit inbuvable aussi ! Bref , je voudrais votre avis la dessus , et pour des restricitions vraiment anecdotiques ., a moins que je ne loupe qq chose ?
  17. Prophix

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    J'ai jouer avec un ami qui lui la comprend comme cela , et sur ALN de meme : Relais Géotactique Une fois par round, quand une unité du même SEPT arrive des Réserves Stratégiques, elle peut arriver au round 1 à condition d'arriver à 6" du porteur. Du coup la sa deviens super fort en farsight ...
  18. Prophix

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Bonjour , point de régle pour le relais géotactique du commander Coldstar , il avance le Tour de 1 pour les réserves stratégiques si l'unité arrive a 6" de lui . Mais on a pas le droit d'arriver de reserve avant le T2 . Du coup je me pose la question , a t'on vraiment le droit de le faire arriver au T1 ou a partir du T2 on considére qu'on arrive comme au T3 ?
  19. Bonjour à tous , Hier pendant une partie nous avons eu un petit débat dans mon asso . On s'est mis d'accord sur le cas , mais je voudrais un éclaircissement pour etre sur . Phase de Charge : Un boss ork charge un ethere Tau . Morvenn Vahl charge un commander . Phase de combat : Morvenn Vahl engage tape , ne tue pas le commander . Le boss engage tape et tue l'éthéré et consolide sur l'unité ennemie la plus proche , donc le commander . J'explique donc a mes adversaires que : Le commander ne peux pas taper sur le boss ORK , morvenn Vahl ayant fais l'engagement , on ne peux pas faire un engagement si soclé , donc le commander ne peux taper que morvenn . Le commander peut il taper le boss en réalité ?
  20. Il va surement jouer une sista , il va probablement la sortir en bloody rose , mais rien de certain
  21. Bonjour a tous , Je prépare un tournoi en 2vs 2 pour dans quelques semaines . J'aimerais votre avis sur quoi focus dans ma liste en 1000 points pour ce mode de jeu . Je pense partir sur un culte du temps , avec 2 pack de 5 termi , 2 pack de 5 rubrics , un bolter , un lance flamme , ahrimann et un sorcier exalté . Amelioration automate pour action sur les rubrics + icones de flamme , les termis en rite de coalescences . Qu'en pensez vous ? Vaut il mieux un gros pack de termi ? Le culte de la dupli ? Niveau QG je suis plutot sur de mettre ahrimann , mais un sorcier exalte ?
  22. Super ! Merci pour ta réponse Bob
  23. Bonjour tous le monde , je commence a jouer le codex dans quelques jours , et j'ai deux questions sur le tout n'est que poussiere des scarab et termi : 1. La regle nous donne +1 au jet de sauvegarde , du coup , la regle se cumule avec le -1 de save dans les decors legers ? 2. La regle se cumule avec le strat qui reduis les degats ? Exemple : Je lance mon strata sur des Armes a Degats 2 , ils passent degats 1 , du coup je gagne +1 save ? Merci d'avance
  24. En effet a comparer l'achat des gabarits sa reviens au même . Niveau équipe , j'ai déjà orienté mon choix . C'est le Tapis ou j'hésite encore , je pense essayer de le faire moi même et je verrais au résultat .
  25. Merci pour ta réponse , j'ai commencer a regarder , c'est surtout le terrain et la reglette que je trouvais difficilement , mais je vais regarder un peu via tes liens et peut etre essayer de le faire moi meme ?
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