Fel
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Comme quoi les époques changent, mais pas les problématiques. Et pépé Jervis avait tout vu.
Quel ironie quand même que l'un des artisans du GT déplore sa prédominance de popularité (dans certains milieux) sur le jeu narratif.
PS : merci @Naädhü pour l'article fort intéressant
De l'escalade de la violence ou comment ne pas imploser.
dans 40K - Général
Posté(e)
Salut Inobi,
C'est vrai que bcp de messages postés ici sont empreints d'une certaine amertume envers l'évolution du jeu et le "power creep" instauré par GW au fil des codex. Et il y a forcément une part de vrai dans tout ça. Après je pense (et c'est mon avis) que le fond du problème c'est qu'il y a un traitement inégal (tant médiatique que conceptuel) entre le jeu "EGAL" et le jeu "NARRATIF". Que ce soit de la part de GW ou de la communauté visible (par là j'entends Youtube, etc.), il se dégage une impression que 40K aujourd'hui c'est le jeu "EGAL" et que le "NARRATIF" est réservé aux vieux de la vieille qui n'ont pas su s'adapter aux évolutions du wargame. Un peu plus de médiatisation, et un peu plus d'outils pour faire vivre le "NARRATIF", et je pense que l'ensemble de la communauté serait satisfaite.
Et pour rebondir sur la complexité du jeu, moi aussi j'adore me triturer les méninges en lisant mon codex à la recherche de combos ou de stratégies à mettre en place sur table. Je trouve qu'il y a bcp plus d'interactions entre les unités que dans les vieilles versions du jeu et c'est une bonne chose. On aligne pas X unités mais bien une armée globale.