Quand je vois qu'un Gard sanguinien avec pistolet fuseur Blood Angel est 33% moins que un guerrier tyranids ou un ravener, je ne comprend pas. Une simple suppréssion du +2 en force sur les épées d'os aurait suffit. Le crache mort à 5 points, pourquo?
La solution est-elle de spam les guerriers avec 4 griffes tranchante en Kraken?
Les rôdeurs à 45 points. Même réflexion que pour les Guerrier, ils sont 50% plus chère que la GS BA, et sont moins bon partout. Socle plus gros, ne vol pas, moins de PA, Dégâts 1 contre dégât 2, un commandement à 5, une sav figurative.
Les carnifexs, des monstres qui ne vol pas, bof, c'est des usines a emboutaillage et ils prennent en points.
Les objectifs Tyranids ne changent pas, donc ca reste nul.
Les gaunts, en grosse unité, ils n'ont aucun moral, sont fragil, fastidieuse à jouer par ce que beaucoup de figurines, en plus endurannce 3, sav 5+ à 7 points minimum. Ils sont beaucoup trop chère, je préférais les guaunts V8 à 5 points, "moins" létal mais qui au moins permettaient de prendre la table à un coup décen.
Le tervigon, toujours plus chère...
Les venomthropes, attention les Tyranids on 2/3 de chance de faire que une unité à 3" combate en dernier, vite un nerf. C'est pas comme si d'autra faction avaient des mécanique plus fiable et moins contraignante, surtout que cette unité n'a pas vraiment d'autre utilité.
Les zoanthropes, perso je les jouais uniquement pour leur Impératif Synaptique, à 210 points, non merci, encore moins de résistance pour mon armée qui n'est déjà pas très résistante.
La harpie, nerf aérodyme, nerf des spores mines et augmentation du coup en points (encore), tout est dit, adieux.
Le neurothrope, aussi chère qu'un sorcier exalté TS, mais sans ca mobilité et ces sorts et qui est incapable de se défendre...
Le prince ailé ne peut plus bénéficier de Submergé, prend 15 ou 20 points et comme nous sommes maintenant limiter a un détachement, est limité à 1. En plus le faucheur d'obliterax à était nerf dans la data slate précédente. J'aurais envie de le jouer en assassin suicide mais à 230 points et s'il meurt je perd mes impératifs synaptiques, ben en fait c'est trop couteux en ressource. En plus les garde Tyranids ont pris en points, donc il faut compter 400 points pour cette figurine...
Je vais surement jouer la version à pied sans garde avec un canon venin, sans trait de SdG et sans Relique.
Conclusion personnel, les Tyranids ont perdu le Psy, la mobilité et une bonne pard de leur létalité au CàC. Il reste le tir, à tester des listes avec plusieurs Exocrine et Tyranofex avec des guerriers à poil pour faire des écrans et de petite unité de gargouille pour les objectifs.
Games s'attend peut être a voir des Toxicrènes ou des harupexs. Ces figs sont juste nul, voir injouable (les tentacule qui rend impossible de placer la figurine sur la tables). Les lictors, 1 ou 2 pourquoi pas pour dérrières les ligne ennemis, mais à 70points, c'est chère. Les genstealers, 16 points pour une unité à létalité faible qui, si on a pas le T1 meurt pour rien et qui ne peu même pas servir pour l'objectif des spores.