Je suis surpris par ce que je viens de lire et me questionne :
- pour ce qui est de la règle "retardataire" : pour moi, le navire doit tenter de rejoindre son escadre lors de la phase finale. Phase durant laquelle "il ne peut pas tirer, éperonner ou lancer un abordage"
Toutefois, pour ce qui concerne le Chignol :
- au contraire de ce que j'ai lu dans le groupe TheSeaOfClaws : ce n'est pas au début de la phase de combat, mais au début de SA phase de combat qu'il lance 3 dés (au début de la phase de combat du Chignol, vu que chaque Amiral active en alternance, leurs Bâtiments, Escadre, Vaisseaux indépendants, Troupes aériennes et Monstres marins).
- d'autre part, dans la règle francophone, il est écrit "et se déplace du total des dés multipliés par 2,5 cm". Nul part, il est indiqué qu'il PEUT se déplacer de X, mais bien "IL SE DEPLACE DE X" : c'est contraignant ; il n'a pas le choix.
- pour ce qui concerne un Chignol retardataire : il lance ses dés, multiplie le résultat par 2,5 cm, prend la direction de son escadre et se déplace de la totalité du déplacement indiqué.
Ce qui peut donner 2 cas de figures :
1. chouette les p'tis gars ont bien dosé
2. aie aie aie, encore raté. Fouettez plus fort ces esclaves pour leur manque de précision.
Dans les deux cas, cela peut conduire à ce qu'il percute "à l'insu de son plein gré" un navire ENNEMI (et la GW ont été sympa, car il aurait pu être écrit "quand le foret d'un Chignol percute un navire (ennemi ou AMI), il lui perce la coque... cela aurait été plus dans l'esprit de Badass"), puis on poursuit la procédure par le test de svg de la cible et si elle est ratée : le chanceux navire Orque lance 1d6 pour connaître le résultat indiqué par le tableau.
Donc, non, je ne comprends pas ce qui vous a conduit à comprendre tout autre chose. Mais je peux entendre que je suis dans l'erreur et que c'est moi qui est mal compris ce qui est écrit dans les règles.