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Alex-bbr

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Tout ce qui a été posté par Alex-bbr

  1. Salut à tous! Ça fait un petit moment que je n'ai pas alimenté ce post. Merci pour tous ces retours! Les squigs font toujours leur petit effet apparemment. @ ByJC : Les règles étaient super marrantes oui. Des fois moins pour l'adversaire, mais forgeworld n'est pas connu pour équilibrer ses figs ! @ pistolero : Pas de problème Bastien! @ Rincevent, karbur et nigmidiv : Merci les gars! C'est clair que Forgeworld nous a pondu une figurine magnifique. Leur squig géant me fait aussi de l’œil... En tout cas mon contingent squigs n'est pas terminé, j'ai pu en acquérir d'autres récemment pour faire plus de chevaucheurs. La suite au prochain épisode ! @ Remorkaz : Tu as tout à fait raison pour les griffes. Pour ce genre de zones à traiter (toutes transition "brutales" de couleur, en fait), j'ai toujours eu énormément de mal. Si tu as des conseils pour améliorer ça, ils sont plus que les bienvenus. Pour la suite aujourd'hui, le début de mon contingent préféré, projet qui me tient à cœur : les gobelins de fôrets, avec des chevaucheurs d'araignées... /!\ Arachnophobes s'abstenir /!\... Tribu des Mill' é une patt' ********** Après sa victoire éclatante sur les Capuch'Rouj, Rastapopoulork disposait déjà d'une armée conséquente. Cependant, pour l'orque aux projets ambitieux, cela était loin d'être suffisant. Rassemblant un contingent fort de milliers de gobelins sous ses ordres et entouré de sa garde rapprochée, le Chef de guerre orque commença dès lors à s'aventurer plus au Sud, et à pénétrer dans les vastes forêts de notre belle province. Vous êtes mieux placés que quiconque, Sir, pour savoir que dans nos forêts se trouvent d'innombrables dangers. Les nombreuses tribus de gobelins des forêts qui hantent nos bois font sans aucun doute partie des plus grandes menaces de notre temps. Notre territoire est en effet un environnement propice à toutes sortes d'araignées de toutes tailles, de la plus minuscule à celle allant jusqu'à la taille d'une maison. Nos forêts sont devenues les habitats de ses monstruosités, et les gobelins des forêts ont su au fil des années apprivoiser ces monstres, vivant parmi eux, les chevauchant même au combat. Leurs tribus sont innombrables et il serait vain de les citer toutes. Toutefois, une tribu en particulier se distingue par le nombre de ses combattants et de ses araignées, et par sa cruauté : la tribu des Mill'patte. Cette tribu, implantée au nord de notre province dans un coin reclus de la forêt sombre, ne cesse de grandir. Nos patrouilles ont d'ailleurs cessé de se rendre dans leur territoire depuis que la menace est devenue trop grande. La tribu des Mill' é une patt' a surtout la particularité de vivre et de combattre avec une des espèces d'araignée les plus dangereuses. On les reconnait facilement grâce à leur vives couleurs orangées. Le venin de ces monstres est réputé pour terrasser un homme en bonne santé en quelques secondes... Rastapopoulork eu vent de l'existence de cette tribu. Lorsqu'il apprit que cette tribu ne chevauchait que des araignées à la couleur orangée, il cru voir là un signe de Gork (ou de Mork ?) pour que cette tribu se joigne à sa cause. Se jetant littéralement dans la gueule du loup, Rastapopoulork se dirigea en plein cœur du territoire des Mill' é une patt'. Il plaça quelques milliers de gobelins des capuch'rouj en avant garde, alors que lui restait à bonne distance en arrière avec sa garde rapprochée, cherchant à provoquer une embuscade de la tribu adverse. L'attaque de se fit pas attendre : jaillissant des arbres et des bosquets, des milliers de gobelins perchés sur d'énormes araignées assaillirent le contingent du Chef de guerre Orque. Pas le moins du monde impressionné, Rastapopoulork se satisfaisait du carnage à venir. Ses gobelins, qui n'étaient au final qu'un leurre, se firent massacrer ou se débandèrent en quelques instants. Alors que son armée se débandait, une immense araignée avec ce qui semblait être le chef de la tribu juché sur son dos surgit du fond des bois. C'était le moment que l'orque attendait. Il se fraya alors un chemin sanglant jusqu'à elle et, dans un élan de brutalité, fendit le crâne du monstre avec une facilité déconcertante, pour enfin démembrer des ses mains l'infortuné chef de tribu. Les gobelins des forêts, considérant jusque là ce monstre comme leur Dieu furent pris de terreur, et déposèrent les armes. La tribu des Mill'patte rejoignirent alors, de force, la Waaaaagh ! grandissante de Rastapopoulork. Fort de milliers d'agiles cavaliers, ce nouveau contingent lui fournissait une avant garde efficace, capable de sortir de nulle part pour harceler l'ennemi quelques instants, et se replier aussitôt. Les chevaucheurs d'araignées constituent en effet le gros de leur troupe. Les attaques meurtrières de cette tribu contre nos troupes n'ont depuis cessés d'augmenter, et sont d'ailleurs devenues la préoccupation principale de nos soldats, si bien qu'un grand nombre d'entre eux ont développé une peur presque irrationnelle de ces monstres à huit pattes... ********** Voilà les 15 premiers chevaucheurs d’araignées. Si je les joue dans ce format, c'est parce que je suis en train de monter depuis quelques temps une armée full gobelins des forets. C'est un bon trip que j'ai toujours voulu réaliser. Les araignées et les gobelins des forêts sont toujours ce que j'ai préféré chez les orques et gobelins. J'ai de quoi faire encore une troupe de 15, plus 2 de 5. A côté de ça, il y aura 2 arachnarock, des gobelins des forêts à pied, puis plein de perso sur mères des araignées. Comme vous pouvez le constater, les pattes des araignées ont été écartées pour plus de dynamisme. Celle de col du crâne de base sont beaucoup trop statiques : un comble pour une créature aussi agile qu'une araignée... La bannière de l'unité est un vieux chevaucheur gobelin des forêts en métal. L'araignée ressemble à tout sauf une araignée , mais je les trouve fun. J'ai simplement rajouté une bannière de vermine de choc V7. C'est aussi mon premier "freehand". Bon, c'est simplissime, mais j'en suis pas mécontent... Le champion d'unité, également un vieux gobelin des forêt en métal. J'adooooore ces figs ! Notez la gueule de l'araignée encore une fois, qui est sans doute le fruit d'un croissement entre un squig et une araignée... Ecarter les pattes, ça donne aussi la possibilité de se lâcher pour les poses, et de les mettre sur des socles plus grands. J'ai essayé de les représenter en train de gravir tous types d'obstacles. Et quelques chevaucheurs individuels. Toujours ce souci de varier les poses, et d’agrémenter les socles. Voilà pour aujourd'hui. La suite, ça sera encore d'autres araignées ! A bientôt !
  2. Les infos arrivent au compte goutte...
  3. Salut à tous! Bon, eh bien désolé pour Rincevent, mais je crois que les piquiers ont fait l'unanimité... Donc je me suis penché sur leur cas, et j'ai réfléchi à un schéma de couleur. J'hésite en 3 schémas, alors j'ai peint 3 figs pour aussi avoir votre avis, et m'aider à me décider! Schéma A, le plus classique, une armure "banale". C'est l'option que j'aime le moins. En plus, d'un point de fluff, je trouve que ça ne colle pas. Les figs ont des armures hyper ouvragées, donc je vois mal ces gars là comme des troupes "de base". Schéma B, le moins risqué on va dire, celui que j'utilise pour ma garde prétorienne. Je l'ai utilisé de nombreuses fois, et je trouve que le schéma fonctionne. Le problème c'est ce que ça n'a rien d'original, et que pour ces figs, j'aurais bien vu un schéma plus original justement. Schéma C, le plus original. Une armure toute dorée bling bling. D'un point de fluff, je vois bien ces gars là comme une "garde princière", la garde personnelle du Comte électeur de la province (Aldebrand Ludenhof), d'où l'opulence des armures. C'est le schéma que j'aime le plus. Au moins, j'aurai un régiment unique et qui sort de l'ordinaire. Pour ce schéma, j'hésite aussi pour les tissus accrochés sur l'armure à les faire plutôt en rouge et/ou vert pour rappeler davantage le schéma du Hochland. Qu'en pensez vous ? Mais mon choix n'est pas encore fait, donc n’hésitez pas SVP à me dire celui que vous préférez. A, B, C ? Ou peut-être avez vous un autre schéma à me proposer, ou à améliorer un existant ? Merci pour votre participation, gentes Dames et beaux Damoiseaux!
  4. Nope, juste cette image avec la phrase "The wait is nearly over!" ("l'attente est presque terminée") dans leur mail de newsletter. Comme je le disais plus tôt, il y a environ 1 mois, ils étaient prévus pour octobre-novembre. Peut-être ont-ils avancé la date !
  5. Ils arrivent. 30 par boite. Vite, qu'ils sortent !
  6. Salut à tous. En effet Rincevent, son armée est vraiment magnifique. Chaque pièce est convertie et peinte avec attention, son armée est pléthorique, c'est po le boss des gueulards pour rien ! Il nous avait ramené son squigoth pour l’occasion, et son monstre est juste incroyable. Ce qu'il prévoit pour la suite va envoyer du bois, suivez son topic avec attention! Aujourd'hui je vous propose un vieux canon métal. Pour la petite histoire, lors du week-end avec les gueulards, en 4 parties mon canon a abattu 1 arachnarok, 1 Idole des Dieux verts, 1 géant et 1 vouivre, sachant qu'en une seule partie, il a abattu 1 géant et 1 arachnarok! En souvenir de cet événement glorieux, j'ai décidé de baptiser ce canon "Eddy", pseudo de mon valeureux adversaire contre lequel mon canon s'est illustré (il se reconnaîtra !). Ouais je sais, nous autres impériaux on aime bien donner des petits noms à nos machines... vous pouvez po comprendre ! Toujours beaucoup de charmes pour ces vielles machines en métal. Comme pour les feux d'enfer, les seaux viennent d'un vieux blister d'équipement de siège que j'avais eu en plus dans un lot. Enfin, une petite photo vite fait avec les précédentes machines pour voir l'effet d'ensemble : Plus qu'un mortier métal et la partie machines de guerre sera terminée (quoi que, quoi que..). Ensuite, y a le choix : Griffon, chevaliers du cercle, piquiers mercenaires, chariot de guerre, canons tractés. Une petite préférence pour la suite ? A bientôt!
  7. Salut Zugrub, Quel rythme tu tiens ces derniers jours ! Profitons en avant que tu ne retournes sur du 40K Il y a beaucoup de choses à commenter, toutes les dernières sorties sont plus belles les unes que les autres. Mais ma préférence va à ton autel de Sigmar. J'adore l'idée des 2 vétérans en escorte, en plus d'être très fluff cela ajoute de l'importance à la pièce, et en fait une véritable pièce centrale. Le free hand sur la bannière est également très bien réalisé, je suis assez admiratif, bravo. J'aime également beaucoup l'archidiacre, j'avais la même idée que toi mais je n'ai jamais trouvé la fig en occaz. En 40k, il y a beaucoup de figs à réutiliser pour du battle, surtout des prêtres guerriers/inquisiteurs justement. Ah et puis gamezone, c'est une valeur sure, c'est clair. Cette fig est tellement expressive qu'elle devrait être dans chaque armée impériale! (Super le site, j'en ai profité pour regarder à nouveau pratiquement toutes tes productions. Une vraie source d'inspiration !!) Bonne continuation.
  8. Comme c'est de l'historique, ça sera normalement légèrement plus petit (du "vrai 28mm", et pas le 28mm "héroic size" de GW). Mais franchement même un peu plus petit, ça ne choque pas tant que ça, surtout si tu fais un régiment entièrement composé de ces gars. Dans une armée, tu ne verras pas la différence. Le truc intéressant aussi, c'est que ces landsknechts ont été sculptés par un ancien de GW qui a sculpté une grande partie des impériaux (j'ai oublié son nom), donc niveau style, ça collera parfaitement avec nos troupes. Il n'y a qu'à voir les photos des WIP d'ailleurs, on a vraiment l’impression de voir des fantassins impériaux. Ils ressemblent beaucoup aux joueurs d'épées plastiques V7 je trouve. J'en peux plus de l'attente, je les attend depuis au moins 3 ans.
  9. Salut à tous! Merci pour vous retours! @ quidam : Merci beaucoup. Effectivement je suis content du mélange de génération, ça ajoute plus de profondeur à l'unité je trouve! @ Nigmidiv : Merci Nig. Je vais appliquer ce schéma à mes anciens artilleurs, vu qu'ils ont l'air de faire l'unanimité! @ Zugurb : Merci beaucoup Zugrub, je suis d'autant plus flatté par ton retour c'est aussi chez toi que j'ai puissé énormément d'inspiration. J'aime énormément ton armée impériale, et de façon générale, ton style et ta vision du hobby qui je trouve se rapproche beaucoup de la mienne. Tu as raison la victoireattitude, ce n'est as mon crédo et ça ne le sera jamais. La beauté du jeu d'abord, toujours! @ The frenchy : Merci camarade! J'ai tenté un peu ça au pif pour le bois, et je suis content que ça fonctionne, je reprendrais mes anciens machine de la même façon. @ Marell le fou et Rincevent : "De la bombe", "c'est canon"... dis donc, vous étiez inspirés! Merci les gars. Ce weekend, j'ai participé à un événement du forum des gueulards, "l'EVECT" (en vert et contre tous). Les gueulards affrontaient toutes les autres armées, et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'ils nous ont foutu une peignée ! (à une partie près en réalité, c'était très serré). Je suis venu avec mon empire, et c'était vraiment un excellent moment. L'ambiance était très bonne et ce n'était pas un tournoi à proprement parlé, on était pas dans la vile optimisation, c'était plus l’occasion de se taper joyeusement sur la gueule le temps d'un weekend! Nous avons joué au 9ème à la version 0.99, format 2000 points, limité à 100 pts d'objets magiques. Pour l’occasion, j'avais sorti un liste full infanterie! L'idée et de jouer sur toutes les synergies que notre armée propose (ordres, détachements, prières et haine, hurricanum), soutenus par quelques machines. La liste repose sur deux hordes, où plein de petites unités gravitent autour pour les soutenir. Et finalement je ne m'en suis pas mal sorti! 2 victoires à 11-9 et 20-0, et 2 défaites à 13-7 et 11-9. Si vous voulez un rapport détaillé, vous pouvez les voir ici : http://lesgueulards.easyforumpro.com/t5945-evect-2017-un-peau-rose-chez-les-peaux-vertes Encore merci aux organisateurs pour ce super moment! A bientôt!
  10. Petite news à propos des landsknechts plastiques de chez Warlord games, qui attendent d'être sortis depuis des années. Pour rappel, il s'agit de ceux là : J'avais posé la question en début d'année sur la forum de Warlord games pour savoir où il en étaient. En effet, les dernières nouvelles ne les prévoyaient pas avant 2018 au moins. On m'a répondu il y a quelques jours : En gros, ils sont en train de faire le moulage, et ils seront 10 par grappe. La nouveauté, c'est que nous pourrons apparemment également les monter comme arquebusiers. Au moment où le gars a eu cette conversation, on lui a répondu qu'ils devraient sortir dans 5-6 mois, donc on peut espérer les voir disponibles vers octobre-novembre 2017 si tout va bien. Vivement, ils se font sacrément désirer ceux-là!
  11. Impressionnante la phalange de lanciers elfes. Ils ont fait quelque chose de la partie au moins ? Toujours un plaisir de visionner tes photos !
  12. Salut à tous! Une petite nouveauté aujorud'hui. J'avais promis de la poudre noire, eh bien, en voilà avec 2 feux d'enfer. Feux d'enfer ********** L'Hochland, en comparaison avec les autres grandes provinces impériales, est une petite province rurale aux moyens beaucoup plus limités. Par conséquent, celle-ci ne peut s'offrir des équipements et des technologies coûteuses de dernier cri telles que les célèbres canons feux d'enfer impériaux, machines aussi redoutables qu'imprévisibles. C'est pourquoi la province ne possède que de vieilles versions dépassées de feux d'enfer, qui plus est en nombre limité, version considérée d'ailleurs comme largement "dépassée" dans tout l'Empire. Pourtant, les ingénieurs Hochlandais considèrent ces anciennes machines comme beaucoup plus fiables, plus faciles à manipuler, à entretenir et à réparer que les dernières versions tout droit sorties des industries de Nuln. En effet, il s'avère que ces feux d'enfer soit disant dépassés s'enraillent beaucoup moins, connaissent beaucoup moins d'incidents de tir, et que leurs tirs s'avèrent plus précis. Les armées hochlandaises veillent donc à entretenir ces machines avec le plus grand soin, ce qui ne manque pas de susciter les moqueries des ingénieurs de provinces plus aisées, voyant l'Hochland comme une petite province n'ayant pas les moyens de s'acheter des pièces plus modernes. En outre, celles-ci sont généralement utilisées pour protéger des avant-postes, l'entrée d'une ville ou d'un pont. Les armées en campagne les utilisent souvent pour tendre des embuscades en forêts : camouflés dans les fourrés, l'équipage attend patiemment que l'ennemi soit suffisamment engagé pour faire feu au dernier moment, prenant totalement l'ennemi par surprise sous un déluge de feu. ********** Il s'agit donc de 2 vieux feux d'enfer V5 en métal, qui est d'ailleurs beaucoup plus petit que les plus récent. Les servants sont d'origine diverses, il y a notamment un servant de feux d'enfer V6, et un servant de canon V5. J'ai mélangé un peu le tout pour éviter d'avoir les mêmes servants pour les deux machines. Pour la peinture, vous remarquerez peut-être que par rapport à mes anciennes machines de guerre, j'ai changé de schéma. En effet, je n'étais pas du tout satisfait de l'ancien schéma que je jugeais trop terne, du coup je me suis fait la main sur ces machines. Les roues par exemple aux couleurs de la province permettent de casser un peu la monotonie du bois. Nouveau uniforme pour les servants également! Je trouvais bizarre le fait que les artilleurs aient le même uniformes que des soldats d'infanterie, par exemple. Donc je leur ai fait une genre de "tenue de travail" en marron foncé, qui sied d'ailleurs mieux à leur activité salissante et qui permet de les différencier du reste de l'armée! Je suis assez satisfait de ces petites machines, et je pense donc appliquer ce nouveau schéma à mes anciennes pièces d'artillerie (et allez, encore un truc à reprendre... ). Quelques vues rapprochées qui permettent de mieux se rendre compte des nouveaux uniformes. Je viens de m'apercevoir que j'ai oublié d'écrire quelque chose sur le bouquin, je vais remédier à ça. Notez quand même la nonchalance des servants : il y en a un avec sa chopine, tranquille, un qui lit son bouquin, et l'autre qui ramène le fût de binouze ! A croire qu'ils ne sont pas sur un champs de bataille... ils sont sereins ! La vue du mort... Enfin, merci à @Gratzull qui avec son imprimante 3D m'a sorti de jolis socles sur mesure. Vous pouvez voir aussi sur quoi je travaille pour la suite ! Bonne journée à tous.
  13. Salut camarade ! Content de voir quelques nouveautés par chez toi. Je suis content que tu nous présentes quelques figs de MoM miniatures. J'étais intéressé par pas mal de leurs figs, mais n'en voyant aucune peintes, je n'arrivais pas à me rendre compte du rendu. Et franchement, je suis très agréablement surpris. La sculpture a l'air très fine. Et justement, cette figurine de capitaine me faisait de l’œil. Je la trouve magnifique. C'est vraiment le mec qui a tout vu ! Superbe peinture avec un très beau schéma ! Tu as vu leurs nouveaux chevaliers impériaux ? Ils sont vraiment sympa quand même. Apparemment, ils prévoient encore pour cette année de l'artillerie et des arquebusiers. Bonne continuation.
  14. Salut Zugrub, Voilà deux personnages plein de caractères qui s'accordent parfaitement à ton ambiance sylvanienne si particulière. J'adore le prêtre guerrier. Quel gueule ! Celui-là, il doit inspirer la crainte à ses hommes d'un seul regard (ou d'un seul coup de marteau ). J’aime énormément la figurine scribor. Ne pas craquer, ne pas craquer... Quant au répurgateur, c'est vrai que GW nous avait sorti une superbe figurine pour le coup. Ta peinture le rend très "dark", ce qui lui va évidement comme il gant, vu le genre de personnage douteux qu'il est! C'est un parti pris je dirais. Personnellement, je trouve que le teint blafard de ton armée fait partie intégrante de ton thème Sylvanie. C'est une des petites touches si particulière qui fait que ton armée est si consanguine Sylvanienne. Mais tu pourrais peut-être en effet varier davantage les teintes de peau, en en faisant des plus colorés que d'autres, pourquoi pas. Je ne sais pas pourquoi, mais je sens l'autel de Sigmar pour la suite. Bonne continuation !
  15. Salut Plutonium, Je ne vais pas être constructif, mais c'est une super grande bannière. Les motifs en arabesques rendent très bien. Très sympa également ce mage, avec des teintes bien choisies. Et même si les photos restent encore un chouillat sombres, on sent une amélioration, il faut le souligner. Bonne continuation !
  16. Merci les gars. @ Ser Gergor : J'ai voulu distinguer les deux armées avec des couleurs de socles différentes. C'est vrai que les socles bruns apportent une touche de "modernité" par rapport au vert de mon empire. Mais j'ai ce coté old school, je suis nostalgique, je crois. @ ifool : C'est une bonne idée le coup de la barrière ! Qui sait, peut-être que j'essayerai pour les prochains ? Merci à toi. @ Nig : Comme l'as dit pistolero, l'impérial vient de l'ancien kit du géant métal V6. Content qu'ils te plaisent! @ pistolero : Hâte de rejouer contre toi également! Je te dirais la prochaine fois que je viendrai à Paris, on pourra peut-être s'organiser une petite partie! @ HappyFuneral : Merci à toi. Presque? Il ne faut pas hésiter voyons, fonce! La suite avec aujourd'hui avec la fin (provisoire) du contingent des capuch rouj', avec... encore du squig et un gros cette fois-ci : le Squig gobba ! C'est donc la superbe figurine forgeworld du squig gobba, qui m'avait été offert par un ami il y a quelques temps. Pour la petite histoire, c'est d'ailleurs après l'avoir peint en orange que j'ai décidé d'appliquer ce schéma à toute mon armée. Je le joue en plongeur de la mort, mais au début, j'utilisais les règles expérimentales forge world. Équilibrées je ne sais pas (en même temps, c'est pas non plus l'objectif de FW), mais elles étaient super marrantes : on pouvait décider combien de squigs on enfournait dans la bouche du gobba, et plus on en mettait, plus il y avait un risque d'incident de "tir", mais plus les effets étaient dévastateurs! Une fig vraiment super marrante et qui est parfaitement dans l'esprit gobelin. Voilà qui conclut la présentation du contingent de gobelins de la nuit. Quelques petits trucs restent encore à peindre pour l'agrandir. Pour la prochaine fois, je vous présenterai sans doute mon contingent favori : les gobelins des forêts! A bientôt !
  17. Hopla, ça fait un petit moment que je n'ai pas présenté de nouveautés. Merci à tous pour vos retours. @ Maxdr : Merci à toi. Le récit sur les squigs vient de mon imagination tordue ! @ Rincevent : Ou l'autre version possible, c'est le gobelin qui s'amuse à faire peur à un petit squig, sans s'apercevoir que la maman se trouve juste derrière. @ gratzull : Moi je n'ai aucun doute sur l'issue de ce combat. @ Pistolero, marell, Knug et Nigmidiv : Merci à vous 4, content que cette unité et le fluff qui va avec vous plaise, c'est toujours encourageant. Encore d'autres squigs cette fois ci, avec des gobelins encore plus barrés que les bergers, 10 chevaucheurs de squigs : Une autre unité bien marrante de notre armée. J'aime beaucoup leurs règles en 9ème âge. Leur donner le vol, en plus d'être très fluff, est super intéressant stratégiquement parlant! L'unité est composé de 6 chevaucheurs classiques et du chef gob sur squig géant. Pour le moment, je l'utilise en tant que unit filer, le temps d'avoir d'autres chevaucheurs. Ces petites bêtes là sont assez difficiles à trouver d'occaz, mais je suis justement tombé récemment sur un lot intéressant, donc d'autres seront à venir sous peu. Une vue des chevaucheurs classiques V6. Les tiges transparentes sont là pour essayer de simuler les bonds que font ces petites bêtes ! Et le chef gob qui fait office d'unit filer. Notez l'averlander terrifié à ses pieds ! Bonne journée à tous!
  18. Salut Zugrub, Content de voir le retour de ton armée de l'empire. Il faut dire que tes réalisations m'ont toujours énormément inspiré ! Encore une magnifique unité pleine de personnalité, et comme d'hab, un bon choix de fig diverses et variées qui fait plaisir à voir. J'aime beaucoup le teint blafard de tes soldats. Il sont pas en sylvanie pour rien ! Mention spéciale aussi pour le motif de la bannière, qui en plus d'être bien réalisé, se lie avec les motifs des boucliers. J'ai hâte de voir ce que tu vas nous préparer par la suite. Bonne continuation !
  19. Alex-bbr

    [T9A - Démons] Angry Birds

    Salut Braxx, Comme à ton habitude, du grand kit bashing ! Les conversions sont vraiment très prometteuses, tu débordes vraiment de créativité. J'adore les gars sur demi poulet, ces nouvelles montures sont décidément très dynamiques. Autant en voyant le schéma de couleur sur un seul bonhomme je n'étais pas convaincu, autant l'ensemble rend très bien. L'association des différentes couleurs est très sympa. J'aime beaucoup ces flammes vertes finalement. Très joli fluff également. Hâte de voir la suite. Bonne continuation.
  20. Salut les boyz! @ Ifool : Ah non, surtout pas! Ce n'est que mon avis, et puis de toute façon, l'importance c'est qu'ils te plaisent toi! Et puis les tiens sont beaucoup plus jolis individuellement que quand je les avais dans le même schéma, si je peux te rassurer. C'est vrai que la photo renforce le côté fade aussi, mais ça c'est aussi parce qu'à l'époque je faisais des photos encore plus pourries qu'aujourd'hui! @ Nig : Haha c'est clair, on est des sacrés masos nous autres à peindre des pavés 60, 70, 80 bonhommes! Mais quel plaisir à inonder de troupes innombrables la table de jeu, n'est ce pas ? (sauf quand le mec en face te sort 3 mortiers! ) @ Kiev : Merci beaucoup! Pour la photo de situation, ça risque d'être compliqué à mettre en place malheureusement. Mais je compte bien opposer un jour mon empire à mes orques et gobelins dans une bataille, et vous partager tout ça avec un petit rapport de bataille! Aujourd'hui, comme promis avec quelques jours de retard, un "petit" troupeau de 50 squigs (20 bergers et 30 squigs). Squigs des cavernes ********** Après son inattendue victoire aux montagnes des Monts du Milieu sur les tribus gobelines, Rastapopoulork avait à sa disposition des forces considérables : une infanterie innombrable, et un contingent de monstres terrifiants. Parmi les bêtes qui hantent les cavernes des gobelins de la nuit se trouvent les Squigs des cavernes, d'improbables créatures aussi petite qu'un mouton, bondissant sur leurs petites pattes musclées et disposant qu'une rangée de dents acérés et d'une bouche capable d'engloutir un homme. Bêtes totalement indomptables, incontrôlables et à la faim insatiable, ils sont poussés au combat par des gobelins aussi terrifiés que leurs adversaires à coups de fourches, d'instrument de musique en tout genre et de morceaux de viande bien dodus. Sa victoire reposant en grand partie sur le carnage qu'avaient provoqué les squigs qu'il libéra, Rastapopoulork était en premier lieu admiratif de ces bêtes dévorant tout sur leur passage, jusqu'au jour où celles-ci, incontrôlables, s’introduisirent dans l'enclos de ses plus beaux sangliers destinés aux attelages de ses futurs chars, et les dévorent jusqu'au dernier. Pour calmer sa colère, Rastapopoulork chassa et extermina la grande majorité des squigs de sa tribu, et en fit d’ailleurs son célèbre "paté d'squig", un met soit disant réputé dans la Waaaaaagh ! Krépuskulair. Il ne fait aucun doute, Sire, que ce malheureux "accident" n'en est pas un, mais qu'il est l'oeuvre de quelques Chefs gobelins revanchards. Quoi qu'il en soit, depuis ce jour, le Chef de guerre orque se méfie au plus au point de ces bêtes instables, mais les tolère dans son armée pour leur phénoménal pourvoir de destruction sur le champs de bataille. Pour "motiver" les gobelins en charge des troupeaux, il menace depuis ces derniers de finir dans son fameux "paté d'squig" si le quelconque incident venait à se reproduire. Si vous voulez mon avis, Sire, je n'aimerai pas être à la place d'un de ces dompteurs... ********** Et voilà la troupe emblématique des orques et gobelins! Les fameux squigs. Je suis content de l'aspect général que j'ai réussi à donner à cette unité, c'est-à-dire un joyeux bordel (et dans tous les sens du terme d'ailleurs, c'est vraiment l'enfer à mettre en rang!). Mine de rien je les adore ces petits pacmans, comme je les appelle affectueusement. En terme de jeu, c'est quand même 40 attaques force 5 ct 4 en horde, c'est pas rien! Pour le schéma de couleur, je n'ai pas voulu les faire tous en orange, j'ai plutôt opté pour trois couleurs chaudes (orange, rouge et jaune) pour un peu plus de diversité et de visibilité. Quelques bergers convertis à base de gobelins de la nuit plastique V6. Notez les bouts de viande plantés aux lances, et la barbaque que les deux gobelins du milieu transportent pour les squigs en cas de ptit creux! D'autres gobelins plastiques convertis :notez le snot dans la cage comme petit encas pour les squigs et les dompteurs tout à gauche, une vieille figurine métal V5. Enfin, un échantillon des bergers classique en métal V6, avec deux rétiaires V5. Les gobs de cette époque avaient vraiment des tronches de fou! Ensuite, les squigs, avec les quelques unit filer. Le squig qui saute à gauche est un squig métal d'un nobz 40K. Au milieu, c'est la scénette "la chasse", tout à fait dans l'esprit gob. Quelques squigs classiques V6. Et les quelques squigs V5 de l'unité. Je les préfère aux plus récents, et je regrette limite de ne pas en avoir plus. C'est tout pour aujourd'hui. Remarques, critiques, conseils et autres toujours bienvenu(e)s! A bientôt!
  21. Salut Orovenir et merci pour ton message, On ne sera pas très loin l'un de l'autre, donc avec plaisir pour de futures parties. Je joue exclusivement à WHB V8 et 9ème âge donc c'est parfait ! Nous avons également un club à Villenave d'Ornon qui joue uniquement au 9ème âge et qui ouvre pratiquement tous les samedis, donc de quoi encore agrandir ton cercle de joueurs. J'attends ton MP pour qu'on en parle plus en détail. Bon déménagement!
  22. Salut plutonium, Beau projet. Les elfes sylvains avec leur schéma automnal ont toujours la classe. J'aime énormément ton homme-arbre, je trouve que c'est une excellente idée que d'utiliser les ents SDA (comme toi, je ne suis pas fan des nouveaux hommes arbres plastiques, qui selon moi ont un côté trop fantaisiste). Tu comptes utiliser le kit plastique d'ent pour de futurs hommes arbres ? Il était assez bien foutu. Bonne idée également pour les aigles. Et non, 40 euros les deux ce n'est pas "cher", quand tu compares avec les métal deux fois plus petits et beaucoup moins beaux. J'aime beaucoup la façon dont tu les fait tenir sur tes socles. Enfin, bon point également pour tes socles, les petits champignons c'est la classe. C'est vrai que tes photos gagneraient à être améliorées, tu utilises un appareil photo numérique ou ton portable ? Bonne continuation, je suivrai ton sujet avec attention.
  23. Salut Bastien, Félicitations pour ton prix de peinture, c'est amplement mérité. Pour le jeu, c'est pas grave, puis tu ne t'y es pas remis depuis longtemps donc c'est normal. Au moins ça t'as permis de découvrir cette nouvelle version. Les maitres des épées sont vraiment superbes. C'est l'unité que je préfère dans ton armée. Tu as bien fait de t'armer de patience pour les finir, ça en valait le coup. Qu'est ce que tu prévois pour la suite ? Bonne continuation. : )
  24. Salut à tous! Merci à vous deux. @ Nig : Content que les changements te plaisent. Les yeux (et le visage en général)., je ne prenais pas le temps de le faire, pourtant aujourd'hui je trouve ça indispensable. Le premier regard est très souvent porté sur cette partie de la figurine, donc je veille à m'y appliquer davantage. @ Quidam : Merci à toi! Tu as raison, le côté très uniforme (voir psychorigide souvent, voir mes lanciers et chevaliers par exemple ) est recherché pour cette armée. Pour moi, une armée impériale est par définition très discipliné et bien équipé, donc ça passe par là. Ce weekend-end, j'ai pu avancer un peu. Dans ma boite à rabiot, il me restait quelques vieux joueurs d'épée métal V5, suffisamment pour passer mon unité de joueur d'épée de 35 à une horde de 40. Du bon old school comme on les aime! Le style Landsknechts poussé à l'extrême, avec les manches bouffantes, les plumes démesurées. J'aime énormément leurs trognes, super expressives je trouve. Le seul problème, c'est qu'il n'existait que 3 modèles différents (dont 1 que je n'aime pas sur les 3 d'ailleurs), donc difficile d'en faire une unité entière, mais on peut les mélanger avec d'autres. Du coup, 3 générations se côtoient au sein de cette unité. A gauche V6 métal, au milieu V5 métal, à droite V7 plastique. Personnellement, je met à égalité les V5 - V6 : j'aime les V5 pour leur côté Landsknechts, mais j'aime les V6 qui étaient les ceux à avoir une véritable armure de plate. Et vous, quelle est votre version préférée ? Un nouveau plateau de mouvement plus tard, et les voici en horde. J'en ai profité pour refaire quelques photos ! Avec un petit échantillon des métal V6. J'essaye de plus en plus de m'appliquer sur les visages. Celui du milieu a un regard flippant. Et un échantillon des plastiques V7. Pour la prochaine fois, ça devrait normalement sentir un peu plus la poudre noire. Avis et commentaires toujours bienvenus! A bientôt !
  25. Salut à tous ! Merci à vous trois pour vos retours. @ pistolero : Oui oui, abandonne tes elfes et met toi à l'Empire ! @ Shann : Pourtant je vais devoir m'y accommoder, d'autres cavaliers sont en vus pour bientôt... Merci en tout cas camarade ! @ Nigmidiv : Alors quand tu veux l'ami, avec grand plaisir. En plus, La Rochelle-Bordeaux, c'est pas si loin. Petite update aujourd'hui, avec quelque chose qui n'était pas du tout prévu, mais qui m'a pris d'un coup. Mes 30 épéistes ne me plaisaient pas dans cette configuration, du coup je ne les jouais jamais (et cette armée a quand même vocation à être jouée), et devaient être pas mal retouchés. Du coup, en fouillant dans ma boite à rabiot, j'ai trouvé de quoi monter les épéistes à 40, et faire deux troupes de 20 plutôt qu'une seule de 30. Pour rappel, voici comment étaient les épéistes avant : Et aujourd'hui, dans leur nouvelle configuration et retouchés : La première troupe : La deuxième troupe : Pourquoi cette nouvelle configuration ? Personnellement, je trouve que les épéistes ne sont pas des troupes appropriées pour être en gros effectifs ou en horde. Je les vois davantage comme de l'infanterie légère, à l'image des peltastes grecques ou des auxiliaires romains de l'antiquité. Dans mon esprit, les épéistes sont de petites troupes mobiles qui soutiennent et agissent sur les flancs de régiments plus importants (hallebardiers, lanciers ou joueurs d'épée), et harcèlent l'ennemi. D'ailleurs, une règle emblématique de notre armée, la règle de détachement, représente bien cela. Voilà pour l'explication. Et puis il faut dire que j'ai déjà de gros régiments dans mon armée, j'en voulais quelques uns de taille plus modestes. Ça change un peu, et les épéistes se prêtent bien à ça. Le détail : Dans cette nouvelle configuration, il me fallait un état-major supplémentaire. Et ça tombe bien, j'avais pile poil ce qu'il fallait dans ma boite à rabiot. La figurine tout à gauche est un vieux porte étendard métal de la V5, et si je ne dis pas de connerie, il me semble même qu'il s'agit d'un Uricain (l'ours au sommet de sa bannière me fait penser ça), mais les plus anciens me le confirmeront ! Je lui ai simplement rajouté une plume sur le casque, et une bannière plastique V6. J'aime énormément cette bannière, qui fait très "les couleurs flottant au vent". Remarquez également que toutes mes bannières ont désormais un "IV". Les deux figurines au milieu sont de vieux chevaliers de la reiksguard à pied, en métal, et font tous les deux office de champions d'unités. Notez leur plumes de couleur différentes que le reste de la troupe : les officiers ont des plumes blanches pour les distinguer plus facilement dans le tumulte de la bataille. Enfin, la figurine tout à droite est également un tambour métal V5. J'aime énormément cette figurine, et j'ai essayé de m'appliquer davantage pour la peinture. Je ne suis pas mécontent non plus de l'effet blond, et je pense renouveler l'expérience. Les mêmes de dos. Un échantillon des épéistes dernière génération qui constituent en majorité l'unité (30 sur 40). Ces figurines sont sympas, mais tous les petits détails les rendent beaucoup plus longs et difficiles à peindre que leurs homologues plus anciens. Ils ont donc été retouchés en peinture, notamment pour la peau, les uniformes, les plumes (couleur d'appartenance à la garde prétorienne), les chapeaux, les parchemins, j'ai fais des yeux pour chacun... ouais, en fait presque tout quoi. Ça m'a pris un temps fou... Enfin, un échantillon des épéistes d'origine diverse pour compléter l'effectif. Il y a un peu de tout : lanciers et arquebusiers monoblocs V6, miliciens, têtes et boucliers de chevaliers... Je les ai vraiment fait avec tout ce qu'il me restait. D'ailleurs, j'aime beaucoup ce principe, recycler tout un tas de pièce sans avoir à racheter. Bon, ce n'est ni du grand art ni de la grande conversion, mais je trouve qu'ils s'intègrent plutôt bien dans l'unité. A vous de me dire ! Mon préféré est le troisième en partant de la gauche (première photo), j'aime beaucoup sa pose et son regard déterminé. Une photo avant la sous-couche pour vous donner une idée de l'aspect récupération que j'évoquais. Je n'ai même pas pris le temps de les décaper. Mais au moins, vous pouvez voir les diverses pièces utilisées. Bon, en tout cas, voilà une nouvelle unité "mise à jour". A ce rythme là, c'est mon armée entière que je vais repeindre... A vous de me dire si ça valait le coup, ou s'il y a toujours des choses à changer, je suis toujours preneur de vos avis. Enfin, je m'en suis rappelé récemment par hasard, le IV Bataillon du Hochland a fêté il y a peu ses 10 ans ! Eh oui, puisque j'ai commencé mon armée très exactement en mars 2007 (bon je sais pas non plus le jour exact, faut pas déconner ). Que de chemin parcouru ! J'aurai aimé fêter ça avec un rapport de bataille réunissant tout le Bataillon ! Des volontaires ? C'est tout pour aujourd'hui. A bientôt !
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