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Alex-bbr

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Tout ce qui a été posté par Alex-bbr

  1. Merci à tous pour vos retours ! @ Nicopoilou : Merci à toi, c'est très encourageant. Oui tout à fait, je comptes bien en rajouter. Tout comme mon armée impériale, ce sont deux armées que j'augmente régulièrement (ou j'améliore la peinture d'unités peintes il y a longtemps). Pour te donne une idée, dans mes cartons, il me reste encore à peindre pour les O&G : - 4 chars à loup - 1 chaman orque sur char - Une quarantaine de gobz des forêts à pied - Une quarantaine de gob de la nuit (les V6, ceux avant col du crane) - Une trentaine de chevaucheurs d'araignée - 1 Arachnarok - 2 Balistes - 1 Lance roc - 1 Géant métal maraudeur - 5 chevaucheurs de cochons - + quelques petits héros par-ci par là. Sans compter les unités que je souhaite acquérir dans le futur et que je n'ai pas encore (Orques sauvages, squigs broyeurs, une troisième arach', une vouivre...). Donc encore de quoi bien m'occuper et d'alimenter ce post pour longtemps ! @ Adruss : Merci beaucoup adruss. Content que le pari des couleurs vives paye. @ The Frenchy : Merci camarade ! Oui totalement, les O&G se prêtent bien aux unit-filer. Je n'en ai pas fait pour mon empire, mais là j'ai de quoi me lâcher! @ Braxx : Hello Braxx, merci beaucoup pour ce commentaire très constructif. Hmm, c'est vrai qu'après réflexion du jaune aurait pu sympa... un espèce de jaune moutarde pas trop flashy avec un jaune vif sur les arrêtes, ça aurait pu bien donner. D'ailleurs je crois que tu viens de me donner une idée de schéma pour la quarantaine de gob V6 à peindre que j'ai cité plus haut. Comme ils sont plus grands que ceux de col du crâne, je voulais en faire un peu """l'élite gob""", donc les capuches jaunes pourraient bien les démarquer des autres. Je garde cette idée quelque part. Mince, tu ne vas pas du tout du tout aimer mon empire alors! @ Rincevent : Merci l'ami! Ah, la galère au déploiement... quel joueur O&G n'a jamais connu ça ? En effet j'essayerai de vous mettre quelques photos individuelles des unit filer. @ Ifool : Salut Ifool, merci pour ce commentaire très encourageant. Pour les bannières c'est cool que tu le remarques, car je me suis justement appliqué davantage sur celles-ci que sur le reste de la troupe. Content que ça se voit! Concernant les archers, en fait j'ai opté pour cette configuration à l'époque de la V8. Je mettais une grande bannière gobeline dans l'unité avec la bannière araignée, pour 40 tirs empoisonnés par tour avec le tir de volée. Aujourd'hui je joue principalement au 9ème âge, et ils sont tout aussi bien dans cette config, voire mieux. La bannière araignée n'existe plus, mais le tir de volée est beaucoup plus fort qu'en V8 : toutes les figurines peuvent tirer, tu n'as pas de malus quand des figurines sont dans ta ligne de vue (donc tu peux mettre tes archers derrière tes troupes de corps-à-corps et pilonner), et ils n'ont plus des arcs courts mais des arcs classique (donc 24 pas de portée maintenant). Mais par 20 comme petit bunker c'est très bien aussi. J'essaye de vous montrer les squigs ce week-end. A bientôt !
  2. Salut à tous, et à salut à toi, camarade Shann. Ah c'est sûr que c'est à des années lumières de ton style ! Je voulais quelque chose qui tranche, et je trouve que les Orques et Gobelins se prétent bien à ce genre de schéma. On a de quoi se lâcher : des squigs, des araignées, des montres en tout genre... En fait, je crois que je suis passé des deux extrêmes. Avant la repeinture, mon armée était incroyablement fade, et maintenant elle est incroyablement...flashy ? Merci pour tes encouragements en tout cas. La suite (qui devrait un peu plus passer cette fois-ci pour toi d'ailleurs, car beaucoup moins flashy !), la troupaille de gobelins de la nuit. Tribu des capuch' rouj Source : GW, Adrian Smith ********** Après sa spectaculaire victoire sur son précédent Chef, Rastapopoulork, en quête de pouvoir, chercha à unifier les tribus alentours et à rassembler une immense Waaaaaaagh !, s'imaginant déjà dépasser les plus grandes figures de sa race et à mettre à bas des Empires entiers. C'est cette ambition, certes démesurée, qui lui permis l'impossible, à savoir rassembler sous une même bannière des tribus peaux-vertes qui ne partageaient jusque là rien en commun et passaient leur temps à s’entre tuer. D'une certaine façon, leur division assurait notre sécurité. Dans les premiers jours de la Waaaaaaaagh !, Rastapopoulork était accompagné des quelques orques survivants de sa précédente tribu, qui formeraient plus tard sa redoutable garde rapprochée. Mais pour atteindre ses objectifs, ces maigres troupes ne suffiraient pas : le jeune Chef de guerre devaient rassembler davantage de peaux vertes. Son regard se porta alors sur les différentes tribus de gobelins de la nuit qui infestent les Montagnes des Monts du Milieu, au nord de notre province. En effet, Sire ; vous n'êtes pas sans savoir que depuis des générations, ces Montagnes grouillent de ces vermines. Mais dès lors, pourquoi n'ont-ils jamais représentés une menace pour le Hochland ? Pour la simple raison, Sire, que de nombreuses tribus se disputaient ces Montagnes, et se livraient une guerre sans merci. Ils ne s'étaient donc jamais tournés vers nous. A la faveur du soleil couchant, comme à son habitude, Rastapopoulork pénétra avec sa petite garde rapprochée dans les cavernes des Monts du Milieu. Se frayant un chemin sanglant jusqu'aux enclos à Squigs, celui-ci libéra les féroces bêtes, qui dévorèrent tout sur leur passage. Dans le chaos le plus total, Rastapopoulork alla traquer un par un les Grands chamans des différentes tribus. Après une nuit entière de combats, Rastapopoulork et ses compagnons se tenaient fièrement sur une immense piles de cadavres gobelins, les têtes des différents Chefs de tribus plantées sur leurs piques. Les gobelins, les encerclant, pourtant suffisamment nombreux pour les écraser mais terrifiés par ce spectacle sanglant, virent en cet orque sanguinaire la réincarnation de leur Dieu. En signe d'allégeance et de ralliement, ceux-ci portèrent dès lors une capuche rouge, et ne formaient plus qu'une seule et même tribu. Ce ralliement fut un poids de taille à Rastapopoulork, et les capuch rouj lui fournissent depuis une infanterie innombrable et sacrifiable. Si les capacités martiales individuelles des gobelins laissent à désirer, Sire, ne sous-estimez pas pour autant ces créatures. Leur nombre peut facilement déborder nos troupes, et ces créatures chétives et cruelles qui n'ont aucune notion de l'honneur utilisent les plus viles ruses au combat. De plus, ils sont régulièrement accompagnés de monstres qui hantent habituellement leurs cavernes. ********** 70 gobelins de la nuit avec lances, provenant tous de col du crâne. Cette dernière vue aérienne permet de voir un peu plus les différents unit-filer, donc un orque blessé se faisant lâchement achever par deux gobelins, et un fanatique qui s'est visiblement trompé de direction ! Avec 60 archers maintenant. Cette fois-ci, seulement 40 du col du crâne, et 20 de la boite de commencement V5. Clairement, c'est l'unité que j'aime le moins dans mon armée, donc je ne m'attarde pas trop dessus. Encore une fois, c'est uniquement l'effet de masse qui est visé. Et puis enfin, 42 gobelins avec armes de base et bouclier. La plupart sont issus de la boite régimentaire de gobelins de la nuit, et des col du crâne convertis viennent compléter l'effectif. Sur cette photo, on peut également voir les quelques unit filer, dont deux gobelins qui se disputent un petit squig, ou un gob tué lâchement par un snot ! Soit un total de 172 gobelins. Pour la peinture, je pense que vous comprenez que je ne me suis pas non plus trop attardé dessus. Ils ont été peints une première fois il y a très longtemps, et repeint (retouchés plutôt) il y a deux ans à peu près, donc mon niveau de peinture a encore évolué depuis. Mais le rendu de masse me va plutôt bien et je ne pense pas revenir dessus. L'idée pour le schéma de couleur, c'est à la fois une considération fluffique et visuelle. Fluffique déjà, parce que Rastapopoulork ne laisserait jamais des gobz moisis porter ses couleurs ! Donc ils portent une bannière orange en signe de ralliement à l'armée, mais chacun portent leur fameuse capuche rouge en marque de soumission, et c'est une couleur chaude qui se rapproche du orange. Et visuelle, parce que je souhaite contrôler quand même un minimum le côté flashy dont mentionnait Shann. L'idée c'est bien de mettre des petites touches de orange un peu partout, mais de ne pas non plus tomber dans l'excès. Donc certaines unités en ont plus que d'autres. La suite sera un peu plus palpitante je l'espère, avec des squigs en tout genre. Bonne journée à tous !
  3. Eh bien, je ne pensais pas que l'armure orange de Rastapopoulork susciterait autant de passion! Merci à tous pour vos retours constructifs ! @ Varef : Merci à toi, et merci de soutenir le costume orange de Rastapopoulork! @ Rincevent : Merci Kamarad' ! L'avantage avec les orques et gobelins, c'est que même en loupant ton freehand, bah il sera quand même réussi. @ Ifool : Pour la tête qu'il tient, effectivement je n'ai pas voulu charcuter la figurine originale de Grimgor que j'aime beaucoup. Mais l'idée était très bonne ! Merci à toi. @ ByJC : Merci beaucoup ! Alors pour cette armée c'est approximativement 330 figurines peintes. C'est marrant, à quelques figurines près, j'en ai pratiquement autant dans mon armée impériale! @ Nig : 7 chars, rien que ça ! J'avais oublié que tu voyais les choses en grand. Merci l'ami ! @ Son of Ulric et TheFrenchy : Merci les gars! Pour l'armure, on aime ou aime pas ça c'est clair. Comme je l'ai dit, j'ai beaucoup hésité, j'ai essayé tout un tas de trucs qui ne me convenait pas. Ce qui m'a décidé, c'est le schéma de mes orques noirs (vous comprendrez quand je mettrais les photos !) pour lequel justement j'ai fais un truc à peu près similaire à ce que tu décris son of ulric. Et si je faisais le chef de guerre de cette même façon, il ne ressortait pas assez d'après moi, on aurait dit un simple champion d'unité. Du coup pour le démarquer, baaaaah... j'ai choisis cette option. Mais l'armure en fer noir/touches d'orange me parle et je garde l'idée quelque part pour une future réalisation! @ Logwik : Quand tu veux pour la revanche ! D'ailleurs tu sais que le gobelin sur araignée c'est un peu devenu une star au club ? J'essaye de vous présenter la suite sous peu. A bientôt les boyz !
  4. Salut Nig, Alors j'étais déjà sous le charme de tes chars, cavaliers et archers, mais je le suis d'autant plus devant tes chevaliers des nécropoles. Déjà parce que j'adore ces figurines (mes préférées des rois des tombes en tout cas !), mais que ton schéma pierre/teintes de bleus le tout désaturé fonctionne à merveille. Les petits ajouts sur les socles fonctionnent très bien également. Franchement, une superbe unité ! Le gros balèze (necrophinx ?) est également superbe, avec un très joli socle et le même schéma qui lui va comme un gant. Je suis un peu plus réservé concernant tes scorpions, quelque chose me chiffonne mais je ne saurais dire quoi exactement. Peut être le côté "monoteinte", même si c'est certainement voulu. Ah, et les ajouts de fanions rouge pour tes cavaliers : parfait. A ta place j'aurai même étendu ça pour toute l'armée ! Y a pas à dire, la gamme rois des tombes était vachement belle, quand même... Bonne continuation l'ami !
  5. Salut tueur nain, Vraiment très sympa ces guerriers avatar of war. Le rendu des armures est très bon. Effectivement, le dernier héros en métal est vraiment massif ! En voyant la dernière photo comparative, je pense que tu pourrais tout à fait le mettre sur du 40x40. Je pense qu'il n'aurait pas de mal à s'intégrer dans l'unité, étant donné qu'il a pratiquement les même proportions qu'un "officiel" ! En tout cas je suis vraiment curieux de voir le pack de guerrier avec armes lourdes en entier. Bonne continuation !
  6. Hello ! Merci pour vos retours. @ Rincevent : On va essayer de faire une présentation similaire à mon empire, on verra ce que ça donne ! @ ifool : Pour les 200 pages, c'est un petit clin d’œil aux courageux lecteurs qui prennent le temps de lire le fluff. Je ne suis pas sur que le fluff fera 200 pages , mais il risque d'y en avoir pas mal quand même ! @ Merci Nig' ! Content que la première impression soit déjà la bonne. @ Knud : Merci à toi! Snagla, le fameux gob sur araignée ? Il y a son équivalent oui, il aura droit lui aussi à sa petite présentation ! @ The frenchy : Merci l'ami ! Alors on commence aujourd'hui avec le Chef de cette Waaaaaaaagh !, le légendaire (ou pas) Rastapopoulork et son eskort' de chars ! Rastapopoulork, Chef de guerre de la Waaaaaaaagh ! Krépuskulair' ********** L'origine de cette Waaaaaaagh est encore obscure, mais son chef, lui, est tristement célèbre. Connu son le nom de Rastapopoulork, cet orque aux proportions gigantesques a su rallier à sa cause une immense armée de peaux-vertes. Puisque la culture des peaux vertes reste essentielle orale (vous vous doutez bien Sire que les peaux vertes ne sont pas de grands littéraires), il n'existe pas de sources écrite fiables sur l'histoire de son ascension, mais la transmission orale de son histoire par les peaux vertes nous permet d'en apprendre un peu plus. Selon la légende peaux-verte, il y a quelques années de cela, Rastapopoulork, alors simple Orque noir (mais déjà particulièrement ambitieux), au sein d'une Waaaagh ! de taille modeste , défia en combat singulier son Chef pour prendre le pouvoir. Le combat dura des heures, l'issue fut incertaine. Alors que Rastapopoulork se retrouvait à terre, que son adversaire levait son arme pour porter le coup fatal et que tout semblait perdu, un rayon du soleil couchant vint frapper de plein fouet le visage de l'orque victorieux. Ébloui un instant, le Chef de guerre ne vit pas venir le coup de Rastapopoulork, qui vit là un signe de Gork (ou peut-être de Mork ?). Tendant fièrement la tête de son défunt Chef devant ses congénères médusés, le soleil couchant dans son dos, il devenait alors le nouveau Chef de sa tribu. La légende était née. Notez Sire que ce récit est sans aucun doute exagéré par les peaux vertes, et que ce qui a été interprété comme un signe divin ne fut certainement qu'un heureux hasard... Certains de ses détracteurs affirment même que ce sont des complices gobelins qui en réalité auraient éblouis son adversaire à l'aide de miroirs, et que Gork (ou Mork ?) n'y est pour rien. Quoi qu'il en soit, Sire, telle ou telle version nous importe peu. Ce qui est certain, c'est que cet orque à réussi à force de violence, de manipulation et de persuasion à rassembler une immense armée, en unifiant diverse tribus peaux-vertes sous une seule et même bannière. Là est le véritable danger : ne vous détrompez pas, Sire, Rastapopoulork est un piètre stratège, à l'image de tous ses congénères peaux-verte d'ailleurs. Sa vraie force réside dans sa capacité à unifier des tribus qui passaient jusque là leur temps à se battre entre-elles. Son armée ne cesse de croître, et rien ne semble l'arrêter. Nos meilleurs chasseurs le traque depuis des mois, mais il échappe à toutes nos tentatives. En outre, Rastapopoulork ne se déplace jamais sans son lourd char de guerre. Il semble d'ailleurs que le char est, dans cette Waaaaagh !, un signe important de statut social, réservé à une certaine caste. ********** Vous l'avez sans doute reconnu, il s'agit de la figurine de Grimgor que j'ai mis sur un char orque plastique. Cette figurine en impose pas mal et faisait un bon général je trouve. Pour renforcer son statut, j'ai rajouté deux bannières sur le char, pour montrer vraiment Ki c l'boss. Notez aussi les triples faux de chaque côté... Ah, la finesse orque. Côté peinture, il est le seul à avoir une armure entièrement orange pour le démarquer encore plus. J'avais peur du côté ridicule, mais au final ça passe plutôt bien je trouve. En termes de jeu je dois dire que c'est plutôt une grosse brute. C'est surtout un gros tank que mes adversaires ont du mal à buter ! Mais c'est fun. L'escorte personnelle de Rastapopoulork ********** Le Chef de guerre de la Waaaagh ! Krepuskulair' ne se déplace jamais sans son char, mais également sans son escorte, ce qui le rend particulièrement difficile à capturer ou à éliminer. Les meilleurs membres de sa tribu le suivent au combat également sur d'importants chars, tirés par de féroces sangliers. Ces attelages sont donc uniquement réservés à l'élite de l'armée. Signe de leur statut, les équipages de chars ornent leurs machines d'imposantes bannières capturées à l'ennemi, et ne manquent pas de narguer leur congénères à pied lorsqu'ils se ruent sur l'ennemi en tête. Tous leurs chars sont équipés de redoutables faux : c'est un véritable fléau pour notre infanterie en rangs serrés, ils sont donc particulièrement redoutés par nos hommes. La meilleure réponse face à cette menace n'est autre que nos régiments de piquiers, et nos arquebusiers peuvent aisément tuer les auriges et l’attelage avant que ces machines de destruction n'atteignent nos lignes... ********** Et voici son eskort' de 3 chars orques. J'adore les chars et je compte en ajouter autant que possible dans l'armée (j'ai loupé ma vocation moi, j'aurai du jouer hommes bêtes ou même rois des tombes ). Vous remarquerez qu'ils sont tous trois membres sur les chars : c'est à l'époque de la V7 où on pouvait payer en option un membre supplémentaire. Alors oui, les figurines sont pas non plus super belles (elle datent quand même !), mais le gros avantage est qu'on peut en avoir plein pour vraiment rien du tout sur le marché de l'occaz. Afin de lier visuellement ces chars au reste de l'armée, je leur ai ajouté chacun une bannière, qui proviennent d'ailleurs d'armées diverses (compte vampires à gauche, gobelines au milieu, naine à droite), et qui font en même temps offices de trophées. Notez les magnifiques ""free-hand"" à la orque , et la brute orque de lance roc en métal sur le char du milieu. Pour la peinture, c'est pas du grand art, mais ces chars font parmi des premières figurines peintes de mon armée (il y a longtemps). Je les ai seulement remises au goût du jour l'année dernière en éclaircissant un peu le tout, et en adaptant à mon nouveau schéma de couleur. A bientôt pour la suite!
  7. Je me permets de remonter ce topic, après des années sans nouveauté chez Gamezone. Leur simili Héroquest a été bloqué visiblement pendant plusieurs années pour une question de propriété intellectuelle. Mais en se baladant sur le site officiel de Gamezone, on peut voir ceci : Ce qui signifie bien évidemment "Mars 2017" en espagnol. Je ne sais pas depuis quand cette image a été mise en ligne, mais visitant assez régulièrement leur site, c'est la première fois que je la vois. Cela signifierait-il une sortie proche ? Quelqu'un a des infos là-dessus ?
  8. Oui, touts les coûts en points des unités ont doublés, mais attention ce n'est pas un surcoût. C'est simplement la valeur des points d'armée qui changent. Par exemple, si un lancier valait 10 points en V8, il en vaut 20 en 9ème âge, mais il n'a pas augmenté en soi. C'est juste une nouvelle méthode de calcul. Deux raisons à cela : la première, c'est qu'ils souhaitent se démarquer davantage des règles de GW (copyright, etc.). La deuxième, c'est pour éviter les options à 0,5 points et ainsi avoir des chiffres ronds. Le nouveau format officiel est 4500 points, soit 2250 points "V8". C'est déroutant au début, mais on s'y fait vite. Tu me diras ce que tu en as pensé (et prend nous quelques photos) !
  9. Salut à tous. Après mon armée de l'Empire, il est temps de vous présenter ma deuxième armée : les orques et gobelins ! Alors pourquoi ces deux armées ? Tout simplement parce que j'ai commencé le hobby avec la boite de base V6 dans les années 2000, boite qui contenait l'empire et les peaux-vertes, bien-sûr ! Depuis le début donc, j'ai collectionné ces deux armées en parallèle. SI je ne l'ai pas présenté en même temps que mon armée impériale, il y a maintenant deux ans, c'est que j'ai repeins ma Waaaagh ! presque dans son intégralité. En effet, avant la repeinture, mon armée n'avait aucune cohésion visuelle, aucune couleur, symbole ou historique qui liaient les unités entre-elles. Inutile de vous dire que ça m'a pris beaucoup de temps, mais j'y suis enfin (presque !) arrivé ! J'ai donc choisi de lier mon armée avec une couleur vive, le orange. Déjà, j'aime bien cette couleur, puis je voulais une couleur vive pour avoir une armée un peu colorée. Evidemment, contrairement à mes impériaux, mes peaux-vertes n'ont pas d'uniformes : le défi est d'arriver à insérer autant de touche de orange dans l'armée, à travers les bannières, les monstres, les plaques d'armures, etc. Comme toute bonne Waaaaagh ! qui se respecte, mon armée orques et gobeline est très cosmopolite, et contient toutes les races ou monstres peaux-vertes : orques commun, orques noirs, gobelins de la nuit, gobelins des forêts, gobelins commun, ... Toutefois, elle contiendra un gros contingent gobelins des forêts dans le futur, puisque j'ai pour projet depuis longtemps de monter une armée entièrement composée d'araignées. Enfin, j'ai décidé de lier le fluff de mon armée impériale à mes O&G. Sans plus attendre, voici donc la Waaaaagh ! Krépuskulair' ! La Waaaaaaaaagh ! Krépuskulair' Beonald Jeffbald, anthropologue au Département d’anthropologie de l’université d’Hergig Objet : Analyse anthropologique de la « Waaaaaagh ! Krépuskulair’ » A l’intention d’Herion Delmas, Commandant en chef du IV Bataillon du Hochland Sire, J’ai été mandaté par notre bienveillant Comte, Aldebrand Ludenhof en personne, pour mener à bien une étude anthropologique sur une force peaux-verte qui ne cesse de ravager nos contrées. En effet, vous n’êtes pas sans savoir que depuis plusieurs mois maintenant, une importante armée d’infâmes peaux-vertes (que ces primates appellent une « Waaaagh ! ») provenant des Monts du Milieu ravage le nord de notre chère province. Les dégâts qu’ils ont occasionnés sont d’ores et déjà terribles : rapines, pillages, destruction de nos villages et de nos récoltes, meurtre et enlèvement de centaines de nos concitoyens… En outre, les excursions de ces sauvages sont de plus en plus fréquentes, se rapprochant dangereusement du sud de la province. Devons-nous attendre qu’ils soient aux portes d’Hergig pour réagir ? Devant le danger grandissant et devant notre méconnaissance totale de cette menace, le Comte Électeur, dans sa grande sagesse, a souhaité savoir à quel genre d’ennemi le Hochland devait faire face. Evidemment, des actions militaires ont déjà été menées, et nos éclaireurs nous rapportent de précieuses informations. Nos valeureux chasseurs pistent ces barbares à la trace depuis plusieurs semaines. Cependant, Sire, nos simples actions sur le plan militaire ne suffiront pas. En effet, pour repousser ces envahisseurs, nous ne devons pas seulement connaitre leur nombre, leur équipement ou leur sens tactique (pour peu que ces repoussantes créatures en ont). Nous devons également connaitre leurs us et coutumes, leur mode de vie, leurs objectifs, ou encore leurs croyances. C’est avec une connaissance parfaite de nos adversaires en tout point que nous pourrons espérer les vaincre. Vous trouverez-ci-joint une analyse anthropologique complète de cette tribu, la « Waaaaagh ! Krépuskulair’ ». Cette analyse est le fruit de plusieurs mois acharnés de travail, de compilation de rapports d’éclaireurs, de travail de terrain, d’interrogatoires de prisonniers, et d’une recherche bibliographique poussée. J’ose espérer que ce travail vous éclairera davantage sur cette menace, si vous trouverez le courage de lire les quelques 200 pages qui l’en compose, bien évidemment. L’origine de cette tribu est floue. En effet, dans tous les nombreux ouvrages que j’ai pu consulter, rien ne mentionne une quelconque « Waaaaaaaagh ! Krépuskulair’ », ce qui laisse à penser qu’il s’agit d’une tribu récente. Par ailleurs, celle-ci tire son nom de la couleur orangée de ces bannières, et de son habitude à lancer ses raids à la faveur du soleil levant ou couchant. Il ne s’agit pas d’une simple considération tactique : il s’agit d’un rituel religieux à part entière. En effet, les membres de cette tribu pensent que leur divinité, Mork (ou peut-être s’agit-il de Gork ?) se manifeste pendant les cycles ascendants et descendants du soleil. Ainsi, pour s’attirer leurs faveurs, les peaux-vertes de cette tribu n’attaquent qu’à ces moments précis de la journée. Je suis certain que vous saurez tirez profit de ce fait à votre avantage, Sire. En outre, leur fanatisme est tel que ces peaux vertes vont même jusqu’à ne capturer que des monstres à la couleur également orangée pour renforcer leur armée. Ne cherchez aucune logique à cela, Sire ; ces créatures ne sont pas réputées pour leur grande intelligence… Tout ce qui est en photo ici est tout ce qui a été repeint depuis mars 2015. Attention, quand je dis repeins, ce n'est pas forcément entièrement : certaines unités ont juste été "mises à jour", en ajoutant du orange par ci par là. Par contre, certaines unités, comme les orques noirs et les squigs ont été reprises à 100%. D'où le temps passé à la repeinture... Comme pour mon armée de l'empire, j'ai encore tout un tas de trucs qui attendent dans les cartons à être ajoutés, donc ce post sera alimenté régulièrement. J'ajouterai au fur et à mesure des photos rapprochées des unités. A bientôt !
  10. Salut Bastien ! Ah ça y est, tu te lances ! Toi qui as beaucoup aimé la V8, je n'ai aucun doute quant au fait que tu apprécieras égaiement le 9ème âge. Tu as quand même bien avancé, la vue d'ensemble en jette. Le choix du panache blanc était finalement judicieux. Ça nous promet encore une bien belle troupe. Ne lâche rien !
  11. Hip hip hip ! Eh bien, ce fut laborieux... mais quel résultat ! Tu n'as pas a regretter le temps passé dessus. Tes efforts en valaient la peine ! L'ensemble est très harmonieux, et la vue du dessus est impressionnante (renforcée avec les arbres). Et dire qu'individuellement, la qualité est là. Bravo pour le travail accompli, c'est une magnifique unité. Allez, on se remotive ! Bonne continuation.
  12. Bonjour hidakisada et merci pour ton message. Oui on m'a parlé de votre club, mais nous venons d'en ouvrir un à Villenave d'Ornon, et les dimanches je ne pourrais pas me libérer de toute façon. Nous sommes ouverts les samedis. Du coup on cherche toujours des joueurs pour le club, et même moi pour des parties à la maison. Donc n'hésitez pas à me mp.
  13. Salut à tous! Merci pour vos retours! Ce qu'on peut dire c'est que le cheval ne fait pas du tout l'unanimité! Décidément j'ai vraiment du mal avec les dadas ! Mais je vous remercie pour vos remarques qui m'ont permis de mettre le doigt sur quelque chose qui me gênait. Je vais retravailler les tâches blanches, du moins le "contour" ne me plait pas. Sinon, sur le forum du conseil impérial (http://leconseilimperial.forumpro.fr/forum), nous faisons actuellement un petit concours d'armée. L'idée est de mettre en scène une petite armée de 4 ou 5 unités. Je vous invite à aller voir ce concours, il y a vraiment de très belles choses (et le forum en général, par la même occassion). Pour ma part, j'ai voulu représenter mon armée tombant dans une embuscade de gobelins des forêts. Donc j'essaye de reprendre ce pauvre dada, et je reviens vous montrer le résultat. Merci pour vos remarques toujours constructives. A bientôt !
  14. Salut à tous! Merci beaucoup pour vos retours! @ Mc Fear : Merci à toi camarade. @ Ser Gergor : Pour les points, ça dépend sur quel système de jeu on se base, et c'est difficilement estimable dans le sens où on peut compter tel ou tel personnage comme un héros ou un seigneur, telles options pour telles unités, etc. Donc pas forcément très précis. Mais en 9ème âge, sans aucun objets magiques et le minium d'options à chaque fois (les sorciers niveau 1, peu de seigneurs, etc), je suis à 6895 points. Encore pas mal de chemin pour atteindre les 10.000 points... @ Rincevent : Si ton oeil de linx d'elfe n'a pas repéré les modifications du premier coup, c'est qu je me suis bien débrouillé. @ pistolero : Merci Bastien! Pour le tissu, c'est bien une sous-couche noire avec une base de vert très sombre (vert dark angel). J'aime bien ton idée, mais moi avant tout, j'aimerai bien rebotter le c*l recombattre tes oreilles pointues. @ Argo : Waaaagh argo ! Je pense que je ferais une nouvelle photo d'ensemble cette année, car mine de rien c'est vrai que j'ai ajouté pas mal de trucs! Aujourd'hui, un ingénieur à cheval ! Maître-Chasseur ********** Fiers de leurs talents innés de chasse, les Hochlanders entretiennent leurs compétences et leurs traditions par de nombreux concours de tir. Pour l'anniversaire de sa création, le IV Bataillon organise chaque année un concours de tir, où n'importe quel soldat du Bataillon peut y participer. Les épreuves, particulièrement sélectives et techniques, ne manquent pas d'originalité pour tester les capacités des participants. Sous l’œil averti des meilleurs tireurs du Bataillon, les candidats sont notés sur leur faculté à tirer à cheval, à atteindre une cible mouvante à plusieurs centaines de pas, à recharger son arme le plus rapidement possible, ou encore à manipuler avec aisance n'importe quelle arme de tir, de l'arc à l'arquebuse. Le vainqueur aura l'honneur de porter le titre honorifique de "Maître-Chasseur", titre chaque année remis en jeu, et sera considéré de tous comme le meilleur tireur du Bataillon. Le Chef de Bataillon lui remettra alors en personne une magnifique arquebuse ouvragée, signe de son statut, et l'heureux gagnant aura l'honneur d'entrainer une section d'arquebusiers au tir, et de la mener au combat. Encore une figurine gamezone (et blablabla, je ne vais pas vous refaire une fois de plus les louanges de cette gamme... :P). Je trouvais qu'elle allait bien dans le thème de mon armée. Je la jouerais surement en ingénieur monté de temps en temps ! Alors que j'ai toujours détesté peindre les chevaux, j'ai beaucoup aimé faire celui-là. J'ai essayé de lui faire une robe qui sort un peu de l'ordinaire. Quant à la figurine de base, elle n'a reçu aucune modification, je la trouvais très bien telle quelle. J'ai juste comblé quelques trous à la greenstuff, mais à part ça, la fig est de très bonne qualité. A bientôt pour la suite.
  15. Toujours un régal, comme d'hab. Très sympa ces nouveaux décors. Personne n'a d'armée nippone pour bolt action au club ? J'aimerai beaucoup en voir !
  16. Salut Bastien ! Ravi de te voir reprendre tes fiers HE (ça me rappelle nos parties chez Thomas !). Bien content que tu t'attaques aux maîtres des épées car c'est mon unité préférée de votre armée, et j'aime beaucoup les figs de l'île de sang. Bonne idée d'inverser le schéma par rapport à tes lions blancs. Je suis assez bluffé par le traitement de la maille, tu dois y prendre un temps fou, mais le résultat est là. Pour le panache, je pense que le rouge est le choix le plus judicieux, ça te fera un rappel avec le rouge de la côte de maille et surtout ils s’intégreront mieux dans l'armée. Le violet est une belle couleur mais j'ai peur que ça transforme ton unité un peu en carnaval de Rio. T'as pu finir tes aigles sinon ? Allez continu bien !
  17. Salut camarade, Et bien, tu as été productif en 2016 ! C'est une belle photo de groupe. Mon coup de cœur de cette année reviendrait à tes chasseurs et à tes demi griffons. Par contre je pense que tu le sais déjà, mais il faut vraiment que tu nous fasses un beau plateau de mouvement pour tes hallebardiers. En tout cas un bien beau programme pour cette nouvelle année et j'espère que celle-ci sera aussi productive que la précédente. A bientôt !
  18. Evidemment, suis je bête... Voilà ce que ça coûte de vouloir innover, rien ne vaut le bon vieux hosting pics! Merci à toi, ça doit être corrigé maintenant.
  19. Salut à tous! EDIT : @Shann : Salut Shann et merci pour ton message ! Décidément, on a posté en même temps, c'est un signe. Ne m'en parle pas, on a avait largement de quoi repousser une dizaine d'invasions au bas mot. Ton armée est superbe également, content que la mienne te plaise. Je reviens vers vous aujourd'hui avec la première production de l'année 2017 : une grande bannière montée ! Porte-Enseigne ********** Les armées impériales sont connues dans tout le vieux monde pour leurs uniformes flamboyants, leur discipline, leur armes à poudre noire, mais aussi de leur attachement à leurs symboles et à leurs traditions. Les bannières sont un des plus puissant symbole des armées impériales. En effet, une armée impériale est toujours accompagnée d'impressionnantes bannières flottant au vent, retraçant l'histoire du régiment qui la brandit et revendiquant fièrement leur appartenance à une province. Les impériaux aiment leurs couleurs et n'hésitent pas à les montrer. Les symboles qui ornent les bannières dépendent de leur province d'appartenance. Au Hochland, on retrouve sur les bannières de nombreux symboles liés à la chasse, tels que des têtes de cerf, mais le symbole le plus répandu est l'aigle. Les Hochlanders apprécient particulièrement cet animal fier et qui plus est est un chasseur redoutable, c'est donc tout naturellement qu'il est leur symbole favori. Mais les bannières n'ont pas qu'une simple utilisation symbolique : en effet, le fracas du champs de bataille est un brouhaha atroce. Entre les gémissements des blessés, les cris des combattants, le choc des armes, les détonations régulières et la poussière, il est particulièrement difficile de communiquer entre unités dans une bataille. Pourtant, une bonne coordination est un facteur fondamental pour la victoire finale. Une bannière est visible de loin et peut aider le commandement à coordonner ses troupes. Chaque régiment possède sa propre bannière, mais le Bataillon a son propre drapeau depuis sa création. Ce glorieux drapeau est alors un formidable point de ralliement pour les hommes, et les inspire plus que n'importe quel discours enflammé. C'est le Commandant en chef du Bataillon qui désigne en personne son Porte-Enseigne, parmi ses soldats les plus méritants, et cette nomination est considérée comme un des plus grands honneur qui puisse être fait au sein du Bataillon. Son porteur doit prêter serment de défendre celui-ci au péril de sa vie, et de ne jamais laisser tomber ce drapeau entre les mains de l'ennemi... ********** Il s'agit donc une fois de plus d'une figurine gamezone, offerte par ma chère et tendre ce dernier noël. Comme toutes les autres figurines gamezone que j'ai pu avoir, c'est une superbe figurine, qui fut un régal à peindre. Elle ne s'encombre pas de détails inutiles et le style de leurs impériaux appartient tout à fait au style que je me fait de notre armée. J'adore notamment sa pose un peu "arrogant", ou du moins fier, ce qui est très fluff à vrai dire. Une petite vue au sein de son unité pour voir comment il s'intègre. Sa bannière est un peu petite pour être une grande bannière peut-être, mais c'est pas la taille qui compte mais je l'aime bien telle qu'elle ! Vous pouvez voir que l'échelle est parfaite elle aussi. Enfin, un petit WIP pour vous montrer les légères modifications. J'ai rajouté quelques plumes, des kits plastiques de troupes régulières V7 et de chevaliers. Je peux donc rayer une première ligne de la liste ! Cette grande bannière montée me permettra de jouer de temps en temps une liste full cavalerie. Comme d'habitude, remarques, suggestions et commentaires toujours bienvenus. A bientôt !
  20. Salut Rincevent, Comme les autres je suis impressionné par le côté majestueux de ton unit filer. Visiblement ces gardes sylvains te donnent du fil à retordre, mais pense au résultat final qui promet d'être superbe pour te motiver. Le gobelin perché dans l’arbre est excellent, c'est la petit détail qui attire le regard. J'espère qu'il parviendra quand même à toucher une oreille pointue avec son arc ridicule. Bonne continuation et courage pour tes gardes, tu en vois bientôt le bout.
  21. Merci les gars! @ Rincevent : Bonne réponse pour les arquebusiers! Tu es digne d'intégrer les célèbres grognards du Hochland... Merci pour ton intérêt constant. @ The frenchy : Merci camarade ! Armée de haute technologie je ne sais pas, disons simplement qu'on préfère les gros pétards aux petites fléchettes @ Nigmivid : Merci Nig! Tu décris le portrait que j'avais en tête pour mes joueurs d'épée lorsque je les ai repeints. Je suis content que ça te plaise! En 2016, j'ai donc peint : - 20 arquebusiers - 20 arbalétriers - 1 Aldebrand Ludenhof - 2 Capitaines à pied J'ai retouché/repeint : - 10 miliciens - 35 joueurs d'épée Ce qui donne en photo (j'ai oublié le Comte électeur) : Bilan : Assez mitigé. Même si la photo donne une impression de masse, en réalité la moitié a été de la repeinture. Les nouvelles unités à proprement parler ne sont que les deux unités de tireurs et les personnages. J'ai connu mieux! Mais repeindre les joueurs d'épée était vraiment nécessaire... J'ai remarqué que je passe beaucoup plus de temps sur mes unités, ce qui s'explique principalement par une plus grande exigence de ma part côté peinture. Donc un résultat plutôt balancé, mais assez logique. Pour 2017, je prévois au moins : - 2 feux d'enfer - 2 canons tractés - 1 canon métal old school - 1 mortier métal - 16 arbalétriers avec pavois - 1 Chariot de guerre - Repeinture d'un vieux comte électeur sur griffon métal - 3 demi griffons (pour passer à deux unités de 4 et convertir un grand maître sur demi griffon) - 1 Grande bannière montée de chez Gamezone - 1 ingénieur monté Gamezone - 1 Grande bannière à pied édition limitée - 6 Joueurs d'epée V5 pour passer l'unité en horde de 40 - Tout un tas de vieux héros métal qui remplaceront progressivement les champions de toutes mes unités - 3 ou 4 sorciers supplémentaires pour avoir un sorcier pour chaque domaine de magie - 30 piquiers - 10 miliciens pistolet Bonus : - Repeinture de 2x20 épeistes - 7 Chevaliers "reiksguard" (pour augmenter les 5 existants et passer à une unité de 12) Un programme assez ambitieux mais tout à fait réalisable. D'autres trucs seront sans doute ajoutés (on est pas à l'abri d'une bonne occaz ou d'un gros craquage ). Bonne soirée à tous ! Alex
  22. Salut à tous! Tout d'abord, je souhaite à tous une excellente année 2017, tous mes vœux de bonheur et de réussite. Et surtout, qu'elle soit florissante pour le hobby, que vos armées s'agrandissent et que vos victoires soient nombreuses ! Merci à tous pour vos commentaires toujours aussi encourageants. La résolution hobby 2017 est de passer un peu plus de temps sur mon empire : en effet avec des changements IRL et la repeinture de toute mon armée O&G, je n'ai pas pu autant avancer sur mon Empire que je l'espérais. L'année 2016 a aussi été marqué par des photos encore plus pourries que d'habitude, puisque je n'avais plus d'APN. Et oh joie, me voilà avec un nouveau APN ! Il est fort ce papa noël... Cependant je ne le maîtrise encore pas parfaitement, alors j'espère que les photos seront quand même à la hauteur aujourd'hui. La suite aujourd'hui avec 20 arbalétriers, attendus depuis des mois. Francs-Tireurs ********** Avant l’avènement de la poudre noire, l'arbalète était l'arme de prédilection pour les armées hochlandaises, appréciée pour son important pouvoir de perforation et de sa grande précision. Mis depuis l'arrivée de l'arquebuse, l'arbalète fut peu à peu délaissée au profit de cette nouvelle arme, la province ayant surtout fait sa réputation avec ses régiments d'arquebusiers et ses légendaires long fusil. Car contrairement aux autre provinces, le Hochland n'entretient que très peu de régiments d'arbalétriers. Il en existe pourtant quelques uns, mais ils sont rares et très spécifiques. Les Francs-Tireurs en font partie. Particulièrement traditionalistes, ses membres sont tous des réfractaires au changement, et considèrent tous que "c'était mieux avant". C'est pourquoi ils portent les anciens uniformes de la province, datant de la création du Hochland, et manient l'arbalète comme leurs ancêtres avant eux. Ils méprisent les armes à poudre noire et plus particulièrement l'arquebuse, qu'ils considèrent comme bruyante, grossière et peu maniable, ce qui leur vaut de participer à de nombreux concours de tirs pour prouver la supériorité de l'arbalète par rapport à l'arquebuse. Leurs uniformes à la livrée principalement verte les démarque du reste de la troupe, mais leur permet aussi de se fondre plus facilement dans leur environnement et de tendre des embuscades meurtrières. Ses membres sont principalement composés de jeunes fils de nobles appartenant à la vieille aristocratie Hochlandaise et se revendiquant de l'ancienne tradition Hochlandaise, ou de vieux grincheux vétérans de centaines de batailles et partant du principe que "tout était mieux avant". Le IV Bataillon compte dans ses rangs un régiment de Francs-Tireurs, et même si ils sont souvent la source de violentes bagarres de taverne avec le reste de la troupe qui ne les apprécient guère (et plus particulièrement les régiments d'arquebusiers), ils sont particulièrement appréciés du Commandement, qui utilise leur talent et leurs expérience dans des actions de guérilla et de contre-guérilla. ********** Le régiment est donc composé de 100% de figurines métal, datant de la V5 et V6. A noter que sur les 20 il y a au moins 14 figurines différentes, ce qui est à surligner dans un régiment entièrement composé de figurines métal, où généralement il n'y a que 3 ou 4 modèles différents pour toute l'unité. Je suis content de leur petit fluff, qui ma de plus permis de justifier cet uniforme différent des autres. Je voulais changer un peu, et c'est rafraîchissant de changer de teintes je trouve. L'idée était de les démarquer du reste de la troupe, mais qu'ils s'intègrent tout de même au sein de l'armée. L'unité est dirigée par un répurgateur de mordheim. J'adore cette figurine, comme toutes les figurines mordheim d'ailleurs. Quelques exemples de modèles différents. Celui tout à gauche (ou tout à droite), représente bien selon moi le "jeune fils de noble appartenant à la vielle aristocratie" de mon fluff. Encore quelques autres modèles. J'aime beaucoup celui tout armuré, tout à droite. Celui tout à droite représente bien le "vieux soldat grincheux qui considère que tout était mieux avant" de mon fluff. Je trouve la figurine de musicien aussi très appropriée, puisque le cor représente encore une fois les vieilles traditions hochlandaises et les démarque un peu plus des régiments "basiques" qui ont tous des tambours. De dos on se rend mieux compte de leurs uniformes. Au début je ne voulais pas ajouter d'arbalétriers dans l'armée (arquebuses exclusivement), mais j'ai eu une bonne occassion en 2016, et cela me permettra de diversifier mes choix de jeu. D'ailleurs en parlant de jeu, pour les adeptes du 9ème âge, joueurs impériaux je pense que comme moi vous avez été particulièrement déçu de la disparition de l'option de vétérans pour nos tireurs. J'espère que nos tireurs seront revus, car en l'état actuel ils sont au même niveau qu'en V8, c'est à dire faibles. Mais avec la V1.3 et les nouvelles règles de machines de guerre, les arbalétriers deviennent de bons chasseurs de machines (avec leur portée améliorée à 36 pas avec les ordres). Voilà, pour la collection je ne suis pas peu fier d'avoir deux régiments de 20 tireurs, chacun tout en métal. Alors, vos préférés ? Arquebuses ou arbalètes ? Voilà pour aujourd'hui. Comme dit précédemment, l'année 2017 sera plus axée sur l'Empire, donc avec des mises à jour plus régulières sur ce sujet. L'année 2016 a été placée sous l'acquisition de tout un tas de figurines oldschool, en 2017, il faudra les peindre ! Comme toujours, vos remarques, commentaires et avis sont plus qu’appréciés. La prochaine fois, je ferais un petit bilan de l'année 2016, et un petit planing pour l'année 2017. Encore bonne année à tous ! Alex
  23. Salut le Frenchy, On peut dire que toi tu es un homme de parole ! Ils sont au poil ces chasseurs. Ça fait du bien de voir un peu de rouge et vert dans cette armée ! Pourquoi j'ai l'étrange sensation que les Hochlanders des autres sont toujours bien mieux peints que les miens ? J'aime tout particulièrement la façon dont tu traites la veste, comment procède tu ? Bon courage pour tes bandes Mordheim, c'est un beau projet.
  24. Nig, le retour ! C'est cool de voir quelques nouveautés par chez toi. Je salue complètement l'initiative d'avoir deux armées avec des unités "couteaux suisses" pouvant servir autant dans l'une que dans l'autre, j'avais justement la même idée que toi. Une unité de chars, c'est la classe à Dallas. Les teintes sobres et dé-saturées fonctionnent très bien, même sur des rois des tombes qu'on a pourtant l'habitude de voir un peu plus flashy en général. Ils s’intégreront sans difficulté à tes autres morts vivants ! Pour rejoindre Rincevent, c'est vrai qu'une petite bannière ou bandeau rouge (en plus il me semble que les rois des tombes ont l'option d'état major pour leurs chars) attirerait l’œil et contrasterait un peu. Mais même sans je trouve le rendu top, et ton thème tout à fait respecté. Hâte de voir la suite ! Bonne continuation.
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