Dataslate janvier 2024 :
Nerf :
Arcoflagelant : 13 --> 15 pts/fig
Exorcist : 160 --> 180 pts
Morwenn Vahl : 125 --> 145 pts
Triumphe : sur la relique du calice d'ébène on passe d'une utilisation illimité des dé miracles a 2 max par unité.
up :
Dominion : 120 --> 110 pts
Parangon warsuits : 200 --> 170 pts
Repentia : 13 --> 11 pts/fig
Retributor : 115* --> 105 pts
Zephyrim : 14 --> 12 pts/figs
Mon analyse :
Pour les nerfs en points, je suis d'accord avec GW, c'est exactement ce qu'il fallait, ces unités etaient beaucoup trop utiles/fortes pour leur cout en points.
Pour la regle du triomphe, etant donné que GW veut pas changer son systeme de dé miracles actuel (parce qu'il faudrait changer l'intégralité des regles sista) c'est logique comme nerf. Perso je n'utilisait que rarement plus de 2 dé miracle donc ca changera pas grand chose pour moi.
pour les up :
- ils sont bienvenue pour les dominion et les retributor qui etaient mathématiquement inférieur aux machines de pénitence...
- pour les repentia, AMHA, c'est pas forcément un pb de cout en point qu'elles ont, plus un pb d'armement inadapté au jeux (mette leur un anti véhicule 4+ voir 3+ comme pour les poings tronçonneur ...)
- Pour les zephyrim c'est gentil, je vais peut etre penser a en jouer 5 pour la reroll des charges, mais bon on aurait aimé pouvoir leur adjoindre célestine ...
- Pour les parangon j'ai exploser de rire, cette unité a commencé a 240, elle a donc perdu 1/3 de son cout en l'espace de 2 maj ! C'est un aveux d'echec de la part de GW, prouvant qu'ils ne savent absolument pas gerer les profil de marcheurs leger (ca on le savait déja). Mais bon malgré ce up, le profil des parangon reste bof (trop hybride) et sans morwenn ca reste difficile a rentabiliser (contrairement aux machines de penitence qui ont sensiblement le meme cout)