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Adruss

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Messages posté(e)s par Adruss

  1. Tour 1 :
    Je ne tente pas de prendre l'initiative.
    Mon adversaire se rapproche de partout, et il fait nuit ...

     

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    Les tirs sont moyennement efficace, mais il n'y en a pas des masses non plus ...
    Le Contemptor tue un Ursarax, l'escouade de dix Tactique tue un servant du Techno prêtre et blesse le Magos auxiliaire de l'unité, puis l'escouade de 20 Tactique fait tomber un PV à mon escouade de Thallax. Ce qui arrive est cool pour moi, le Domitar prend un PV grace aux pistolets à plasma mais en Réaction de Tir, il touche avec son lance-missile, et le Tir de Précision dégomme l'Apothicaire =D
    (une bonne chose de faite !).

     

    Les Reavers sont à porté de Charge du Domitar ! Ils réussissent haut la main. Je commence par perdre un PV avec les attaque d'épée énergétique. Puis je fait 3 touche de précisions et tuent deux mecs à la hache (car hélas, je fait un 1 sur le Sergent). En retour, les haches me font perdre deux PV et le Sergent fini le robot en enlevant les deux derniers PV ! En explosant, le Domitar emporte une figurine supplémentaire.

     

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    Bon, une grosse menace en moins pour mon adversaire, mais je doit dire que je comptais sur lui !
    On se reprend !
    Mon armée avance.

     

    Mes tirs ne sont pas mauvais. Le Thanatar tue 6x Marine de la grosse escouade Tactique.
    La somme de Thallax et des Castellax fait tomber le Contemptor à 2 Pv mais surtout l'Aveugle !
    Assez inattendu, je le charge donc avec le Techno prêtre et les Ursarax car il devient une cible facile !

    Et effectivement, ce sont même les Servo-bras des robots qui élimineront le Contemptor...

     

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  2. Encore de la castagne ! Et nouvelle partie face au SoH de Garta !
    Aujourd'hui, je décide de jouer une liste un peu particulière et surtout, on tente le patron MALAGRA !

    Nous tombons sur le scénario "Frappe d'Anéantissement" et un déploiement en "Recherche et Destruction".

     

    Ma liste du Meca :
    1x Archmagos Malagra,
    1x Domitar Paragon du Métal
    1x esc de Techno-prêtre
    1x esc de 8x Thallax (2 plasma) et une de 3x en Fep avec multi fuseur).
    1x esc de 4x Scyllax
    1x esc de 3x Castellax avec Darfire
    3x Ursarax 
    1x Thanatar

     

    Face à cela, et en utilisant le Rite "La Longue Marche"
    1x Praetor
    10x Reavers + 1 apothicaire
    1x Contemptor
    10 + 20 Tactique (un apo dans les 20)
    5x Justaerin
    1x Leviathan en Dreadclaws

     

    Déploiement :
    Les Sons of Horus se déploient en premier essentiellement au centre.
    Pour ma part, gêner par le gros bâtiment, le coupe ma force en deux, les robots doivent rester proche du Cortex (car aujourd'hui je n'en ai qu'un). Les Vorax et le Techno prêtre font un mouvement de Scout.

     

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  3. Petite avancée sur une dernière escouade de support tactique (puisque je ne veux pas de volkite charger).
    Donc les figs sont aimanté pour pouvoir faire aussi des bolters !

     

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    Puis petit photo avec mes 50 supports (ou plutôt 45 puisque je n'ai pas inclut les sergents).

     

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  4. Le 21/04/2023 à 17:11, Zangdharr a dit :

    Salut !

    Est ce qu'une traduction du PDF milita pour la V2 est prévu par quelqu'un ?

    Autant les deux trois unité des autre exemplary c'est facile de s y retrouver, mais les 40 page de la milice c'est autre chose pour moi ^^

    Merci encore à tout ceux qui se démènent pour rendre les publi GW et FW accessibles au plus grand nombre ! 

     

    Pour le moment je n'ai rien prévu de la sorte.
    Par contre, je retravaille sur une compilation de la V2 étant donné que les FAQ reste en VO ainsi que les LEGACY et EXEMPLARY BATTLE ...
    Donc on verra mais n'y compte pas trop ou très tardivement.

  5. Tour 4 :
    On commence à sentir le dénouement !
    Je place mes unités pour les charges. La plupart des tirs vont sur les tactiques contenant Praetor et Maitre du Signal.
    Néanmoins, le Dreadnougt Castra Ferrum termine les deux derniers Seekers en fuite.

     

    Niveau des charges, malheureusement pour moi, les Terminator échouent ! Du coup, seul les tactiques chargent et évidemment, ils se font retourner ...

     

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    Mais les Pyroclast se débarrassent des derniers tactique de l'autre escouade.

     

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    A son tours, mon adversaire ne fait pas de mouvement afin que je ne réagissent pas.
    Il charge mes Terminator ! Seul mon Archiviste survit mais prend la fuite !!!

     

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    Tour 5 :
    Pas grand chose à dire ... J'arrose de tirs, il ne reste que le Praetor, le Maitre du Signal et un Reavers.
    Ces derniers chargent mon Archiviste et le tue.

     

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    Tours 6 :
    Mes nombreux tirent ne parviennent même pas à tuer le Praetor et le dernier Reavers grâce à de belles sauvegarde de mon adversaire.
    Aucun camps ne capture d'objectif.


    Décompte des points 4-0 en faveur des Sons of Horus !
    2 points pour 2 unité détruite au T1, 1 pour la mort de mon Seigneur de Guerre et un dernier pour l'Attrition (à détruit plus d'unités).

     

    Bilan :
    Il y a pas à dire, les SOH sont redoutable au corps à corps !
    Le -1 en Force lors du premier Round de corps à corps est vraiment handicapant ! Même les gantelets passent du coup à F7 et ne cause plus la Mort Instantané sur les Reavers ... Face au Contemptor et Léviathan, même combat, cela les rends d'autant plus costaud !
    Pour le reste, c'était une partie quand même plutôt équilibré même si le score ne le montre pas.
    A retenir que les escouade Tactique peuvent faire des "Fury" en Réaction, et pour ma part, je perdait à chaque fois plus d'homme que mon adversaire :s 
    Quelques très beau succès sur les jets de mon adversaire m'on vraiment je dirais mis dans des situation difficile (les Apothicaire ont bien relevé les gars, le Leviathan à bien tanker les tirs des Pyroclast etc ... ).
    En tout cas, très bonne partie !

  6. Tour 3 :
    Les Tactiques se regroupent.
    Je reste stationnaire sur mon centre et prépare une Contre-Attaque.

    Se sont donc les Pyroclast et le Contemptor qui se dirigent vers le Leviathan adverse.
    Pour contrer les Reavers, j'envoie les Terminator. Puis les lance-flammes font office de barrage face au Praetor SOH.

     

    Je fait beaucoup d'attaque de lance-flammes mais peu de dégats. Néanmoins, les Seekers sous le gabarits perdent deux des leurs et s'enfuient. Par contre j'arrose copieusement les Reavers pour qu'il n'en reste plus que 5 et l'apothicaire.
    Les Pyroclast font tout de même 7 blessure mais mon adversaire fait d'impressionnantes sauvegarde et ne perd que 3 PV ! Le Contemptor en enlève un de plus et on le laisse donc à 2.

     

    Je fait mes charges avec Pyroclast + Contemptor et Terminator contre les Reavers.

     

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    Résultat, les Reavers perdent encore deux des leurs pour un Terminator, et ils s'enfuient.
    Sur les Dreadnought, je perd mon Contemptor et inflige seulement 1 PV aux bombes à fusion ... Heureusement, grace à l'explosion de mon Contemptor, le Léviathan explose lui aussi !

     

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    Les tours sont maintenant plutôt rapide.
    Les Tactiques avancent et chacun charge respectivement les Pyroclast, et les lance-flammes.

     

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    Comme vous pouvez le voir, les Tactique face au Pyroclast subissent de nombreuse pertes mais tiennent bon. Par contre, mes lance-flammes se font exterminer.

  7. Tour 1 :
    Avance légère sur mon front, les Pyroclaste se déplace au max dans leur Rhino pour être impactant dès le 2nd tour.
    Le reste, juste de quoi de mettre à porté de tirs.

     

    Mes tirs sont pour le moins pas hyper efficaces ... Le Vindicator dévie légèrement, et le Sergent malgré le Brutal 3 tank tout !
    Le Contemptor et le Dreadnought tuent 2/3 marine dans l'unité de 10, tandis que mes Bolter tirent sur la grosse unité, j'ai plus de perte en Réaction ... Le Rhino se fait exploser par la Réaction du Leviathan mais emmène 1 PV (en plus les lance-flammes de dans sont pilonné ..). Finalement, c'était vraiment pas une bonne phase de tirs ... la seule bonne action fût les Volkite qui ont tuer le Sergent, et enlevé un PV au Praetor et au Maitre du Signal.
    Enfin, le gabarit des photos est le sort de Pyromancie qui fait des Terrains difficiles.

     

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    A son tours, mon adversaire avance.
    Les tirs prélèvent encore des tactiques, mais surtout, les tirs concentré des deux Dreadnought fait tombé mon Vindicator ...

     

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    Tour 2 :
    Les Pyroclast se placent pour liquidé le Contemptor, et mon modèle Salamanders s'avance.
    Le reste de mon armée temporise et avance de nouveau très doucement (voir même recul).

     

    Mes tirs de Tactiques sont encore un peu timide et ne font que peu de dégâts. Seul les Volkite font quelques morts dans les tactiques.
    Mes deux Dreadnought et les Pyroclaste s'en prennent au Contemptor mais n'arrive pas à finir le dernier point de vie !
    L'Archiviste balance trois gabarits dans le gros pavé de Tactique pour les mettre en Terrain difficile et faire quelques pertes.

     

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    Les renforts arrivent chez les SOH.
    D'abord, une Attaque de Flanc (qui devient désordonnée !). Les Seekers arrivent devant mes lance-flammes. Ouf je réussi mes test de pilonnage. En Réaction et grace au scanner, mes Volkite tirs mais ne font qu'un mort ...

     

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    Puis viens les Reavers via un Frappe en Profondeur !
    J'utilise ma Réaction d'interception avec le Dreadnought pour les Pilonné. Mais ils réussissent le test, seul le sergent et une autre figurine perdes 1 PV.

     

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    Les tirs me prélèvent encore quelques Tactiques qui fuient. les Seekers font mordre la poussière à deux Terminators.
    En phase d'assaut, mes Tactiques se font chargé par les Reavers, et mon Contemptor par son homologue (le Léviathan échoue sa charge).

     

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    Résultat des cac, mon Contemptor perd 3 PV, celui des SOH explose. Les Reavers massacre complètement mes Tactique pour une perte en retour.

     

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  8. Bonjour, 

    Nouveau rapport de bataille ! Mon ami Sylvain voulant essayer son armée de SOH.
    Donc 2000p pour être tout peint, son armée contenait :


    1x Praetor,
    1x Maitre du Signal,
    10x Reavers en réacteur,
    2x Apothicaire
    10x + 20x Tactique,
    5x Seekers (j'ai oublié le noms FR)
    1x Contemptor
    1x Leviathan

     

    De mon côté, j'ai décider d'essayer les Archiviste. Donc pareil sans Rite j'ai jouer :


    1x Archiviste en Cataphractii
    5x Terminator Cata,
    1x Contemptor,
    2x 15 Tactique
    5x Support arquebuse volkite
    10x support lance-flammes en Rhino
    10x Pyroclast en Rhino
    et 1x Vindicator.

     

    Scénario "OFFENSIVE" et Déploiement "MARTEAU ET ENCLUME".
    Voici nos fronts :

     

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    J'avais décider de commencer mon déploiement, mon adversaire n'a pas réussi à prendre l'initiative !

  9. Le 13/04/2023 à 15:29, Zangdharr a dit :

    Je dirait plus, à moins d'être un gros crack 

    Ma dernière en 2x2000vs 2x2000 a bien pris 7-8h, mais on est toujours en phase de découverte 

     

    Et les deux vs deux sont toujours plus long.
    D'autant plus avec les Réactions ou tu doit sans arrêt sollicité tes deux adversaires.

  10. Il y a 21 heures, giamargos a dit :

    Ça en fait du beau monde, tu as combien de points au final en salamanders ? 

     

    Cassian est bien réalisé, cette figurine est bourrée de détails, un vrai régal. 

    Merci !
    Oui, le nombre de détails et les épaisseur de plaques de blindages différente m'ont fait beaucoup réfléchir sur la répartition entre noir et vert. Pour le coup, je suis plutot content de mes choix !

    En terme de point en regardant mon historique, j'avais perdu 400p entre v1 et v2 (de 14000 à 13600). Aujourd'hui j'ai repris 1k donc 14.6 k points :)
    La suite sera probablement les 10x derniers support "léger" histoire d'en avoir fini la peinture avec les support en troupe (à moins que je face mes canons laser ... à suivre !)
     

  11. il y a 45 minutes, gekko a dit :

    Superbe de voir deux armées thématiques comme ça.

    Comment se fait-il qu'il y ait un Land Raider plus gros que les autres?

     

    Tout simplement parce que c'est un Spartan !
    Dans lequel il y avait les 10x Firedrake ! Dans les deux land raider c'était une escouade de commandement avec Praetor et l'autre c'était 5x Cataphractii de base avec un Chapelain. 

  12. Un peu de totors que j'ai bien avancé (car 8 de plus que sur la dernière photo) et un personnage spécial ! Je vous présente don Cassian Dracos !

     

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    Je l'ai peint à l'occasion d'un évènement à l'Antre du Dragon ou sa présence était pour le moins nécessaire !
    Voici les deux forces que je jouais sur place d'ailleurs :

     

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    D'un côté, une formation d'Elite composé exclusivement de Terminator en armure Cataphractii, le tout embarqué en land Raider ou Spartan.
    De l'autre, une mase de piéton mené par Cassian et soutenu par des Dreadnought.
    Photo de l'Event à venir !

  13. J'ajouterais que av de taper à chaque valeur d'init il y a les mouvement de mise au contact.
    Autrement dit, il est fort probable qu'en se rapprochant, le front s'élargisse. Quoi qu'il en soit, 10x marine peuvent effectivement mourir et même plus.

  14. Le 01/04/2023 à 22:23, l3knarf a dit :

    Bonjour, un petit mot d'encouragement pour ces rapport de batailles qui sont, à mon sens, ce qui donne le plus envie de se mettre à Horus Heresy. 

    Des belles armées, des belles photos et des rapport détaillés permettant de bien suivre ce qu'il se passe. 

    Bref, merci encore, ce sujet est toujours du caviar à suivre ! 

     

    Merci ! Message qui fait plaisir ;)
    Effectivement je n'arrive plus du tout à suivre le rythme de 40k ... Et comme je joue toujours (sauf quelques exceptions) full peint, ça donne des séances photos pas mal :)
     

  15. Tours 4 :
    Mon adversaire prend 3 points.
    Tous les objectifs sont sous contrôle.

    Rapidement, mon dernier Darkfire tombe, et le Thanatar parvient à se débarrasser des derniers Deathshroud.
    Lors de mon tours, les Thallax arrivent des réserves et font feu sur les Chasseurs Gris. Domitar, Thanatar, tous les tirs à ma dispositions sont dessus et je Charge aussi ! 
    Ils ne fuient pas.

     

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    Du coup, je ne gagne que 2 points !

     

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    SW : 7 + 3 = 10 PV
    MECA : 4 + 2 = 6 PV

     

    Nous faisons rapidement un T5 voir si le résultat est sans appel.
    Grossomodo, mes Thallax seraient mort, et j'aurais probablement perdu le centre à cause du Chevalier. Ainsi, les SW auraient marqué 1 points, et moi probablement deux pour un score final à 11 / 8. 

     

    Bilan :
    Découverte du Méca pour moi, et je doit dire qu'il y a du potentielle sur la création de liste ! J'ai justement aimé faire les recherche sur quel domaine partir en techno Arcana etc ... vraiment intéressant de donné une saveur unique à son armée !
    Pour la partie, très agréable avec mon adversaire que je connais bien ! (malgré mon manque évident de chance !)
    Pour le Scénario, je vais développer un peu plus.
    Tout d'abord, le fait de prendre des points à des Phases différente est assez curieux, mais en soit pas mal. Car le joueur 1 à l'avantage du premier tours, mais le 2 à l'avantage de pouvoir gratter des objos. A étendre sur d'autres partie pour vérifier cet "équilibrage".
    Le fait de voir des objectifs disparaitre est la encore curieux. Clairement, sur une partie ou deux Gun Line s'affronte, il n'y a aucun intérêt car celui qui tire le plus fort va rasé l'autre et rester sur ses objectifs. Dans le cas d'armée d'assaut, la partie devient beaucoup plus complexe !
    En effet, faut il délaisser un objo pour qu'il s'auto détruise et renforce l'objectif chez l'adversaire et que l'on sais que l'on va le raser ? Ou bien devon nous jouer la prudence en laissant une unité opérationnelle en retrait ?
    Difficile à dire ! Intéressant en tout cas ...

  16. Tour 3 :
    Et c'est 3 points qui sont récolté à ce tour ci ! En effet, j'ai oublier de préciser que mon Magos et le dernier Castellax ont été tuer au dernier round de corps à corps précèdent. Mais le centre est contesté par mes Domitar.

    De plus, plus personne ne contrôlant l'objectif sur lequel était posé mes tralls, celui-ci est détruit, et à l'avenir l'objectif ou le pavé de 20x Chasseurs Gris vaudra 2 points par tours !

     

    En phase de mouvement, le Chevalier s'élance pour me privé du centre. Le land Raider se met en sorte de protéger les Terminator tout en s'accordant un ligne de vue. Et le Contemptor recule du plus qu'il le peut. 

    Peut d'unité à cibler, les tirs sont essentiellement dirigé vers mon Archmagos ! Et grace à de bonnes sauvegarde, celui-ci tank quasiment tout !

    Le Magos Auxilia se fait tuer par le Chevalier, et les deux corps à corps entre Thanatar/Deatshroud et Domitar/Chasseurs Gris continuent.

     

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    A moi ! Et j'oublie le jet des Réserves ! Oups 😕
    Tant pis, ma ligne continue son avancé, et je tente de prendre l'objectif ou se trouve les 4x Chasseurs Gris du flanc droit.
    L'Archmagos se met à porté de charge des Chasseurs Gris.

    Au tirs, je tue seulement deux des derniers Chasseurs Gris ! Je prend le risque de les laisser et qu'ils fuient ... Fort heureusement, ça marche !
    Les Vultarax détruisent le Contemptor, et c'est à peu prêt tout.

     

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    Au corps à corps, le Thanatar est toujours engagé, mais les Chasseurs Gris du centre sont éliminés.
    J'arrive donc à prendre les deux objectifs du centre, ainsi que le flanc droit de mon adversaire.

     

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    SW : 4 + 3 = 7 PV
    MECA : 1 + 3= 4 PV

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