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Hastein

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Tout ce qui a été posté par Hastein

  1. Hum.... Je dirais que je les apprécie comme ils sont décris dans un milliers de fils et qu'ils prennent d'assaut un monde (je ne sais plus lequel) au côté des space wolves, donc je dirais période grande croisade quand ils sont encore "clean" au niveau de la corruption (ce qui est assez relatif ).
  2. En fait techniquement je ne cherches pas un avis sur un liste particulière, ce qui m'interesse, c'est de savoir quel codex permettrait une représentation plus fidèle d'une force Thousand Sons avant l'effacement d'Ahriman.
  3. Bonsoir tout le monde, nous allons commencer une campagne avec des amis et j'aimerais me lancer dans une armée de Thousand Sons pré-hérésie. J'avais dans un premier temps pensé utiliser le livre de forgeworld, mais je me retrouve incapable de retranscrire l'armée de ce cher Magnus sur le papier. Je n'ai aucun problème à faire des listes pour les autres légions, mais la configuration particulière de cette légion me semble difficile à retranscrire avec le livre actuel et comme ce n'est pas pour demain que je vais voir les règles arriver, j'ai décidé de me tourner vers la gamme classique. Codex du Chaos Bon là il ne faut pas se poser de question, le codex possède des équipements typique de la période de l'hérésie et de plus il y a les escouades de thousand sons. Cependant ce qui me gène, c'est que ces derniers sont des effacés et leurs bolts inferno ne sont pas très cohérent si je veux faire du pré-hérésie. J'ai toujours la possibilité de ne jouer que des SMC classiques et ne prendre que quelques escouades de TS et de possédés (pour représenter ceux attends par la malédiction de la chair). Codex Chevalier Gris C'est une utilisation assez classique visiblement outre manche pour jouer du TS pré-hérésie. Il y a plus de pouvoirs accessibles pour les psycher (dont la divination pour représenter un membre du corvida par exemple), de plus les capacités spéciales des unités peuvent être intéressants pour représenter les différentes écoles de psycher comme par exemple Purificator=Pyrae. Après peut être que cela fait peut être trop de psycher, Ahriman précise que les TS sont avant tout des spaces marines et seulement après des psychers, ils ont beau avoir plus de psycher, il n'y en pas à tous les coins de rue quand même (oui je chipote). Bref comme vous le voyez je ne sais pas à quel église me vouer. J'aimerais donc vos avis sur laquelle de ces listes vous semble la plus à même de représenter les Thousand Sons avant leur chute d'après les informations que l'on a sur le style de combat. Je précise aussi que je ne cherche pas à réaliser une liste overboorine pour la campagne, j'ai simplement envie de jouer fun et proche du fluff pré-hérésie de cette légion.
  4. Alors ayant lu la nouvelle "the serpent beneath", je peux apporter de nouvelles couches à la théorie. Ce n'est que de la spéculation mais ça tient tout de même au [b]spoil donc si vous ne voulez pas savoir, ne lisez pas la suite, je vous aurais prévenu ![/b] A la fin de la nouvelle, Omegon a un citation très ambigue qui laisse à penser qu'il se tient prêt à frapper lorsque le moment serait opportun (la cible de cette future attaque n'est pas claire), de plus une armure semblable à celle d'Alpharius se trouve dans la cabine... Si l'on se base sur ces révélations, il est tout à fait possible, qu'Omegon prenne la place d'Alpharius lors de l'attaque de Roboute sur l'Alpha Legion. Ce qui laisserait Alpharius seul survivant du duo. Quand à la cabale, il est clair que l'Alpha Legion ne suit pas son agenda comme on le voit dans Delivrance Perdue, ils tentent d'atteindre leurs propres objectifs et ne servent au final ni l'Empereur, ni Horus. Ils semblent suivre un troisième chemin qui se siturait entre les deux, plutôt que de choisir l'annihilation de la race humaine ou la victoire du Chaos, ils semblent qu'ils soient à l'origine actuelle de l'équilibre actuel dans l'univers de 40k. Le chaos est puissant, mais pas suffisament pour l'emporter et l'Imperium bien que stagnant est toujours fort.
  5. Hum... Je dois avouer que je suis assez septique face à ta technique. Je vois assez bien l'idée que tu veux mais je me demande si la sous-couche noire est une bonne idée pour enchainer ensuite du bleach bone derrière. Ca me rappel comment ils avaients peints les portepestes dans le white dwarf de leur sortie. Ils faisaient sous-couche blanche, bleach bone et ensuite ils enchainaient avec du lavis vert, noir avant d'éclaircir un petit coup et ça rendit assez crade pour le coups. Si en tout cas tu pars sur une peinture semblable, je rejoins l'avis de Celtic, l'or ou le Tin Bitz ressoritont mieux que du bolt gun. J'ai une préférence pour le tin bitz, il suffit après de faire un léger lavis avec du hawk turquoise dessus pour lui donner un aspect crade pas mauvais du tout.
  6. Rhaaa Lovely !!! Je vais enfin pouvoir rejouer à warhammer avec mes NdC... Hashut me voilà !
  7. QG Alpharius aka Huron Sombre Coeur 170 points ELITE Escouade d'infiltration Calth 5 Elus 5 fuseurs 140 points TROUPES Escouade Beta 9 SMC 1 fuseur 1 Rhino 185 points Escouade Gamma 10 SMC 1 fuseur 1 lance-flamme 1 Rhino 200 points SOUTIEN L'Hydre Prédator Autocanon bolter lourd 100 points TOTAL : 790 points Alors voilà dans le cadre d'un choix des armes dans mon magasin, j'ai décidé de dépoussiérer mes marsouin chaotique préférés et de leur offrir une nouvelle jeunesse, à la fois fluff et pleine de conversion. Les contraintes sont un personnage spécial, le choix le plus évident était bien sur Huron seul personnage sans marque intéressant (l'autre étant Abaddon le looser ). Les choix étant plutôt limité avec les SM j'ai mis donc deux escouade en rhino chacune avec un lance-flamme histoire de nettoyer et un fuseur pour éiter d'être impuissant face à un vilain blindé ou Méphiston... Qui dit Alpha Legion dit forcément Elus, inutile de se demander ce qu'ils vont faire avec 5 fuseurs... Du gruillère de blindé bien sur... Ou de Méphiston (bah oui hein fallait s'y attendre qu'un comique nous le sorte à 800 points)... Il ne restait que peu de points donc j'ai opté pour le predator, je trouve que l'obliterator tout seul c'est moyen, il a la protection mais au final moins de tirs... Après si vous avez des idées sur son utilisation optimum à ce format allez y hein je suis ouvert. J'hésite quand même à remplacer le predator par une unité de 5 havoc équipés de 4 LM(soit 95 points), je perds le blindage ainsi que la mobilité (relative je vous l'accorde) au bénéfice de 4 petites galettes anti-troupe ou 4 tirs de F8 toujours pratique contre le blindés légers. Que me conseillez vous ?
  8. Bon allez j'opte pour les cultistes, j'aime prendre des risques, quand je disais simpliste, c'est le fait qu'on prends pas beaucoup de risques avec, contrairement aux cultistes. J'ai lu le tactica, j'aimerais donc savoir, penses tu qu'il soit utile que je retire un initié pour donner un fléaux à mon damné, et utiliser les 22 couronnes supplémentaires pour prendre des mutations plus punchy pour mes mutants, en leur donnant grâce aux 22 point restant une queue de scorpion ou un bras supplémentaire ? Edition : Pour faire plaisir à monsieur Kami même si je trouve ça obscène (oui c'est relatif avec le chaos XD) de dire "Oui j'ai donner 40 couronnes pour avoir une queue de scorpion". Les dieux du chaos ne sont pas les Nip&Tuck de Wharhammer.... Quoique....
  9. Bon j'ai réfléchis... Effectivement hein c'est tellement simples de poster mes listes en attendant qu'on me mache le travail lol. Donc... Clairement je trouve la kermesse assez drôle, et pleins de bonnes petites surprises assez crade, mais bon autant rester dans le classique. Le problème du culte est assez clair, on est peu nombreux et ça se sent... Disons qu'entre les HB et le Culte mon coeur balance ! Mais je trouve que les HB sont peut être (je dis bien peut être hein) un peu trop simplistes, cad au niveau de l'évolution. Le culte à accès aux tentatives casses gueules mais oh combien géniales du sombre seigneur de Mordheim. Les HB y ont-ils accès eux aussi ? Ou sont-il trop sauvage pour aller faire du pelerinage ? Je n'ai trouvé nul part la précision sur cette question. En fonction de la réponse, que tu daignera bien me donner, cher GdS (oui la flemme ), mon choix sera fait concernant ces deux bandes. ^^
  10. Bon voilà, je vais organiser une campagne de Mordheim avec des amis, car nous avons sérieusement envie d'en découdre. La campagne comprendra un membre du clan pestilien, un bretonnien, deux elfes noirs, et un khemri. Originellement, je pensais tester les MV et les membres du clan Eshin, mais cela ferait quelque peu doublons avec deux autres membres. Et les MV m'ont moyennement convaincu lors de notre partie d'essais (faut dire que j'ai affronté une liste d'ogre donc pas forcément mes meilleurs amis). Donc je me dis que finalement, ce qui manque c'est un bon gros gars bien brutal de derrière les fagots, résulat, j'ai opté pour de l'homme bête, Possédé et kermesse. Les listes se ressemblent certes, on a affaire après tout à des bons petits gars du chaos, mais chacun à un aspect bien particulier qui les rends amusants. Les hommes bêtes sont des brutes rapides, les possédés jouent à font la carte des mutants, tandis que la kermesse joue avec les démons ! Je poste donc ces listes pour que vous me donniez votre avis sur les qualités et défauts de ces dernières, mais aussi si vous le pouvez de l'intérêt de certaines formations. La kermesse est peu jouée, j'aimerais bien des conseils à son sujet. Liste HB Héros Wargor (80) Epée, Hache Shaman (51) gourdin, gourdin 2 Bestigor (110) Hallebarde Centigor (90) Hallebarde Troupes 3 Gor (123) Masse, Masse 3 Chiens du Chaos (45) Total : 499 points Liste de possédés Héros Magister (83) épée + masse Possédé (130) Queue de scorpion Mutant (61) Sang Acide + 2 masses Mutant (61) Sang Acide + 2 masses Troupes Damné (41) 2 masses 4 Initiés (124) 2 masses Total : 500 Liste Kermesse Héros Maître de cérémonie (76) 2 masses 2 Colosses (150) Armes Lourdes 2 Impurs (112) Double masse + nuage de mouche Troupes 2 Portepestes (100) 2 initiés (62) Double masse Total : 500
  11. Hastein

    [WHB-Vampires] Le Duc rouge

    Je suis fan de ton porteur de la grande bannière, très classe dans son genre, mais deux questions, le bras que tu lui a ajouté vient de quelle grappe ? Bretonnienne ? Quand au morceau d'aile qui reste, tu trouves pas que ça fait un peu bizarre que ses "poils d'aisselles" se transforment en aile de chauve-souris ? Bon ok la comparaison est franchement moyenne, mais je trouve ça quand même un petit peu bizarre sur la figurine par rapport au bas. Peut être faudrait il bosser un peu à la green pour le relier à ce dernier. Enfin moi ce que j'en dis, j'adore la fig, mais je trouve juste que ça fait quelque peu insolite cette disposition.
  12. Belle idée de conversion, mais tu verras, l'abomination ne ressemble absolument pas la fig de Nécromunda. Ayant vu l'illustration cet aprem, c'est un un amalgame de rats qui forment une créature bipède monstrueuse... Donc en gros pleins de morceaux skav sur un rat ogre pour faire simple niveau conversion. N'empêche que la tienne, elle a de la gueule ! Son seul "défaut" serait à mon sens d'être trop maigre, pas assez mastoque.
  13. Que dire, que dire ? Je dirais tout d'abord que je ne supporte pas les ultramarines pour pas mal de raisons Roboutegullimanesque, et pourtant, ce film peut être intéressant. Car j'aime les livres de la bibliothèque interdite sur les ultra, qui sortent un peu de leur propre stéréotypes avec un capitaine qui comprends que parfois il faut sortir des sentiers battus. Hors ici, avec la sortie DVD directement, on peut espérer, quelque chose pour les fans de l'univers de wh40k (on vise quand même le kevin néophyte hein, il faut bien rentabiliser la machine), même si le scénario ne sera pas un pavé rédigé par Dan Abnett. Inversement on peut tomber dans le marketing de bas étage pour nourrir la bête. Mais soyons réalistes quelques instants voulez vous ? Jamais, et je dis jamais, nous n'aurons de films sur le véritable univers de Warhammer 40k à moins d'un miracle directement envoyé par l'Empereur et les Puissances de la Ruine réunis. Car l'univers de 40k est sombre, vraiment sombre, le système politique de l'Imperium n'est pas une jolie démocratie tout joyeuse qui veut le bien de tous. L'univers de 40k est extrémiste quelque soit la race jouée (oui même les gentils Tau ne sont pas les voisins qu'on a toujours rêvé). Par conséquent, s'ils sortent des films, ce seront toujours des versions édulcorées, et quelque peu simplistes, allant de pair avec une édulcoration de l'univers que l'on constate de plus en plus (sauf dans les bouquins). Donc on devra s'attendre à des marines fiers et super sympa, contre des méchant super vilain et pas beau du tout (je pense qu'on aura droit à Black Reach en version animée, donc les gros orks verts). Je peux me tromper, mais la logique commerciale voudrait que le film aille dans ce sens. Heureusement qu'il y a eu ce film allemand "amateur" qui bien qu'un peu kitch est à mon avis ce que nous aurons de plus glauque sur l'univers de 40k.
  14. Hastein

    Décors pour Mordheim

    Et bien merci pour tous ces réponses, au moins, on ne risque pas de chômer pour trouver ce qui nous convient. C'est sur, la construction c'est mieux, et moins cher, il faut seulement du temps... Peut être qu'on se fera un atelier mordheim entre deux parties de Nécromunda avec mes potes.
  15. Salutations fans de Mordheim, voilà, avec des amis, nous comptons bien nous y mettre, le seul problème, et bien c'est les décors ! Car si nous n'avons aucun mal à en trouver pour notre campagne de Necromunda, il semble bien plus difficile de trouver l'équivalent pour l'univers médiéval de Warhammer. Il resterait bien les veux décors en cartons, mais bon, on aimerait bien pouvoir le faire dans des bons petits décors histoire de rendre ça plus agréable. Hors, pour le moment, on ne trouve pas franchement grand chose, il y a deux sites que nous avons trouvés : - Miniature Scenery qui semble avoir de bons petits décors modulables, où on peut placer des figurines à l'intérieur, le seul problème, c'est que ça fait quand même sacrément neuf pour Mordheim... - http://www.terrascenic-online.co.uk/acatal...us_Scenery.html qui propose quelques petites choses pas trop dégeulasses, mais le seul problème, bah c'est que tout est au rez de chaussé si je puis me permettre. Je sais qu'il reste la solution de tout faire nous mêmes, mais on est pas les rois du bricolage, et on a pas énormément de temps. Donc, auriez vous des sites à nous conseiller pour trouver des bons décors ? Tout autre conseil est le bien venu naturellement.
  16. Hastein

    Une question d'argent

    Alors merci pour ces réponses assez claires. Je pense en effet que je vais opter pour les petits bonus financiers, car en plus ils sont malin mes joueurs, ils filent tout leur fric à l'arbites qui est le roi du troc et trouve toujours tout, résltat il a réussi à trouver 3 pisolets bolter, et deux lances flammes le ptit malin... Enfin l'idée de leur faire un test avec crédit illimité est assez bonne, mais j'adore l'idée de Lord Palouf de leur faire justifier dans un rapport tout le tintouin, ça pourrait donner quelques petits détails particulièrement amusant : "Pouvez vous m'expliquer pourquoi vous avez acheté un canon laser alors que je vous demandais d'aller me chercher une tablette de donnée ?" Disons sinon pour revenir sur les crédits illimités, si l'on regarde bien le fluff, ainsi que les bouquins, les inquisiteurs ont des ressources assez impressionnantes, que ce soit avec de vrais ou de faux comptes bancaires. Donc potentiellement ils peuvent faire ce qu'ils veulent (en plus qui oserait demander des comptes à un inquisiteur je vous le demande ?) Mais après c'est sur que faut fixer un certain plafond et ne pas donner ça à tout le monde... Non parce que je les connais hein... Ils seraient capable d'acheter une navette Aquilla, des bolters lourds et de faire bosser les deux technoprêtres non stop pendant des mois pour crée une navette de combat aérien cette bande de tarés.
  17. Hastein

    Une question d'argent

    Alors voilà, j'aurais une petite question qui me taraude l'esprit, cette question différente de la réflexion portant sur l'argent au quotidien, par conséquent je n'ai pas voulu faire de nécromancie en ramenant le sujet des limbes. J'espère ne pas m'être trompé. Nos chers PJ possèdent un salaire propre cela nous sommes tous d'accord, mais comme ils travaillent pour un inquisiteur, cela signifie, que ce dernier possède des moyens quasiment illimités. Et comme cela peut arriver, il peut donner aux PJ l'un de ses comptes, pour le bien de la mission, comme par exemple, pour soudoyer des adeptes véreux, ou d'autre racailles de ce genre. Cet argent, peuvent-ils l'utiliser à leur propre compte ? Parce que bon, mes joueurs sont très... Entreprenants, et adorent faire les courses et les boutiques pour trouver plein de matériel, et avec argent illimité euh... Je sens qu'ils vont finir avec une balle dans la tête pour avoir griller la carte gold de l'inquisiteur. Ce que je voudrais savoir, c'est à votre avis, à les PJ peuvent ils recevoir un quelconque avancement de la part de l'inquisiteur en matière monétaire ? Du genre ils ont bien fait leur travail, ils ont droit à un petit bonus ? C'est simple et efficace me semble-t-il, mais ce qui me gène, c'est que logiquement un inquisiteur à tout intérêt à bien équiper les gens qui travaillent pour lui, mais cela ne rend-il pas le jeu disons trop facile d'une certaine manière ? Outre le problème de disponibilité, le joueur peut s'il le trouve se payer quasiment ce qu'il veut. Est-ce que je devrais leur offrir ce bonus à haut level quand ils deviennent acolytes de confiance (genre lvl 6/7) ? Parce que j'ai un peu l'impression que mis à part les ecclésiastiques et les nobles, les autres PJ sont vraiment pauvres, et ne peuvent quasiment rien s'acheter à moins d'économiser toute sa vie pour se payer une pauvre méchadentine médicale à 1500 trônes... Voilà euh j'espère que je me suis montré suffisamment clair. C'est sans doute bénin, et un peu con comme question, mais bon, ça commence à sérieusement me trotter dans la tête.
  18. Là où il faut par contre modifier me semble-t-il ce sont les points de corruption, parce que en servant un bon gros radical, ou un gourou, ils vont vite en gagner du point. Donc je pense qu'au minimum il faut enlever tout simplement la règle qui fait que 100 points de Corruption = fin de partie. Cependant, la folie doit rester en place, après tout, qu'on serve ou non le chaos, quand ton esprit se brise, il se brise définitivement. Erzanj comment font tes pj ? Si les missions sont douteuse, ils doivent gagner pas mal de points de corruption non ? Ca leur met pas la puce à l'oreille ? J'ai fais la même chose sur une mini campagne, ils ont compris que trop tard qu'ils servaient un gars dévoué à Khorne résultat ils ont finis sur le bûché
  19. Hastein

    Chaos ou Nurgle ?

    Bon et bien au moins on est sur d'un point nurgle n'aime pas les apothicaires (en même temps comment aimer ces petits salopio qui empêche nurgle de faire son travail hein ?)
  20. Hastein

    Chaos ou Nurgle ?

    Hum... Donc les nurgleux peuvent avoir le médico ? C'est drôle un ami me disait que ce n'était pas l cas (en même temps il a arrêté il y a un moment, il n'y avait pas encore de guerrier dans la liste donc ça a sans doute du être modifié depuis alors). Alors effectivement l'apothicaire va être indispensable pour l'équipe dans ce cas, mais bon pour les premiers match les accident restent rare donc je peux me permettre de faire un ou deux match sans, mais ensuite clairement c'est la première chose à acheter pour les deux équipes me semble-t-il.
  21. Hastein

    Chaos ou Nurgle ?

    Salutations fan de blood bowl. J'ai donc finalement opté pour une bande nains du chaos, assez fun à jouer, d'ailleurs en ce moment je la joue full hobgobelins, et c'est assez marrant vu le nombre de relance que j'ai dès le début. Enfin bon, je vais me lancer dans une seconde équipe, et comme j'ai envie de cogner dur et fort, je choisis le chaos bien entendu. Mais forcément, comme je suis un joueur de Nurgle, j'hésite avec l'équipe dévoué à mon dieu favori. Elle me semble intéressante, mais j'ai l'impression que malgré de gros avantages, comme la régénération, ils vont avoir quelques difficultés à tenir la distance notamment à cause de l'absence d'apothicaires, et la forte propention des pourris à tomber en morceaux. J'ai donc concocté deux petits rosters, et j'aimerais votre avis sur les deux, qualités et faiblesse. Et bien sur m'éclairer plus avant sur les différences réelles entre les deux équipes (mis à part le nombre d'hommes bêtes et l'initiative pourri des guerriers). Sinon je précise que pour notre tournoi, on s'est limité à 5 de popularité maximum au départ (on joue une pauvre league nationale perdue dans les marais lol) Les Casses Noisettes Relances 3 Popularité 4 8 Hommes-Bêtes 3 Guerriers du chaos Ici bon c'est pas compliqué c'est le roster de la boite j'avoue, mais je compte surtout sur mes relances ici pour disons éviter les mauvaises surprises, et fracasser mes adversaires. Sinon je peux toujours retirer une relance pour mettre un apothicaire/homme bête supplémentaire. Sinon, clairement, je devrais les sélectionner lors de mes prochains match car sinon je risque d'avoir très mal. Nurgle and Co Relance 2 Popularité 2 8 Pourris 2 Pestigors 2 Guerriers de Nurgle 1 bête de nurgle (dudule la mascotte) Alors clairement l'avantage ici me semble être le nombre de joueur qui me semble convenable pour du chaos. J'ai me semble-t-il moins de puissance d'impact que pour l'autre (en même temps ils sont plus cher). La bête je ne sais pas trop, elle coute cher, et je me demande si elle est vraiment si bonne que ça en regardant ses carac' ça reste quand même pas mauvais) mais je trouve qu'une équipe de Nurgle sans sa mascotte ça le ferait moins. Donc voilà, j'attends vos avis sur ces rosters. Merci d'avances pour vos remarques et vos conseils.
  22. Hastein

    Hérésie d'Horus

    Alors effectivement l'astartes à un côté bourrin très prononcé je l'avoue, cependant, après avoir lu Légion, je me pose des questions vu que l'Apla Légion fait preuve d'une finesse phénoménale. Ils arrivent à inflitrer un ville de Slaaneshi les grosse bourrins quand même... Enfin bon sinon effectivement je peux toujours garder nos chers humains pour faire le sale boulot de la légion et mener les enquêtes. Je pourrais toujours faire comme un membre du forum qui les fait passer en space marines quand l'action devient intense pour varier les plaisirs. Le seul problème disons c'est que les humains même dans l'Alpha Légion qui reste le nec plus ultra de l'utilisation des mortels, je ne peux m'empecher de penser qu'ils ne prennent pas une par importante aux évènements qui peuvent déterminer le comportement de la légion. Tandis qu'un groupe des membres de cette même légion me semblent avoir un impact plus directe sur les évènements. Qu'une pauvre bande de pecnot se tournent vers l'Empereur les marines s'en fichent ils les butent et basta. C'est tout le problème du cadre de l'hérésie d'Horus... Que me conseillerais tu dans ce cas là ?
  23. Hastein

    Hérésie d'Horus

    Salutations distinguées, voilà je suis un mj avec des joueurs assez intéressants (notamment un prêtre de la machine paranoïaque qui accuse tout le monde d'être un traître) je me suis dit que je voulais essayer de leur donner quelque chose d'intéressant et de leur donner un réel challenge historique. Mon choix est donc double malgré ce que laisse présager le titre. Soit, je choisis la solution de facilité, et je leur faits jouer la croisade des mondes de Sabbat qui me permet de garder tout le cadre du jeu sans avoir à faire de trop grandes modifications. Où et c'est justement ce que je désirais, les faire jouer durant l'hérésie d'Horus dévorant régulièrement les tomes de BI. Me voici donc devant un premier problème, doivent ils jouer des humains où des spaces marines en devenir (des scouts quoi malgré le fait qu'il n'en soit fait aucune mention dans les livres et comme je joue exclusivement le chaos ça risque de... Bah de poser un très léger problème historique qui devrait cependant je pense ne pas être insurmontable). Cependant dans ce cas où serait le challenge ? Ca risquerait de se résumer à du défonçage de Xenos en règle. J'ai pensé donc tout d'abord pour rendre ceci plus interessant de ne pas leur faire jouer des membres d'une légion loyaliste. Sinon ça serait trop simple ils sont gentils les autres sont méchants et c'est tout. Donc pour entretenir un suspense et de la tension j'opterais pour les Luna Wolfs, les Word Bearers (même si j'ai quelques doutes), où l'Alpha Légion. Les World Eaters, la Death Guard sont trop primaires, les Emperor's Children ne me paraissent pas judicieux, les Iron Warriors (que je vénère sont malheureusement trop spécialisés), ne parlons même des Night Lords... Je pense que le choix le plus logique est l'Alpha Légion qui est totalement spécialisé dans l'infiltration et le secrets, de même que le livre de Dan Abnett me conforte totalement dans l'idée qu'ils sont ceux qui pourront s'adapter le mieux au cadre de Dark Heresy. Voilà, j'aimerais avoir vos suggestions sur les restrictions que je devrais apporter durant le cadre de cette campagne. J'utilise soit le space marines 1.4 ou l'adeptus astartes que j'ai trouvé sur Dark Reign. Je pense que l'utilisation de cette période et de l'Alpha Légion me permettrais de leur montrer la tension qui existait au temps de la croisade, de l'infiltration, de l'enquête, de la libération (du combat pur) et surtout le choix et le destin final de leur personnage : vont-ils se tourner vers le chaos en suivant Horus, où vont ils rester fidèle à l'Empereur ? Qu'en pensez vous donc ?
  24. Hastein

    Questions pour nouveau joueur

    -Je crois que nous avons récupéré l'antenne Bob, Gastro ? Vous avez changé vous êtes... Plus grands ? -C'est normal Jim il s'agit ici d'un hobgobelin et non plus de notre cher ami Gastro. -Ca a du laisser beaucoup de marques alors ! -Pour sur messieurs, Gastro le gobo n'est pas disponible et donc nous allons le remplacer. -Pouvez nous résumer la situation monsieur ?... -Kyndair Surpiz ! Oui Bob la situation à dégénéré complètement, et on a pu assister ici à une bonne grosse bagarre en règle. D'ailleurs, notre représentant du chaos n'a pas tenu très longtemps ayant eut la malchance de succombé à coup de tromblon. -Il semble que notre gagnant ait un certain engouement pour les attaques... Peu conventionnelles. -Exactement Jim ! D'ailleurs, il semble avoir fraterniser très vite à Azzart le capitaine de l'équipe des Bone's Breaker. -Hashuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuut !!!! -Hey esclave ! -Ah Kyndair j'ai l'impression que nos deux comparses s'adressent à vous. -Ouiiiiiiii ? -Apportes nous de la Bière et que ça saute, sinon on va t'arracher les doigts et la langue avant de te balancer dans les vestiaire d'une équpie orc. Et tu sais à quel point les orcs vous adorent... -Bien maîîîîîîîîîîîîîîtres !! -Ohohohoh Bob il semble que notre cher gagnant s'adapte très vite aux coutumes des nains de Zaâr-Naggrund ! -Exact, encore un heureux coach qui trouve une équipe digne de son esprit. -Bien, nous rendons donc l'antenne, et n'oublies pas que Loup-Sport vend des produits dérivés de très bonne qualité et à des prix tout à fais résonables ! -Exact Jim, à vous les studios !!
  25. Hastein

    Questions pour nouveau joueur

    -Allons Jim voyons... Suivons plutôt notre reporter Gastro Antérit qui semble avoir retrouvé notre cher gagnant. Vous m'entendez Gastro ? -Oui Bob je vous entend, je me retrouve dans la taverne du rat crevé où se trouve notre cher gagnant. C'est le Nordique aux cheveux noirs et à la barbe rousse. Je vas m'approcher de lui pour lui poser quelques questions. -Hum... Quel est ce t-shirt de supporter ? Je ne connaissais pas cette équipe de BB. Ca vous dit quelque chose Perturabo Powa ? -Absolument pas Bob, mais je sais reconnaître un signe du chaos quand j'en vois un ! Tiens, il semblerait qu'un groupe se dirige vers lui, je compte un orc, un chaotique et un nain du chaos. Visiblement ces trois lascars veulent convaincre notre cher Hastein de sélectionner leur équipe. C'est cela Gastro ? -Tout à fait Jim d'ailleurs *BAM* Oh par Nuffle il vient d'abattre l'orc avec un tromblon nain !! Je vais me diriger vers lui pour tenter de comprendre son geste. -Il semblerait qu'il n'aime vraiment pas les orcs Bob. -Oui je suis d'accord, en tout cas ça a déclanché une véritable bagarre générale dans la taverne. Mais rejoignons plutôt gastro qui a réussi à s'approcher de notre futur coach. -Monsieur Hastein pourquoi ce geste ? -Il portait du jaune, le jaune c'est les Imperial Fist, et donc le jaune c'est le maaaaaaaaaaaaal !!! -D'aaaaaaaaaaaccord je vois qu'on ne doit pas discuter des gouts et des couleurs avec vous. Avez vous d'autres questions à poser ? -Oui, je tiens à remercier ce cher Guizmouille et le propre pour leurs suggestions, mais j'aime pas les orcs c'est trop vert. Cependant j'aurais voulu savoir si les nains du chaos avaient accès à des objets spéciaux et en terme de baffe comment ils se défendent face aux chaoteux. -C'est à dire ? -Bah j'ai vu que les gobelins ils avaient des trucs bizarres comme des batons kiboom, où des tronçonneuses et les nains ils ont un rouleau compresseur, il n'y a pas quelque chose de ce genre pour les nains chaotiques ? -Une bonne question, et en attendant qu'allez vous faire ? -Bah... Comme tout chaotique qui se respecte, je vais maraver la gueule au premier minus venu. -C'est à dire ? -Bah... Toi le gobo... Beuaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa !!! -Je crois que nous avons perdu le contacte avec notre envoyé spécial Jim. -Et Bob ce n'est pas tous les jours facile d'être un gobelin !
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