Bonsoir à tous (mon premier message, je suis ému )
Si j'ai manqué a une règle que je n'aurais pas vue (présentation ou autre), pourriez-vous me le rappeler svp ?
Bref, voici une petite liste que j'ai concoctée, elle est assez spéciale, car full cavalerie lourde
En soi, je n'ai jamais fait de tournois, je n'ai donc pas d'expérience sur ce sujet là, sauf si ce n'est la lecture de forums sur différents sites. J'ai pour habitude de jour avec des amis ( Rohan, Isengard, Orientaux, Elfes...) et évidemment, au GW près de chez moi.
Je n'ai pas toutes les figurines, il me faudrai votre avis avant d'investir dedans.
PS : Je compte éventuellement tenter mes premiers tournois cette année, elle serait donc faite pour le fun et la "compétition".
Je vous laisse juger :
Force de frappe préventive du Cygne Vengeur
Liste d’Armée :
Prince Imrahil de Dol Amroth => 135 points
+ Cheval Carapaçonné => 15 points
+ Lance de Cavalerie => 5 points
Capitaine de Dol Amroth => 55 points
+ Cheval Carapaçonné => 15 points
+ Lance de Cavalerie => 5 points
14 Chevaliers de Dol Amroth => 126 points
+ 14 Chevaux Carapaçonnés => 126 points
+ 14 Lances de Cavalerie => 14 points
Total :
496 points
16 figurines
5 points de puissance
0% d’archers
Environ 31 points par figurine
Stratégie :
Je pense que c’est assez simple, cette armée est basée sur la force de frappe, rapide et impressionnante (c’est pas tous les jours qu’on a une charge pareille !). Sachant que je serais en grande (très grande !) infériorité numérique, j’ai décidé d’essayer de diviser les forces adverses. Pour cela, je compte diviser mes troupes en deux unités distinctes et indépendantes :
La première, la principale, constituée d’Imrahil et de 10 chevaliers, la seconde du Capitaine et des chevaliers restants (soit 6). Le rôle de cette seconde unité est d’en faire une force d’intimidation. Je m’explique :
Imrahil et ses chevaliers ont pour but d’éliminer les héros adverses et tout ce qui se trouve autour une fois cet objectif accompli (voire se replier pour recharger derrière). Le rôle de la seconde peut être multiple selon les situations :
Soit Imrahil s’en sort très bien et cette unité attaque sur un flanc de l’armée adverse (ou bien à revers).
Soit Imrahil a du mal et risque d’être encerclé, donc l’unité a pour mission de l’aider, en lui dégageant une porte de sortie, ou bien en l’aidant à finir le groupe qu’il est en train d’attaquer.
Je pense qu’avec cette force, je ne pense pas que mon adversaire se concentrera sur une des deux unités, l’autre étant assez conséquente et pouvant le prendre à revers à tout moment. Ensuite, je pense qu’il m’attendra car les chevaux sont plus rapides que les hommes (si, je vous jure !) et donc, il n’éparpillera pas inutilement son armée.
Bref, je pense que cette force peut faire de gros dégâts très rapidement, cela du à leur mobilité et force de frappe. J’ai mis une répartition des points de puissance dans les deux unités pour pouvoir faire des élans héroïques et donc charger. Mes deux gros problèmes sont les suivants :
_Je serai automatiquement en sous-nombre, et j’ai peur qu’une armée très nombreuse ( + de 40 figurines) ne prenne facilement le dessus en contrant mes charges et en m’encerclant.
_Le temps d’arriver au contact, il y aura l’inévitable pluie de flèches et donc, les pertes qui vont avec (vu mon nombre de combattants, un de plus ou un de moins peuvent faire la différence).
Avec ces deux problèmes, j’ai peur d’arrivée à la démoralisation très vite, même si Imrahil est là pour aider, mais si Imrahil meurt, je suis mal, très mal.
Points forts :
Héros puissant
Force de cavalerie difficile à arrêter
Haute valeur de combat
Points faibles :
En sous-effectifs automatiquement
Si un cheval tombe, le cavalier se retrouve seul et sans soutien (mort assurée)
Chers en points
Démoralisation rapidement atteinte
Voilà, dites moi ce que vous en pensez, même si je ne me fais pas trop d'illusions sur cette armée (me paraît un chouïa risqué ça )